Nikdy není pozdě naučit se hrát šachy: nejoblíbenější hru na světě! Naučit se jeho pravidla je velmi jednoduché:

  1. Postavte si šachovnici
  2. Naučte se, jak v šachu tahat figurkami
  3. Objevte speciální pravidla
  4. Zjistěte, kdo dělá 1. tah
  5. Přečtěte si pravidla, jak vyhrát
  6. Nastudujte si základní strategie
  7. Nacvičte si hraní mnoha partií

Krok 1. Jak připravit šachovnici

Na začátku hry musí mít každý hráč bílé (nebo světlé) pole v pravém dolním rohu šachovnice.

Začáteční pozice figur je vždy stejná. Druhá řada je obsazena 8 pěšci. Věže zaujímají rohy a po jejich stranách jsou umístěni dva jezdci, za nimiž následují střelci. Dáma vedle nich vždy obsadí pole své barvy (bílá dáma na bílém poli, černá dáma na černém poli). Nakonec se král umístí vedle dámy na zbývající políčko.

Umístění figurek na začátku hry bude velmi snadné

Doporučená pomůcka ->Trénujte si vidění šachovnice

Krok 2. Jak pohybovat šachovými figurkami

Existuje 6 druhů figurek a každá má svůj způsob pohybu. Figura se nemůže přesunout přes jinou figuru (ačkoli jezdec může přeskočit ostatní) a nikdy se nemůže přesunout na pole obsazené jinou figurou své barvy. Figurky se však mohou přesouvat na pole obsazená soupeřovými figurkami, aby je získaly. Ve skutečnosti se figurky pohybují po šachovnici, aby obsadily pole za jedním ze tří účelů:

  • aby zajaly soupeřovu figurku (nahradí ji obsazením pole, na kterém se nacházela)
  • aby bránily figurky vlastní strany před zajetím
  • nebo aby ovládly důležitá pole na šachovnici.

Jak se pohybuje král

Král je nejdůležitější figurou, ale také jednou z nejslabších. Král se může pohybovat pouze o jedno pole v jakémkoli směru: nahoru, dolů, do strany nebo po diagonále. V žádném případě se král nemůže přesunout na pole, kde by byl v šachu, tj. kde by mohl být zajat. Nezapomeňte, že pokud je král přímo ohrožen jinou figurou, říká se, že je „v šachu“.

Jak se pohybuje dáma

Dáma je nejsilnější figurou. Může se pohybovat libovolným směrem (dopředu, dozadu, do stran nebo diagonálně) a libovolným počtem polí, pokud nepřechází přes dílek své barvy. Stejně jako u ostatních figur platí, že pokud dáma chytí soupeřovu figuru, její tah končí. Podívejte se, jak bílá dáma zajme černou dámu a donutí černého krále k pohybu.

Jak se pohybuje věž

Věž se může pohybovat o libovolný počet polí, ale pouze dopředu, dozadu nebo do strany. Věže jsou obzvlášť silné figury, když spolupracují a navzájem se chrání!

Jak se pohybuje střelec

Střelec se může pohybovat, jak daleko chce, ale vždy po diagonále. Každý střelec začíná na políčku jedné barvy (světlé nebo tmavé) a musí na něm zůstat po celou hru. Oba biskupové spolu dobře spolupracují, protože si navzájem kryjí slabiny.

Jak se pohybuje jezdec

Kůň se pohybuje zcela odlišným způsobem než ostatní figurky: posune se o dvě pole jedním směrem a pak ještě o jedno pod úhlem 90 stupňů, přičemž při svém pohybu kreslí na šachovnici písmeno „L“. Rytíři jsou také jediné figury, které mohou přeskakovat jiné figury.

Jak se pohybuje pěšec

Pěšci mají tu zvláštnost, že se pohybují a berou různými způsoby: pohybují se dopředu, ale berou diagonálně. Pěšci mohou v každém tahu postoupit pouze o jedno pole, s výjimkou prvního tahu, kdy mohou postoupit o dvě pole. Pěšci mohou obsadit pouze pole ležící diagonálně naproti nim. Nikdy se nemohou vrátit zpět, ani když chtějí chytit figurku. Pěšci se nemohou pohnout, pokud cestou narazí na figuru, která je na poli přímo před nimi, ani ji nemohou zajmout.

Doporučený nástroj -> Solitaire Chess (zajmout všechny figury)

Krok 3. Objevte zvláštní pravidla šachu

Existují zvláštní pravidla šachu, která se na první pohled nemusí zdát logická. Byly vytvořeny proto, aby hra byla zábavnější a zajímavější.

Jak korunovat pěšce v šachu

Pěšci mají ještě jednu zvláštní schopnost: pokud se dostanou na druhý konec šachovnice, mohou se stát jakoukoli jinou figurou kromě krále (tento tah se nazývá korunování nebo povýšení).

Častým omylem je, že pěšce lze vyměnit pouze za figuru, kterou předtím soupeř získal. To však není pravda. Korunní pěšec se zpravidla stává dámou. Povýšit mohou pouze pěšci.

Jak brát en passant

Poslední pravidlo o pěšcích se nazývá braní „en passant“, což francouzsky znamená „mimochodem“. Pokud pěšec při svém prvním tahu postoupí o dvě pole a přitom se posune vedle soupeřova pěšce, má tento nepřátelský pěšec možnost zajmout prvního pěšce a obsadit pole, které by obsadil, kdyby postoupil pouze o jedno pole.

Bílý pěšec projde po poli ovládaném černým a umožní projít do zajetí.

Tento zvláštní tah musí být proveden ihned po tahu prvního pěšce, jinak již nebude možnost zajetí k dispozici. Pro lepší pochopení tohoto zvláštního, ale důležitého pravidla se podívejte na následující příklad.

Jak na rošádu

Existuje ještě jedno speciální pravidlo, které se nazývá rošáda. Tento tah umožňuje provést dvě důležité věci v jednom tahu: dostat krále do bezpečnější pozice a posunout věž z rohu do hry. V jednom tahu může hráč posunout krále o dvě pole na jednu stranu a zároveň věž v rohu na této straně umístit vedle krále na pole na opačné straně. (Viz následující příklad). Aby však bylo možné hrad obsadit, musí být splněny následující podmínky:

  • Musí to být první tah tohoto krále
  • Musí to být první tah této věže
  • Mezi králem a věží nesmí být žádné figury
  • Král nesmí být v šachu ani nesmí projít ohrožené pole

Pokud se rošáda provádí věží, která je nejblíže králi, nazývá se krátká rošáda nebo rošáda na královském křídle. Pokud je rošáda provedena na druhou stranu, nazývá se dlouhá rošáda nebo rošáda na dámské straně. Bez ohledu na typ rošády se král v tomto tahu posune pouze o dvě pole.

Krok 4. Zjistěte, kdo dělá první tah v šachu

Hráč s bílými figurkami je vždy první na tahu. Proto se před hrou obvykle losuje, který hráč bude ovládat bílé, například hodem mincí nebo hádáním barvy pěšce ukrytého v ruce jednoho z hráčů. Bílý provede první tah, po něm následuje první tah černého, pak opět táhne bílý a tak to jde střídavě až do konce partie. Hráč, který táhne jako první (bílý), má malou výhodu, protože může převzít iniciativu a okamžitě zaútočit.

Krok 5. Ověřte si pravidla, jak vyhrát šachovou partii

Šachovou partii lze ukončit několika způsoby: matem, remízou (nerozhodně), vzdáním se, prohrou na čas…

Jak dát mat

Cílem hry je dát soupeřovu králi mat. K tomu dochází, když je král v šachu a nemůže se z této situace dostat. Král může uniknout šachu pouze třemi způsoby:

    • přesunout se na bezpečné pole (nemůže však hrát rošádu!)
    • zabránit šachu postavením jiné figury na své straně
    • zachytit figuru, která krále ohrožuje.

    Pokud král nemůže uniknout šachu, partie končí. Obvykle není král zajat ani odstraněn ze šachovnice, partie je prostě prohlášena za ukončenou.

    Tento příklad, kdy černý dá mat ve 2 tazích, je znám jako „Bláznův mat“.

    Jak remizovat partii

    Někdy šachové partie končí bez vítěze, ale remízou (tzv. patem). Existuje 5 důvodů, proč může partie skončit remízou:

    • Pozice se dostane do patové situace, kdy je hráč na tahu, ale jeho král není v šachu, a přesto nemůže provést žádný regulérní tah. Tento stav se běžně označuje jako „patová situace“.

    Tah Dc7 vytváří bílému králi pat a partie končí remízou.

    • Hráči se mohou dohodnout na remíze a přestat hrát
    • Na šachovnici není dostatek figur k vynucení matu (příklad: Král a střelec proti jinému králi)
    • Hráč vyhlásí remízu, pokud se stejná pozice opakuje třikrát (ne však nutně třikrát za sebou)
    • Uskutečnilo se 50 tahů a žádný z hráčů nepohnul pěšcem ani nezískal figuru

    Krok 6. Nastudujte si základní šachovou strategii

    Jsou čtyři jednoduché věci, které by měl znát každý šachista:

    Chraňte svého krále

    Přesuňte svého krále do rohu šachovnice, protože to je obvykle bezpečnější místo. Nebuďte pomalí při obsazování hradů. Obecně platí, že byste měli obsazovat co nejrychleji. Nezapomeňte, že nezáleží na tom, jak blízko jste k šachování soupeře, pokud nejdříve dá šach vašemu vlastnímu králi.

    Neodevzdávejte figury

    Neztrácejte figury nepozorností! Každá figurka je cenná sama o sobě a nemáte-li figurky, které můžete dát mat, nemůžete partii vyhrát. Existuje jednoduchý systém, který většina hráčů používá pro sledování relativní hodnoty jednotlivých šachových figurek. Kolik stojí šachové figurky?

    • Pěšec má hodnotu 1
    • Kůň má hodnotu 3
    • Střelec má hodnotu 3
    • Věž má hodnotu 5
    • Dáma má hodnotu 9
    • Král má nekonečnou hodnotu

    Na konci partie tyto body nic neznamenají. Jsou jednoduše systémem, který můžete použít při rozhodování během hry a který vám pomůže zjistit, kdy provést zajetí, vyměnit figury nebo jednoduše provést další tah.

    Kontrola středu šachovnice

    Musíte se snažit kontrolovat střed šachovnice svými figurami a pěšci. Pokud ovládnete střed, budete mít více prostoru pro pohyb svých figur a soupeř bude obtížněji hledat dobré pozice pro své figury. Ve výše uvedeném příkladu bílý dělá dobré tahy, aby ovládl centrum, zatímco černý dělá špatné tahy.

    Využijte všechny své šachové figury

    V uvedeném příkladu má bílý všechny své figury ve hře! Vaše figury nic nezmůžou, pokud zůstanou ukotveny na přední řadě. Snažte se rozmístit všechny své figurky tak, abyste je mohli použít při útoku na nepřátelského krále. Použití pouze jedné nebo dvou figur k útoku nestačí k poražení důstojného soupeře.

    Doporučená literatura -> 10 nejčastějších chyb šachových začátečníků

    Doporučená literatura -> 7 tipů, jak zlepšit svou šachovou úroveň

    Doporučená literatura -> Šachová strategie, jak vyhrát milion partií

    Krok 7. Trénujte hraní mnoha partií

    Nejdůležitější věc, kterou můžete udělat pro zlepšení své šachové úrovně, je hrát mnoho a mnoho partií! Bez ohledu na to, zda hrajete doma s rodinou, přáteli nebo hrajete online, musíte hrát hodně, abyste se zlepšili. V dnešní době je velmi snadné najít šachovou hru online!

    Jak hrát šachové varianty

    Ačkoli většina lidí hraje podle standardních pravidel šachu, někteří lidé dávají přednost hrám se změnami pravidel. Na Chess.com si můžete vybrat z 5 šachových variant (Passing Pieces, King of the Hill, 960 Chess):

    • 960 Chess: V 960 Chess, známých také jako Fischer Random Chess, je výchozí pozice figur náhodná. To znamená, že pěšci zůstávají ve svém původním postavení, ale hlavní figury jsou neuspořádané.
    • Král kopce: Ve formátu král kopce vyhrává hráč, který jako první přivede krále do středu šachovnice.
    • Bughouse: Formát bughouse se hraje ve dvojicích a probíhá tak, že figury, které náš partner ukořistil svému soupeři, jsou nám k dispozici. To znamená, že pokud hrajeme bílými a náš partner (který hraje černými) chytí soupeři jezdce, v našem tahu budeme mít bílého jezdce, kterého můžeme použít nebo umístit, kam chceme.
    • Crazyhouse: Formát crazyhouse je velmi zajímavý, protože nám umožňuje použít soupeřovy figury, které chytíme. To znamená, že pokud hrajeme bílými a zmocníme se soupeřova černého pěšce, máme najednou bílého pěšce, kterého můžeme v našem tahu začlenit na šachovnici. Přesněji řečeno, zajatá figura změní barvu a stane se pro nás dostupnou.
    • Tři šachy: Ve formátu tří šachů vítězí hráč, kterému se jako prvnímu podaří dát tři šachy soupeřovu králi.

    Užijte si šachy prostřednictvím všech těchto fascinujících variant.

    Doporučený článek -> Objevte 5 úžasných šachových variant

    Jak hrát 960 šachů

    960 šachů se řídí všemi pravidly standardních šachů, s výjimkou výchozí pozice figur na prvním a osmém poli, které jsou náhodně umístěny v jedné z 960 možných pozic. Rošáda se provádí stejným způsobem jako ve standardních šachách, král a věž se přesunou na svá obvyklá rošádová pole (g1 a f1 nebo c1 a d1). Partie v Chess 960 se hrají jako standardní šachy, ale nabízejí větší rozmanitost zahájení.

    Doporučený nástroj -> Hra 960 šachů proti počítači

    Doporučený nástroj -> Hra 960 šachů online s přáteli

    Jak hrát šachy s turnajovými pravidly

    Většina turnajů se řídí podobnými pravidly. Tato pravidla není nutné uplatňovat při hře doma nebo online, ale přesto si je můžete procvičit.

      • Dotknutá figura, posunutá figura – Pokud se hráč dotkne jedné ze svých figur, musí touto figurou pohnout, pokud se jedná o legální tah. Pokud se hráč dotkne soupeřovy figurky, musí ji chytit. Hráč, který se chce dotknout figurky pouze za účelem jejího správného umístění na šachovnici, musí svůj záměr nejprve sdělit soupeři. K tomu stačí vyslovit slovo „adjust“.
      • Hodiny a časomíra – Většina turnajů používá časomíru k regulaci času stráveného na každé partii, nikoli na každém tahu. Oba hráči mají během hry k dispozici stejný čas a je na nich, jak ho stráví. Pokaždé, když hráč provede tah, musí stisknout tlačítko nebo pohnout páčkou, aby aktivoval soupeřovy hodiny. Pokud hráči dojde čas a soupeř si ho vyžádá, hráč bez času partii prohrává (pokud soupeř nemá dostatek figur k matu, v takovém případě partie končí remízou).

      Šachy Často kladené otázky (FAQ)

      Možná vám všechny tyto informace připadají trochu zdrcující. Proto jsme pro vás připravili tyto často kladené otázky, na které se často ptají lidé, kteří se šachy teprve začínají zabývat – doufáme, že pro vás budou užitečné!

      Jak se mohu zlepšit v šachu?

      Znalost základních pravidel a strategií je jen začátek. V šachu je třeba se naučit tolik věcí, že by trvalo déle než celý život, než bychom je všechny zvládli. V každém případě musíte pro zlepšení své úrovně udělat tři věci:

    1. Hrajte hodně šachů – a hrajte dál! Hrajte co nejvíce. Měli byste se učit z každé partie – z výher i proher.
    2. Studujte šachové lekce – Pokud se chcete opravdu rychle zlepšit, měli byste studovat online šachové lekce.
    3. Bavte se – Nenechte se odradit, pokud zjistíte, že nevyhráváte všechny partie hned. Každý prohrává, dokonce i mistři světa – pokud jste schopni hrát pro zábavu a poučit se z porážek, můžete si šachy užívat celý život!

    Jaký je nejlepší první tah v šachu?

    Přestože neexistuje shoda na tom, jaký je nejlepší tah v šachu, je důležité pokusit se okamžitě ovládnout centrum. To obvykle vede k tomu, že většina hráčů posune jednoho ze svých centrálních pěšců (naproti králi nebo dámě) o dvě pole vpřed pomocí 1. d4 nebo 1. e4. Někteří jiní hráči dávají přednost 1. c4 nebo 1. nf3. Většina ostatních pohybů není tak dobrá. Bobby Fischer věřil, že nejlepším tahem je 1. e4.

    Která barva v šachu začíná?

    Hráč s bílými figurami provádí vždy první tah.

    Může pěšec táhnout zpět?

    Pěšci nemohou táhnout zpět. Když se však pěšec dostane na druhou stranu šachovnice, musíte ho přeměnit na jinou figuru (např. dámu). Od té chvíle se bude pohybovat jako figurka, kterou se stala, a může se pohybovat i dozadu.

    Můžeš ve hře táhnout více než jednou figurkou najednou?

    Když jsi na tahu, můžeš táhnout pouze jednou šachovou figurkou najednou – s jednou výjimkou! Když děláte rošádu, táhnete králem a věží jedním tahem.

    Jaká je nejdůležitější šachová figura?

    Král je nejdůležitější figurou v šachu. Pokud ztratíte krále, prohrajete hru. Nejsilnější figurou je však dáma.

    Kdy byly šachy vynalezeny?

    Přesný původ šachů není znám, odborníci se však domnívají, že jde o vývoj podobných her, které se hrály v Indii před téměř dvěma tisíci lety. Šachy, jak je známe dnes, existují od 15. století, kdy se staly populární v Evropě.

    Jaká je nejdelší šachová partie v historii?

    Nejdelší partii v historii (co do počtu tahů) sehráli Nikolič a Arsovič v roce 1989 v srbském Bělehradě.

    Co je to notace v šachu?

    Aby bylo možné analyzovat partie po jejich odehrání, byla vynalezena notace, pomocí které můžeme partii uložit v písemné podobě a později ji přehrát tolikrát, kolikrát chceme. Stačí jen správně zapsat naše tahy a tahy soupeře.

    Šachová notace umožňuje vést si záznamy o všech partiích…

    Každé pole má své souřadnice a každá figura je znázorněna určitým způsobem (C pro jezdce, A pro střelce, D pro dámu, R pro krále…).

    Šachová notace umožňuje vést si záznamy o všech partiích…

    Každé pole má své souřadnice a každá figura je znázorněna určitým způsobem (C pro jezdce, A pro střelce, D pro dámu, R pro krále…)….).

    Doporučený článek -> Algebraická notace, jazyk šachu

    K čemu slouží šachy?

    Šachy jsou hra, kterou hrají dva soupeři na opačných stranách šachovnice obsahující 64 políček střídavých barev. Každý hráč má 16 figur: 1 krále, 1 dámu, 2 věže, 2 střelce, 2 jezdce a 8 pěšců.

    K zahájení hry stačí šachovnice, dva hráči a 32 figur.

    Cílem hry je dát mat druhému králi. Šach mat nastává, když je král v pozici, kdy může být zajat (v šachu) jednou nebo více soupeřovými figurami a nemůže z tohoto zajetí uniknout.

    Zaregistrujte se nyní zdarma!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.