Nunca é tarde demais para aprender a jogar xadrez: o jogo mais popular do mundo! Aprender as suas regras é muito simples:

  1. Ajuste o tabuleiro de xadrez
  2. Saiba como mover as peças no xadrez
  3. Descubra as regras especiais
  4. Encontre quem faz o o 1º passo
  5. Reveja as regras de como ganhar
  6. Estude as estratégias básicas
  7. Prática de muitos jogos

Passo 1. Como montar o tabuleiro

No início do jogo, cada jogador deve ter um quadrado branco (ou de cor clara) na parte inferior direita do tabuleiro.

A posição inicial das peças é sempre a mesma. A segunda fila é ocupada por 8 peões. As torres ocupam os cantos, e os dois cavaleiros são colocados ao seu lado, seguidos pelos bispos. Ao seu lado, a rainha ocupa sempre o quadrado da sua própria cor (a rainha branca num quadrado branco; a rainha preta num quadrado preto). Finalmente, o rei é colocado ao lado da rainha, na praça restante.

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Põe as peças no início do jogo será muito fácil

Ferramenta recomendada ->Treine a sua visão do tabuleiro

Passo 2. Como mover as peças de xadrez

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Existem 6 tipos de peças e cada uma tem a sua própria forma de movimentação. Uma peça não se pode mover através de outra peça (embora o cavaleiro possa saltar sobre as outras) e nunca se pode mover para uma casa ocupada por outra peça da sua cor. No entanto, as peças podem mover-se para os quadrados ocupados pelas peças do adversário, a fim de as capturar. De facto, as peças movem-se à volta do tabuleiro para ocupar uma casa para um dos três fins:

  • para capturar uma peça do adversário (substituindo-a ocupando a casa onde estava)
  • para defender as peças do seu próprio lado da captura
  • ou para controlar casas importantes no tabuleiro.

Como o Rei se move

O Rei é a peça mais importante, mas também uma das mais fracas. O rei só pode mover-se uma casa em qualquer direcção: para cima, para baixo, de lado ou em diagonal. Em nenhum caso o rei pode mover-se para uma praça onde estaria em cheque, ou seja, onde poderia ser capturado. Lembre-se que quando o rei é directamente ameaçado por outra peça, diz-se que está “em cheque”.

Como a rainha se move

A rainha é a peça mais poderosa. Pode mover-se em qualquer direcção (para a frente, para trás, de lado ou na diagonal) e tantos quadrados quantos desejar; desde que não passe por cima de um pedaço da sua cor. Como em todas as peças, se a rainha capturar uma peça do adversário, a sua jogada termina. Veja como a rainha branca captura a rainha negra e força o rei negro a mover-se.

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Como a Torre se move

A torre pode mover-se tantos quadrados quantos quiser, mas apenas para a frente, para trás ou de lado. Os livros são peças especialmente poderosas quando trabalham juntos e se protegem uns aos outros!

Como o bispo se move

O bispo pode mover-se o quanto quiser, mas sempre na diagonal. Cada bispo começa num quadrado de uma cor (claro ou escuro) e deve permanecer nessa cor durante todo o jogo. Os dois bispos trabalham bem juntos porque cobrem as fraquezas um do outro.

Como o Cavaleiro se move

Cavalos se movem de uma maneira muito diferente das outras peças: eles movem dois quadrados em uma direção e depois mais um num ângulo de 90 graus, desenhando uma letra “L” no tabuleiro à medida que se movem. Os peões são também as únicas peças que podem saltar sobre outras peças.

Como o Peão se move

Os peões têm a peculiaridade de se moverem e capturarem de formas diferentes: movem-se para a frente, mas capturam diagonalmente. Os peões só podem avançar uma casa em cada jogada, com excepção da sua primeira jogada, em que podem avançar duas casas. Os peões só podem capturar um quadrado diagonalmente oposto a eles. Eles nunca podem andar para trás, nem mesmo para capturar uma peça. Os peões não se podem mover se no seu caminho encontrarem uma peça ocupando a casa directamente à sua frente, nem a podem capturar.

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Ferramenta recomendada -> Xadrez Solitário (capturar todas as peças)

Passo 3. Descubra as regras especiais do xadrez

Existem regras especiais de xadrez que podem não parecer lógicas no início. Eles foram criados para tornar o jogo mais divertido e interessante.

Como coroar um peão no xadrez

Os peões têm outra habilidade especial: se chegarem à outra extremidade do tabuleiro podem tornar-se qualquer outra peça excepto um rei (este movimento chama-se coroar ou promover).

Um equívoco comum é que os peões só podem ser trocados por uma peça que tenha sido previamente capturada pelo adversário. Mas isto não é verdade. Geralmente, um peão que coroa torna-se uma rainha. Apenas os peões podem promover.

Como capturar en passant

A última regra sobre peões chama-se capturar “en passant”, que é francês para “in passing”. Se um peão avança duas casas na sua primeira jogada e, ao fazê-lo, move-se ao lado de um peão adversário, este peão inimigo tem a opção de capturar o primeiro peão ocupando a casa que teria ocupado se tivesse avançado apenas uma casa.

O peão branco passa uma casa controlada por preto e permite que a captura passe.

Esta jogada especial deve ser feita imediatamente após a jogada do primeiro peão, caso contrário a opção de captura já não estará disponível. Veja o seguinte exemplo para compreender melhor esta estranha, mas importante regra.

Como fazer um castelo

Há outra regra especial chamada castelo. Este movimento permite que você faça duas coisas importantes em um só movimento: colocar o rei em uma posição mais segura e mover a torre para fora de seu canto e entrar em jogo. Numa única volta, o jogador pode mover o rei dois quadrados para um lado e, ao mesmo tempo, a torre do canto desse lado é colocada ao lado do rei no quadrado do lado oposto. (Veja o exemplo a seguir). No entanto, para que o castelo seja construído, as seguintes condições devem ser cumpridas:

  • Deve ser o primeiro movimento daquele rei
  • Deve ser o primeiro movimento daquela torre
  • Não pode haver peças entre o rei e a torre
  • O rei não pode estar em cheque ou passar uma praça ameaçada

Se o roque é feito com a torre mais próxima do rei chama-se roque curto ou roque de flanco do rei. Quando o roque é feito para o outro lado, é chamado de roque longo ou roque de rainha. Independentemente do tipo de roque, o rei move apenas dois quadrados neste movimento.

Passo 4. Descubra quem faz a primeira jogada no xadrez

O jogador com as peças brancas é sempre o primeiro a jogar. Por isso, antes do jogo é normalmente um atirador de lotes que o jogador controlará o Branco, por exemplo, atirando uma moeda ao ar ou adivinhando a cor do peão escondido na mão de um dos jogadores. Branco faz a primeira jogada, seguido pela primeira jogada de Preto, depois Branco move-se novamente, e assim sucessivamente até ao final do jogo. O jogador que joga primeiro (Branco) tem uma pequena vantagem porque pode tomar a iniciativa e atacar imediatamente.

Passo 5. Verifique as regras de como ganhar um jogo de xadrez

Existem várias formas de terminar um jogo de xadrez: xeque-mate, empate (draw), rendição, perda por tempo…

Como xeque-mate

O objectivo do jogo é xeque-mate do rei adversário. Isto acontece quando o rei está em cheque e não pode sair desta situação. Existem apenas três formas de um rei escapar ao cheque:

    • mover-se para um quadrado seguro (embora não consiga fazer um castelo!)
    • bloquear o cheque interpondo outra peça do seu próprio lado
    • capturar a peça que ameaça o rei.

    Se um rei não conseguir escapar ao cheque, o jogo termina. Normalmente o rei não é capturado ou removido do tabuleiro, o jogo é simplesmente declarado sobre.

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    Este exemplo, no qual Black dá mate em 2 jogadas, é conhecido como “Fool’s Mate”.

    Como sortear um jogo

    Por vezes, os jogos de xadrez terminam sem um vencedor, mas num empate (chamado “stalemate”). Existem 5 razões pelas quais um jogo pode terminar num empate:

    • A posição atinge um impasse onde é a vez de um jogador, mas o seu rei não está em cheque e, no entanto, ele não pode fazer nenhum movimento de regulação. Isto é comumente conhecido como um “impasse”.

    Com a jogada Dc7, White cria o rei do impasse e o jogo termina em empate.

    • Os jogadores podem concordar com um sorteio e parar de jogar
    • Não há peças suficientes no tabuleiro para forçar um xeque-mate (exemplo: Um Rei e um Bispo contra outro Rei)
    • Um jogador declara um empate se a mesma posição for repetida três vezes (embora não necessariamente três vezes seguidas)
    • 50 movimentos foram feitos e nenhum dos jogadores moveu um peão ou capturou uma peça

    Passo 6. Estudar estratégia básica de xadrez

    Há quatro coisas simples que todo jogador de xadrez deve saber:

    Proteja o seu rei

    Mude o seu rei para o canto do tabuleiro, pois este é normalmente um lugar mais seguro. Não sejas lento a chegar ao castelo. Em geral, você deve fazer o castelo o mais rápido possível. Lembre-se que não importa o quão perto você está de fazer xeque-mate ao seu oponente se eles vão fazer xeque-mate ao seu próprio rei primeiro.

    Não dê peças

    Não perca peças por desatenção! Cada peça é valiosa por direito próprio e você não pode ganhar um jogo se não tiver peças para xeque-mate. Existe um sistema fácil que a maioria dos jogadores utiliza para controlar o valor relativo de cada peça de xadrez. Quanto valem as peças de xadrez?

    • Um peão vale 1
    • Um cavaleiro vale 3
    • Um bispo vale 3
    • Uma torre vale 5
    • Uma rainha vale 9
    • O rei vale infinitamente

    No final do jogo, estes pontos não significam nada. São simplesmente um sistema que pode usar para tomar decisões durante o jogo e ajudá-lo a saber quando fazer uma captura, trocar peças ou simplesmente fazer outra jogada.

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    Controle o centro do tabuleiro

    Você tem que tentar controlar o centro do tabuleiro com suas peças e peões. Se você controlar o centro, você terá mais espaço para mover suas peças e seu oponente terá mais dificuldade para encontrar boas posições para suas peças. No exemplo acima, Branco faz boas jogadas para controlar o centro enquanto Preto faz más jogadas.

    Utilize todas as suas peças de xadrez

    No exemplo acima, Branco tem todas as suas peças no jogo! As suas peças não fazem nada se permanecerem ancoradas na primeira fila. Tente distribuir todas as suas peças para que você possa usá-las quando for atacar o rei inimigo. Usar apenas uma ou duas peças para atacar não será suficiente para derrotar um adversário digno.

    Leitura recomendada -> Os 10 erros mais comuns dos principiantes do xadrez

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    Leitura recomendada -> 7 dicas para melhorar o seu nível de xadrez

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    > Leitura recomendada -> Uma estratégia de xadrez para ganhar um milhão de jogos

    Passo 7. Pratique jogando muitos jogos

    A coisa mais importante que você pode fazer para melhorar seu nível de xadrez é jogar muito e muitos jogos! Independentemente de jogar em casa com a família, amigos ou online, você tem que jogar muito para melhorar. Hoje em dia é muito fácil encontrar um jogo de xadrez online!

    Como jogar variantes de xadrez

    Embora a maioria das pessoas jogue de acordo com as regras padrão do xadrez, algumas pessoas preferem jogar jogos com mudanças de regras. No Chess.com você pode encontrar 5 variantes de Xadrez para escolher (Passing Pieces, King of the Hill, 960 Chess):

    • 960 Chess: No Xadrez 960, também conhecido como Xadrez Aleatório Fischer, a posição inicial das peças é aleatória. Ou seja, os peões permanecem na sua posição inicial mas as peças principais são desordenadas.
    • King of the Hill: No formato King of the Hill, o primeiro jogador a trazer o rei para o centro do tabuleiro ganha.
    • Bughouse: O formato bughouse é jogado em pares e é realizado de tal forma que as peças capturadas pelo nosso parceiro do seu oponente ficam disponíveis para nós usarmos. Ou seja, se jogarmos com brancos e o nosso parceiro (que joga com pretos) capturar um cavaleiro do adversário, na nossa vez teremos um cavaleiro branco para usar ou colocar onde quisermos.
    • Crazyhouse: O formato crazyhouse é muito excitante pois permite-nos usar as peças do adversário que capturar. Em outras palavras, se jogarmos branco e capturarmos um peão preto do adversário, de repente temos um peão branco que podemos incorporar ao tabuleiro na nossa vez. Para ser mais específico, a peça capturada muda de cor e torna-se disponível para nós.
    • Três damas: No formato de três damas, o vencedor é o jogador que primeiro consegue dar três damas ao rei adversário.

    Desfrutar do xadrez através de todas estas variações fascinantes.

    Artigo recomendado -> Descubra 5 incríveis variantes de xadrez

    Como jogar 960 Xadrez

    960 Xadrez segue todas as regras do xadrez padrão, excepto a posição inicial das peças na primeira e oitava posições, que são colocadas aleatoriamente numa das 960 posições possíveis. O roque é realizado da mesma forma que no xadrez normal, com o rei e a torre movendo-se para as suas habituais casas de roque (g1 e f1, ou c1 e d1). Os jogos no Xadrez 960 jogam como o xadrez normal, mas oferecem mais variedade na abertura.

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    >Ferramenta recomendada ->Jogar xadrez 960 contra o computador

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    >Ferramenta recomendada ->Jogar xadrez 960 online com amigos

    Como jogar xadrez com regras de torneio

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    A maioria dos torneios segue um conjunto semelhante de regras. Estas regras não precisam ser aplicadas para jogar em casa ou online, mas você pode querer praticá-las de qualquer maneira.

      • Piece touched, piece moved – Se um jogador toca uma das suas próprias peças, ele deve mover essa peça, desde que seja uma jogada legal. Se um jogador tocar na peça de um adversário, ele deve capturar essa peça. Um jogador que deseja tocar numa peça com o único objectivo de a colocar correctamente no tabuleiro deve primeiro comunicar a sua intenção ao seu adversário. Para isso, é suficiente pronunciar a palavra “ajustar”.
      • Relógios e temporizadores – A maioria dos torneios usa temporizadores para regular o tempo gasto em cada jogo, não em cada jogada. Ambos os jogadores têm o mesmo tempo para passar durante o jogo, e cabe a eles decidir como o gastar. Cada vez que um jogador faz uma jogada, ele ou ela deve pressionar um botão ou mover uma alavanca para ativar o relógio do adversário. Se um jogador ficar sem tempo e o adversário o reclamar, o jogador sem tempo perde o jogo (a menos que o adversário não tenha peças suficientes para cheque-mate, neste caso o jogo termina em empate).

      Chess Frequently Asked Questions (FAQ)

      Você pode achar toda esta informação um pouco avassaladora. É por isso que estamos lhe fornecendo estas perguntas frequentes que são feitas frequentemente por pessoas que estão apenas começando no mundo do xadrez – esperamos que você as ache úteis!

      Como posso melhorar minhas habilidades no xadrez?

      Saber as regras e estratégias básicas é apenas o começo. Há tantas coisas para aprender no xadrez que seria preciso mais do que uma vida inteira para dominá-las todas. Em qualquer caso, para melhorar o seu nível você precisa fazer três coisas:

    1. Jogar muito xadrez – e continuar jogando! Tocar o máximo possível. Você deve aprender com cada jogo – tanto os ganhos como as perdas.
    2. Estudar com lições de xadrez – Se você realmente quer melhorar rapidamente, você deve estudar algumas lições de xadrez online.
    3. Divirta-se – Não desanime se você descobrir que não ganha todos os seus jogos imediatamente. Todos perdem, até os campeões mundiais – desde que você seja capaz de jogar por diversão e aprender com as derrotas, você pode desfrutar do xadrez durante toda a sua vida!

    Qual é a melhor primeira jogada no xadrez?

    Embora não haja acordo sobre qual é a melhor jogada no xadrez, é importante tentar controlar o centro imediatamente. Isto geralmente resulta em que a maioria dos jogadores move um dos seus peões centrais (em frente ao rei ou rainha) para a frente dois quadrados com 1. d4 ou 1. e4. Alguns outros jogadores preferem 1. c4 ou 1. nf3. A maioria dos outros movimentos não são tão bons. Bobby Fischer acreditava que a melhor jogada era fazer 1. e4.

    Qual a cor que começa no xadrez?

    O jogador com as peças brancas faz sempre a primeira jogada.

    Pode o peão voltar para trás?

    Peões não podem voltar para trás. No entanto, quando um peão chega ao outro lado do tabuleiro você deve convertê-lo em outra peça (por exemplo, uma rainha). A partir daí, ele irá mover-se como a peça em que se tornou e pode mover-se para trás.

    Pode mover mais de uma peça de cada vez num jogo?

    Pode mover apenas uma peça de xadrez de cada vez quando for a sua vez – com uma excepção! Quando você faz um castelo, você move o rei e a torre em uma jogada.

    Qual é a peça mais importante do xadrez?

    O rei é a peça mais importante do xadrez. Se perderes o rei, perdes o jogo. Mas a rainha é a peça mais poderosa.

    Quando foi inventado o xadrez?

    As origens exactas do xadrez são desconhecidas, embora os especialistas acreditem que é uma evolução de jogos semelhantes jogados na Índia há quase dois mil anos. O xadrez como o conhecemos hoje existe desde o século XV, quando se tornou popular na Europa.

    Qual é o jogo de xadrez mais longo da história?

    O jogo mais longo da história (em termos de jogadas) foi jogado entre Nikolic e Arsovic em 1989 em Belgrado, Sérvia.

    O que é a notação no xadrez?

    Para poder analisar os jogos depois de jogados, foi inventada uma notação, com a qual podemos guardar o jogo por escrito e jogá-lo mais tarde as vezes que quisermos. Tudo o que temos de fazer é escrever as nossas jogadas e as do nosso adversário da forma correcta.

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    Notação de xadrez permite-lhe manter um registo de todos os seus jogos…

    Cada casa tem as suas próprias coordenadas e cada peça é representada de uma certa forma (C para o Cavaleiro, A para o Bispo, D para a Rainha, R para o Rei…)….).

    Artigo recomendado -> Notação algébrica, a linguagem do xadrez

    Qual é a finalidade do xadrez?

    Chess é um jogo jogado entre dois adversários em lados opostos de um tabuleiro contendo 64 quadrados de cores alternadas. Cada jogador tem 16 peças: 1 rei, 1 rainha, 2 torres, 2 bispos, 2 cavaleiros e 8 peões.

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    Um tabuleiro, dois jogadores e 32 peças são tudo o que precisa para iniciar um jogo.

    O objectivo do jogo é fazer xeque-mate ao outro rei. Checkmate ocorre quando o rei está numa posição em que pode ser capturado (em cheque) por uma ou mais peças opostas e não pode escapar dessa captura.

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