Ash a jucat „Dragon Age” încă de la lansarea primului joc. Îi place să exploreze și să explice personajele și lore-ul.

Ca cineva care joacă „The Sims” încă de la primul episod, părerea mea este că jocurile au devenit din ce în ce mai proaste, chiar dacă Bella Goth a devenit din ce în ce mai sexy.

Probabil că vă puteți da seama că nu am o părere prea bună despre The Sims 4, dar pentru a păstra lucrurile ușoare, voi evita să mă enervez până la o furie de tocilar spumos.

Așa că începem. În opinia mea, acestea sunt tranșele The Sims evaluate de la cel mai bun la cel mai rău.

#1: „The Sims 2”

Am evaluat The Sims 2 ca fiind cea mai bună tranșă din franciză deoarece, pentru mine, a fost cea mai distractivă de jucat.

Ca cineva căruia îi pasă foarte mult de poveste, mi-au plăcut toate misterele care au fost scrise în acest joc. De la misterul Goth la Brandy Broke și până la minunatele personaje din Strangetown, premisele din The Sims 2 au fost superbe. Acesta a fost Maxis la cel mai bun nivel.

În afară de asta, a existat, de asemenea, un gameplay destul de minunat. Existau interacțiuni care făceau ca jocul sims să fie distractiv, cum ar fi copiii care se jucau Tag și săreau coarda. Animațiile romantice au fost hilare, și jucând un Romance Sim care Smooth Talked drumul lor din orice după ce au fost plesniți de un iubit părăsit nu a încetat niciodată să fie amuzant. (Smooth Talk era o „putere” unică pentru Romance Sims în The Sims 2, după ce obținea un anumit număr de puncte de aspirație).

Jocul de bază era plin de lucruri de făcut pentru că aceasta a fost epoca pre-greed, în care nu se aștepta să cumpărăm conținut suplimentar pentru că jocul de bază lipsea, ci mai degrabă pentru că jocul de bază era atât de grozav, încât tânjeam după mai mult.

Gestionarea unei afaceri era destul de grozavă. A fost mai mult decât interacțiunea cu clienții. Aveai posibilitatea să conduci o afacere de acasă și să ai toți membrii familiei tale care să lucreze în restaurant, magazin, sau ce-o mai fi. A fost destul de minunat. Mai ales dacă jucai un sim malefic care a creat o grămadă de roboți și i-a pus să conducă magazinul pentru tine.

Apoi puteai să-ți trimiți simii la facultate într-un singur pachet. Trebuia să muncești de fapt pentru a intra într-o sororitate sau o frăție. Simii tăi puteau, de asemenea, să organizeze petreceri grozave, și pentru că existau atât de multe interacțiuni și animații amuzante, acest lucru a oferit întotdeauna o cantitate neîncetată de amuzament.

De asemenea, mecanica colegiului nu era prea complicată ca în The Sims 3. Pur și simplu mergeai la facultate, îți făceai treaba, te distrai și te întorceai acasă cu o diplomă. A fost amuzant.

De asemenea, era mult mai ușor ca simii tăi să moară, ceea ce a făcut ca jocul să fie distractiv și imprevizibil. În timp ce în tranșele ulterioare, este aproape imposibil pentru sims să moară.

Relațiile au fost, de asemenea, uimitoare în acest joc. Puteai să ai îndrăgosteli unilaterale sau sims care se urau unul pe celălalt, iar acest lucru era de fapt reflectat în joc. Dacă sim-ul tău avea o relație cu doi sims deodată și se căsătorea cu unul, sim-ul gelos ar fi stricat nunta.

Simii puteau de fapt să se bată atunci când nu îi controlai, în funcție de tipul de personalitate pe care le-o dădeai. De exemplu, să faci un sim care urăște vârcolacii și apoi să-l faci să se întâlnească cu un vârcolac în timp ce tu nu-l controlezi a însemnat ceva ilar.

În The Sims 2, simii erau vii. Aveau personalități și rivalități, dușmani, prieteni și iubiți. A fost destul de grozav.

Nu mă prefac ca și cum The Sims 2 ar fi avut zero defecte (de fapt, au existat moduri întregi dedicate menținerii unui control al populației sale, ca să nu mai vorbim de alte lucruri), dar cu defecte și cu toate acestea, a fost un joc destul de distractiv de jucat.

Exista atât de multă creativitate și ilaritate și distracție în acest joc, atât de mult caracter. Puteai spune cu adevărat că dezvoltatorilor le-a plăcut să-l creeze, iar nouă, jucătorilor, ne-a plăcut să-l jucăm.

#2: „The Sims 3”

Ca fan înrăit al jocului The Sims 2, am fost foarte sceptic când a apărut The Sims 3. Am fost, de asemenea, foarte supărat, deoarece toți modderii mei favoriți au trecut la noul joc, abandonându-și modurile pentru The Sims 2.

Încăpățânat și enervat, am rămas la cel de-al doilea joc. Apoi a apărut Generations, iar când am văzut asta, am fost vândut pentru The Sims 3.

Am cumpărat jocul de bază, și numai acela avea o tonă de rahat de conținut în el. Atât de mult încât nu m-am deranjat să cumpăr o expansiune pentru o bună perioadă de timp. În schimb, m-am mulțumit să explorez Sunset Valley și sims premade-urile sale.

Cred că The Sims 3 este momentul în care sims premade-urile au început să o ia la vale. A dispărut scrierea grozavă din episodul anterior. Acum aveam niște premade moderat de interesante, cu biografii scurte și vagi.

Suprafața pozitivă a fost lumea mare și frumoasă care ne-a fost oferită. Erau atât de multe lucruri minunate la The Sims 3. Caii, întreaga expansiune Supernatural, diferitele petreceri, cum ar fi posibilitatea de a organiza o înmormântare, vacanțele îngrijite în care puteai să explorezi piramidele antice și să te lupți cu mumii și expansiunea Island Paradise, unde puteai fi o sirenă și să trăiești pe o barcă.

În timp ce lumea deschisă a cauzat unele glitch-uri și sughițuri nefericite, a fost totuși destul de mișto pentru ceea ce a fost.

Robots, atât în Ambitions cât și în Into the Future au fost destul de grozavi. Când a apărut Into the Future, îmi amintesc că am avut un nerd-gasm.

Alienii, după părerea mea, au fost, de asemenea, cei mai buni din The Sims 3. Mi-a plăcut că aveau puteri cerebrale și nu aveau nevoie de somn. Mi-a plăcut, de asemenea, estetica lor. Iar a nu fi răpit de ei era la fel de simplu ca și evitarea rocilor de meteorit.

De asemenea, pentru prima dată, mormintele au fost tratate bine. Sims care au murit erau colectați în mausoleul din oraș și puteai merge oricând să le iei mormântul. Nu sunt sigur de ce acest lucru a fost eliminat pentru The Sims 4, dar a fost destul de grozav în cel de-al treilea joc.

Cred că lumea mea preferată a fost Midnight Hollow, o lume a întunericului veșnic care era de o frumusețe obsedantă. Avea și niște premise foarte bune, cum ar fi clovnul trist Poirot și premisele inspirate de The Nightmare Before Christmas.

Am iubit la nebunie The Sims 3 ani de zile. Deși nu existau multe povești grozave în el, existau totuși interacțiuni grozave, animații grozave și foarte multe lucruri de făcut. Am multe amintiri fericite despre moșteniri pe care le-am jucat, povești pe care le-am jucat. Și, conform tradiției consacrate, a existat un Creature Feature grozav în fiecare tranșă, la fel ca în The Sims 2.

The Sims 3 chiar a fost făcut din minunat.

#3: „The Sims”

Îmi amintesc că am vrut să joc The Sims când a apărut și m-am simțit jenat pentru că fostul meu nesimțit (care se considera un „gamer hardcore”) a râs de mine. Odată ce am rămas singură, am dat peste o copie folosită a jocului The Sims, l-am cumpărat și l-am luat acasă, unde l-am jucat fără teama de ridicol.

M-am îndrăgostit.

Pentru a fi perfect sinceră, nu a fost nimic grozav la primul joc în comparație cu ceea ce a venit mai târziu, dar a fost foarte amuzant de jucat. Încercarea de a jongla cu o familie și de a menține toți sims în viață, împingându-i prin carierele lor, urmărind interacțiunile lor amuzante. A meritat timpul.

Mai târziu, când am jucat The Sims 2, auzeam muzica din primul joc și mă trezeam că devin nostalgic. Încă mai am un zâmbet cețos ori de câte ori aud muzica și acum. Cred că a fost inclusă într-una dintre expansiunile pentru The Sims 4.

#4: „The Sims 4”

Ceea ce mă aduce la cel mai recent episod, The Sims 4. Consider că este foarte dezamăgitor din mai multe motive și probabil cea mai proastă tranșă din franciză.

Primul lucru pe care l-am observat a fost că jocul de bază era destul de gol. Nu existau prea multe lucruri de făcut. Fără piscine, fără copii mici, fără fantome, fără interacțiuni amuzante, fără . . . . nimic. Totul fusese dezbrăcat cu intenția de a-l înghesui în pachete separate pentru mai mulți bani.

Toate tradițiile care fuseseră introduse de-a lungul anilor au fost înlăturate cu scuza că Maxis/EA nu au „vrut” să facă din acele lucruri niște tradiții.

Încă mi se pare uimitor că nu au anticipat reacția de respingere. Nu au părut să înțeleagă că aceiași oameni care jucau încă de la primul joc jucau jocul și acum și ajunseseră să se aștepte la anumite elemente care făceau The Sims -The Sims.

A fost cam ca și cum ar fi scos chocoboșii din Final Fantasy. Chocoboșii sunt o parte consacrată a acelei francize, la naiba. La fel cum copiii mici și piscinele și fantomele au devenit o parte stabilită a The Sims.

Pentru a simplifica lucrurile, voi face doar o listă.

  • Goții nu aveau cimitir și locuiau pe un teren mic.
  • Alienii inițial nu puteau purta haine normale și nu aveau păr și erau în mod constant jenați de faptul că erau extratereștrii.
  • Planeta extraterestră Sixam era frumoasă și risipită.
  • Nu există interacțiuni care să fie cât de cât interesante. Chiar și acum, la câțiva ani de la prima lansare a jocului, copiii încă nu se joacă cu adevărat între ei. Nu există nici un Tag. Luptele cu baloane de apă din expansiunea Seasons nu prea au animații interesante. Copiii pur și simplu nu se simt ca niște copii.
  • Mult prea mult accent pe sims tineri adulți, până la punctul în care bătrânii nici măcar nu au propriile lor voci.
  • Comentariile elitiste despre notele copilului tău.
  • Nimeni nu poate muri. Cel puțin, este foarte greu, așa că jocul devine foarte plictisitor.
  • Nu poți fi bucătar în propriul tău restaurant. Nu poți angaja membri ai familiei. Trebuie să fii mereu în lot cu restaurantul pentru a face bani.
  • Simii nu mai sunt unici în personalitate (nu mai au simpatii, antipatii, preferințe sau trăsături reale). Noile lor „emoții” de ultimă oră nu înseamnă mare lucru.
  • Don Lothario a fost transformat într-un dudebro tatuat (un rezultat al oamenilor care nu sunt familiarizați cu serialul și care au lucrat la serial).
  • Mama Ninei și a Dinei și Cassandra Goth au fost albite (din nou, un rezultat al oamenilor care nu sunt familiarizați cu serialul și care au lucrat la serial).
  • Nu te poți culca cu Grimreaper și să ai copiii lui.
  • Nu există plantims decât ca ceva temporar.
  • Vampirii pot sta în soare mult timp, ceea ce este o prostie. Și trebuie să trișăm pentru a le ajusta Forma Întunecată dacă nu i-am creat în CAS.
  • De asemenea, fără umbrele?
  • Pisicile și Câinii au făcut din nou animale de companie enervante.
  • Toată lumea se înțelege. Dacă faci doi sims care se urăsc unul pe celălalt, se vor împăca foarte ușor și nu se vor certa niciodată.
  • Câteva premade sunt scrise să se urască între ele, dar în jocul real nu o fac. Bob Pancakes își adoră de fapt soția Eliza și, din păcate, nu se ceartă niciodată cu ea cu adevărat în joc. Și așa stau lucrurile pentru toți premades care ar trebui să se „urască” între ei, inclusiv pentru vampiri.

The Sims 4 este o lume strălucitoare și fericită în care nu se întâmplă niciodată nimic rău și totul este întotdeauna în regulă. Este un festival al lăcomiei EA scump și plictisitor.

Probabil că vă întrebați de ce continui să cumpăr conținut pentru un joc care îmi displace atât de intens.

Nu o fac.

În principiu, tot ceea ce a trecut de actualizarea toddlers and vampires a fost destul de rău pentru mine, ca și cum jocul a devenit progresiv mai rău cu fiecare „stuff pack”, așa că am optat să nu mai cumpăr conținut de la EA și să îmi joc jocul doar cu primele trei expansiuni (Get to Work, Get Together, City Living) plus actualizările gratuite.

După patru ani de așteptare ca EA să scoată ceva care să merite, am acceptat în cele din urmă faptul că nu pot și nu vor face asta. La fel ca Bioware în starea sa actuală, Maxis este destul de mult … . mort. EA i-a devorat sufletul.

Am putea să mă întorc la jocurile „Sims” mai vechi, dar asta este dificil. Primul joc are o grafică oribilă. Al doilea joc necesită o mulțime de moduri care nu mai există. Al treilea joc, deși uimitor, a fost împovărător cu problemele sale de rutare și glitch-uri.

Honestly, probabil cel mai bun lucru despre The Sims 4 este că este optimizat bine. Rulează rapid, grafica este plăcută, CAS este acum o briză, iar sims pot face mai multe sarcini.

Este ca o femeie frumoasă care este, de asemenea, lipsită de suflet:

Frumoasă la exterior, nimic în interior.

*Update*

Lol.

Sursa

În mod uimitor, EA crede că poate copia The Sims 2 și vechii fani se vor întoarce în număr mare. Lmao.

Nu mă las păcălit, totuși. M-am săturat să fiu lipsit de respect și tratat ca o vacă de muls. Știu, de asemenea, că EA nu are ce-i trebuie pentru a face ceva care să semene cât de cât cu Sims 2. Dacă ar fi făcut-o, Sims 4 nu ar fi fost dezastrul dezamăgitor care este acum.

EA este responsabilă pentru ruinarea aproape tuturor francizelor de jocuri clasice pe care le-am iubit vreodată cu lăcomia lor nerușinată (Odihnească-se în pace The Sims, Dragon Age, și Mass Effect).

Nu vor mai vedea niciodată un cent roșu de la mine.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.