Ash joue à « Dragon Age » depuis la sortie du premier jeu. Elle aime explorer et expliquer les personnages et le lore.

En tant que personne jouant aux Sims depuis le premier épisode, je pense que les jeux sont devenus progressivement pires même si Bella Goth est devenue progressivement plus sexy.

Vous pouvez probablement deviner que je n’ai pas une haute opinion des Sims 4, mais pour garder les choses légères, je vais éviter de me mettre dans une rage de nerd écumant.

Alors voilà. Selon moi, il s’agit des épisodes des Sims classés du meilleur au pire.

#1 : « Les Sims 2 »

J’ai classé Les Sims 2 comme le meilleur épisode de la franchise car, pour moi, c’était le plus amusant à jouer.

En tant que personne qui se soucie beaucoup de l’histoire, j’ai adoré tous les mystères qui ont été écrits dans ce jeu. Du mystère gothique à Brandy Broke en passant par les merveilleux personnages de Strangetown, les prémices des Sims 2 étaient superbes. C’était Maxis à son meilleur.

A part ça, il y avait aussi un gameplay assez génial. Il y avait des interactions qui rendaient le jeu de vos sims amusant, comme les enfants jouant au Tag et sautant à la corde. Les animations romantiques étaient hilarantes, et jouer un Sim de romance qui Smooth Talked leur façon de sortir de tout après avoir été giflé par un amant plaqué n’a jamais cessé d’être amusant. (Smooth Talk était un « pouvoir » unique aux Sims de Romance dans Les Sims 2 après avoir gagné un certain nombre de points d’Aspiration).

Le jeu de base était plein à craquer de choses à faire parce que c’était l’ère pré-greed, où l’on ne s’attendait pas à ce que nous achetions du contenu supplémentaire parce que le jeu de base avait des lacunes, mais plutôt parce que le jeu de base était si génial que nous en voulions plus.

Gérer une entreprise était plutôt génial. C’était plus qu’une simple interaction avec les clients. Vous aviez la possibilité de diriger une entreprise à la maison et de faire travailler tous les membres de votre famille dans le restaurant, le magasin, etc. C’était vraiment génial. Surtout si vous jouiez un sim diabolique qui créait un tas de robots et leur faisait gérer le magasin pour vous.

Puis vous pouviez envoyer vos sims à l’université dans un pack. Vous deviez réellement travailler pour entrer dans une sororité ou une fraternité. Vos sims pouvaient également organiser de grandes fêtes, et comme il y avait beaucoup d’interactions et d’animations amusantes, cela fournissait toujours une quantité incessante d’amusement.

De plus, la mécanique de l’université n’était pas trop compliquée comme dans Les Sims 3. Vous alliez simplement à l’université, faisiez votre travail, faisiez la fête et rentriez chez vous avec un diplôme. C’était amusant.

Il était également beaucoup plus facile pour vos sims de mourir, ce qui rendait le jeu amusant et imprévisible. Alors que dans les versements ultérieurs, il est presque impossible pour les sims de mourir.

Les relations étaient également étonnantes dans ce jeu. Vous pouviez avoir des béguins unilatéraux ou des sims qui se détestaient et cela se reflétait réellement dans le jeu. Si votre sim sortait avec deux sims à la fois et en épousait un, le sim jaloux s’incrustait au mariage.

Les sims pouvaient en fait se battre lorsque vous ne les contrôliez pas, selon le type de personnalité que vous leur donniez. Par exemple, faire un sim qui déteste les loups-garous et le faire rencontrer un loup-garou alors que vous ne le contrôlez pas signifiait une certaine hilarité.

Dans Les Sims 2, les sims étaient vivants. Ils avaient des personnalités et des rivalités, des ennemis, des amis et des amoureux. C’était assez génial.

Je ne prétends pas comme si Les Sims 2 n’avait aucun défaut (en fait, il y avait des mods entiers dédiés à garder la main sur son contrôle de la population, sans parler d’autres choses), mais les défauts et tout, c’était un jeu assez amusant à jouer.

Il y avait tellement de créativité et d’hilarité et de plaisir dans ce jeu, tellement de caractère. On pouvait vraiment dire que les développeurs ont aimé le créer, et que nous, les joueurs, avons aimé y jouer.

#2 : « Les Sims 3 »

En tant que fan inconditionnel des Sims 2, j’étais très sceptique lorsque Les Sims 3 est sorti. J’étais également très en colère, car tous mes moddeurs préférés ont fait la transition vers le nouveau jeu, abandonnant leurs mods pour Les Sims 2.

Têtu et agacé, je suis resté sur le deuxième jeu. Puis Generations est sorti, et quand j’ai vu ça, j’étais vendu pour Les Sims 3.

J’ai acheté le jeu de base, et rien que ça, il y avait une sacrée tonne de contenu dedans. Tellement que je n’ai pas pris la peine d’acheter une extension pendant un bon moment. Au lieu de cela, je me suis contenté d’explorer Sunset Valley et ses sims prémâchés.

Je crois que Les Sims 3 est l’endroit où les sims prémâchés ont commencé à se dégrader. Fini l’excellente écriture du précédent volet. Maintenant, nous avions des premades modérément intéressants avec des biographies courtes et vagues.

Le bon côté était le grand et beau monde qui nous était donné. Il y avait tellement de choses géniales dans Les Sims 3. Les chevaux, toute l’extension Surnaturel, les différentes fêtes comme le fait de pouvoir organiser un enterrement, les vacances soignées où vous pouviez explorer d’anciennes pyramides et combattre des momies, et l’extension Island Paradise où vous pouviez être une sirène et vivre sur un bateau.

Bien que le monde ouvert ait causé quelques pépins et hoquets malheureux, il était quand même assez cool pour ce qu’il était.

Les robots, à la fois dans Ambitions et dans Vers le futur étaient assez géniaux. Quand Into the Future est sorti, je me souviens avoir eu un nerd-gasm.

Les aliens, à mon avis, étaient aussi les meilleurs dans Les Sims 3. J’aimais qu’ils aient des pouvoirs cérébraux et qu’ils n’aient pas besoin de dormir. J’ai aussi aimé leur esthétique. Et ne pas se faire enlever par eux était aussi simple que d’éviter les météorites.

Aussi, pour la première fois, les tombes étaient bien gérées. Les Sims qui mouraient étaient rassemblés dans le mausolée de la ville et vous pouviez aller chercher leur tombe à tout moment. Je ne sais pas pourquoi cela a été supprimé pour Les Sims 4, mais c’était assez génial dans le troisième jeu.

Je pense que mon monde préféré de tous les temps était Midnight Hollow, un monde de ténèbres éternelles qui était d’une beauté obsédante. Il comportait aussi des prémisses vraiment géniales, comme le clown triste Poirot et les prémisses inspirées de The Nightmare Before Christmas.

J’ai adoré les Sims 3 pendant des années. S’il n’y avait pas beaucoup de grandes histoires dedans, il y avait quand même de grandes interactions, de grandes animations et un grand nombre de choses à faire. J’ai de nombreux souvenirs heureux des héritages que j’ai joués, des histoires que j’ai racontées. Et, fidèle à la tradition établie, il y avait une grande caractéristique de créature dans chaque tranche, tout comme Les Sims 2.

Les Sims 3 étaient vraiment juste faits d’awesome.

#3 : « Les Sims »

Je me souviens avoir voulu jouer aux Sims à sa sortie et avoir été gêné parce que mon abruti d’ex (qui se considérait comme un « hardcore gamer ») se moquait de moi. Une fois célibataire, je suis tombé par hasard sur un exemplaire d’occasion des Sims, je l’ai acheté et je l’ai ramené chez moi, où j’y ai joué sans craindre le ridicule.

Je suis tombé amoureux.

Pour être parfaitement honnête, le premier jeu n’avait rien d’extraordinaire par rapport à ce qui est venu par la suite, mais il était très amusant à jouer. Essayer de jongler avec une famille et de garder tous les sims en vie, les pousser dans leurs carrières, observer leurs interactions amusantes. Ça valait le coup de passer du temps.

Plus tard, quand je jouais aux Sims 2, j’entendais la musique du premier jeu et je me retrouvais tout nostalgique. J’ai encore un sourire brumeux chaque fois que j’entends la musique maintenant. Je pense qu’elle a été incluse dans l’une des extensions des Sims 4.

#4 : « Les Sims 4 »

Ce qui m’amène au plus récent volet, Les Sims 4. Je considère qu’il est très décevant pour plusieurs raisons et probablement le pire épisode de la franchise.

La première chose que j’ai remarquée est que le jeu de base était assez vide. Il n’y avait pas grand-chose à faire. Pas de piscines, pas de bambins, pas de fantômes, pas d’interactions amusantes, pas de . . . rien. Tout cela avait été dépouillé avec l’intention de l’entasser dans des packs séparés pour plus d’argent.

Toutes les traditions qui avaient été introduites au fil des ans ont été supprimées avec l’excuse que Maxis/EA ne « voulait pas » faire de ces choses des traditions.

Je trouve toujours étonnant qu’ils n’aient pas anticipé le retour de bâton. Ils ne semblaient pas comprendre que les mêmes personnes qui jouaient depuis le premier jeu jouaient encore au jeu maintenant et avaient fini par s’attendre à certains éléments qui faisaient des Sims -Les Sims.

C’était un peu comme si on enlevait les chocobos de Final Fantasy. Les chocobos sont une partie établie de cette franchise, bon sang. Tout comme les bambins, les piscines et les fantômes sont devenus une partie établie des Sims.

Pour simplifier les choses, je vais juste faire une liste.

  • Les Goths n’avaient pas de cimetière et vivaient sur un tout petit terrain.
  • À l’origine, les extraterrestres ne pouvaient pas porter de vêtements normaux et n’avaient pas de cheveux et étaient constamment gênés d’être des extraterrestres.
  • La planète extraterrestre Sixam était belle et gâchée.
  • Il n’y a aucune interaction qui soit vaguement intéressante. Même maintenant, des années après le premier lancement du jeu, les enfants ne jouent pas vraiment les uns avec les autres. Il n’y a pas de Tag. Les combats de ballons d’eau dans l’extension Seasons n’ont pas vraiment d’animations intéressantes. Les enfants n’ont tout simplement pas l’impression d’être des enfants.
  • Bien trop de concentration sur les sims de jeunes adultes, au point que les aînés n’ont même pas leur propre voix.
  • Les commentaires élitistes sur les notes de votre enfant.
  • Personne ne peut mourir. Du moins, c’est très difficile, donc ça rend le jeu vraiment ennuyeux.
  • On ne peut pas être cuisinier dans son propre restaurant. On ne peut pas engager des membres de sa famille. Doit toujours être sur le terrain avec le restaurant pour faire de l’argent.
  • Lesims ne sont plus uniques dans leur personnalité (pas de goûts, de dégoûts, de favoris, ou de traits réels). Leurs nouvelles « émotions » ne valent pas grand-chose.
  • Don Lothario a été transformé en un dudebro tatoué (résultat du travail de personnes non familières avec la série).
  • La mère de Nina et Dina et Cassandra Goth ont été blanchies à la chaux (là encore, résultat du travail de personnes non familières avec la série).
  • On ne peut pas coucher avec le Grimreaper et avoir ses enfants.
  • Pas de plants sauf comme un truc temporaire.
  • Les vampires peuvent rester longtemps au soleil, ce qui est idiot. Et nous devons tricher pour ajuster leur forme sombre si nous ne les avons pas créés dans le CAS.
  • Aussi, pas de parasols?
  • Chats et Chiens ont rendu les animaux de compagnie ennuyeux à nouveau.
  • Tout le monde s’entend. Si vous faites deux sims qui se détestent, ils se réconcilieront très facilement et ne se disputeront jamais.
  • Certains prémâchés sont écrits pour se détester, mais dans le jeu réel, ils ne le font pas. Bob Pancakes adore en fait sa femme Eliza et, malheureusement, ne se dispute jamais vraiment avec elle dans le jeu. Et c’est comme ça pour tous les prémâchés qui sont censés se « détester », y compris les vampires.

Les Sims 4 est un monde brillant et heureux où rien de mal n’arrive jamais et où tout va toujours bien. C’est une fête de l’avidité coûteuse et ennuyeuse d’EA.

Vous vous demandez probablement pourquoi je continue à acheter du contenu pour un jeu que je déteste si intensément.

Je ne le fais pas.

Basiquement, tout ce qui a dépassé la mise à jour des tout-petits et des vampires était assez mauvais pour moi, comme si le jeu devenait juste progressivement pire avec chaque « pack de trucs », donc j’ai opté pour arrêter d’acheter du contenu de EA et juste jouer mon jeu avec les trois premières expansions (Get to Work, Get Together, City Living) plus les mises à jour gratuites.

Après quatre ans d’attente pour qu’EA sorte quelque chose de valable, j’ai finalement accepté le fait qu’ils ne peuvent pas et ne le feront pas. Un peu comme Bioware dans son état actuel, Maxis est à peu près… mort. EA a dévoré son âme.

Je pourrais revenir aux anciens jeux « Sims », mais c’est difficile. Le premier jeu a des graphismes horribles. Le deuxième jeu nécessite beaucoup de mods qui n’existent plus. Le troisième jeu, bien qu’étonnant, était lourd avec ses problèmes de routage et ses glitches.

Honnêtement, la meilleure chose à propos des Sims 4 est probablement qu’il est bien optimisé. Il tourne vite, les graphismes sont beaux, le CAS est maintenant un jeu d’enfant, et les sims peuvent être multitâches.

C’est comme une belle femme qui est aussi sans âme:

Jolie à l’extérieur, rien à l’intérieur.

*Mise à jour*

Lol.

Source

Attention étonnante, EA pense qu’ils peuvent juste copier Les Sims 2 et que les anciens fans reviendront en masse. Lmao.

Je ne vais pas tomber dans le panneau, cependant. J’en ai marre qu’on me manque de respect et qu’on me traite comme une vache à lait. Je sais aussi qu’EA n’a pas ce qu’il faut pour faire quelque chose qui ressemble de loin aux Sims 2. Si c’était le cas, les Sims 4 ne seraient pas le gâchis décevant qu’ils sont en ce moment.

EA est responsable de la ruine d’à peu près toutes les franchises de jeux classiques que j’ai jamais aimées avec leur avidité éhontée (Repose en paix Les Sims, Dragon Age et Mass Effect).

Ils ne verront jamais un autre centime rouge de ma part.

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