Ei ole koskaan liian myöhäistä oppia pelaamaan shakkia: maailman suosituinta peliä! Sen sääntöjen oppiminen on hyvin yksinkertaista:

  1. Sijoita shakkilauta
  2. Opi siirtämään nappuloita shakissa
  3. Tutustu erityissääntöihin
  4. Ota selville, kuka tekee 1. siirto
  5. Katso läpi säännöt, miten voittaa
  6. Oppaa perusstrategiat
  7. Harjoittele monien pelien pelaamista

Vaihe 1. Shakkilaudan asettaminen

Pelin alussa jokaisella pelaajalla on oltava valkoinen (tai vaalea) ruutu laudan oikeassa alakulmassa.

Nappuloiden alkuasento on aina sama. Toisella rivillä on 8 sotilasta. Tornit ovat kulmissa, ja kaksi ratsua on sijoitettu niiden sivuille, minkä jälkeen tulevat lähetit. Niiden vieressä kuningatar on aina oman värisessä ruudussa (valkoinen kuningatar valkoisessa ruudussa, musta kuningatar mustassa ruudussa). Lopuksi kuningas asetetaan kuningattaren viereen, jäljelle jäävään ruutuun.

Pelin alussa nappuloiden asettaminen on erittäin helppoa

Suositeltava apuväline ->Harjoittele näkemystäsi pelilaudasta

Vaihe 2. Miten shakkinappuloita siirretään

Shakkinappuloita on 6 erilaista tyyppiä, ja jokaisella nappulalla on oma tapansa siirtää. Nappula ei voi siirtyä toisen nappulan yli (vaikka ratsu voi hypätä muiden nappuloiden yli) eikä se voi koskaan siirtyä ruutuun, joka on toisen samanvärisen nappulan miehittämä. Kappaleet voivat kuitenkin siirtyä vastustajan nappuloiden valtaamiin ruutuihin saadakseen ne haltuunsa. Itse asiassa nappulat liikkuvat laudan ympäri vallatakseen ruudun jossakin kolmesta tarkoituksesta:

  • voittaakseen vastustajan nappulan (korvatakseen sen valtaamalla ruudun, jossa se oli)
  • puolustaakseen oman puolensa nappuloita kaappaukselta
  • tai kontrolloidakseen tärkeitä ruutuja laudalla.

Miten kuningas liikkuu

Kuningas on tärkein nappula, mutta myös yksi heikoimmista. Kuningas voi liikkua vain yhden ruudun mihinkään suuntaan: ylös, alas, sivuttain tai diagonaalisesti. Kuningas ei missään tapauksessa voi siirtyä ruutuun, jossa se olisi shakissa eli jossa se voitaisiin lyödä. Muista, että kun kuningasta uhkaa suoraan jokin toinen nappula, sen sanotaan olevan ”shakissa”.

Miten kuningatar liikkuu

Kuningatar on voimakkain nappula. Se voi liikkua mihin suuntaan tahansa (eteen-, taakse-, sivu- tai lävistäjäsuuntaan) ja niin monta ruutua kuin haluat, kunhan se ei kulje samanvärisen nappulan yli. Kuten kaikkien nappuloiden kohdalla, jos kuningatar lyö vastustajan nappulan, sen siirto on ohi. Katso, miten valkoinen kuningatar lyö mustan kuningattaren ja pakottaa mustan kuninkaan siirtymään.

Miten torni liikkuu

Torni voi liikkua niin monta ruutua kuin haluaa, mutta vain eteen-, taakse- tai sivuttain. Torvet ovat erityisen voimakkaita nappuloita, kun ne toimivat yhdessä ja suojelevat toisiaan!

Miten lähetti liikkuu

Lähetti voi liikkua niin pitkälle kuin haluaa, mutta aina diagonaalisesti. Kukin lähetti aloittaa yhdenvärisestä ruudusta (vaaleasta tai tummasta), ja sen on pysyttävä kyseisessä ruudussa koko pelin ajan. Molemmat piispat toimivat hyvin yhdessä, koska ne peittävät toistensa heikkoudet.

Miten ratsu liikkuu

Hevoset liikkuvat hyvin eri tavalla kuin muut nappulat: ne liikkuvat kaksi ruutua yhteen suuntaan ja sen jälkeen vielä yhden 90 asteen kulmassa piirtäen laudalle L-kirjaimen liikkuessaan. Ratsut ovat myös ainoat nappulat, jotka voivat hypätä muiden nappuloiden yli.

Miten sotilas liikkuu

Sotilailla on se erikoisuus, että ne liikkuvat ja lyövät eri tavoin: ne liikkuvat eteenpäin, mutta lyövät vinosti. Sotilaat voivat edetä vain yhden ruudun joka siirrossa, lukuun ottamatta ensimmäistä siirtoa, jolloin ne voivat edetä kaksi ruutua. Sotilaat voivat vallata vain ruutuja, jotka ovat lävistäjiä vastapäätä. Ne eivät voi koskaan siirtyä taaksepäin, eivät edes nappaamaan nappulaa. Sotilaat eivät voi siirtyä, jos ne matkallaan kohtaavat nappulan, joka on suoraan niiden edessä olevassa ruudussa, eivätkä ne voi lyödä sitä.

Suositeltava työkalu -> Solitaire Chess (lyö kaikki nappulat)

Vaihe 3. Tutustu shakin erikoissääntöihin

Shakissa on erikoissääntöjä, jotka eivät ehkä aluksi vaikuta loogisilta. Ne on luotu tekemään pelistä hauskempaa ja mielenkiintoisempaa.

Miten sotilaan kruunataan shakissa

Sotilailla on toinenkin erikoiskyky: jos ne pääsevät laudan toiseen päähän, ne voivat muuttua miksi tahansa muuksi nappulaksi paitsi kuninkaaksi (tätä siirtoa kutsutaan kruunaamiseksi tai ylennykseksi).

Yleinen harhaluulo on se, että sotilaat voidaan vaihtaa vain sellaiseen nappulaan, joka on jo aiemmin vallattu vastustajalta. Mutta tämä ei ole totta. Yleensä kruunaavasta sotilaasta tulee kuningatar. Vain sotilaat voivat edetä.

En passant-lyönti

Viimeistä sotilaita koskevaa sääntöä kutsutaan ”en passant”-lyönniksi, joka tarkoittaa ranskaksi ”ohimennen”. Jos sotilas etenee ensimmäisellä siirrollaan kaksi ruutua ja siirtyy samalla vastustajan sotilaan viereen, tämä vihollisen sotilas voi vallata ensimmäisen sotilaan valtaamalla sen ruudun, jonka se olisi vallannut, jos se olisi edennyt vain yhden ruudun.

Valkoinen sotilas ohittaa mustan hallitseman ruudun ja sallii kaappauksen.

Tämä erikoissiirto on tehtävä heti ensimmäisen sotilaan siirron jälkeen, muuten kaappausmahdollisuus ei ole enää käytettävissä. Katso seuraavaa esimerkkiä, jotta ymmärrät paremmin tämän oudon mutta tärkeän säännön.

Miten linnoitetaan

On olemassa toinenkin erikoissääntö, jota kutsutaan linnoittamiseksi. Tämän siirron avulla voit tehdä kaksi tärkeää asiaa yhdellä siirrolla: asettaa kuninkaan turvallisempaan asemaan ja siirtää tornin pois nurkastaan ja peliin. Yhdellä vuorolla pelaaja voi siirtää kuninkaan kaksi ruutua sivuun, ja samalla kyseisen sivun kulmassa oleva torni asetetaan kuninkaan viereen vastakkaisella puolella olevaan ruutuun. (Katso seuraava esimerkki). Linnan saaminen edellyttää kuitenkin, että seuraavat ehdot täyttyvät:

  • Sen on oltava kyseisen kuninkaan ensimmäinen siirto
  • Sen on oltava kyseisen tornin ensimmäinen siirto
  • Kuninkaan ja tornin välissä ei saa olla nappuloita
  • Kuningas ei voi olla shakissa tai ohittaa uhattua ruutua

Jos linnoitus tehdään kuningasta lähimpänä olevalla tornilla, sitä sanotaan lyhyeksi linnoitukseksi tai kuninkaan sivuruudun pinnaksi. Kun linnoitus tehdään toiselle puolelle, sitä kutsutaan pitkäksi linnoitukseksi tai kuningatarpuolen linnoitukseksi. Riippumatta linnoitustyypistä kuningas siirtyy tässä siirrossa vain kaksi ruutua.

Vaihe 4. Selvitä, kuka tekee ensimmäisen siirron shakissa

Pelaaja, jolla on valkoiset nappulat, siirtyy aina ensimmäisenä. Siksi ennen peliä yleensä heitetään arpaa, kuka pelaaja hallitsee valkeaa, esimerkiksi heittämällä kolikkoa tai arvaamalla jonkun pelaajan käteen piilotetun sotilaan väri. Valkoinen tekee ensimmäisen siirron, jonka jälkeen musta tekee ensimmäisen siirron, sitten valkea siirtyy uudelleen ja niin edelleen vuorotellen pelin loppuun asti. Ensimmäisenä siirtyvällä pelaajalla (valkea) on pieni etu, koska hän voi tehdä aloitteen ja hyökätä heti.

Vaihe 5. Tarkista säännöt siitä, miten shakkipeli voitetaan

Shakkipelin voi päättää usealla eri tavalla: matti, tasapeli (tasapeli), antautuminen, häviö ajassa…

Miten shakki päätetään

Pelin tarkoituksena on tehdä matti vastustajan kuninkaalle. Tämä tapahtuu, kun kuningas on shakissa eikä pääse tilanteesta pois. Kuningas voi paeta shakista vain kolmella tavalla:

      • siirtyä turvalliseen ruutuun (vaikka se ei voi linnoittautua!)
      • estää shakin asettamalla toisen nappulan omalta puoleltaan
      • kaapata kuningasta uhkaavan nappulan.

      Jos kuningas ei pääse pakenemaan shakista, peli on ohi. Yleensä kuningasta ei lyödä tai poisteta laudalta, vaan peli yksinkertaisesti julistetaan päättyneeksi.

      Tämä esimerkki, jossa musta antaa matin kahdessa siirrossa, tunnetaan nimellä ”Fool’s Mate”.

      Pelin päättäminen tasapeliin

      Joskus shakkipelit päättyvät ilman voittajaa vaan tasapeliin (ns. pattitilanne). On 5 syytä, miksi peli voi päättyä tasapeliin:

      • Asema on pattitilanteessa, jossa pelaajalla on vuoro, mutta hänen kuninkaansa ei ole shakissa, eikä hän kuitenkaan voi tehdä säännönmukaisia siirtoja. Tämä tunnetaan yleisesti nimellä ”pattitilanne”.

      Valkea luo siirrolla Dc7 pattikuninkaan ja peli päättyy tasapeliin.

      • Pelaajat voivat sopia tasapelistä ja lopettaa pelaamisen
      • Laudalla ei ole tarpeeksi nappuloita matin saamiseksi (esim: Kuningas ja lähetti toista kuningasta vastaan)
      • Pelaaja julistaa tasapelin, jos sama asema toistuu kolme kertaa (ei kuitenkaan välttämättä kolme kertaa peräkkäin)
      • 50 siirtoa on tehty eikä kumpikaan pelaaja ole siirtänyt sotilasta tai ottanut nappulaa

      Vaihe 6. Opiskele shakin perusstrategiaa

      On neljä yksinkertaista asiaa, jotka jokaisen shakinpelaajan tulisi tietää:

      Suojaa kuningasta

      Siirrä kuningas laudan nurkkaan, sillä se on yleensä turvallisempi paikka. Älä ole hidas linnoittautumaan. Yleisesti ottaen sinun pitäisi valaa mahdollisimman nopeasti. Muista, että sillä ei ole väliä, kuinka lähellä olet mattia, jos vastustaja tekee ensin mattia omalle kuninkaallesi.

      Älä anna nappuloita pois

      Älä menetä nappuloita huomaamattomuuden vuoksi! Jokainen nappula on arvokas omalla tavallaan, etkä voi voittaa peliä, jos sinulla ei ole nappuloita, joilla voit tehdä matin. On olemassa helppo järjestelmä, jota useimmat pelaajat käyttävät pitääkseen kirjaa kunkin shakkinappulan suhteellisesta arvosta. Kuinka paljon shakkinappulat ovat arvokkaita? Ne ovat yksinkertaisesti järjestelmä, jonka avulla voit tehdä päätöksiä pelin aikana, ja ne auttavat sinua tietämään, milloin kannattaa tehdä kaappaus, vaihtaa nappuloita tai yksinkertaisesti tehdä toinen siirto.

      Valvoa laudan keskustaa

      Sinun on yritettävä hallita laudan keskustaa nappuloilla ja sotilailla. Jos hallitset keskustaa, sinulla on enemmän tilaa siirtää nappuloitasi ja vastustajan on vaikeampi löytää hyviä asemia nappuloilleen. Yllä olevassa esimerkissä valkea tekee hyviä siirtoja kontrolloidakseen keskustaa, kun taas musta tekee huonoja siirtoja.

      Käytä kaikkia shakkinappuloita

      Yllä olevassa esimerkissä valkealla on kaikki nappulat pelissä! Kappaleesi eivät tee mitään, jos ne pysyvät ankkuroituneina eturiviin. Yritä sijoittaa kaikki nappulasi niin, että voit käyttää niitä hyökätessäsi vihollisen kuningasta vastaan. Vain yhden tai kahden kappaleen käyttäminen hyökkäykseen ei riitä voittamaan arvokasta vastustajaa.

      Suositeltavaa luettavaa -> 10 yleisintä shakin aloittelijan virhettä

      Suositeltavaa luettavaa -> 7 vinkkiä, joilla voit parantaa shakkitasoasi

      Suositeltavaa luettavaa -> Shakkistrategia, jolla voitat miljoona peliä

      Vaihe 7. Harjoittele pelaamaan paljon pelejä

      Tärkein asia, jonka voit tehdä parantaaksesi shakkitasoasi, on pelata paljon ja paljon pelejä! Riippumatta siitä, pelaatko kotona perheen tai ystävien kanssa vai pelaatko netissä, sinun on pelattava paljon kehittyäksesi. Nykyään on erittäin helppoa löytää shakkipeliä netistä!

      Miten pelata shakkivariantteja

      Vaikka suurin osa ihmisistä pelaa shakin vakiosääntöjen mukaan, jotkut pelaavat mieluummin pelejä, joissa on sääntömuutoksia. Chess.com-sivustolta voit valita 5 shakkivaihtoehtoa (Passing Pieces, King of the Hill, 960 Chess):

      • 960 Chess: 960 Chessissä, joka tunnetaan myös nimellä Fischer Random Chess, nappuloiden alkuasento on satunnainen. Toisin sanoen nappulat pysyvät alkuperäisessä paikassaan, mutta tärkeimmät nappulat ovat epäjärjestyksessä.
      • Kukkulakuningas: Kukkulakuningas-muodossa se pelaaja, joka ensimmäisenä tuo kuninkaan laudan keskelle, voittaa.
      • Bughouse: Bughouse-muotoa pelataan pareittain, ja se toteutetaan siten, että kumppanimme vastustajalta kaappaamat nappulat tulevat meidän käyttöömme. Toisin sanoen, jos pelaamme valkeaa ja kumppanimme (joka pelaa mustaa) kaappaa vastustajalta ratsun, vuorollamme meillä on valkoinen ratsu, jota voimme käyttää tai sijoittaa minne haluamme.
      • Crazyhouse: Crazyhouse-formaatti on hyvin jännittävä, sillä sen avulla voimme käyttää vastustajan nappaamia nappuloita. Toisin sanoen, jos pelaamme valkeaa ja kaappaamme vastustajan mustan sotilaan, meillä on yhtäkkiä valkoinen sotilas, jonka voimme sisällyttää pelilaudalle vuorollamme. Tarkemmin sanottuna kaapattu nappula vaihtaa väriä ja muuttuu käytettäväksi.
      • Kolme ruutua: Kolme ruutua -muodossa voittaja on se pelaaja, joka onnistuu ensimmäisenä antamaan kolme ruutua vastustajan kuninkaalle.

      Nauti shakista näiden kiehtovien muunnelmien kautta.

      Suositeltava artikkeli -> Tutustu 5 hämmästyttävään shakkivaihtoehtoon

      How to play 960 Chess

      960 shakissa noudatetaan kaikkia tavallisen shakin sääntöjä lukuun ottamatta nappuloiden alkuasentoa ensimmäisellä ja kahdeksannella rivillä, jotka sijoitetaan satunnaisesti johonkin 960:stä mahdollisesta asennosta. Linnoitus suoritetaan samalla tavalla kuin tavallisessa shakissa, kun kuningas ja torni siirtyvät tavanomaisiin linnoitusruutuihinsa (g1 ja f1 tai c1 ja d1). Chess 960:n pelit pelaavat kuten tavallinen shakki, mutta tarjoavat enemmän vaihtelua avauksissa.

      Suositeltava työkalu -> 960 shakin pelaaminen tietokonetta vastaan

      Suositeltava työkalu -> 960 shakin pelaaminen netissä kavereiden kanssa

      Shakin pelaaminen turnaussäännöillä

      Useimmissa turnauksissa noudatetaan samankaltaisia sääntöjä. Näitä sääntöjä ei tarvitse soveltaa kotona tai netissä pelatessa, mutta saatat silti haluta harjoitella niitä.

          • Kappale kosketettu, kappale siirretty – Jos pelaaja koskettaa jotakin omaa nappulaansa, hänen on siirrettävä kyseinen nappula, mikäli siirto on laillinen. Jos pelaaja koskettaa vastustajan nappulaa, hänen on lyötävä kyseinen nappula. Pelaajan, joka haluaa koskettaa nappulaa vain asettaakseen sen oikein pelilaudalle, on ensin ilmoitettava aikomuksestaan vastustajalleen. Tätä varten riittää, että lausut sanan ”säädä”.
          • Kellot ja ajastimet – Useimmissa turnauksissa käytetään ajastimia, jotka säätelevät jokaiseen peliin käytettyä aikaa, ei jokaiseen siirtoon. Molemmilla pelaajilla on saman verran aikaa käytettävissään pelin aikana, ja he saavat itse päättää, miten he sen käyttävät. Aina kun pelaaja tekee siirron, hänen on painettava nappia tai siirrettävä vipua aktivoidakseen vastustajan kellon. Jos pelaajalta loppuu aika ja vastustaja vaatii sitä, pelaaja, jolla ei ole aikaa, häviää pelin (paitsi jos vastustajalla ei ole tarpeeksi nappuloita mattiin, jolloin peli päättyy tasapeliin).

          Shakin usein kysytyt kysymykset (UKK)

          Saatat kokea, että kaikki tämä tieto on hieman ylivoimaista. Siksi annamme sinulle nämä usein kysytyt kysymykset, joita usein kysyvät ihmiset, jotka vasta aloittavat shakin maailmassa – toivomme, että löydät ne hyödyllisiksi!

          Miten voin parantaa shakkitaitojani?

          Perussääntöjen ja -strategioiden tunteminen on vasta alkua. Shakissa on niin paljon opittavaa, että niiden kaikkien hallitseminen veisi yli koko elämän. Joka tapauksessa, parantaaksesi tasoasi sinun on tehtävä kolme asiaa:

    1. Pelaa paljon shakkia – ja jatka pelaamista! Pelaa mahdollisimman paljon. Sinun pitäisi oppia jokaisesta pelistä – sekä voitoista että tappioista.
    2. Opiskele shakkitunneilla – Jos todella haluat kehittyä nopeasti, sinun pitäisi opiskella shakkitunteja verkossa.
    3. Pidä hauskaa – Älä lannistu, jos huomaat, ettet voita kaikkia pelejäsi heti. Kaikki häviävät, jopa maailmanmestarit – kunhan pystyt pelaamaan huviksesi ja oppimaan tappioista, voit nauttia shakista koko elämäsi!

    Mikä on paras ensimmäinen siirto shakissa?

    Vaikka ei ole yksimielisyyttä siitä, mikä on paras siirto shakissa, on tärkeää pyrkiä hallitsemaan keskustaa välittömästi. Tämä johtaa yleensä siihen, että useimmat pelaajat siirtävät yhden keskeisistä sotilaistaan (kuningasta tai kuningatarta vastapäätä) kaksi ruutua eteenpäin 1. d4:llä tai 1. e4:llä. Jotkut muut pelaajat suosivat 1. c4 tai 1. nf3. Useimmat muut liikkeet eivät ole niin hyviä. Bobby Fischer uskoi, että paras siirto oli tehdä 1. e4.

    Kumpi väri aloittaa shakissa?

    Pelaaja, jolla on valkoiset nappulat, tekee aina ensimmäisen siirron.

    Voiko sotilas siirtyä takaisin?

    Sotilas ei voi siirtyä takaisin. Kun sotilas pääsee laudan toiselle puolelle, sinun on kuitenkin muutettava se joksikin muuksi nappulaksi (esim. kuningattareksi). Siitä lähtien se liikkuu kuin nappula, joka siitä on tullut, ja se voi liikkua taaksepäin.

    Voiko pelissä siirtää useampaa kuin yhtä nappulaa kerrallaan?

    Voit siirtää vain yhtä shakkinappulaa kerrallaan, kun on sinun vuorosi – yhtä poikkeusta lukuun ottamatta! Kun linnoitat, siirrät kuninkaan ja tornin yhdellä siirrolla.

    Mikä on tärkein shakkinappula?

    Kuningas on tärkein nappula shakissa. Jos menetät kuninkaan, häviät pelin. Kuningatar on kuitenkin voimakkain nappula.

    Kuinka shakki keksittiin?

    Shakin tarkkaa alkuperää ei tiedetä, mutta asiantuntijat uskovat, että se on kehittynyt samankaltaisista peleistä, joita pelattiin Intiassa lähes kaksituhatta vuotta sitten. Shakki, sellaisena kuin me sen nykyään tunnemme, on ollut olemassa 1400-luvulta lähtien, jolloin siitä tuli suosittu Euroopassa.

    Mikä on historian pisin shakkipeli?

    Historian pisin peli (siirtojen määrässä mitattuna) pelattiin Nikolicin ja Arsovicin välillä vuonna 1989 Belgradissa Serbiassa.

    Mitä on merkintätapa shakissa?

    Jotta pelejä voitaisiin analysoida niiden pelaamisen jälkeen, keksittiin merkintätapa, jolla voimme tallentaa pelin kirjalliseen muotoon ja pelata sitä myöhemmin niin monta kertaa kuin haluamme. Meidän tarvitsee vain kirjoittaa ylös omat ja vastustajan siirrot oikealla tavalla.

    Shakkimerkintätavalla voit pitää kirjaa kaikista peleistäsi…

    Kullakin ruudulla on omat koordinaattinsa ja kukin nappula esitetään tietyllä tavalla (C ratsulle, A lähetti, D kuningattarelle, R kuningas…).

    Shakkimerkintätavalla voit pitää kirjaa kaikista peleistäsi…

    Kullakin ruudulla on omat koordinaattinsa ja kukin nappula esitetään tietyllä tavalla…

    Kullakin ruutuilla on omat koordinaattinsa ja kukin nappula esitetään tietyllä tavalla…

    …)….).

    Suositeltava artikkeli -> Algebrallinen merkintätapa, shakin kieli

    Mikä on shakin tarkoitus?

    Shakki on peli, jota pelataan kahden vastustajan välillä, jotka pelaavat vastakkaisilla puolilla laudalla, jossa on 64 ruutua, joissa on vuorottelevat värit. Kummallakin pelaajalla on 16 nappulaa: 1 kuningas, 1 kuningatar, 2 tornia, 2 piispaa, 2 ratsua ja 8 sotilasta.

    Pelin aloittamiseen tarvitaan pelilauta, kaksi pelaajaa ja 32 nappulaa.

    Pelin tavoitteena on tehdä matti toiselle kuninkaalle. Shakkimatti syntyy, kun kuningas on asemassa, jossa yksi tai useampi vastapuolen nappula voi ottaa sen kiinni (shakki), eikä se pääse pakenemaan sitä.

    Rekisteröidy nyt ilmaiseksi!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.