Es ist nie zu spät, Schach zu lernen: das beliebteste Spiel der Welt! Das Erlernen der Regeln ist sehr einfach:
- Das Schachbrett aufbauen
- Lernen, wie man die Figuren beim Schach bewegt
- Entdecke die besonderen Regeln
- Finde heraus, wer den der 1. Zug
- Lesen Sie die Regeln, wie man gewinnt
- Studieren Sie die grundlegenden Strategien
- Üben Sie viele Spiele
- Schritt 1. Aufbau des Schachbretts
- Schritt 2. Wie man die Schachfiguren bewegt
- Wie der König zieht
- Wie die Dame zieht
- Wie sich der Turm bewegt
- Wie der Läufer zieht
- Wie der Springer zieht
- Wie der Bauer zieht
- Schritt 3. Entdecke die besonderen Regeln des Schachspiels
- Wie man einen Bauern im Schach krönt
- Wie man en passant schlägt
- Wie man eine Rochade macht
- Schritt 4. Finde heraus, wer beim Schach den ersten Zug macht
- Schritt 5: Überprüfen Sie die Regeln, wie man eine Schachpartie gewinnt
- Wie man schachmatt setzt
- Wie man eine Partie remis macht
- Schritt 6. Studiere die grundlegende Schachstrategie
- Schütze deinen König
- Verschenken Sie keine Figuren
- Kontrolle der Brettmitte
- Benutze alle deine Schachfiguren
- Schritt 7. Üben Sie, viele Partien zu spielen
- Wie man Schachvarianten spielt
- Wie man 960 Schach spielt
- Wie man Schach mit Turnierregeln spielt
- Häufig gestellte Fragen zum Schachspiel (FAQ)
- Wie verbessere ich meine Schachkenntnisse?
- Was ist der beste erste Zug im Schach?
- Welche Farbe beginnt im Schach?
- Kann der Bauer zurückziehen?
- Kann man in einem Spiel mehr als eine Figur auf einmal bewegen?
- Was ist die wichtigste Schachfigur?
- Wann wurde das Schachspiel erfunden?
- Was ist die längste Schachpartie der Geschichte?
- Was ist Notation im Schach?
- Was ist der Zweck des Schachs?
Schritt 1. Aufbau des Schachbretts
Zu Beginn des Spiels muss jeder Spieler ein weißes (oder helles) Feld unten rechts auf dem Brett haben.
Die Ausgangsposition der Figuren ist immer dieselbe. Die zweite Reihe ist mit 8 Bauern besetzt. Die Türme stehen in den Ecken, die beiden Springer stehen an ihren Seiten, gefolgt von den Läufern. Neben ihnen besetzt die Dame immer das Feld ihrer eigenen Farbe (die weiße Dame auf einem weißen Feld; die schwarze Dame auf einem schwarzen Feld). Schließlich wird der König neben der Dame auf das verbleibende Feld gesetzt.
Das Platzieren der Figuren zu Beginn des Spiels ist sehr einfach
Empfohlenes Hilfsmittel ->Trainieren Sie Ihre Sicht auf das Brett
Schritt 2. Wie man die Schachfiguren bewegt
Es gibt 6 Arten von Figuren und jede hat ihre eigene Art, sich zu bewegen. Eine Figur kann nicht über eine andere Figur ziehen (obwohl der Springer über die anderen Figuren springen kann) und kann niemals auf ein Feld ziehen, das von einer anderen Figur ihrer Farbe besetzt ist. Die Figuren können jedoch auf Felder ziehen, die von gegnerischen Figuren besetzt sind, um diese zu schlagen. Die Figuren bewegen sich auf dem Brett, um ein Feld zu besetzen, und zwar zu einem von drei Zwecken:
- um eine gegnerische Figur zu schlagen (indem sie das Feld besetzt, auf dem sie stand)
- um die Figuren der eigenen Seite vor dem Schlag zu schützen
- oder um wichtige Felder auf dem Brett zu kontrollieren.
Wie der König zieht
Der König ist die wichtigste Figur, aber auch eine der schwächsten. Der König kann nur ein Feld in jede Richtung ziehen: nach oben, nach unten, seitlich oder diagonal. Der König darf auf keinen Fall auf ein Feld ziehen, auf dem er im Schach steht, d.h. geschlagen werden könnte. Denke daran, dass der König „im Schach“ steht, wenn er direkt von einer anderen Figur bedroht wird.
Wie die Dame zieht
Die Dame ist die stärkste Figur. Er kann in jede Richtung (vorwärts, rückwärts, seitwärts oder diagonal) und in beliebig viele Felder ziehen, solange er nicht über einen Stein seiner Farbe fährt. Wie bei allen Figuren gilt: Wenn die Dame eine gegnerische Figur schlägt, ist ihr Zug beendet. Beobachte, wie die weiße Dame die schwarze Dame schlägt und den schwarzen König zwingt, sich zu bewegen.
Wie sich der Turm bewegt
Der Turm kann sich so viele Felder bewegen, wie er will, aber nur vorwärts, rückwärts oder seitwärts. Türme sind besonders mächtige Figuren, wenn sie zusammenarbeiten und sich gegenseitig schützen!
Wie der Läufer zieht
Der Läufer kann so weit ziehen, wie er will, aber immer diagonal. Jeder Läufer beginnt auf einem Feld einer Farbe (hell oder dunkel) und muss während des gesamten Spiels auf dieser Farbe bleiben. Die beiden Läufer arbeiten gut zusammen, weil sie die Schwächen des jeweils anderen abdecken.
Wie der Springer zieht
Pferde bewegen sich ganz anders als die anderen Figuren: Sie ziehen zwei Felder in eine Richtung und dann ein weiteres in einem 90-Grad-Winkel, wobei sie einen Buchstaben „L“ auf das Brett zeichnen, während sie ziehen. Ritter sind auch die einzigen Figuren, die über andere Figuren springen können.
Wie der Bauer zieht
Bauern haben die Besonderheit, dass sie auf unterschiedliche Weise ziehen und schlagen: Sie ziehen vorwärts, schlagen aber diagonal. Die Bauern können in jedem Zug nur ein Feld vorrücken, mit Ausnahme des ersten Zuges, in dem sie zwei Felder vorrücken können. Bauern können nur ein ihnen diagonal gegenüberliegendes Feld schlagen. Sie können niemals rückwärts ziehen, nicht einmal, um eine Figur zu schlagen. Bauern können nicht ziehen, wenn sie auf ihrem Weg auf eine Figur treffen, die das Feld direkt vor ihnen besetzt, und sie können sie auch nicht schlagen.
Empfohlenes Werkzeug -> Solitaire Chess (alle Figuren schlagen)
Schritt 3. Entdecke die besonderen Regeln des Schachspiels
Es gibt besondere Schachregeln, die auf den ersten Blick nicht logisch erscheinen mögen. Sie wurden geschaffen, um das Spiel unterhaltsamer und interessanter zu machen.
Wie man einen Bauern im Schach krönt
Bauern haben eine weitere besondere Fähigkeit: Wenn sie das andere Ende des Brettes erreichen, können sie zu jeder anderen Figur außer einem König werden (diesen Zug nennt man Krönung oder Beförderung).
Ein weit verbreiteter Irrtum ist, dass Bauern nur gegen eine Figur ausgetauscht werden können, die zuvor vom Gegner geschlagen wurde. Dies ist jedoch nicht der Fall. In der Regel wird ein gekrönter Bauer zur Königin. Nur Bauern können befördert werden.
Wie man en passant schlägt
Die letzte Regel über Bauern heißt „en passant“ schlagen, was französisch für „im Vorübergehen“ ist. Wenn ein Bauer in seinem ersten Zug zwei Felder vorrückt und dabei neben einen gegnerischen Bauern zieht, hat dieser gegnerische Bauer die Möglichkeit, den ersten Bauern zu schlagen, indem er das Feld besetzt, das er besetzt hätte, wenn er nur ein Feld vorgerückt wäre.
Der weiße Bauer passiert ein von Schwarz kontrolliertes Feld und lässt das Schlagen zu.
Dieser Sonderzug muss unmittelbar nach dem Zug des ersten Bauern ausgeführt werden, da sonst die Möglichkeit zum Schlagen nicht mehr gegeben ist. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an, um diese seltsame, aber wichtige Regel besser zu verstehen.
Wie man eine Rochade macht
Es gibt noch eine andere besondere Regel, die Rochade. Mit diesem Zug können Sie zwei wichtige Dinge in einem Zug tun: den König in eine sicherere Position bringen und den Turm aus der Ecke ins Spiel bringen. In einem einzigen Zug kann der Spieler den König zwei Felder auf eine Seite ziehen und gleichzeitig den Turm in der Ecke auf dieser Seite neben den König auf das Feld auf der gegenüberliegenden Seite stellen. (Siehe das folgende Beispiel). Um eine Burg zu erhalten, müssen jedoch die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
- Es muss der erste Zug des Königs sein
- Es muss der erste Zug des Turms sein
- Zwischen dem König und dem Turm dürfen sich keine Figuren befinden
- Der König darf nicht im Schach stehen oder ein bedrohtes Feld passieren
Wenn die Rochade mit dem Turm, der dem König am nächsten steht, gemacht wird, nennt man das kurze Rochade oder Königsflankenrochade. Wenn die Rochade auf die andere Seite verlegt wird, spricht man von einer langen Rochade oder einer Rochade am Damenflügel. Unabhängig von der Art der Rochade zieht der König in diesem Zug nur zwei Felder.
Schritt 4. Finde heraus, wer beim Schach den ersten Zug macht
Der Spieler mit den weißen Figuren ist immer zuerst am Zug. Daher wird vor dem Spiel in der Regel ausgelost, welcher Spieler Weiß kontrollieren wird, z. B. durch das Werfen einer Münze oder das Erraten der Farbe der in der Hand eines Spielers versteckten Spielfigur. Weiß macht den ersten Zug, dann folgt der erste Zug von Schwarz, dann zieht wieder Weiß, und so weiter und so fort bis zum Ende der Partie. Der Spieler, der zuerst zieht (Weiß), hat einen kleinen Vorteil, weil er die Initiative ergreifen und sofort angreifen kann.
Schritt 5: Überprüfen Sie die Regeln, wie man eine Schachpartie gewinnt
Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Schachpartie zu beenden: Schachmatt, Remis (Unentschieden), Kapitulation, Verlust auf Zeit…
Wie man schachmatt setzt
Das Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen König schachmatt zu setzen. Dies ist der Fall, wenn der König im Schach steht und sich nicht aus dieser Situation befreien kann. Es gibt nur drei Möglichkeiten für einen König, dem Schach zu entkommen:
- auf ein sicheres Feld ziehen (auch wenn er keine Burg bauen kann!)
- das Schach blockieren, indem er eine andere Figur der eigenen Seite dazwischenstellt
- die Figur, die den König bedroht, fangen.
- Die Stellung erreicht eine Pattsituation, in der ein Spieler am Zug ist, aber sein König nicht im Schach steht und er trotzdem keine regulären Züge machen kann. Dies wird gemeinhin als „Patt“ bezeichnet.
- Die Spieler können sich auf ein Remis einigen und aufhören zu spielen
- Es sind nicht genug Figuren auf dem Brett, um ein Schachmatt zu erzwingen (Beispiel: Ein König und ein Läufer gegen einen anderen König)
- Ein Spieler erklärt ein Remis, wenn dieselbe Stellung dreimal wiederholt wird (aber nicht unbedingt dreimal hintereinander)
- 50 Züge wurden gemacht und keiner der Spieler hat einen Bauern gezogen oder eine Figur geschlagen
- Ein Bauer ist 1 wert
- Ein Springer ist 3 wert
- Ein Läufer ist 3 wert
- Ein Turm ist 5 wert
- Eine Dame ist 9 wert
- Der König ist unendlich wertvoll
- 960 Chess: Beim 960 Chess, auch bekannt als Fischer Random Chess, wird die Ausgangsstellung der Figuren zufällig gewählt. Das heißt, die Bauern bleiben in ihrer Ausgangsstellung, aber die Hauptfiguren sind ungeordnet.
- Hügelkönig: Beim Hügelkönig-Format gewinnt der Spieler, der als erster den König in die Mitte des Brettes bringt.
- Bauernhaus: Das Bauernhaus-Format wird paarweise gespielt und so ausgeführt, dass die Figuren, die unser Partner seinem Gegner abnimmt, für uns zur Verfügung stehen. Das heißt, wenn wir Weiß spielen und unser Partner (der Schwarz spielt) einen Springer seines Gegners schlägt, haben wir in unserem Zug einen weißen Springer, den wir verwenden oder platzieren können, wo immer wir wollen.
- Crazyhouse: Das Crazyhouse-Format ist sehr aufregend, da es uns erlaubt, die Figuren des Gegners zu verwenden, die man schlägt. Das heißt, wenn wir mit Weiß spielen und einen schwarzen Bauern des Gegners schlagen, haben wir plötzlich einen weißen Bauern, den wir in unserem Zug ins Spiel einbauen können. Um genauer zu sein, wechselt die geschlagene Figur die Farbe und steht uns zur Verfügung.
- Drei Schachfiguren: Beim Drei-Schach-Format gewinnt der Spieler, dem es zuerst gelingt, dem gegnerischen König drei Schachfiguren zu geben.
- Figur berührt, Figur gezogen – Wenn ein Spieler eine seiner eigenen Figuren berührt, muss er diese Figur ziehen, vorausgesetzt, es ist ein legaler Zug. Wenn ein Spieler eine gegnerische Figur berührt, muss er diese Figur schlagen. Ein Spieler, der eine Figur nur deshalb berühren will, um sie korrekt auf dem Brett zu platzieren, muss seine Absicht zuerst seinem Gegner mitteilen. Dazu genügt es, das Wort „einstellen“ auszusprechen.
- Uhren und Timer – Die meisten Turniere verwenden Timer, um die Zeit für jede Partie und nicht für jeden Zug zu regeln. Beide Spieler haben während des Spiels gleich viel Zeit zur Verfügung, und es ist ihnen überlassen, wie sie diese verbringen. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Zug macht, muss er einen Knopf drücken oder einen Hebel bewegen, um die Uhr des Gegners zu aktivieren. Wenn einem Spieler die Zeit ausgeht und der Gegner sie beansprucht, verliert der Spieler ohne Zeit die Partie (es sei denn, der Gegner hat nicht genug Figuren, um schachmatt zu setzen; in diesem Fall endet die Partie unentschieden).
Wenn ein König dem Schach nicht entkommen kann, ist das Spiel vorbei. Normalerweise wird der König nicht geschlagen oder vom Brett genommen, die Partie wird einfach für beendet erklärt.
Dieses Beispiel, in dem Schwarz in 2 Zügen Matt setzt, ist als „Narrenmatt“ bekannt.
Wie man eine Partie remis macht
Manchmal enden Schachpartien ohne einen Sieger, sondern in einem Remis (Patt genannt). Es gibt 5 Gründe, warum eine Partie unentschieden enden kann:
Mit dem Zug Dc7 schafft Weiß den Patt-König und die Partie endet mit einem Remis.
Schritt 6. Studiere die grundlegende Schachstrategie
Es gibt vier einfache Dinge, die jeder Schachspieler wissen sollte:
Schütze deinen König
Verschiebe deinen König in die Ecke des Brettes, da dies normalerweise ein sicherer Ort ist. Seien Sie nicht zu langsam für eine Burg. Im Allgemeinen sollten Sie so schnell wie möglich schließen. Denken Sie daran, dass es keine Rolle spielt, wie nah Sie dem Schachmatt Ihres Gegners sind, wenn er zuerst Ihren eigenen König schachmatt setzt.
Verschenken Sie keine Figuren
Verlieren Sie keine Figuren durch Unachtsamkeit! Jede Figur ist für sich genommen wertvoll, und man kann eine Partie nicht gewinnen, wenn man keine Figuren zum Schachmatt setzen hat. Es gibt ein einfaches System, das die meisten Spieler verwenden, um den relativen Wert der einzelnen Schachfiguren im Auge zu behalten. Wie viel sind Schachfiguren wert?
Am Ende des Spiels bedeuten diese Punkte nichts. Sie sind einfach ein System, mit dem du während des Spiels Entscheidungen treffen kannst und das dir hilft zu wissen, wann du eine Figur schlagen, austauschen oder einfach einen anderen Zug machen solltest.
Kontrolle der Brettmitte
Du musst versuchen, die Brettmitte mit deinen Figuren und Bauern zu kontrollieren. Wenn Sie das Zentrum kontrollieren, haben Sie mehr Platz, um Ihre Figuren zu bewegen, und Ihr Gegner wird es schwerer haben, gute Positionen für seine Figuren zu finden. Im obigen Beispiel macht Weiß gute Züge, um das Zentrum zu kontrollieren, während Schwarz schlechte Züge macht.
Benutze alle deine Schachfiguren
Im obigen Beispiel hat Weiß alle seine Figuren im Spiel! Ihre Figuren können nichts ausrichten, wenn sie in der ersten Reihe verankert bleiben. Versuchen Sie, alle Ihre Figuren so aufzustellen, dass Sie sie einsetzen können, wenn Sie den gegnerischen König angreifen wollen. Der Einsatz von nur einer oder zwei Figuren für einen Angriff wird nicht ausreichen, um einen würdigen Gegner zu besiegen.
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Schritt 7. Üben Sie, viele Partien zu spielen
Das Wichtigste, was Sie tun können, um Ihr Schachniveau zu verbessern, ist, viele, viele Partien zu spielen! Unabhängig davon, ob man zu Hause mit der Familie, mit Freunden oder online spielt, muss man viel spielen, um sich zu verbessern. Heutzutage ist es sehr einfach, ein Schachspiel online zu finden!
Wie man Schachvarianten spielt
Während die meisten Leute nach den Standard-Schachregeln spielen, bevorzugen einige Leute Spiele mit Regeländerungen. Auf Chess.com finden Sie 5 Schachvarianten zur Auswahl (Passing Pieces, King of the Hill, 960 Chess):
Genießen Sie Schach durch all diese faszinierenden Varianten.
Empfohlener Artikel -> Entdecke 5 erstaunliche Schachvarianten
Wie man 960 Schach spielt
960 Schach folgt allen Regeln des Standardschachs, mit Ausnahme der Startposition der Figuren auf dem ersten und achten Feld, die zufällig in eine der 960 möglichen Positionen gesetzt werden. Die Rochade wird wie beim normalen Schach durchgeführt, wobei König und Turm auf ihre üblichen Rochadefelder (g1 und f1 bzw. c1 und d1) ziehen. Die Partien in Chess 960 spielen sich wie normales Schach, bieten aber mehr Abwechslung in der Eröffnung.
Empfohlenes Hilfsmittel -> 960 Schach gegen den Computer spielen
Empfohlenes Hilfsmittel -> 960 Schach online mit Freunden spielen
Wie man Schach mit Turnierregeln spielt
Die meisten Turniere folgen ähnlichen Regeln. Diese Regeln müssen für das Spiel zu Hause oder online nicht angewendet werden, aber vielleicht möchten Sie sie trotzdem üben.
Häufig gestellte Fragen zum Schachspiel (FAQ)
Sie finden diese Informationen vielleicht ein wenig überwältigend. Deshalb haben wir diese häufig gestellten Fragen zusammengestellt, die oft von Leuten gestellt werden, die gerade erst in die Welt des Schachs einsteigen – wir hoffen, dass sie Ihnen nützlich sind!
Wie verbessere ich meine Schachkenntnisse?
Die Kenntnis der grundlegenden Regeln und Strategien ist nur der Anfang. Beim Schach gibt es so viele Dinge zu lernen, dass es mehr als ein Leben lang dauern würde, sie alle zu meistern. Um Ihr Niveau zu verbessern, müssen Sie auf jeden Fall drei Dinge tun:
- Spielen Sie viel Schach – und spielen Sie weiter! Spielen Sie so viel wie möglich. Sie sollten aus jeder Partie lernen – sowohl aus Siegen als auch aus Niederlagen.
- Lernen Sie mit Schachlektionen – Wenn Sie sich wirklich schnell verbessern wollen, sollten Sie einige Online-Schachlektionen studieren.
- Haben Sie Spaß – Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie feststellen, dass Sie nicht gleich alle Ihre Partien gewinnen. Jeder verliert, sogar Weltmeister – solange man in der Lage ist, zum Spaß zu spielen und aus Niederlagen zu lernen, kann man sein ganzes Leben lang Spaß am Schach haben!
Was ist der beste erste Zug im Schach?
Es gibt zwar keine Einigkeit darüber, was der beste Zug im Schach ist, aber es ist wichtig zu versuchen, das Zentrum sofort zu kontrollieren. Dies führt in der Regel dazu, dass die meisten Spieler einen ihrer zentralen Bauern (gegenüber dem König oder der Dame) mit 1. d4 oder 1. e4 zwei Felder nach vorne ziehen. Einige andere Spieler bevorzugen 1. c4 oder 1. nf3. Die meisten der anderen Züge sind nicht so gut. Bobby Fischer glaubte, der beste Zug sei 1. e4.
Welche Farbe beginnt im Schach?
Der Spieler mit den weißen Figuren macht immer den ersten Zug.
Kann der Bauer zurückziehen?
Bauern können nicht zurückziehen. Wenn ein Bauer jedoch die andere Seite des Brettes erreicht, muss er in eine andere Figur (z. B. eine Dame) umgewandelt werden. Von da an bewegt sie sich wie die Figur, zu der sie geworden ist, und kann rückwärts ziehen.
Kann man in einem Spiel mehr als eine Figur auf einmal bewegen?
Man kann immer nur eine Schachfigur auf einmal bewegen, wenn man am Zug ist – mit einer Ausnahme! Wenn man eine Burg baut, bewegt man den König und den Turm in einem Zug.
Was ist die wichtigste Schachfigur?
Der König ist die wichtigste Figur im Schach. Wenn Sie den König verlieren, verlieren Sie das Spiel. Aber die Königin ist die mächtigste Figur.
Wann wurde das Schachspiel erfunden?
Die genauen Ursprünge des Schachspiels sind unbekannt, obwohl Experten glauben, dass es eine Weiterentwicklung ähnlicher Spiele ist, die vor fast zweitausend Jahren in Indien gespielt wurden. Schach, wie wir es heute kennen, gibt es seit dem 15. Jahrhundert, als es in Europa populär wurde.
Was ist die längste Schachpartie der Geschichte?
Die längste Partie der Geschichte (gemessen an der Anzahl der Züge) wurde 1989 in Belgrad, Serbien, zwischen Nikolic und Arsovic gespielt.
Was ist Notation im Schach?
Um die Partien im Nachhinein analysieren zu können, wurde die Notation erfunden, mit der man die Partie in schriftlicher Form speichern und später beliebig oft spielen kann. Alles, was wir tun müssen, ist, unsere Züge und die unseres Gegners in der richtigen Weise aufzuschreiben.
Die Schachnotation ermöglicht es Ihnen, alle Ihre Partien aufzuzeichnen…
Jedes Feld hat seine eigenen Koordinaten und jede Figur wird auf eine bestimmte Weise dargestellt (C für den Springer, A für den Läufer, D für die Dame, R für den König…).
Die Schachnotation ermöglicht es Ihnen, alle Ihre Partien aufzuzeichnen…
Jedes Feld hat seine eigenen Koordinaten und jede Figur wird auf eine bestimmte Weise dargestellt (C für den Springer, A für den Läufer, D für die Dame, R für den König…)….).
Empfohlener Artikel -> Algebraische Notation, die Sprache des Schachs
Was ist der Zweck des Schachs?
Schach ist ein Spiel, das zwischen zwei Gegnern auf gegenüberliegenden Seiten eines Bretts mit 64 Feldern in wechselnden Farben gespielt wird. Jeder Spieler hat 16 Figuren: 1 König, 1 Dame, 2 Türme, 2 Läufer, 2 Springer und 8 Bauern.
Ein Brett, zwei Spieler und 32 Figuren sind alles, was man braucht, um ein Spiel zu beginnen.
Ziel des Spiels ist es, den anderen König schachmatt zu setzen. Schachmatt entsteht, wenn sich der König in einer Stellung befindet, in der er von einer oder mehreren gegnerischen Figuren gefangen (im Schach) werden kann und dieser Gefangennahme nicht entkommen kann.
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