Civilization V a crescut de-a lungul câtorva expansiuni mari pentru a deveni unul dintre cele mai bune jocuri de pe PC. Aș merge atât de departe încât aș spune că este *gasp* cel mai bun joc Civilization dintre toate. Pentru a-i ajuta pe noii veniți, așadar, sau doar pe cei care fac upgrade cu expansiunile, m-am gândit să alcătuiesc acest ghid, în care să vă spun câteva dintre cele mai bune sfaturi pentru a vă ține în frâu nemernicilor precum Gandhi.
Acest browser nu acceptă elementul video.
Nota: acest ghid, publicat inițial în 2013, a fost actualizat pentru a adăuga mai multe sfaturi și pentru a acoperi progresele în materie de tactici/modele.
Acesta nu este un ghid complet și amănunțit al întregului joc; nu avem spațiu sau timp pentru asta. Gândiți-vă la acestea ca la niște reguli de aur, pentru a vă ghida în direcția corectă. Rețineți, de asemenea, că vor acoperi sfaturi pentru întregul joc, nu doar pentru cea mai recentă expansiune.
Publicitate
ÎNCEPE MICI & Ușor
În timp ce poate fi tentant să începi primele tale jocuri pe o hartă mare, este mai bine să începi pe una „mică”, sau chiar „mică”. Avantajul acestor dimensiuni este că nu numai că reduc cantitatea de „măcinare” pe care trebuie să o faceți în ceea ce privește extinderea și construirea, dar pot fi și jocuri mai interesante, mai ales dacă înghesuiți 6-8 civi în ele. La fel și în ceea ce privește dificultatea. Începeți de jos și mergeți în sus; există destule schimbări la formula fundamentală Civ cu acest joc, încât chiar și veteranii trebuie să o reducă puțin în timp ce învață corzile.
Publicitate
EXPANDERE
Primul lucru pe care veți dori să îl faceți este să vă extindeți. Cel mai prețios lucru de pe o hartă Civilization este proprietatea imobiliară. Cu cât ai mai multe orașe, cu atât vei genera mai mult aur și cercetare, cu cât teritoriul tău este mai mare, cu atât vei avea mai multe șanse să deții resursele strategice necesare. Așadar, construiește coloniști din timp (cu câte un muncitor care să construiască drumuri între orașele tale), iar atunci când adopți politici sociale, începe cu Tradiția, care acordă bonusuri de expansiune. Nu vă opriți din expansiune până când nu începeți să pierdeți bani și/sau să creați nefericire.
Publicitate
FII FERICIT
Această ultimă parte de acolo despre fericire merită de fapt o secțiune proprie. Trebuie să vă păstrați mereu fericirea civică. În timp ce în jocurile anterioare a avea cetățeni nefericiți nu era o problemă atât de mare, în Civ V te poate paraliza. La început, veți suferi o reducere a producției și a veniturilor, dar lăsați lucrurile să vă scape de sub control și vor începe să apară rebeli care vă vor distruge locul. Deși concentrarea pe aur și producție poate părea tentantă, mai ales pentru veteranii seriei, am descoperit că fericirea este primul lucru de care trebuie să vă faceți griji, pentru că este cel mai greu de ținut în frâu (rutele comerciale fac veniturile mult mai ușor).
Publicitate
CREDINȚĂ
Religia ar putea părea o chestie de prisos, dar poate fi o puternică armă diplomatică și culturală, ca să nu mai vorbim de o bună sursă de fericire pentru propriul popor. Așa că, imediat ce ați terminat de extins, concentrați-vă pe construirea de altare și temple, astfel încât să puteți fonda o religie și să începeți să o răspândiți. Dacă o altă religie îți invadează Civ-ul înainte de a avea șansa de a o întemeia pe a ta, vei fi în dezavantaj pentru tot restul jocului.
Publicitate
CERCETARE
Este greu să alegi o singură cale de cercetare dominantă, deoarece variază cu adevărat în funcție de stilul tău de joc, dar legat de punctul meu de expansiune de mai sus, am descoperit că cea mai benefică pentru succesul tău pe termen lung este să fii primul care obține navigația. Cine poate să se aventureze primul peste mări, găsind potențial continente întregi noi și goale (sau cel puțin insule avantajoase din punct de vedere strategic) unde poți dubla dimensiunea imperiului tău, are un avantaj enorm față de acele civs blocate în vechea țară.
Publicitate
FINALIZEAZĂ CE AI ÎNCEPUT
Când vine vorba de politicile sociale, poate fi tentant să alegi din tot ce ți se oferă. Nu o faceți. Dacă începi să cobori un copac, termină-l. S-ar putea să primești un impuls ocazional dacă iei câte o politică din fiecare alegere, dar vei obține bonusurile cu adevărat bune doar dacă completezi o întreagă ramură de politici sociale.
Publicitate
COMERȚ
Nu ignorați noul sistem de rute comerciale din Brave New World. Dacă aveți patru rute comerciale disponibile, construiți patru caravane sau nave de marfă. Dacă aveți douăsprezece, construiți douăsprezece. Nu numai că veți face găleți de bani din asta, dar este, de asemenea, o modalitate bună de a vă răspândi religia (și de a obține și un ușor impuls științific). Dacă puteți menține fluxul de aur comercial pentru cea mai mare parte a jocului, până în era industrială și modernă veți avea mii de dolari în aur.
Publicitate
GREUTAȚI PALMELE
Anterior, orașele-state erau ceva ce trebuia tolerat, sau chiar ignorat. Nu mai este așa. Acum că acestea contează ca votanți în Congresul Mondial, jucătorul care se poate alia cu cele mai multe orașe-state are un avantaj masiv, fie că urmărește în mod activ o victorie diplomatică, fie că pur și simplu vrea să îi tragă pe sfoară pe ceilalți jucători. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să le ignorați misiunile și cererile și pur și simplu să vă acumulați aurul comercial. Până în momentul în care Congresul Mondial începe să devină important mai târziu în joc, puteți pur și simplu să le cumpărați voturile.
Publicitate
STRAZI
Nu construiți doar drumuri între orașele dumneavoastră. Construiți-le în mod dens în jurul zonelor în care vă adunați armatele. Construiți-le pe zonele de coastă dintre continentele de pe care ați putea avea nevoie să lansați o invazie. Construiți-le către orașele-state din apropiere. Dacă aveți tratate de deschidere a frontierelor cu vecinii, construiți-le spre orașele lor. De ce? Pentru că, în cele din urmă, vei intra în război cu ei și îi vei cuceri, iar faptul de a avea drumuri în mijlocul unui război (și peste tot unde sunt ținute unitățile tale, permițându-le să se desfășoare mai repede) este un ajutor imens.
Publicitate
GET REAL
Multe dintre modurile din joc sunt de succes și ratate, dar unul care cred că este o necesitate este pachetul R.E.D. (Regiment & Ethnic Diversity). Acesta nu numai că schimbă scara multor unități (mai multe, trupe mai mici, etc.), dar, așa cum sugerează și numele, le face mai diverse în funcție de civilizația cu care joci în/împotriva căreia joci. Astfel, în loc să existe un tanc generic pentru toate civ-urile, de exemplu, un tanc american va fi un Sherman, un tanc rusesc un T-34, etc.
Publicitate
TURTURI
În timp ce Civilization V vă oferă o mare varietate de unități militare, pentru cea mai mare parte a jocului, aveți nevoie doar de o mână de unități. Ori de câte ori și oriunde te lupți, un amestec mobil de „țestoase” de infanterie (războinici, spadasini, pușcași etc.) și arme de asediu (catapulte, tunuri etc.) oferă cel mai bun mix. La fel și pentru lupta navală. În cea mai mare parte a jocului te poți descurca cu forța brută, acumulând o armată de fregate și nave de luptă, care nu numai că sunt dominante pe mare, dar pot fi și un avantaj uriaș pentru războiul de coastă. Trebuie să vă diversificați cu adevărat (cu sprijin aerian, arme antiaeriene și infanterie fantezistă cu parașutare aeriană) doar atunci când ajungeți în epoca modernă.
Publicitate
NU SPIONAȚI (MULT)
Există întotdeauna nevoia de a vă folosi unitățile de spionaj pentru a spiona alți Civi, dar doar pentru că se numesc spioni nu înseamnă că trebuie să spioneze. Furtul de tehnologii poate fi lent, și periculos, și doar cu adevărat util dacă există un Civ cu mult înaintea ta. În cele mai multe alte cazuri, este mai bine să vă împărțiți spionii între trucarea alegerilor din orașele-state din apropiere, ajutându-vă să vă consolidați stăpânirea asupra lor și angajându-i ca diplomați, deoarece cumpărarea de voturi pentru Congresul Mondial este mult mai importantă decât o tehnologie gratuită ciudată.
Publicitate
FII COOL, OMULE
Există întotdeauna tentația de a fi un cuceritor, invadându-ți constant vecinii. Este de înțeles, pentru că este distractiv. Dar dacă joci pe o hartă mai mare, cu o mulțime de Civs, pur și simplu nu merită. Îți vei dezvolta o reputație de monstru, iar asta nu este o reputație pe care vrei să o ai atunci când se apropie epocile moderne și trebuie să contezi în mod regulat pe voturile altor Civ.
Publicitate
RULE, BRITANNIA
Există atât de multă varietate în Civilizațiile jocului, atât de multe avantaje concepute pentru a satisface stilul de joc al fiecăruia, încât a spune că una singură este mai bună decât altele ar fi o prostie. Preferata mea, totuși, este cea engleză. Bonusul suplimentar de mișcare navală pe care îl primești este de mare ajutor atunci când explorezi (mai ales dacă este cumulat cu alte avantaje de mișcare +1, cum ar fi Marele Far), un spion în plus poate face o diferență uriașă, iar unitatea Ships of the Line este pur și simplu o bestie.
Publicitate
FUCK ATTILA
Serios. El este cel mai rău.