Pentru misiunea din add-on-ul Lonesome Road din Fallout: New Vegas, vezi The Reunion.

„Dar cred că am vorbit destul de mult. Amândoi știm cum trebuie să se termine asta. Așa că… ești gata?” – Kellogg

Reunions este o misiune din povestea principală și o realizare în Fallout 4.

Walkthrough rapid

Main quest: Reuniuni

Să-l urmăriți pe Dogmeat, arătându-i fiecare indiciu pe măsură ce îl găsește.

Intrați în Fort Hagen pe acoperiș sau prin garaj.

Ajungeți la parter și intrați în Centrul de Comandă.

Explorați zona și găsiți-l pe Kellogg.

Ucideți-l pe Kellogg.

Recompensă: Pistolul Kellogg’s

.

Utilizați terminalul pentru a deschide ușile și a părăsi Fort Hagen.

Să vorbești cu Nick Valentine.

Să vorbești cu Piper Wright.

Recompensă: 250+ XP

Conduce la: Dangerous Minds
Shadow of Steel
sau
Reveille

Walkthrough detaliat

Dogmeat găsește mirosul lui Kellogg și conduce grupul în afara Diamond City, oprindu-se la un mic iaz la sud. Acolo se află o altă țigară San Francisco Sunlights care trebuie să fie ridicată și arătată lui Dogmeat pentru a continua căutarea. Urmează urma de-a lungul căii ferate, unde pot fi întâlniți șobolani cârtiță și alte creaturi. La pasajul subteran, Dogmeat se va opri într-o ușă. Pe balustrada de lângă ușă sunt urme de sângele lui Kellogg, arătându-i cârpa însângerată lui Dogmeat va continua căutările.

Drumul continuă peste un pod până la rămășițele unui assaultron cu care se poate vorbi pentru mai multe indicii. În funcție de direcția în care Dogmeat conduce grupul prin pădure, există posibilitatea ca aceștia să dea peste un deathclaw care doarme într-o peșteră mică. La periferia Fortului Hagen, există bandaje însângerate pe un gard care reprezintă următorul indiciu pe care Dogmeat trebuie să-l urmeze. În cele din urmă, poteca duce la intrarea în fort, unde ușa de acces a fost blocată.

Intrați în Fort Hagen, fie printr-o trapă de pe acoperiș, fie printr-o ușă de ieșire din parcarea subterană. În interiorul instalației se află numeroase sintetizatoare și turele automate care păzesc clădirea. Bobblehead-ul cu arme energetice poate fi găsit în bucătăriile din centrul de comandă. În adâncul instalației, Kellogg începe să vorbească cu Singurul Supraviețuitor prin interfonul clădirii, sfătuindu-i să se întoarcă. În cele din urmă, Singurul Supraviețuitor ajunge la un birou cu o ușă sigilată, unde Kellogg recunoaște că Singurul Supraviețuitor nu va pleca și deschide ușa pentru ca ei să poată vorbi. În timpul conversației, Kellogg va dezvălui că Shaun este deținut de Institut și, prin urmare, nu este la îndemână.

Confruntare cu Kellogg

Conversația se va încheia cu ambele părți declarând că celălalt trebuie să moară și va izbucni o luptă (este posibil să săriți conversația în întregime ucigându-l pe Kellogg de la distanță). După ce Kellogg și gărzile sale de corp sintetizate au fost uciși, un terminal din apropiere va dezvălui indicii cu privire la locul unde trebuie continuată căutarea lui Shaun. Parola pentru terminal poate fi găsită pe corpul lui Kellogg, împreună cu augmentatorul cibernetic al creierului său, care este necesar pentru următoarea misiune, Dangerous Minds, și pistolul său unic, Kellogg’s pistol. Terminalul va debloca ușile de securitate care duc la ieșire. Ușa care a dus în această zonă finală va fi închisă și va rămâne încuiată odată ce lupta cu Kellogg este începută, împiedicând întoarcerea în fort. Cu toate acestea, liftul de ieșire devine disponibil la capătul opus al aceleiași săli.

Există un bonus ascuns pentru această bătălie: Oferirea de chems către Mama Murphy în timp ce Reuniunile este activă va avea ca rezultat împărtășirea de către aceasta a unei viziuni a confruntării cu Kellogg, ceea ce va oferi personajului jucător un perk numit „Foreknowledge”, care provoacă o reducere de 25% a tuturor daunelor primite de la Kellogg în timpul bătăliei.

Întoarcerea la Diamond City

La ieșirea din fort, se derulează o scurtă scenă în care unicul supraviețuitor este martor la sosirea Frăției de Oțel în Commonwealth în plină forță, după ce a călătorit din Capital Wasteland la bordul Prydwen, care acționează ca bază mobilă a acestora. Mai multe Vertibirds vor escorta Prydwen în timp ce călătorește prin Commonwealth. Frăția își va anunța sosirea prin intermediul unui difuzor și va declara că vin cu intenții pașnice, dar că nu trebuie să se intervină asupra lor. Acest lucru dă startul misiunii Reveille dacă nu s-a mai avut de-a face cu Frăția până acum, sau Shadow of Steel dacă a avut-o.

Înapoi la Valentine Detective Agency, o conversație cu Nick Valentine și Piper va finaliza misiunea. Dacă Nick a fost partenerul personajului jucătorului împotriva lui Kellogg, după ce a vorbit cu ei, el îl va îndruma pe unicul supraviețuitor să vorbească cu Piper la Publick Occurrences, unde va începe următoarea misiune majoră a poveștii principale.

După această misiune, trupele Frăției de Oțel și Vertibirds vor începe să apară în toată Comunitatea, explorând, patrulând și luptând cu raiderii, super mutanții, sinteticii și animalele sălbatice ostile.

Etapele misiunii

Etapă Status Descriere Intrare în jurnal
10 Follow Dogmeat Dogmeat are mirosul. Trebuie să îl urmez, oriunde s-ar duce, și să sper că mă va duce direct la Kellogg.
11-15 Cercetați indicii către Kellogg (1-5) Dogmeat m-a condus direct la o veche bază militară numită Fort Hagen. Este Kellogg înăuntru? O singură cale de a afla…
45 Verifică-l pe Dogmeat
50 Găsește o cale de intrare în Fort Hagen Intrarea principală în Fort Hagen este blocată. Trebuie să găsesc o altă cale de intrare.
75 Cercetați Fort Hagen Am reușit să intru în Fort Hagen. Kellogg trebuie să fie aici… undeva. Dar Shaun este cu el?
110 Confruntă-l pe Kellogg Kellogg este aici. M-a batjocorit prin difuzoare. E timpul să-l confrunt pe acest nemernic, față în față.
300 Ucideți-l pe Kellogg
902 Cercetați mai multe informații Kellogg e mort, iar Shaun nu e aici cu el. Trebuie să caut informații care să mă ducă la fiul meu.
1000 Discuți descoperirile tale cu Nick (dacă Nick nu este actualul companion) Shaun este în mâinile Institutului. Trebuie să găsesc acest loc și să-mi salvez fiul, dar pentru a face asta, voi avea nevoie de ajutor. Ar trebui să vorbesc cu Nick Valentine și să văd ce știe el.
1100 Discuți descoperirile tale cu Nick (dacă Nick este actualul companion)
1150 Jucătorul părăsește Fort Hagen fără să vorbească cu Nick – completați „Talk to Nick” dacă Nick este companion
1200 Talk to Piper Shaun se află în mâinile Institutului. Trebuie să găsesc acest loc și să-mi salvez fiul, dar pentru a face asta, voi avea nevoie de ajutor. Nick sugerează să vorbim cu Piper și să vedem ce informații ar putea avea.
2000 Cercetare completă Se pare că singura persoană care cunoștea drumul spre Institut era Kellogg… și este mort. Dar s-ar putea să existe o modalitate de a-i accesa amintirile. Doctorul Amari din Goodneighbor ar putea fi în măsură să ajute.

Reacții ale companionilor

Date lipsă
Acest articol are unele date lipsă. Puteți ajuta Nukapedia completându-le.

.

.

.

.

.

.

Eveniment Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Piper Preston Strong Valentine X6-88 Longfellow Gage
Acuză-l pe Nick de minciună N/A
Spune-i lui Nick că regreți că l-ai ucis pe Kellogg N/A
Spune-i lui Nick că ai nu a avut de ales N/A
Spune-i lui Nick că l-ai ucide din nou pe Kellogg N/A

Note

  • În cazul în care cineva o are pe Piper ca însoțitoare și o concediază într-o așezare chiar înainte de această misiune, ea nu va merge în așezarea atribuită, ci va dispărea și nu va apărea până la apariția ei în misiune.
  • Călătorind direct la Fort Hagen și intrând în clădire se va finaliza automat primul obiectiv, făcând inutilă urmărirea lui Dogmeat pe jumătate de drum prin pustiu.
  • Paladinul Danse are o linie de dialog unică la întâlnirea cu assaultronul, comentând că „We’re still on track. Să sperăm că nu este mult mai departe”. Acest lucru se întâmplă în ciuda faptului că el nu este în mod normal prezent în timpul acestei etape a misiunii principale.
  • Kellogg nu devine ostil dacă minele sunt plasate în spatele lui înainte de a iniția o conversație.
  • Dacă Nick nu a fost adus împreună cu el la Fort Hagen, dialogul despre cum nici măcar el, un sintetizator, nu știe cum să intre în Institut se va declanșa la agenție, mai degrabă decât doar unu-la-unu cu el.
  • După ce Kellogg declară că sintetizatoarele sale stau pe loc, dacă personajul jucător dă înapoi și începe lupta de pe holul care dă spre cameră, nici Kellogg și nici sintetizatoarele sale nu vor folosi ușile care duc spre hol.
  • După ce se termină misiunea, nota de pe misiunea terminată conține o greșeală de scriere. Textul spune „But there way be a way to access his memories” când ar trebui să se citească „But there MAY be a way to access his memories”.

Bug-uri

  • Prydwen și Brotherhood of Steel Vertibirds vor apărea doar dacă Fort Hagen este părăsit prin acoperiș. Dacă personajul jucător iese din zonă revenind asupra pașilor, va prezenta un „bug”: Frăția Oțelului nu se va genera nu a intrat în Commonwealth, iar NPC-urile din Diamond City vor comenta despre faptul că „Blimp” se află la aeroport și altele, dar nu va fi accesibil. Pentru a rezolva acest lucru, pur și simplu călătoriți înapoi la fort și părăsiți clădirea prin liftul spre acoperiș și ieșiți prin ușă, folosind terminalul din interiorul camerei de ieșire de pe acoperiș pentru a debloca ușa.
  • După finalizarea misiunii, este posibil ca Shadow of Steel să nu se declanșeze.
  • După uciderea lui Kellogg, este posibil ca Prydwen să nu fie văzut pe cer și este posibil ca frecvența militară AF95 să nu fie redată. Acest lucru poate fi rezolvat folosind comanda de consolă setstage 2bf21 1 Aceasta va teleporta personajul jucătorului pe acoperișul secției de poliție din Cambridge și îi va spune să se urce la bordul Vertibird.
  • Odată ce Dogmeat a găsit Fort Hagen, el poate rămâne blocat la intrarea din față până la intrarea în Fort Hagen.
  • Dacă Dogmeat îl găsește pe Ness pe drumul spre fort, se vor ataca reciproc la nesfârșit, făcând misiunea imposibil de finalizat, cu excepția cazului în care personajul jucătorului îl lasă în urmă și călătorește spre fort pe cont propriu.
  • După ce se folosește terminalul lui Kellogg, apare un bug în care oricărui companion robot prezent i se inversează numele în Automatron. Și nu poate fi schimbat. Nu există remedii cunoscute, altele decât revenirea la o salvare anterioară.
  • dacă Codsworth, Preston și Dogmeat înainte de această misiune, se poate declanșa un bug în care dialogul lui Kellogg nu se declanșează în Fort Hagen, ceea ce duce la o situație în care ușa finală nu se va deschide, în ciuda faptului că toți sintetizatorii din Fort Hagen indică faptul că îl apără pe Kellogg. Acest lucru poate fi rezolvat relativ ușor cu tcl și/sau cu dezactivarea ușii finale cu ajutorul consolei. Nu se poate vorbi cu Kellogg, dar poate fi ucis în continuare în mod normal pentru a finaliza misiunea. De asemenea, poate fi reparat cu comanda de consolă movetoqt 000229E7 care îl mută pe Singurul Supraviețuitor la obiectivul misiunii, ceea ce face ca Kellogg să deschidă ușa și conversația de confruntare cu Kellogg să fie încă o opțiune.
  • Piratarea terminalului din interiorul fortului are ca rezultat o eroare care împiedică ușile cu blocare magnetică să se deschidă (chiar dacă cineva are parola).
  • Dacă jucătorii reîncarcă până chiar înainte de conversația finală cu Nick și Piper, conversația se poate relua de la început după ce ați terminat și ați selectat să rămâneți cu tovarășul actual în loc să mergeți cu oricare dintre ei. Acest lucru se poate întâmpla de mai multe ori la rând.

Galerie

Traseul de la Diamond City la Fort Hagen

Adaugați o fotografie în această galerie

v-d-e

.

.

Cercetarea principală Actul 1 Războiul nu se schimbă niciodată – În afara timpului – Bijuteria Commonwealth-ului – Un improbabil Valentine – Obținerea unui indiciu – Reuniuni
Act 2 Dangerous Minds – The Glowing Sea – Hunter/Hunted – The Molecular Level
Act 3 Institutionalized – From Within – Inside Job – Inside Job – Underground Undercover
Side quests Cambridge Polymer Labs – Confidence Man – Curtain Call – Dependency – Diamond City Blues – Emogene Takes a Lover – Here Kitty, Kitty – Here There There Be Monsters – Hole in the Wall – Human Error – In Sheep’s Clothing – Kid in a Fridge – Last Voyage of the U.S.S.S. Constitution – Mystery Meat – Order Up – Out in Left Field – Painting the Town – Pickman’s Gift – Public Knowledge – Pull the Plug – Reveille – Short Stories – Special Delivery – Story of the Century – The Big Dig – The Devil’s Due – The Disappearing Act – The Gilded Grasshopper – The Marowski Heist – The Memory Den – The Secret of Cabot House – The Silver Shroud – Trouble Brewin’ – Vault 75 – Vault 81
Companion quests Benign Intervention – Emergent Behavior – Long Road Ahead – Long Time Coming
Miscellaneous misiuni Art Appreciation – Atom Cats – Botany Class – The Cleaner – The Combat Zone – Detective Case Files – Diamond City’s Most Wanted – Fallen Hero – Find the Treasures of Jamaica Plain – Pescuitul cu musca – Giddyup ‘n Go – Gun Run – Materiale periculoase – Întâlnește-l pe Ness la locul accidentului – Nevoia de Nuka Cola – Curățarea piscinei – Școala pregătitoare – Blocaj în trafic – Vânătoarea de comori – Turul Vault 81 – Virgil’s Cure
Misiuni nemarcate Un stâlp al comunității – Bill Sutton – Frate contra frate – Fețe familiare – Femeia îngrășământ – Holly – Lucy Abernathy – Maintenance Man – Quality Assurance – Supervisor Brown – Supervisor Greene – Suspect Synth – Wedding Day
Cut quests 20 Leagues Under the Sea – Bullet – Off the Grid – Salvage – That’s the Spirit – The Enemy of My Enemy – The Replacement
Misiuni Creation Club A Pint-Sized Problem – A Place to Call Home – Burned on the River – Can You See Me Now? – Captain Cosmos – Preocupări carbogazoase – Crucible – Deathmatch – Dog Rescue – Early Retirement – From Hell – Giddyup! – Holiday Spirits – Malevolent Malfunction – Method to the Madness – Neon Winter – Over the Moon – Pyromaniac – Shrouded Manor – Slocum’s Joe – Speak of the Devil – The Paper Mirror – The Prototype – The Quantum Stag – Tunnel Snakes Rule!
Misiuni ale facțiunii
Brotherhood of Steel Main quests Fire Support – Call to Arms – Semper Invicta – Shadow of Steel – Tour of Duty – Show No Mercy – From Within – Outside the Wire – Liberty Reprimed – Blind Betrayal – Tactical Thinking – Spoils of War – Ad Victoriam – The Nuclear Option
Side quests A Loose End – A New Dawn – Cleansing the Commonwealth – Duty or Dishonor – Feeding the Troops – Leading by Example – Learning Curve – Quartermastery – The Lost Patrol

.

Commonwealth Minutemen Main quests When Freedom Calls – Sanctuary – The First Step – Taking Independence – Old Guns – Inside Job – Forming Ranks – Defend the Castle – The Nuclear Option
Side quests Deschizând calea – Problema Ghoul – Pieile verzi – Comerciant răpit – Răpirea – Răpirea – Din foc – Probleme cu raiderii – Reîntoarcerea refugiaților – Întoarcerea favorului – Rogue Courser – Preluarea punctului – Vederea – Ape tulburi – Cu puterile noastre combinate
The Railroad Main quests Road to Freedom – Tradecraft – Boston After Dark – Underground Undercover – Underground Undercover – Operation Ticonderoga – Precipice of War – Rockets’ Red Glare – The Nuclear Opțiunea
Misiuni secundare A Clean Equation – Burning Cover – Butcher’s Bill – Butcher’s Bill 2 – Concierge – High Ground – Jackpot – Lost Soul – Lost Soul – Memory Interrupted – Mercer Safehouse – Randolph Safehouse – To the Mattresses – Variable Removal – Weathervane
The Institute Main quests Institutionalized – Synth Retention – The Battle of Bunker Hill – Mankind – Redefinită – Fuziune în masă – Încuiată – Încărcată cu energie – Sfârșitul liniei – Avionul la pământ – Familia nucleară
Misiuni secundare O casă Împărțită – Aprovizionare – Construirea unei recolte mai bune – Ipoteză – Astuparea unei scurgeri – Înclinații politice – Recuperare – Controlul dăunătorilor

.

.

.

Adaugă…on quests
Automatron
Far Harbor
Main quests Mechanical Menace – A New Threat – Headhunting – Restoring Order
Cercetări secundare Rogue Robot
Cercetări principale Cel mai bine lăsat în uitare – Cleansing the Land – Close to Home – Far From Home – Reformation – The Way Life Should Be – Walk in the Park – Where You Belong
Cercetări secundare Abluțiuni – Idealurile acadiene – Mareea de sânge – Moartea creierului – Recuperarea datelor – Captura cea mai mortală – Cunoașterea interzisă – Breșa în carenă – Vânătoarea vânătorului – Trăind la limită – Ritualul trecerii – Trecerea în siguranță – Căutarea și Destroy – Shipbreaker – The Arrival – The Changing Tide – The Great Hunt – The Heretic – The Hold Out – The Price of Memory – The Trial of Brother Devin – Turn Back the Fog – Visions in the Fog – What Atom Requires – Witch Hunt
Vault-Tec Workshop
Nuka-World
Main quests Vault-Tec Calling – Better Living Underground – A Model Citizen – Explore Vault 88 – Power to the People – The Watering Hole – Vision of the Future – Lady Luck
Side quests Overseer’s Most Wanted
Main quests All Aboard – Taken for a Ride – An Ambitious Plan – (Totul la bord – Luat la plimbare – Un plan ambițios) The Grand Tour – Home Sweet Home – Power Play
Side quests A Magical Kingdom – A World of Refreshment – Amoral Combat – Cappy în a Haystack – High Noon at the Gulch – Open Season – Precious Medals – Safari Adventure – Star Control – Trip to the Stars

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.