Sistemul actual de scădere a obiectelor a fost introdus pe 20 aprilie 2010. Jucătorii au garanția că vor găsi obiecte la intervale regulate de 30 până la 70 de minute, cu un interval mediu de 50 de minute. sistemul are un plafon pentru timpul de joc în care pot apărea drop-uri. Acest plafon a fost estimat la 10 ore în fiecare săptămână. Jocul dincolo de acest plafon nu va aduce obiecte suplimentare. Mann Co. Supply Crates și alte obiecte utilizabile cad pe un cronometru separat, ceea ce înseamnă că aceste obiecte nu afectează intervalul dintre căderile obișnuite. Sistemul resetează plafonul de timp de joc al fiecărui jucător în fiecare joi, aproximativ la ora 00:00 (miezul nopții) GMT. Dacă un jucător joacă mai puțin decât plafonul de timp de joc într-o săptămână, timpul rămas va fi adăugat la săptămâna următoare, astfel încât un jucător care nu joacă timp de o săptămână va primi de două ori mai multe obiecte în săptămâna următoare. Cantitatea de timp pe care un jucător o poate economisi este limitată la dublul alocării unei singure săptămâni (aproximativ 20 de ore).Pentru ca un jucător să primească un item drop, acesta trebuie să fie „în joc activ”, adică să îndeplinească toate criteriile următoare:Este conectat la un server securizat VAC.Răspunde la notificările de drop în joc, fără a utiliza programe externe pentru a face acest lucru.Rulează doar o singură instanță a jocului.Nu este în modul text.Articolele dropate sunt stocate în rucsac după moartea jucătorului, în timp ce vizitează meniul principal, după ce un schimb este finalizat, dacă este deschis magazinul Mann Co. sau dacă sunt câștigate zece dueluri. Dacă jucătorul părăsește serverul după ce a primit un obiect, dar înainte de a-l stoca în rucsac, o notificare îl va avertiza pe jucător cu privire la noul (noile) obiect(e) atunci când Meniul principal este vizitat data viitoare. Notificările de obiecte noi trebuie să fie respinse înainte de a putea găsi alte obiecte noi. Ocazional, este posibil ca obiectele scăpate, tranzacționate sau meșteșugite să rămână blocate „în limbo” și să nu apară imediat în rucsacul jucătorului. Acest lucru se poate întâmpla pe serverele de respawn instantaneu care blochează apariția ecranului „New Item Found!”. Vizitarea Mann. Co. Store, apăsând Esc. pentru a afișa meniul sau deconectându-vă de la server, aceste obiecte vor fi de obicei readuse în rucsacul jucătorului.Deși a fost întotdeauna perceput faptul că fiecare armă are șanse egale de a fi dropată jucătorului, se pare că anumite arme care fac parte dintr-un set de obiecte vor fi dropate mai mult sau mai puțin des decât altele. Nu se știe cu exactitate care dintre aceste arme sunt mai rare sau mai comune. în cadrul sistemului Free-To-Play introdus în Über Update, jucătorii gratuiți primesc doar căderi limitate de obiecte (fără obiecte rare sau cosmetice) până când trec la statutul Premium, după care au acces la sistemul complet de căderi de obiecte.

Copiat direct din https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.