Începi actul II al scrierii sau editării romanului tău. Așadar, cum ai de gând să menții cititorii implicați? Aveți nevoie de un punct de complot grozav care să-i împingă înainte.

Sursa imaginii:

În ultima postare, am vorbit despre incidentul incitant în contextul unui arc de poveste. Astăzi vom examina punctul 1 al intrigii.

Punctul 1 al intrigii este punctul de neîntoarcere. Personajul nu se poate retrage din conflictul central. Acesta este momentul în care configurația poveștii se termină și actul I se încheie.

Dar mai este și altceva. Trebuie să fie ceva în joc. Dacă personajului nu-i pasă de rezultat, nici cititorului nu-i va păsa.

Exemple de tipuri de puncte de complot (există mult mai multe):

  • Caracterul este obligat să acționeze.
  • Caracterul este prins în capcană.
  • Să dai înapoi înseamnă să te întorci la o viață de nefericire.
  • Dorința personajului pentru ceva prevalează asupra tuturor celorlalte lucruri.

Primele puncte celebre ale intrigii:

Nota: există spoilere ale poveștii, așa că nu citiți această secțiune dacă doriți să citiți cartea sau să vedeți filmul.

Gone Girl: Primul indiciu de vânătoare de comori al lui Amy este găsit. Nick nu are de ales decât să îl urmeze. Viața lui Amy este în joc (din câte știe cititorul).

The Martian: Mark Watney decide că nu va muri pe Marte. Acum el devine proactiv. Să dea înapoi înseamnă să moară – e o miză mare.

Piatra filozofală: Harry Potter ajunge la Hog Warts. Nu se mai poate întoarce. Nu se poate urca înapoi în tren. Asta ar însemna viața înapoi cu Muddles și nefericire.

Twilight: Bella află ce Edward este un vampir, dar îl iubește și decide să îl urmărească. Edward are putere emoțională asupra Bellei.

Vezi incidentul incitator în contextul arcului povestirii pentru incidentul incitator din fiecare dintre poveștile de mai sus.

Plasarea punctului 1 al intrigii

Arcul povestirii este structura poveștii tale și sincronizarea evenimentelor din acea poveste.

Arcul îl duce pe cititor de la o stare de la început la o stare schimbată la sfârșit.

Plot Point 1 ar trebui să fie undeva în jurul valorii de 25% din romanul tău. Dacă acest plot point vine prea târziu, povestea va avea senzația că trenează. Dacă vine prea devreme, povestea poate părea grăbită sau lipsită de profunzime.

Iată un exemplu de arc de poveste din Ficționar. Linia maro arată arcul de poveste recomandat, iar linia verde arată arcul de poveste real al romanului.

Sursa imaginii: Ficționar

Vezi mai sus, incidentul incitant apare prea târziu în poveste.

După aceea, punctul 1 al intrigii este atins prea repede, refuzând cititorului profunzimea poveștii. Apărând prea devreme, înseamnă, de asemenea, că mijlocul trenează. Actul II se prelungește prea mult.

Și tot așa până când punctul culminant este prea târziu și nu există suficient timp pentru o rezolvare satisfăcătoare. Ceea ce înseamnă că cititorul nu va citi următoarea carte a scriitorului.

Voi aborda și alte evenimente cheie, cum ar fi punctul de mijloc, punctul 2 al intrigii și punctul culminant în blogurile viitoare.

Mi-ar plăcea să aflu ce părere aveți și dacă aveți întrebări 🙂

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.