Fishbowl este un joc de echipă distractiv pentru un grup mai mare de persoane (zece până la douăzeci). Scopul jocului este ca membrii echipei să ghicească un cuvânt folosind unul dintre cele trei moduri – dând o descriere, jucând cuvântul sau spunând doar un singur cuvânt descriptiv. Fiecare metodă durează o rundă, fiecare rundă având reguli specifice. Jocul se numește „acvariu” pentru că buletinele de hârtie cu cuvintele pe ele sunt plasate într-un acvariu sau alt recipient.

Grupul de jucători este împărțit în două echipe – echipa A și echipa B. Echipa A trece prima în runda 1, echipa B în runda 2, iar echipa cu cel mai mic scor trece prima în runda 3. Echipele încearcă să-și facă echipa să ghicească cât mai multe cuvinte într-un minut. Punctele se punctează în funcție de câte cuvinte sunt ghicite corect. O rundă durează până când toate cuvintele au fost folosite. Fiecare membru al echipei are la dispoziție un minut pentru a încerca să ghicească cât mai multe cuvinte. După fiecare rundă, bilețelele de hârtie se pun înapoi în castron pentru următoarea rundă. Fiecare rundă devine mai dificilă, dar se speră că membrii echipei își vor aminti cuvintele din runda anterioară. La finalul celor trei runde, punctele sunt însumate și echipa cu cele mai multe puncte câștigă jocul.

Voi avea nevoie de următoarele materiale pentru a juca jocul Fishbowl:

  • Hârtie
  • Penițe sau creioane
  • Fishbowl, coș, sau un recipient similar
  • Cronometru (unul care face zgomot când timpul a expirat)

Cum se joacă Fishbowl

Fishbowl începe prin formarea a două echipe de jucători cu numere pare de jucători – echipa A și echipa B. Dacă aveți un număr impar de jucători, puneți pe cineva să stea pe tușă pentru fiecare rundă sau lăsați-l să fie cel care ține scorul, cronometrul și arbitrul, asigurându-vă că toate regulile sunt respectate de către jucători.

Puneți pe toată lumea să se așeze într-un semicerc, cu cele două echipe față în față. Oferiți trei bucăți de hârtie pentru fiecare jucător și puneți-i să scrie un cuvânt sau o frază pe fiecare dintre ele. Spuneți-le să aleagă un cuvânt sau o frază care poate fi descrisă și care numește o persoană, un loc sau un lucru. De exemplu, ei ar putea alege „fluture” sau „hot dog”. Buletinele de hârtie sunt împăturite și așezate în recipient – acvariu, coș sau găleată.

Un timp de joc este definit ca fiind timpul necesar pentru a termina toate rundele. Fiecare rundă continuă până când toate buletinele de hârtie au fost folosite. Membrii echipei aleg pe rând, alternativ, buletinele de hârtie și încearcă să-și facă colegii de echipă să ghicească corect cuvintele în decurs de un minut.

Care jucător ar trebui să încerce să-și amintească cuvintele pe care le vede pe buletinele de hârtie, deoarece acest lucru poate fi de ajutor în rundele următoare. Echipa cu cele mai multe puncte totale pentru toate rundele jucate câștigă jocul.

Asigură-te că explici regulile înainte de a juca și că le repeți înainte de fiecare rundă. Jucătorii care încalcă regulile sunt eliminați din joc.

Reguli ale jocului Fishbowl

În fiecare rundă sunt stabilite indicații și reguli care trebuie respectate de toți jucătorii. Este sugerat să treceți în revistă regulile înainte de începerea jocului și apoi să le repetați la începutul fiecărei runde.

Runda 1 – Tabu

Echipa A alege un membru al echipei care va începe prima. Echipa B alege un voluntar care să seteze cronometrul pentru un minut și să anunțe timpul dacă cronometrul este silențios. Jucătorul din echipa A ia o bucată de hârtie din container și încearcă să își facă colegii de echipă să ghicească cuvântul folosind doar cuvinte și propoziții. Nu sunt permise mișcările. Atunci când un cuvânt este ghicit, jucătorul apucă o altă fișă din găleată și continuă, încercând să-și facă membrii echipei să spună cât mai multe cuvinte în timpul rundei de un minut. Dacă echipa lor rămâne blocată la un cuvânt, pot spune „pas”, dar numai o singură dată în timpul rundei de un minut. Hârtia cu cuvântul sărit este pusă înapoi în recipient, se extrage un nou cuvânt și jocul continuă.

Când cronometrul se oprește, echipa A însumează numărul de bucăți de hârtie cu cuvinte ghicite corect. Apoi este rândul echipei B. Unul dintre membrii echipei B are rolul de cronometru. Se repetă procesul de a extrage cuvinte și de a-i face pe membrii echipei să ghicească timp de un minut.

Dacă, la un moment dat, toate buletinele de hârtie au fost folosite, runda s-a încheiat. Câștigătorul rundei este echipa care are cele mai multe puncte (buletine de hârtie).
La sfârșitul primei runde, când atât echipa A cât și echipa B au jucat pe rând, toate cuvintele sunt puse înapoi în container pentru a doua rundă.

Runda 2 – Șarade

Jocul continuă în runda 2 cu echipa B care începe prima. În această rundă, pot fi folosite doar acțiunile. Nu sunt permise cuvinte sau fraze. Membrii echipei trebuie să încerce să-și amintească cuvintele din runda precedentă. Când toate cuvintele sunt folosite, se numără punctele pentru fiecare echipă. Apoi, toate bilețelele de hârtie sunt puse înapoi în container pentru runda 3.

Runda 3 – Parola

Runda 3 este cea mai dificilă, deoarece jucătorii pot spune doar un indiciu dintr-un singur cuvânt. Nu sunt permise acțiuni, așa că este important ca membrii echipei să-și amintească cuvintele din Runda 1 și 2.

Dacă doriți, puteți face jocul mai lung cu aceste runde bonus:

Runda 4

Care jucător trebuie să folosească efecte sonore pentru a-și încuraja echipa să ghicească cuvântul.

Runda 5

Care jucător joacă un cuvânt sub o pătură ușoară sau un cearșaf de pat. Ei nu au voie să vorbească, ci doar să se miște. Rezultatul oferă acțiuni amuzante și pline de umor.

Runda 6

Combinați runda patru și cinci fără cuvinte sau acțiuni. Jucătorul poate folosi doar efecte sonore sub cearșaf.
Fish Bowl combină jocurile favorite de Tabu, Șarade și Parolă într-un joc de echipă simplu, perfect pentru orice ocazie. Jucați-l în familie, în clasă, în tabără sau la o petrecere.

  • Jucătorii învață munca în echipă, gândirea critică și rezolvarea problemelor, ceea ce îl face un joc educațional perfect pentru familie.
  • Profesorii pot găsi că funcționează bine pentru cuvintele de vocabular.
  • Călăreții ajung să se cunoască rapid jucând Fishbowl.
  • Rândurile devin mai frenetice și mai distractive pe măsură ce jocul avansează, ceea ce face din Fishbowl un joc de petrecere perfect.

Indiferent de vârstă sau de componența grupului, veți descoperi că jocul Fishbowl este o alegere perfectă pentru un timp plăcut. Continuați să vă jucați!

Susan s-a specializat în limba engleză cu o dublă specializare în științe umaniste și afaceri la Universitatea de Stat din Arizona și a obținut un master în administrație educațională la Universitatea Liberty. A predat de la clasa a patra până la a douăsprezecea în școli publice și private. Subiectele au inclus limba engleză, istoria și geografia SUA și a lumii, matematică, științe fizice și ale pământului, Biblie, tehnologii informaționale și scriere creativă.

Susan scrie independent de peste zece ani, timp în care a scris și editat cărți, articole de ziar, biografii, recenzii de cărți, ghiduri, descrieri de cartier pentru agenții imobiliari, prezentări Power Point, CV-uri și numeroase alte proiecte.

Citește biografia completă

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.