Sono passati circa sette anni da quando The Elder Scrolls V: Skyrim è stato rilasciato ai giocatori di tutto il mondo. Il primo gioco veramente open-world in quella che sarebbe diventata una lunga serie di giochi open-world Skyrimesque ad abbellire gli scaffali nel corso degli anni, Skyrim gode di un posto nella storia del gioco che molti altri giochi non hanno.

Molto come il gioco, anche la comunità di Skyrim è apparentemente ancora fantastica come lo era subito dopo il lancio. A parte i crediti a Bethesda per le espansioni e i DLC per tenere occupati i fan, la comunità ha fatto in modo che Skyrim rimanga rilevante come qualsiasi altro gioco moderno. Con molteplici mods disponibili per migliorare varie caratteristiche del gioco base – come la grafica, le missioni, l’abbigliamento, la lingua ecc. – Questo è un buon momento come un altro per entrare in Skyrim per coloro che non hanno ancora fatto il grande passo.

Modelli a parte, è un gioco abbastanza buono anche da solo, in quanto è pieno di esplorazione, politica, dungeon pericolosi e boss, con un sistema di livellamento da cui molti RPG moderni prendono nota. È anche uno dei primi giochi veramente open-world, che offre l’opportunità di fare tutto ciò che si è sempre voluto fare in un videogioco prima d’ora.

Per fare tutto ciò che si vuole in Skyrim, però, è necessario trovare o creare l’arma perfetta, perché è un mondo pieno di nemici pericolosi. Mentre dovrete trovare la vostra strada con il crafting – dato che ognuno sceglie la propria iterazione dell’albero delle abilità – noi possiamo aiutarvi un po’ con la ricerca.

Detto questo, ecco le 20 armi più potenti di Skyrim (e come trovarle).

20 Wuuthrad

Molte delle battleax del gioco sono piuttosto potenti, con statistiche di danno elevate e incantesimi per affrontare nemici potenti. Il Wuuthrad non fa eccezione; con un danno base di 25, è sufficiente per abbattere la maggior parte dei nemici che potresti incontrare. Tuttavia, è la sua capacità passiva di fare 1,2x danni agli elfi, alcuni dei nemici più potenti del gioco, che è il motivo per cui merita il suo posto. Avete bisogno di liberare una rovina protetta da un potente Falmer? Sapete di cosa avete bisogno.

Per ottenerlo, dovrete completare la missione Glory of the Dead, in cui viene usato per aprire una tomba chiusa a chiave e riportato al luogo di riposo del suo proprietario originale. Tutto quello che devi fare per ottenerla dopo la missione è semplicemente tornare indietro e raccoglierla.

19 The Rueful Axe

Un’altra per tutti gli appassionati di asce da battaglia là fuori, The Rueful Axe è una delle più potenti armi a due mani del gioco. Originariamente data a un mago per curare sua figlia dalla licantropia dal principe daedrico Clavicus Vile – anche se i dettagli su come questo possa aiutare non sono chiari in tutti i libri che abbiamo trovato – l’ascia da battaglia è ora disponibile per l’acquisto.

Il suo danno base di 22 rivaleggia con alcune delle migliori armi a due mani, e può essere incantata o potenziata come le armi normali. Per trovarla, vai subito alla ricerca Daedric chiamata A Daedra’s Best Friend, che può essere attivata parlando con un cane chiamato Barbas. Non è uno scherzo, poiché il cane è in realtà un compagno trasformato di Clavicus Vile.

18 Mehrunes’ Razor

Chi ha giocato al precedente gioco della serie, The Elder Scrolls: Oblivion, riconoscerebbe Mehrunes Dagon – uno dei principi daedrici divini di Oblivion. Il pugnale Mehrune’s Razor è il suo artefatto, e anche se i pugnali che si trovano nel gioco di solito non sono abbastanza potenti senza incantesimi propri, questo è una delle poche eccezioni.

Ha circa il 2% di possibilità di abbattere istantaneamente chiunque, che può sembrare un po’ basso, ma con chiunque intendiamo chiunque, che si tratti di draghi, maghi arcani o boss nani. Basta portarlo a un nemico e tentare un colpo; potreste rimanere sorpresi. Dove si ottiene? Completando la missione chiamata Pieces of the Past. È una quest di alto livello, e devi assicurarti di eliminare Silus Vesuius alla fine, altrimenti lui torna a casa e il pugnale diventa introvabile.

17 Lama dell’Usignolo

Gli Usignoli sono una parte oscura della Gilda dei Ladri, già abbastanza oscura, come saprebbe chiunque abbia esplorato la linea di ricerca della Gilda dei Ladri. Una fazione all’interno della Gilda che adora Nocturnal – il Principe Dedrico delle Tenebre – i Nightingales non solo si dice che guidino il processo decisionale all’interno della gilda, ma hanno anche alcune delle migliori armi.

La Lama Nightingale è una spada livellata che fa ovunque tra 10-14 danni e assorbe 5-25 punti di salute e resistenza a seconda del livello, rendendola una delle armi più potenti in Skyrim. Per mettere le mani su questa, dovrai completare la quest Hard Answers della gilda dei ladri e ottenere la spada da Karliah, uno dei tre usignoli.

16 Zephyr

Anche se la meccanica dell’arco e delle frecce in Skyrim non è la più raffinata rispetto ai giochi moderni, è ancora uno dei modi più potenti per combattere i draghi e per aumentare le tue abilità Stealth. Zephyr, un arco nanico unico, ha un danno base di 14, ma è la sua statistica di tiro più veloce del 30% che gli dà uno dei più alti valori di danno al secondo di tutti gli archi del gioco. Combinalo con il perk Quick Shot Archery – che è un ulteriore 30% di velocità di tiro – e non avrai mai più bisogno di cercare un altro arco.

La quest richiesta per ottenere Zephyr è un po’ difficile da trovare, in quanto si attiva leggendo un libro chiamato The Aetherium Wars, e poi imbattendosi in un PNG fantasma chiamato Katria in The Reach.

15 Lama della Guai

Un altro pugnale nel gioco che è particolarmente pericoloso per le sue dimensioni, la Lama della Guai è di proprietà di Astrid; il leader dell’organizzazione di assassini Fratellanza Oscura. Con un danno base di 12 e la capacità di assorbire 10 punti di salute, è una delle armi più potenti del gioco. Se si segue la via delle missioni, può essere ottenuta alla fine della missione Death Incarnate della Fratellanza Oscura, che può essere attivata completando To Kill an Empire. Può anche essere preso da Astrid, anche se avrete bisogno del perk Misdirection nell’albero delle abilità Stealth per prendere le armi equipaggiate. Puoi anche semplicemente prenderla da Astrid dopo averlo sconfitto in uno dei tuoi incontri.

14 Dawnbreaker

Un’altra arma appartenente a uno dei potenti Principi Dedici Meridia, Dawnbreaker è una rara e unica spada a una mano che infligge un danno base di 12. Anche se di per sé è piuttosto elevata, soprattutto per i giocatori di livello inferiore, ciò che la rende una delle armi più potenti del gioco è la sua capacità specifica di combattere coloro che non riposano mai, come i Draugr o i vampiri. Oltre ai 10 punti di danno bruciante per 10 secondi a tutti i nemici, innesca un’esplosione ad area d’effetto se i nemici provengono dall’oltretomba.

È una ricompensa di Meridia per aver completato la missione The Break of Dawn, anche se fate attenzione a combattere con essa in spazi ristretti se la razza scelta è il vampiro, poiché colpisce tutti i personaggi di questo tipo. Può essere impilata con vari altri perk legati al fuoco e diventare una delle parti più potenti del tuo kit da dungeon-crawling.

13 Chillrend

Se hai incontrato una normale spada di vetro nel gioco, riconoscerai questa abbastanza facilmente. Una spada di vetro unica che ha un aspetto ghiacciato rispetto a quello vetroso che i fan incontrano di solito, Chillrend è un’arma piuttosto potente. Poiché è un’arma livellata, l’intensità della sua potenza aumenta ad ogni livello, rendendola una delle migliori scelte sia per i nuovi giocatori che per i veterani.

Al suo massimo al di sopra del livello 45, Chillrend fa un danno da gelo di 30 punti e ha la possibilità di paralizzare i nemici. Può essere impilato anche con altri perk di gelo e a una mano nell’albero delle abilità. Puoi trovare la spada alla fine dei tunnel di Riftweald Manor durante la missione The Pursuit. E’ bloccata dietro un lucchetto di livello esperto, indipendentemente dal tuo livello, quindi assicurati di salire di livello nella tua abilità Pickpocket prima di tentare questa missione.

12 Mace of Molag Bal

Per coloro che hanno giocato i precedenti giochi della serie, specialmente Morrowind, Molag Bal è un nome abbastanza familiare. Un dio della distruzione – in senso lato – e un principe daedrico di Oblivion, Molag è piuttosto arrabbiato con tutti i mortali e desidera soggiogarli. La Mazza di Molag Bal è il suo artefatto e, fedele al suo nome, è un’arma piuttosto potente da avere nel tuo kit.

Oltre al danno di 25 a stamina e magicka, la mazza riempie anche una gemma dell’anima vuota nel tuo inventario se il bersaglio viene sconfitto entro tre secondi. Non solo, ma non è anche un’arma livellata, il che significa che è abbastanza potente per i ranghi più bassi per salire rapidamente. Per ottenerlo, devi completare la missione Daedric chiamata The House of Horrors.

11 Nightingale Bow

Un’altra potente arma appartenente alla fazione Nightingale della gilda dei ladri, Nightingale Bow è uno degli archi più potenti del gioco. Non solo il suo danno di base è ridicolmente alto per un arco – 19 se è completamente livellato – ma ha anche un mucchio di altri effetti interessanti.

Essendo un arco livellato, la sua potenza dipende dal livello in cui ti trovi. Tuttavia, al suo meglio al livello 46 e oltre, fa un danno Frost di 30 punti, oltre a fulminare il nemico di 15 punti. Come la Lama dell’Usignolo, anch’essa appartiene a Karliah, uno dei tre Usignoli. Per trovarla, devi cercare la quest della Gilda dei Ladri chiamata Blindsighted; ti verrà data come ricompensa da Karliah una volta completata.

10 Windshear

Le scimitarre sono difficili da trovare nel gioco in generale, e i motivi sono ovvi. Non sono armi particolarmente potenti, aggiungono peso all’inventario e sono difficili da trovare. Windshear, tuttavia, è una scimitarra che dovresti assolutamente andare a cercare, dato il suo incanto unico.

Battere con Windshear mentre si blocca ha una possibilità di paralizzare il nemico, anche se usandola come un’arma a una mano saprà abbattere il 100% dei tuoi nemici. Non importa chi stai combattendo, questo li farà cadere a terra senza sapere cosa fare ogni singola volta. Per ottenerla, devi guardarti intorno sulla nave chiamata The Katariah, a cui si può accedere solo durante la quest Hail Sithis della Fratellanza Oscura! Può essere trovato alla fine della prua nella parte anteriore della nave, incastrato in essa.

9 Il Bastone di Magnus

La magia in Skyrim è abbastanza potente in sé, anche se il suo livellamento è più noioso di altre abilità. Se sei interessato a diventare un mago e hai appena iniziato, le quest del Collegio di Winterhold sono il modo più veloce per salire di livello. Il Bastone di Magnus è una di queste missioni che ti permette di ottenere il potente Bastone di Magnus, che assorbe 20 magicka al secondo e, se il bersaglio è senza magicka, 20 salute.

Come abbiamo detto sopra, questo è raccomandato solo per i giocatori di livello superiore, in quanto dovrai combattere e sconfiggere un Sacerdote del Drago piuttosto potente per ottenerlo. Una volta ottenuto, però, duellare con i nemici a base di magia è molto più facile.

8 Arco di Auriel

L’Arco di Auriel si trova nel primo add-on di Skyrim, Dawguard. Oltre ad essere una grande espansione in sé, Dawnguard aggiunge un sacco di nuove storie e oggetti che i giocatori possono andare ad esplorare.

L’arco di Auriel è un artefatto appartenente al dio elfico Auriel, ed è dotato di alcune caratteristiche piuttosto pericolose. Per prima cosa, il suo danno base di 13 è uno dei più alti nel gioco per gli archi, rendendolo una grande arma da sola. Applica anche 20 punti di danno solare sul bersaglio; una specie di equivalente del danno da fuoco nel gioco base, ma non è esattamente fuoco. Infligge un danno triplo ai nemici simili a zombie, che può essere impilato con i perk. Il suo tempo di estrazione è anche inferiore a quello degli altri archi, rendendolo particolarmente pericoloso contro nemici come i vampiri. Puoi ottenere questo arco alla fine della missione Touching the Sky in Dawnguard.

7 Soulrender & Bloodscythe

Tutti i giocatori di Skyrim hanno uno stile di gioco unico, scegliendo attentamente le loro armi e armature per costruire il proprio imbattibile Dragonborn. Le scimitarre a doppio manico, tuttavia, non sono scelte dalla maggior parte dei giocatori, in quanto comportano diversi problemi. Tuttavia, per i pochi che l’hanno padroneggiata, la combo di Soulrender e Bloodscythe a doppio uso è troppo buona da perdere.

Utilizzate insieme, entrambe le scimitarre infliggono un danno di 15 punti di salute e magicka. Hanno anche la possibilità di ridurre l’armatura del nemico, rendendole utili per molti tipi di nemici incontrati nel gioco. Entrambe le spade possono essere trovate nell’espansione Dragonborn, vicino ai resti scheletrici del loro precedente proprietario – un pirata chiamato Haknir Death-Brand – alla fine della missione Deathbrand.

6 Dragonbone Mace

Disponibili nell’espansione Dawnguard, le armi della linea Dragonbone sono alcune delle armi di base più potenti su cui impilare incanti. La Dragonbone Mace è una di queste armi, che presenta il più alto danno base di qualsiasi arma a una mano che si possa creare. Incantata con i giusti incantesimi, è probabilmente la mazza più potente del gioco.

Oltre a fabbricarla in una fucina, puoi anche ottenerla dopo aver sconfitto uno dei tre Custodi nel Soul Cairn; un piano in Oblivion che può essere raggiunto durante la missione Chasing Echoes. Nota che hai bisogno di un livello di Smithing di 100 e del perk Armatura del Drago per fabbricarla, e un minimo di livello 45 per saccheggiarla dal corpo del Guardiano.

5 Spada di Miraak

Un’altra spada livellata con statistiche di danno che dipendono dal tuo livello, la Spada di Miraak è un’arma potente che diventa sempre più potente con il tempo che ci passi. Trovata nell’espansione Dragonborn, la spada di Miraak appartiene a Miraak, un potente sacerdote Drago e un Dragonborn nell’espansione, proprio come il protagonista.

E’ la spada a una mano più leggera, pesa solo 3, ma con uno dei più alti – e forse il più alto – danno base di tutte le altre spade del gioco. A seconda del tuo livello, la spada può infliggere un danno di 16, il che la rende un’arma formidabile una volta che ci metti sopra degli incantesimi. Per ottenerla, devi saccheggiare il cadavere di Miraak dopo, ovviamente, averlo sconfitto nella missione finale dell’espansione chiamata At the Summit of Apocrypha.

4 Dragonbane

La storia di Skyrim è ricca di draghi, come il soprannome Dragonborn farebbe pensare. Anche se per i nuovi giocatori, imbattersi in un drago non è un’esperienza piacevole, soprattutto se si tratta di quelli troppo potenti che possono farti fuori praticamente in un colpo solo. Per i giocatori più anziani, i draghi sono ancora alcuni dei nemici più pericolosi da incontrare se non si è preparati, ed è qui che entra in gioco Dragonbane.

Una Katana livellata a una mano appartenente alla fazione delle Lame con Katana, Dragonbane infligge un danno da 10 a 14 punti a seconda del livello in cui ci si trova, 10 punti di danno da shock ai non-draghi, e 20 – 40 danni aggiuntivi ai draghi. Si può trovare nel Tempio di Sky Haven durante la missione Alduin’s Wall, insieme al set completo di armature Blades.

3 Lama d’Ebano

Un altro potente artefatto Dedrico, la Lama d’Ebano è una katana associata al principe Dedrico Mephala. La sua storia è un po’ lunga, anche se per accorciarla un po’, si trova ora sotto Dragonreach ed è totalmente in palio durante la ricerca Daedric The Whispering Door. Ci vorrebbe un po’ di lotta, però, perché è disponibile solo per i giocatori che sono di livello 20 e hanno completato la missione Dragon Rising.

Per quanto riguarda il suo effetto, non ha davvero un danno particolarmente degno di nota. Ciò che ha, tuttavia, è la sua capacità unica di assorbire i danni, che inizia a 10 e si aggiunge al numero di amici/persone che ti hanno aiutato in precedenza. Anche se non è facile abbattere i vecchi compagni, una volta che ti ci abitui, ti renderai conto di quanto possa diventare potente questo moltiplicatore molto velocemente.

2 Drainblood Battleaxe

A differenza delle altre armi di questa lista, questa ha un nome più inequivocabile, ed eroga ciò che ci si aspetta da essa senza sforzo. Drainblood Battleaxe è una delle quattro armi fantasma che i Draghi anziani e spettrali amano usare – le altre tre sono Drainheart Sword, Drainspell Bow e Ghostblade – ed è anche la più potente.

Con un danno di 21, ogni colpo assorbe ulteriormente 15 punti di salute, rendendola una delle armi a due mani con il più alto danno del gioco. Inoltre, ha un misero peso di 5, a differenza delle altre battleax molto più pesanti che si trovano nel gioco. Per trovarla, devi attivare la missione The Staff of Magnus. La battleaxe può essere ottenuta solo a Labyrinthian durante la quest, quindi assicurati di tenerla d’occhio.

1 Arco Nero Nanico del Destino

Mentre il gioco base ha molti oggetti potenti, sono proprio le espansioni a introdurre armi troppo potenti. Visto per la prima volta in The Elder Scrolls: Dragonborn, l’Arco Nero Nanico del Destino è un arco potente con alcuni incantesimi che potrebbero interessare tutti i livelli di giocatori.

A parte il suo danno base di 13, l’arco ha una probabilità del 50% di assorbire 25 punti di salute, magicka e resistenza. Notate la “e” invece di “o”, il che significa che in un combattimento, c’è una buona possibilità di distruggere completamente il vostro nemico esaurendo le sue risorse e rafforzandovi abbastanza rapidamente, non importa chi sia. L’Arco Nero Nanico del Destino non è un oggetto di quest, quindi può essere raccolto in qualsiasi momento. Può essere trovato a Kagrumez, una rovina Dwemer sull’isola di Solstheim.

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