Mega Corner
Overview
Posso solo immaginare la delusione che i bambini di tutto il mondo hanno provato quando hanno evoluto il loro primo Charmeleon in un Charizard solo per scoprire che non era in parte Dragon. Dimenticate Dragonite, Charizard era il vero Drago originale, ma non ha mai avuto l’opportunità di godere della digitazione. Ora tutto questo è cambiato grazie a Charizardite X! Con la sua ritrovata tipizzazione Fuoco / Drago, la sua fantastica abilità negli Artigli duri e la sua statistica Attacco potenziata, Charizard X ha lasciato il segno come uno dei Mega Pokemon più pericolosi del metagame. Con il passare del tempo dall’alba di XY, è diventato sempre più evidente il motivo per cui Game Freak ha tenuto la combinazione Fuoco + Drago sui non leggendari per così tanto tempo: Charizard X, il primo Pokemon al di fuori di Reshiram a godere di tale digitazione, è incredibilmente buono. Può realizzare un’ampia varietà di set che vanno dai wallbreaker e sweep offensivi ai set difensivi ingombranti che servono come preziose aggiunte alle squadre difensive. Non importa che tipo di squadra stai costruendo, c’è una possibilità che tu possa trovare spazio per Charizard X.
Positivi
+L’ho detto prima e lo dirò di nuovo: Fuoco / Drago è una grande tipizzazione sia offensiva che difensiva. Fornisce a Charizard X una combinazione STAB quasi senza resistenza, e a differenza della maggior parte degli altri Draghi, non soffre di una debolezza al nuovo tipo Fata.
+Artigli duri è una grande abilità per Charizard X, che potenzia quasi tutte le mosse che Charizard X potrebbe voler usare tranne Terremoto. E’ come un Life Orb leggermente più forte senza rinculo!
+Twin 130 offese danno a Charizard X un sacco di potenza su entrambi i lati dello spettro, anche se generalmente attaccherà comunque solo dal lato fisico.
+Velocità base 100 è un posto abbastanza decente dove stare. E’ sufficiente per permettere a Charizard X di superare in velocità quasi tutto nelle squadre difensive, ed è giusto per un set di Danza del Drago per avere successo.
+Charizard X gode di un discreto aumento della Difesa rispetto alla sua forma normale, che gli permette di parare meglio i colpi di Pokemon come Bisharp.
+Charizard X è piuttosto versatile, in grado di eseguire una varietà di set che coinvolgono mosse come Danza del Drago, Danza delle Spade, Tailwind, e anche set ingombranti con Will-O-Wisp.
Negativi
-Dovendo iniziare come Charizard normale significa niente Danza del Drago, meno massa fisica, e una grande debolezza di Roccia Furtiva. Anche dopo la Mega evoluzione, Charizard X odia ancora Stealth Rock, quindi dovrai fare attenzione a questo.
-Um… questo è tutto. Charizard X ha pochissimi difetti. Voglio dire, ci sono delle debolezze di battitura, ma c’è una buona probabilità che qualsiasi cosa si trovi di fronte a Charizard X sarà morta prima che abbia la possibilità di approfittarne.
Abilità
Artigli duri: La potenza delle mosse che entrano in contatto è aumentata del 33%. Questa è una grande abilità considerando che le migliori mosse STAB di Charizard X ottengono tutte un aumento. Artigli duri offre un potenziamento leggermente più grande di quello di un Arco vitale e il tutto senza il 10% di rinculo per colpo, il che è ottimo considerando l’utilità difensiva che Charizard X aggiunge a una squadra in virtù della sua tipologia e della sua discreta mole.
Moveset
Fiammata di gloria
-Danza del drago
-Agola del drago / Oltraggio
-Flare Blitz
-Roost / Terremoto
Item allegati: Charizardite X
Abilità: Artigli duri (Blaze su Charizard)
EV e Natura:
EV: 252 Atk / 252 Speed / 4 Def
Natura dannata
Forse il set più iconico che Charizard X può eseguire è il classico set Dragon Dance. Mentre diverse varianti di questo set sono aumentate e diminuite con il passare del tempo, la Danza del Drago rimane ancora un punto fermo di Charizard X, e per una buona ragione. Dopo una singola Danza del Drago, Charizard X guadagna abbastanza potenza da OHKO una grande parte del gioco e 2HKO quasi tutto il resto, e diventa abbastanza veloce da superare virtualmente tutti i Pokemon non potenziati e persino alcuni utenti di Choice Scarf. La combinazione di Dragon Claw e Flare Blitz colpisce praticamente tutto per il danno neutro, a parte un paio di Pokemon come Azumarill e Heatran, e anche in quel caso, Azumarill subisce danni enormi da un +1 Flare Blitz. Outrage è un’alternativa a Dragon Claw per il tuo Dragon STAB. E’ il 50% più forte di Dragon Claw, il che è abbastanza impressionante, ma dovresti tenere a mente che l’effetto trappola di Outrage può rendere Charizard X più facile da uccidere per vendetta. Sul lato positivo, 2HKOs Unaware Quagsire, che mura le versioni di Dragon Claw. Roost è un’ottima mossa per l’ultimo slot in quanto aiuta a guarire dal rinculo di Flare Blitz e può anche permettere a Charizard X di parare qualche colpo in modo più efficace grazie alla sua rispettabile massa e alla sua solida tipologia difensiva. Tuttavia, Terremoto può anche essere usato in squadre più veloci per eliminare Heatran, che altrimenti potrebbe subire le mosse STAB di Charizard X e colpire duramente con Earth Power o avvelenare Charizard X. La diffusione EV data è molto semplice: potenza e velocità sono massimizzate. Una varietà di spread più voluminosi è anche molto fattibile, con alcuni EV presi da Velocità e Attacco e messi in HP. Per esempio, uno spread di 248 HP / 100 Atk / 160 Spe permetterà a Charizard X di superare Adamant Excadrill prima di una Danza del Drago, mentre i 248 HP EVs gli danno un bel po’ di volume con il resto messo in Attacco per più potenza.
Vivi X-treme!
-Danza delle Spade
-Tailwind
-Outrage / Dragon Claw
-Flare Blitz
Item Attached: Charizardite X
Abilità: Artigli duri (Blaze su Charizard)
EV e Natura:
EV: 252 Atk / 252 HP / 4 Velocità
Natura dannata/ Natura allegra
Molti Pokemon usano spesso set “Double Dance”, set che hanno una mossa che aumenta drasticamente la potenza e un’altra che aumenta drasticamente la velocità. Questa è la versione di Charizard X di un set Doppia Danza. La Danza delle Spade è ottima per quando ti trovi contro squadre difensive più lente che crolleranno sotto la forza di un Charizard X +2. In alternativa, Coda di Vento è la tua arma migliore contro squadre offensive più veloci che potrebbero non essere in grado di incassare i colpi anche di un Charizard X non potenziato. Molte squadre offensive si affidano a un certo numero di utilizzatori di Sciarpa Scelta o a qualcosa come Sciabola Excadrill per uccidere Charizard X per vendetta, ma con l’enorme incremento di Velocità di Coda di Vento, Charizard X può superarle tutte. Fortunatamente, la combinazione Drago + Fuoco di Charizard X ha già una fantastica copertura neutrale, quindi può accontentarsi di due sole mosse. Outrage è una grande scelta in questo set, poiché la potenza extra può davvero aiutare quando si usa Tailwind invece di Swords Dance, lasciandoti senza un aumento di potenza. Inoltre 2HKOs Unaware Quagsire, un importante stop difensivo per molti set di Charizard X. Tuttavia, Dragon Claw è ancora l’opzione più affidabile; è solo molto più debole quando non stai aumentando la tua statistica Attacco. La diffusione EV per questo set è abbastanza basilare, con la natura che è la questione principale. Adamant è ancora una volta buono per quell’incremento di potenza extra, ma a volte troverai che la velocità extra di una natura Jolly può aiutare contro squadre più equilibrate che puoi rompere con Swords Dance ma che potrebbero avere un Pokemon o due che superano in velocità un Charizard X Adamant (come Jolly Excadrill).
Firewall
-Will-O-Wisp
-Dragon Claw
-Earthquake / Flare Blitz / Fire Punch
-Roost
Item Attached: Charizardite X
Abilità: Artigli duri (Blaze su Charizard)
EV e Natura:
EV: 248 HP / 228 SpD / 32 Spe
Natura attenta
Tutti sanno quanto sia buona la tipologia Fuoco / Drago offensivamente, ma non si apprezza mai veramente quanto sia buona difensivamente finché non si usa questo set. Charizard X ha una manciata di solide resistenze alle mosse Fuoco, Erba, Elettrica, Insetto e Acciaio, e la sua neutralità agli attacchi di tipo Acqua e Fata gli conferisce un vantaggio rispetto agli altri tipi difensivi Fuoco e Drago, rispettivamente. Con un investimento significativo in Difesa Speciale, Charizard X può affrontare una serie di potenti Pokemon offensivi come Thundurus e persino Charizard Y! Will-O-Wisp è la chiave in questo caso, in quanto paralizza gli attaccanti fisici come Azumarill e Landorus-T che potrebbero tentare di passare a Charizard X, e lo aiuta anche a incassare meglio i colpi fisici in generale. Ci sono un paio di mosse che puoi usare insieme a Dragon Claw. Terremoto inchioda Heatran, che è immune a Will-O-Wisp e ride di Dragon Claw. Ottiene anche un’ottima copertura neutrale insieme a Dragon Claw al di fuori di Skarmory, che odia essere bruciato. Flare Blitz, tuttavia, è abbastanza potente anche senza investimenti in Attacchi, e sinergizza bene con Dragon Claw. Mentre il rinculo sembra controintuitivo per un set difensivo, essere in grado di OHKO Mega Gardevoir e mettere molta pressione su Calm Mind Clefable può essere importante per alcune squadre difensive. Comunque, se vuoi la copertura del fuoco senza il rinculo, Fire Punch è un’alternativa molto più debole ma più sicura. Infine, Roost è lì perché un recupero affidabile è fantastico. Chiaro e semplice. Gli EV di velocità sono scelti per superare tutti i Tyranitar e bruciarli prima che ti colpiscano, e il resto degli EV sono usati per massimizzare la massa speciale. Ancora, più velocità può (e probabilmente dovrebbe) essere usata per superare gli avversari più veloci al costo di un po’ di massa (per esempio, 152 EVs ti permettono di battere Jolly Mega Heracross e bruciarlo prima che ti colpisca). Ci sono molte opzioni per l’investimento in EV di velocità, quindi sperimenta e vedi quale parametro di velocità si adatta meglio alla tua squadra.
Duro Artiglio del Drago
-Arlo del Drago / Oltraggio
-Flare Blitz
-Terremoto
-Roost
Item allegato: Charizardite X
Abilità: Artigli duri (Blaze su Charizard)
EV e Natura:
EV: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Natura dannata
Questo set è molto concreto: entra e colpisce le cose. Questo particolare set di Charizard X è unico tra i set offensivi, poiché rinuncia all’utilità delle mosse di potenziamento e si concentra invece sull’erogazione dei colpi e sul tanking quando necessario. Detto questo, il layout di base delle mosse offensive è abbastanza simile al set non-Roost Dragon Dance. La copertura di Drago + Fuoco è di nuovo piuttosto sorprendente, e Terremoto colpisce uno dei pochi Pokemon che può effettivamente prendere facilmente questa combinazione: Heatran. La vecchia scelta di Dragon Claw vs. Outrage esiste ancora per questo set. Come sempre, Dragon Claw è la più debole ma più sicura delle due mosse, ed è preferita per questo particolare set poiché è focalizzata sull’entrare e uscire piuttosto che cercare di spazzare tutto in una volta. Tuttavia, questo set è anche un wallbreaker, quindi a volte la potenza extra di Outrage è davvero utile quando non si ha una spinta di potenza propria. Roost ancora una volta fornisce un importante recupero e sfrutta la discreta massa di Charizard X e la sua buona tipologia difensiva. Proprio come con tutti i set di Charizard X, ci sono un certo numero di diverse distribuzioni di EV che puoi provare qui, ma il succo di base dei set sarà la massima potenza con la massima velocità o quasi massima con alcuni EV di velocità per HP.
Altre Opzioni
Pugno del Tuono, Surriscaldamento, Erba del Potere Nascosto, Tamburo del Ventre, Defog, Corsa del Drago, Coda del Drago, Tossico
Pugno del Tuono demolisce Azumarill, uno dei soli due Pokemon che resistono alle mosse STAB di Charizard X. Tuttavia, Azumarill è già colpito molto duramente da un Blitz Flare +1, quindi la mossa non è così importante.
È facile dimenticare la grande statistica di base di 130 Attacco Speciale di Charizard X. Surriscaldamento è una mossa una tantum per inchiodare gli switch-in fisicamente difensivi che possono bloccare gli attacchi principali di Charizard X. Tuttavia, anche alcuni Pokemon fisicamente difensivi come Skarmory e Landorus-T sono colpiti un po’ più duramente da un Blitz Flare +1.
L’erba del potere nascosto può colpire Unaware Quagsire senza costringerti a intrappolarti in Outrage. Ha poco uso al di fuori di questo, però.
Belly Drum Charizard X è davvero, davvero potente; può persino OHKO max HP Heatran con Dragon Claw a +6! Ha anche Roost per aiutare a guarire dagli HP persi. Sfortunatamente, l’enorme costo di perdere metà della salute per ogni setup e la mancanza di un aumento di velocità rende il set molto incoerente.
Defog potrebbe non sembrare un’idea terribile all’inizio. Dopo tutto, molti altri Pokemon che sono 2x deboli a Roccia Furtiva fanno dei Defogers decenti, come Mandibuzz e Zapdos. La differenza è che Charizard X inizia come Charizard normale, che è 4x debole alla mossa, quindi deve assolutamente Mega evolversi prima di provare a Defog. Inoltre, Charizard X ha cose migliori da fare oltre al supporto di Defog e ha bisogno di tutti i suoi moveslot così com’è, quindi preferisce avere un compagno di squadra che lo supporti con Defog piuttosto che il contrario.
Dragon Rush è un’alternativa più forte a Dragon Claw senza l’effetto trappola di Outrage (per non parlare della possibilità di far trasalire l’avversario), ma la pessima precisione è una vera delusione.
Dragon Tail è una mossa piuttosto bella nel set difensivo. La potenza inferiore e la priorità di velocità negativa rispetto all’Artiglio del Drago sono spiacevoli, ma la capacità di stordire gli avversari pericolosi e di accumulare danni di entrata è piuttosto preziosa.
Tossico è un’altra utile mossa di status che Charizard X difensivo può lanciare in giro, ma il calo di attacco di Will-O-Wisp brucia è troppo utile e importante per rinunciarvi.
Doppio &Opzioni di battaglia triple
Charizard ha due Mega in questa gen, un cannone di vetro specialmente offensivo, e un Drago fisicamente offensivo che può prendere un colpo o due. Ma diventare Fuoco/Drago è la cosa migliore per lui?
Raggio di Luna Blu
– Artiglio del Drago
– Flare Blitz
– Danza del Drago / Sostituzione
– Protezione
Item Attaccato: Charizardite X
Abilità: Artigli duri (Blaze su Charizard)
EV e Natura:
EV: 100 HP, 252 Atk, 156 Velocità
Natura dannata
Non sorprende che Mega Charizard X abbia una diffusione simile alla sua controparte Y, ma la velocità non è un problema perché può usare efficacemente Dragon Dance. Anche le mosse qui non sono sorprendenti, con Dragon Claw e Flare Blitz che sfruttano STAB e Tough Claws. Anche se la Danza del Drago è prevista per la maggior parte dei Charizard X, anche Sostituire è una buona scelta per l’impostazione, e quando combinata con Proteggere fa sì che Charizard X rimanga in campo più a lungo, il che può essere più prezioso che essere a +2 Attacco e Velocità.
Purtroppo, quando Mega Evoluzione a Mega Charizard X si perde l’immunità a terra, il che significa solo che Garchomp rovina la giornata di Charizard ancora una volta. I partner ideali sono di nuovo Mammoswine e Gardevoir, anche se Scrafty non è una cattiva idea, dato che Charizard apprezza il supporto di Fake Out e Intimidate per rendere l’impostazione un po’ più facile.
Quando usi Mega Charizard X, hai il fattore sorpresa dalla tua parte, ma allo stesso tempo, saprai di essere in svantaggio quando il tuo avversario ha un pokemon con intimidire, e a meno che tu non riesca ad avere una Danza del Drago, Garchomp sarà sempre più veloce e minaccerà Charizard X, e Choice Scarf Salamence è semplicemente un incubo, anche a +1 Attacco e Velocità. Essere neutrale a Fairy fa anche male. La tua squadra dovrà adattarsi a queste nuove debolezze se scegli di utilizzare Mega Charizard X.
Contrastare Mega Charizard X
A causa della potenza grezza di Charizard X e della sua versatilità, può essere un Pokemon piuttosto difficile da contrastare. Prima di tutto, tenere a terra Stealth Rock è estremamente importante. Anche dopo la sua Mega evoluzione, Charizard X sarà sotto pressione se perde il 25% della sua salute ad ogni scambio. Quagsire è un’ottima risposta ai set di boosting, poiché può facilmente tankare i loro colpi al di fuori di Outrage, che può essere sfruttato con un partner di tipo Fairy o Steel. Alcuni altri tipi di terra fisicamente ingombranti come Landorus-T, Hippowdon e persino Rhyperior possono parare un colpo da un Charizard X +1 e rispondere con Terremoto (basta fare attenzione a Danza delle Spade!). Ognuno di questi Pokemon odia Will-O-Wisp dai set difensivi, tuttavia. Heatran può subire i colpi di qualsiasi Charizard X che non porta Earthquake e colpirlo con Earth Power o avvelenarlo con Toxic, rendendolo più facile da abbattere da lì (specialmente se Heatran porta Protect). Azumarill resiste anche alle mosse STAB di Charizard X, e mentre subisce una quantità sorprendente di danni da Flare Blitz, una Banda Scelta potenziata con Play Rough o Play Rough + Aqua Jet dalle varianti di Gilet d’assalto può far fuori un Charizard X indebolito. Finché non ha un potenziamento della Velocità, Charizard X può anche essere superato e controllato da Pokemon più veloci come Terrakion, Keldeo, Landorus e Garchomp, e le versioni con Scarpetta Scelta di questi Pokemon possono anche controllare i set di Danza del Drago. Le squadre con Drizzle Politoed o Tyranitar possono anche usare uno dei pochi potenti utenti Swift Swim o Sand Rush Excadrill, rispettivamente, per superare in velocità e mettere KO Charizard X dopo che il tempo appropriato è stato impostato.