La serie manga di successo Fullmetal Alchemist di Hiromu Arakawa ha ispirato un anime del 2003, un anime del 2009 che ha seguito più da vicino il manga originale, e due film d’animazione, per non parlare di uno live-action. Nella maggior parte delle iterazioni della storia, i personaggi principali fanno un’apparizione, e questo include il monaco Ishvalan diventato vigilante conosciuto come Scar.

Il suo vero nome è sconosciuto, ma “Scar” è un bel soprannome, data la cicatrice a forma di X sulla sua fronte e la sua sete di vendetta. All’inizio è apparso come un cattivo, ma in seguito è diventato una sorta di alleato, e da allora ha fatto pace con il popolo di Amestris, e viceversa. Quali sono dieci fatti essenziali su questo guerriero che i nuovi arrivati in Fullmetal Alchemist dovrebbero conoscere?

10 Altre cicatrici

Il monaco vendicativo conosciuto come Scar ha preso questo nome dalle cicatrici sulla sua fronte, che è abbastanza ovvio. Ma quelle non sono le uniche cicatrici che questo guerriero si porta dietro. Le cicatrici mentali sono una realtà, e anche Scar ne ha alcune.

Ha assistito in prima persona alla guerra civile di Ishval, ed è stato fortunato a salvarsi. Il suo amato fratello non è sopravvissuto, però, e Scar ha pianto la sua morte più di chiunque altro. Anche dopo aver trovato la pace, Scar ha ancora tutti i suoi segni fisici e mentali.

9 Non è schizzinoso

Questa bizzarra creatura è famigerata nel mondo degli anime. Shou Tucker, “l’alchimista della vita da cucire”, ha fuso sua figlia Nina e il suo cane Alexander in questa chimera, e Scar non poteva sopportarne la vista. Si sentì obbligato ad agire.

Così, Scar si scusò con questa chimera per quello che le era successo, poi fece il passo successivo e mise fine alla sua vita con un colpo distruttivo di alchimia, direttamente alla testa. Scar non mostrò alcuna esitazione o repulsione per quello che stava facendo. Tutto il suo disgusto era invece diretto agli alchimisti di stato.

8 Ha perso la sua aura di mistero

Quando Scar apparve per la prima volta all’inizio di Fullmetal Alchemist, indossava un grande cappotto giallo scuro e aveva gli occhiali da sole, che nascondevano i suoi caratteristici occhi rossi Ishvalan. Viaggiava in un certo senso in incognito, fino a quando non ha affrontato Shou Tucker, Edward e Alphonse in un pomeriggio piovoso.

Scar non ha tenuto gli occhiali da sole o la giacca per molto tempo. Ben presto, viaggiava con la sua natura Ishvalan in piena vista, e lo spettatore poteva facilmente identificare chi e cosa fosse. Ora, è Scar il vendicativo Ishvalan, proprio lì allo scoperto.

7 Limita i danni collaterali

A Scar, durante la sua vendicativa campagna individuale contro gli alchimisti di stato, cerca di non coinvolgere nessun altro nel fuoco incrociato. Molto probabilmente, tiene anche le famiglie dei suoi bersagli fuori dai piedi. Non è che irrompe nelle loro case e li attacca durante la cena di famiglia.

Nell’immagine è Giolio Comanche, una delle vittime degli alchimisti di stato di Scar. Scar non l’ha attaccato in una strada affollata; ha risparmiato la battaglia per la notte, quando nessun altro era in giro. E quando Scar attaccò Ed, questi si offrì di lasciare libero Alphonse.

6 È furtivo

A un certo punto, Scar formò una piccola squadra composta da lui, May e il dottor Tim Marcoh, e dovettero viaggiare senza che nessuno sapesse chi fossero o cosa stessero facendo. Nessuno di loro poteva permettersi di esporsi al pubblico.

Scar è duro e coraggioso, ma non sceglie le battaglie per divertimento. Infatti, una volta che il dottor Marcoh si è unito a lui, ha sfigurato il volto del dottore in modo che nessuno sapesse chi fosse, e May lo ha guarito in misura limitata. Scar sa davvero come volare sotto il radar.

5 Gli piace la vendetta simbolica

Scar, per la maggior parte, è un tipo di guerriero pragmatico che userà qualsiasi cosa e farà qualsiasi cosa per ottenere il lavoro. Non è sempre sentimentale, ma ricorda il passato, e Solf J. Kimblee è uno dei principali bersagli della sua rabbia.

Non ci volle molto perché Scar prendesse il sopravvento nella battaglia, e quando lo fece, si assicurò di conficcare un tubo proprio nella parte bassa dello stomaco sinistro di Kimblee, per riecheggiare lo stesso tipo di ferita che Kimblee aveva inflitto al fratello di Scar. A volte, Scar non si limita a vincere; lo fa sembrare bello.

4 Il suo metodo di ritirata

Scar è coraggioso e abile nel combattimento, e non è troppo veloce a girarsi e scappare da una battaglia. Preferisce portare a termine il lavoro, ma se le cose gli si rivoltano contro, sa cosa fare, e lo fa con l’alchimia.

Per coprire la propria ritirata, Scar colpisce il terreno con l’alchimia e crea una specie di terremoto in miniatura, frantumando il terreno e gettando tutti fuori equilibrio. È una buona mossa, ma dopo un certo punto, gli alchimisti di stato hanno capito il suo trucco e lo hanno aggirato.

3 È agile

Questa è una delle ragioni per cui Scar riesce a sopravvivere a così tanti duelli contro avversari potenti come gli alchimisti di stato. Rimane indietro in termini di alchimia, poiché non sa (o non vuole) creare nulla con l’alchimia. Usa solo la distruzione.

Quindi, Scar compensa con la sua notevole agilità e riflessi, e può schivare qualsiasi pugno, calcio o attacco basato sull’alchimia. Spesso lo fa per evitare gli attacchi a distanza (anche i colpi di cannone), per poi avvicinarsi e sferrare il colpo finale.

2 È pio

Scar era un monaco, un uomo molto pio che ha dedicato la sua vita alle vie di Ishvala, il suo dio. Questo dio è un creatore onnipotente che ha modellato il mondo secondo i suoi disegni, e ha proibito l’alchimia, perché l’alchimia presume arrogantemente che le creazioni di Ishvala possano essere migliorate.

Scar prende seriamente questa idea, e anche durante la sua ricerca di vendetta, si rifiuta di usare l’aspetto creativo dell’alchimia, perché viola il mandato di Ishvala. Ha cambiato idea all’ultimo momento, però, quando ha creato gli spuntoni e ha ferito Wrath con essi.

1 He Stands For The Ainu

In realtà, più di un’analogia storica nel mondo può essere fatta per la situazione di Scar e del popolo Ishvalan, ma per ora, l’attenzione è sul Giappone nativo del creatore. Lì, il popolo nativo Ainu ha subito maltrattamenti per mano dei giapponesi.

Si è fatto uno sforzo cosciente per sopprimere la cultura e le usanze degli Ainu, e l’assimilazione è stata incoraggiata, per usare un eufemismo. Oggi ne esistono pochi, e Scar deve sapere cosa si prova. Il suo popolo si è impegnato nel crimine, ma ha affrontato la distruzione, e i pochi sopravvissuti hanno poco se non l’un l’altro.

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