Fores New Idles in Skyrim di fore

Fores New Idles in Skyrim – FNIS

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Raccomandazioni

STEP raccomanda solo il file FNIS Behavior.

Gli utenti devono eseguire questa mod solo se usano anche il Maximum Skeleton Extended, o altre mod che lo supportano/richiedono. Per STEP, questo si applica a Dual Sheath Redux, che è elencato nella sezione Patches della Guida. Ignorate questa mod se Dual Sheath Redux non è stato installato.

Siccome dovete lanciare FNIS attraverso Mod Organizer per fargli riconoscere le vostre mod, aggiungete FNIS alla lista degli eseguibili facendo quanto segue:

  1. Nel pannello di destra, andate alla scheda Data.
  2. Cercate la cartella tools ed espandetela. Poi espandi la cartella GenerateFNIS_for_Users.
  3. Fai clic con il tasto destro del mouse sul file GenerateFNISforUsers.exe e seleziona .
  4. Nella finestra che si apre, digita FNIS come nome dell’eseguibile.
  5. Fai clic su .

Ora ogni volta che vuoi eseguire FNIS, semplicemente selezionalo dal menu a discesa in alto a destra e clicca su Run.

Una volta che FNIS è installato e impostato per funzionare all’interno di Mod Organizer, i file di animazione devono essere generati per le modifiche allo scheletro e il posizionamento delle armi per mostrarsi correttamente nel gioco. In combinazione con XP32 Skeleton e Dual Sheath Redux, il nuovo sistema di inattività di Fore permette agli utenti di posizionare spade, pugnali e scudi sulla schiena del personaggio del giocatore invece che sul fianco e sul braccio.

  1. Avvia FNIS tramite Mod Organizer.
  2. Nelle patch disponibili in fondo alla finestra, seleziona la casella adiacente a “SKELETON Arm Fix”.
  3. Cliccate sul pulsante e aspettate che nella finestra appaia il messaggio “X animations for Y mods successfully included.”.
  4. Cliccate .

Dopo aver chiuso FNIS, ci saranno dei file in Overwrite (essenzialmente un fake mod situato in fondo al pannello di sinistra se ordinato per priorità crescente) creati da FNIS. Cliccate con il tasto destro su Overwrite e selezionate Create Mod, chiamatelo FNIS Output e cliccate su OK. Questo crea un nuovo elenco di mod nel pannello di sinistra per i file generati da FNIS. Dovete poi spuntarla per abilitarla. Ogni volta che aggiornate il comportamento di FNIS, dovete aprire Overwrite e trascinare i nuovi file in questa mod.

Chi usa Wrye Bash per gestire le proprie mod deve fare quanto segue: Dopo aver installato il mod, gli eseguibili (“GenerateFNISforUsers.exe” & “hkxcmd.exe”) non saranno stati installati. O li copiate manualmente nel percorso relativo corrispondente al pacchetto di installazione o semplicemente copiate manualmente la directory “Data” all’interno del pacchetto in skyrim/ e sovrascrivete tutti i file. Questo assicura che Wrye Bash possa gestire l’installazione di tutte le mesh in conflitto.

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