Il play-action pass, o “play-pass” come lo chiamava il famoso head coach dei 49ers Bill Walsh, è una delle migliori giocate di tutto il football perché è il simbolo dello sforzo di squadra.
Uno sforzo collettivo deve essere fatto dalla linea offensiva, che cerca di vendere i difensori di fronte a loro sulla corsa. Questo viene fatto eseguendo i loro incarichi come se si trattasse di una chiamata di corsa vera e propria. Il running back deve fare i passi necessari e circondare la sua pancia con le sue due braccia come se stesse veramente assicurando la palla per ingannare i linebacker. Il quarterback, la posizione considerata la più importante di tutte nel gioco di oggi, deve eseguire diverse tecniche chiave che vendono i defensive back (s) in modo che il pass-catcher possa correre dietro di loro.
Il passaggio di play-action richiede diverse tecniche che un quarterback deve eseguire, e per iniziare, guardo al “mesh point” con l’esempio del quarterback dei New England Patriots Tom Brady, che è uno dei migliori della lega, se non il migliore, nell’eseguire un passaggio di play-action.
L’atto di un handoff in termini profani – il mesh point che ha luogo – è quando il quarterback deve vendere come se un effettivo scambio di palla stesse avvenendo. Il modo in cui questo viene fatto è guardare la palla che viene messa dentro e poi fuori dalla pancia del running back. Deve guardare la palla fino in fondo per far sembrare che si stia eseguendo un gioco di corsa, come testimonia l’immagine di Brady che osserva il portatore di palla.
Una volta che gli occhi sono fissati sul portatore di palla, il quarterback deve fare il passo successivo nel processo di esecuzione della finta affondando le spalle. Brady fa un lavoro eccellente in questo, e la ragione per cui questo viene chiesto al quarterback è perché aiuta a causare indecisione tra i difensori al secondo e terzo livello che stanno leggendo le loro chiavi.
Le responsabilità chiave di un linebacker, per esempio, possono essere di leggere attraverso un blocco specifico, come una guardia verso il portatore di palla. Se il portatore di palla sembra che stia ricevendo la palla dal quarterback, che sta abbassando le spalle, questo causa un conflitto per il lettore.
Inoltre, un defensive back a livello di terzo e profondo della difesa è anche a volte insegnato a leggere la spalla del quarterback per identificare quando sta consegnando o ha intenzione di lanciare la palla.
Se il percorso del ricevitore al lato del defensive back è corto, il defensive back potrebbe cercare di rompere sulla palla anticipandola e sperando di creare un turnover. Tuttavia, se quella mossa chiave non è chiara, causa un’ulteriore indecisione e il potenziale per la rotta corta del ricevitore di trasformarsi in una profonda.
Inoltre, una volta che il quarterback ha fatto questo, ci si aspetta che estragga la palla dal portatore di palla e scatti la testa per identificare la sua prima lettura. Tipicamente, un passaggio di play-action sarà caratterizzato da tre principali obiettivi di passaggio, iniziando con il quarterback che fissa i suoi occhi in profondità verso il centro per identificare infine un ricevitore corto e in uscita.
Brady fa un lavoro eccezionale in questo ed è in grado di trarre spesso vantaggio dalla difesa grazie a quanto velocemente identifica il suo primo obiettivo.
Una volta che Brady si libera attraverso la finta di gioco, opera come se si trattasse di un gioco di passaggio, e la prima cosa che cerca di fare è bilanciarsi stando alto nella tasca e inizia a passare attraverso le sue letture. Deve stare alto nella tasca per vedere oltre la difesa e scrutare il campo.
Queste sono le tecniche di base della finta di play-action che devono essere eseguite dal quarterback per contribuire allo sforzo collettivo dell’esecuzione del gioco. Sia che una squadra abbia un gioco di corsa o meno, il gioco di play-action può ancora essere efficace se eseguito correttamente, specialmente nel football situazionale.
Situazioni come il 3°-e-corto, per esempio, possono essere particolarmente un buon momento per chiamarlo perché la difesa non è in grado di individuare cosa farà l’attacco – correre o passare – mantenendoli così onesti e dovendo rispettare entrambe le possibilità, dando di conseguenza all’attacco il vantaggio.