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30*

Exp. Share
がくしゅうそうち
Learning Equipment

Pokémon Global Link artwork

Introdotto nella I Generazione

Pocket Generazione I Generazione II Generazione III Generazione IV Generazione V Generazione VI Generazione VII Fling Potenza

L’Exp. Share (giapponese: がくしゅうそうち Learning Equipment), chiamato Exp.All nei giochi della I generazione e formattato Exp.Share nei giochi della II generazione, è un tipo di oggetto introdotto nella I generazione. Dalla II alla V generazione, è un oggetto tenuto.

Nei giochi

Prezzo

Giochi Costo Prezzo di vendita
RGBY/RBY N/A 0
GSC
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
N/A 1500
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Effetto

Generazione I

Nella generazione I (quando l’oggetto era conosciuto come Exp.All in inglese), se si trova nella borsa, Exp. All dimezza l’esperienza e l’esperienza statistica guadagnata dai Pokémon del giocatore che hanno partecipato alla battaglia per distribuire l’esperienza e l’esperienza statistica a tutti i membri del party.

La metà dell’esperienza guadagnata e dell’esperienza statistica viene distribuita uniformemente tra i membri del party che hanno partecipato alla battaglia. Poi, a causa di un bug, l’esperienza e l’esperienza statistica pari alla quantità ricevuta da un singolo membro del partito partecipante viene distribuita in modo uniforme tra tutti i membri del partito. Se solo uno dei Pokémon del giocatore ha partecipato alla battaglia, questo importo è pari alla metà del totale, funzionando come previsto; tuttavia, se hanno partecipato più Pokémon, parte dell’esperienza e dell’esperienza statistica che altrimenti sarebbe stata guadagnata viene persa.

Generazione II

Se un Pokémon non-fantasma del party possiede una Exp. Share, l’esperienza totale e l’esperienza statistica guadagnata quando un Pokémon avversario sviene viene divisa a metà, con il 50% distribuito equamente tra tutti i Pokémon non colorati che hanno partecipato alla battaglia e il 50% distribuito equamente tra tutti i Pokémon non colorati in possesso di una Exp. Share (arrotondato per difetto al numero intero più vicino).

Quando il Pokémon che possiede questo oggetto riceve esperienza, la quantità di Exp. Points guadagnati viene mostrato due volte. Inoltre, un Pokémon il cui Allenatore Originale è il giocatore che partecipa alla battaglia e detiene una Quota Esp. guadagnerà circa il 50% (a causa dell’arrotondamento) dell’esperienza due volte, il che significa che non riceve il 100% dell’esperienza.

Generazione III a V

Se un Pokémon non-fantasma nel gruppo detiene una Quota Esp. Share, l’esperienza totale guadagnata quando un Pokémon avversario sviene viene divisa a metà, con il 50% distribuito equamente tra tutti i Pokémon non colorati che hanno partecipato alla battaglia e il 50% distribuito equamente tra tutti i Pokémon non colorati in possesso di una Exp. Share. Nella III e IV generazione, ogni Pokémon che guadagna esperienza guadagna anche tutti gli EV assegnati da quella battaglia; dalla V generazione in poi, ogni Pokémon idoneo a guadagnare esperienza, anche se è di livello 100, guadagna tutti gli EV assegnati da quella battaglia.

Nella V generazione, la quantità di esperienza che i Pokémon ricevono dalle battaglie dipende dalla differenza di livello del Pokémon sconfitto e del Pokémon che guadagna esperienza. Questa differenza viene applicata dopo aver distribuito l’esperienza totale tra il gruppo.

Generazione VI a VII

A partire dalla VI generazione, è ora un oggetto chiave. Può essere attivata o disattivata dal menu Borsa nel mondo esterno.

Se è attivata, l’esperienza e gli EV guadagnati quando un Pokémon avversario sviene o viene catturato vengono assegnati a tutti i Pokémon non svenuti del gruppo singolarmente. I Pokémon che non partecipano alla battaglia guadagnano solo il 50% dell’esperienza possibile. Ogni Pokémon idoneo a ricevere esperienza (compresi i Pokémon di livello 100) riceve tutti gli EV di quell’evento.

Legacy

A partire da Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee! l’Exp. Share non è un oggetto ottenibile, ma i suoi effetti sono presenti dall’inizio del gioco e non possono essere disattivati.

Descrizione

Giochi Descrizione
Stad Dà Exp. Punti a tutti i Pokémon del gruppo, anche quelli non in battaglia.
GS Condivide i punti Exp. in battaglia. (Tenere)
C Condivide punti Exp. Punti. (Hold)
RSEColo.XD Un oggetto hold che ottiene punti Exp. dalle battaglie.
FRLG Un oggetto da tenere da un Pokémon. Il possessore ottiene una parte di punti Exp. senza dover combattere.
DPPtHGSS
BWB2W2
Un oggetto che può essere tenuto da un Pokémon. Il possessore ottiene una parte dei punti Exp. Punti senza combattere.
XYORAS
SMUSUMPE
Attivando questo speciale dispositivo, tutti i Pokémon della tua squadra potranno ricevere Punti Exp. Points dalle battaglie.

Acquisizione

Percorso 206 (dal padre di Dawn/Lucas dopo aver visto 35 Pokémon)

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RGBY
RBY
Percorso 15 cancello 2F (dall’aiutante di Oak dopo aver ottenuto 50 Pokémon)
GSC Percorso 30 (da Mr. Pokémon in cambio della Scala Rossa) Lucky Channel (3 cifre)
RSE Devon Corporation (da Mr. Stone dopo aver consegnato la Lettera) Lilycove Department Store Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
FRLG Route 15 gate 2F (dall’assistente di Oak dopo aver ottenuto 50 Pokémon)
Colo. Agate Village
XD Phenac City (dal sindaco Trest dopo aver salvato la città)
DPPt Jubilife TV Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
HGSS Percorso 30 (da Mr. Pokémon in cambio della Scala Rossa) Goldenrod Radio Tower Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
BW Castelia City (Battle Company), Icirrus City (Presidente del Pokémon Fan Club)
B2W2 Castelia City (Battle Company), Icirrus City (Presidente del Pokémon Fan Club), Floccesy Town (tenuta da GibleB2/DratiniW2)
XY Santalune City (da Alexa dopo aver sconfitto Viola)
ORAS Petalburg Woods (da Devon dipendente dopo aver sconfitto il Team Magma GruntOR/Team Aqua GruntAS)
SMUSUM Route 1 (dal professor Kukui durante la prima visita alla School)

Artwork

  • EXP.ALL della I Generazione

Nella TCG

Exp. Share

Articolo principale: EXP.ALL (Neo Destiny 93)

L’EXP.ALL è stata introdotta come carta Allenatore di Strumenti Pokémon nel Pokémon Trading Card Game durante la Serie Neo inglese (l’Era Neo giapponese) nell’espansione Neo Destiny, ed è stata poi ristampata nell’espansione EX FireRed & LeafGreen. La carta è stata successivamente ristampata con il nome di Exp. Share come carta Pokémon Tool Item durante la serie inglese Black & White (l’era giapponese BW) nell’espansione Next Destinies. L’Exp. Share è stato successivamente ristampato nella Serie XY inglese (l’Era XY giapponese) e nella Serie Sole &Luna inglese (l’Era Sole &Luna giapponese).

Come l’EXP.ALL, permette al giocatore di spostare una carta Energia da un Pokémon attivo messo KO al Pokémon a cui l’EXP.ALL è collegato, quindi scartare l’EXP.ALL. Come la Exp. Share, ha lo stesso effetto, tranne che non viene scartata dopo aver applicato il suo effetto.

In altre lingue

Lingua Titolo
Cinese Cantonese 學習裝置 Hohkjaahp Jōngji
Mandarino 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì
Danese Deling af erfaringspoint
francese Multi Exp
tedesco EP-Teiler
Italiano Condividi Esp.Gen VI+
Condiv. Esp.Gen II-V
Distrib Esp.RBY
Coreano 학습장치 Hakseup Jangchi
Portoghese Brasile Compart. Exp.
Portogallo Partilha de Experiência*
Russo Общая Доля Obshchaya Dolya
Spagnolo Repartir Exp
Svedese Erfarenhetsandel
Thai อุปกรณ์ช่วยเรียนรู้ Attrezzature per l’apprendimento

Vedi anche

  • Elenco degli Items in Generation VI
  • Elenco degli elementi chiave della Generazione VII

Questo articolo fa parte del Progetto ItemDex, un progetto di Bulbapedia che mira a scrivere articoli completi su tutti gli oggetti.

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