Venti anni di EverQuest, accidenti! Avevo quattro anni quando è uscito, troppo giovane per sperimentare il mondo fantasy duro e goffo che ha reso World of Warcraft una brezza scioccante quando ha colpito. Un bambino dalla faccia fresca, libero dalla preoccupazione di perdere tutti i miei denti da cinghiale e i punti esperienza alla morte.

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EverQuest è ancora vivo, dopo due decenni di aggiornamenti ed espansioni. Ma come ogni gioco con una vita così lunga, c’è sempre gente che vuole fare un passo indietro ai bei tempi andati. Non ufficialmente, Project 1999 sta per dare loro proprio questo.

I padroni di server gestiti dai fan, Project 1999, hanno già la metà degli anni di EverQuest, celebrando il loro decimo compleanno sette mesi dopo che EverQuest segna il suo ventesimo. Per festeggiare un anno d’inferno per i fan dei vecchi MMO, hanno intenzione di aggiungere un nuovo server retrò al loro roster.

Project 1999 ha sempre offerto viaggi nostalgici nel passato di EverQuest, bloccando il gioco fino alla seconda espansione The Scars Of Velious. Quando Project 1999: Green verrà lanciato il 25 ottobre, sarà una lavagna ancora più pulita.

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“Project 1999 Green è un nuovo server PVE senza alcuna patch o espansione abilitata al rilascio. Le meccaniche e i drop vecchio stile saranno abilitati, inclusi gli oggetti legacy come la Guise of the Deceiver e il Manastone. Il server progredirà poi attraverso tutte le patch sulla stessa linea temporale del lancio originale di EverQuest, fino all’ultima patch di Velious.”

Nessuna patch, nessun fluff. Solo EverQuest com’era all’uscita nel marzo 1999.

La timeline di Green vuole corrispondere al programma di rilascio originale al giorno. La zona di raid infernale Plane of Fear arriverà su Green nel gennaio 2020, con successive uscite, espansioni e patch che spunteranno fino al luglio 2021. A quel punto, i Project 1999 dicono che fonderanno la popolazione con il server esistente 1999: Blue, poi riavvolgeranno l’orologio e inizieranno un nuovo Green da zero.

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Hai un progetto dannatamente ambizioso. Resistere un decennio nella torbida e grigia area legale dei server MMO privati è abbastanza impressionante. Blizzard stava eliminando i server privati “Classic” dappertutto prima di decidere di lanciare il proprio, mentre la rivelazione pubblica di un server segreto di City Of Heroes ha scatenato la paura della chiusura in quella comunità.

Gli sviluppatori di EverQuest, Daybreak Game Company, nel frattempo, sono contenti di lasciare che Project 1999 sia, avendo dato il loro consenso al progetto Project 1999 nel 2015.

“Quello che stanno facendo non ha un grande impatto finanziario su di noi, non è predatorio, e non è nemmeno gratis per loro con i costi di banda e i GM”, ha detto il produttore esecutivo Holly Longdale al collega di RPS David Jagneaux nel 20° anniversario di EverQuest. “Stanno facendo qualcosa che noi non potremmo mai fare con le complicazioni di gestire un servizio di gioco dal vivo. Incoraggerei le altre compagnie che i giocatori appassionati sono i giocatori giusti con cui lavorare.”

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Certo. EverQuest II era il gioco con la consegna della pizza nel gioco. Quando tornerà?

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