Queste classifiche sono state create usando SimulationCraft, un programma altamente testato e affidabile per simulare gli incontri in-game con i personaggi.
Utilizziamo SimulationCraft perché i simulatori permettono un alto grado di controllo, permettendoci di usare talenti specifici, rotazioni, equipaggiamento, possibili meccaniche dei boss, ecc. per arrivare a risultati ripetibili che possono essere confrontati tra le varie specifiche e nel tempo. Inoltre, i simulatori ci permettono di calcolare la media dei risultati di migliaia di combattimenti per avere un’idea di come una specifica si comporti per tutto il tempo e non in un unico straordinario combattimento.
Se sei curioso di conoscere i combattimenti simulati di Max e Real, ti consigliamo di leggere i nostri articoli passati che li descrivono nella Parte I e nella Parte II.

Cos’è l’indice Theck-Meloree (TMI)?

L’indice Theck-Meloree è una delle metriche usate per valutare le specifiche di tanking. Il TMI misura la fluidità e la spigolosità dei danni ricevuti da un carro armato. Valori elevati di TMI significano che un tank sta subendo una grande quantità di danni spike e valori bassi di TMI significano che un tank sta subendo una bassa quantità di danni spike. I valori TMI sono approssimativamente proporzionali e ogni 1000 TMI equivalgono a un danno da spike che vale l’1% della salute totale. Per esempio, un punteggio di 135k TMI significa che la spec sta subendo picchi di danno pari al 135% della sua salute totale.

Cos’è il Damage Taken Per Second (DTPS)?

Damage Taken Per Second è una delle metriche che viene utilizzata per valutare le prestazioni delle spec di tanking. Il DTPS rappresenta la quantità media di danno netto che un tank riceve da tutte le fonti di danno dopo qualsiasi meccanica di guarigione e assorbimento. Un basso numero di DTPS è tipicamente migliore di un alto numero di DTPS, perché significa che il tank sta subendo meno danni in generale.

Cos’è il Danno al Secondo (DPS)?

DPS è il Danno al Secondo, la stessa metrica usata per valutare le specifiche che infliggono danni. Per i tank, questi dati sono più divertenti da guardare che utilizzabili. Tank smash!

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