Ci si può lamentare di alcune missioni di Skyrim. Alcune sono noiose, alcune sono troppo difficili, e altre non hanno alcun senso.
Ma penso che sia sicuro dire che il gioco ha alcune missioni davvero memorabili che amerai assolutamente giocare più e più volte.
Skyrim ha molto più valore di rigiocabilità della maggior parte dei giochi, ed essendo un RPG puoi sempre scegliere la tua storia ogni volta.
Questa unicità si traduce nel modo in cui affronti certe missioni, e nelle decisioni che prendi per definire il tuo personaggio e la sua personalità.
Per quanto nerd possa sembrare, in realtà è super cool!
Se non hai giocato un nuovo gioco di salvataggio da molto tempo, potrebbe essere il momento di dare un’altra occhiata a Skyrim. Magari dando un’occhiata ad alcune di queste fantastiche missioni… ma da dove cominciare?
Ti copro le spalle, non preoccuparti – queste sono le mie scelte per le migliori missioni di Skyrim che dovresti davvero giocare, sia che tu le abbia già giocate o che te le sia perse, dai sicuramente un’occhiata a queste! The Silver Hand
Penso che si possa dire che questa missione doveva essere sulla mia lista.
The Silver Hand è la missione in cui ti unisci al Circolo e diventi un lupo mannaro, iniziandoti a una vita di oscurità dalla quale non potrai tornare indietro tanto presto.
Uccidi i cacciatori di lupi mannari e dimostra la tua fedeltà all’ordine.
Stai per intraprendere l’avventura di una vita.
- 29. Immunità Diplomatica
- 28. Innocence Lost
- 27. Dimenticarsi di Fjola
- 26. La Via della Voce
- 25. La Stella Nera
- 24. La Congiura dei Forzuti
- 23. La questline di Dawnguard
- 22. The Pale Lady
- 21. Unbound
- 20. Il Libro dell’Amore
- 19. Hard Answers
- 18. Rise in the East
- 17. The Wolf Queen Awakened
- 16. Ill Met By Moonlight
- 15. Una notte da ricordare
- 14. Battaglia per Whiterun
- 13. Hail Sithis!
- 12. Coming of Age
- 11. La Casa degli Orrori
- 10. Abisso Frostflow
- 9. Nomi dimenticati
- 8. Blood on the Ice
- 7. The Ghost of Old Hroldan
- 6. Kyne’s Sacred Trials
- 5. Leggenda Proibita
- 4. Waking Nightmare
- 3. La Tribù Maledetta
- 2. La Mente della Follia
- 1. Uccidere un Impero
29. Immunità Diplomatica
I draghi sono spariti per molti anni. “Cosa li ha fatti tornare?”, si sono chiesti in molti.
Non c’è davvero modo di dirlo senza un bel po’ di indagini. E le risposte saranno sicuramente interessanti quanto la domanda stessa.
La missione Immunità Diplomatica ti porterà in una missione speciale in cui dovrai infiltrarti nell’ambasciata Thalmor per vedere se puoi trovare qualcosa che leghi la ricomparsa dei draghi con la ricomparsa dei Thalmor.
Una ricerca intrigante e affascinante, e con molti legami storici con la terra di Tamriel nel suo complesso.
28. Innocence Lost
Di gran lunga una delle missioni più cupe di Skyrim, Innocence Lost ti farà aiutare un bambino nella sua missione per evocare la Fratellanza Oscura.
Dovrai uccidere una donna innocente. Questo ti fermerà?
La questline della Fratellanza Oscura non è così buona in Skyrim come lo era in Oblivion, ma questa singola quest si distingue veramente.
E tieni presente che, poiché fa parte della questline della Fratellanza, dovrai completarla se intendi diventare il leader dell’ordine in Skyrim.
27. Dimenticarsi di Fjola
E’ ora di andare a salvare Fjola per aiutare il povero Christer, suo marito.
Aspetta, non è tenuta prigioniera… E’ davvero diventata il capo dei banditi che vivono nella torre? Ma dovrai scoprirlo da solo.
Questa è una strana missione che ti farà mettere in discussione la tua moralità, cercando di fare la cosa giusta o sentendoti tentato di fare quella sbagliata.
Qualunque scelta tu faccia, il risultato non sarà necessariamente quello giusto. In ogni caso, è una buona e piuttosto strana quest che dovete giocare se non avete mai incontrato Christer prima.
26. La Via della Voce
La Via della Voce è una delle quest più emblematiche di Skyrim.
E una che serve anche a costruire alcune delle trame della storyline principale. Una volta imparato il tuo grido di Forza Implacabile, i Greybeard stessi ti convocheranno.
E dovrai intraprendere una missione verso High Hrothgar per parlare con gli anziani e imparare “La Via della Voce”.
Questa quest è uno dei pilastri principali che tengono insieme la questline principale del gioco, e una delle migliori in termini di narrazione in Skyrim (secondo me).
Potrebbe non essere così piena di emozioni come altre. Ma crea un quadro fantastico per lo svolgimento del gioco. Vi consiglio pienamente di dargli una possibilità.
25. La Stella Nera
So che molti Principi Dedici tendono a causare conflitti nei giocatori, perché non sappiamo se temerli, odiarli, rispettarli o amarli.
Azura è una delle mie Principesse Dediche preferite nel gioco. E la missione della Stella Nera è anche una delle mie missioni Dediche preferite in tutto l’universo di Elder Scrolls.
Questa missione ti porterà in una missione, data da Azura stessa, che dovrebbe finire con la pulizia della sua Stella Nera che è corrotta dai negromanti.
L’anima di Malyn Varen deve essere distrutta – lo farai, o deluderai Azura?
Questa fantastica missione rimane una delle migliori missioni Daedric in termini di narrazione, e il doppiatore di Azura ha fatto un ottimo lavoro nell’interpretare il copione per questo.
24. La Congiura dei Forzuti
Una Congiura tra i Forzuti e i Silver Bloods sembra essere sulla bocca di tutti a Markrath.
Una città così pacifica non merita l’aria di malaffare che la circonda. Quindi dovrai intraprendere una missione per chiarire le cose e decidere l’esito della cospirazione.
Questa quest davvero affascinante ti costringerà a diventare un investigatore mentre cerchi di scoprire cosa sta succedendo esattamente a Markrath, e perché hai assistito all’omicidio di una donna in pieno giorno.
23. La questline di Dawnguard
C’è davvero qualcosa di brutto da dire sulla questline di Dawnguard?
Penso che sia la migliore questline del gioco, con una storia unica e una narrazione che non ha eguali in nessun’altra quest di Skyrim.
Se non possiedi Dawnguard, prima o poi vattela a prendere. Ne vale la pena.
22. The Pale Lady
The Pale Lady è uno spirito che sembra vagare per le terre di Skyrim. Sembra che non riesca a trovare pace da quando le è stata rubata la spada.
Sta a te decidere se restituire la spada e deporre la Signora Pallida al suo ultimo riposo, o uccidere lo spirito e tenere la spada per te.
La lotta contro la Signora Pallida è veramente difficile se hai il gioco impostato su Esperto. E sarà una bella sfida anche tenere la spada.
Ne vale la pena, però.
Quest’arma ha un effetto magistrale in cui i tuoi nemici prendono 25 punti di danno da gelo quando vengono colpiti. Difficile da ottenere ma ottimo da avere.
21. Unbound
Sì, questa quest non poteva mancare nella mia lista.
Unbound è la prima quest del gioco, che inizia con la famigerata frase “Ehi, sei finalmente sveglio” che è diventata il nuovo Rick Rolling dei videogiochi.
Questa leggendaria quest è la più emblematica del gruppo, in quanto serve fondamentalmente come introduzione a Skyrim e come tutorial del gioco.
Crea il tuo personaggio e mettiti in rotta di collisione verso lo scontro finale con Alduin.
Non puoi sfuggire al tuo destino, Dragonborn. Fai il meglio di ciò che hai dopo aver lasciato le catene che ti legano!
20. Il Libro dell’Amore
Il Libro dell’Amore è una ricerca piuttosto lunga. Ma si prende un posto nella mia lista per la sua incredibile e coinvolgente narrazione.
Mara è la dea dell’amore a Tamriel, ed è davvero lodata nelle terre di Skyrim.
Dovrai recarti al suo tempio a Riften dove dovrai svolgere molte missioni per i suoi seguaci per ottenere il favore di Mara stessa.
Dopo averla completata riceverai la benedizione “Agente di Mara”, che garantisce un buff permanente di resistenza alla magia del 15%.
Ricerca il favore della dea e ottieni un fantastico buff all’inizio del gioco – non c’è modo migliore per iniziare la tua avventura in Skyrim!
Inoltre, alcuni personaggi cambiano località più avanti, quindi sarebbe meglio completare questa missione prima della questline della Guerra Civile.
19. Hard Answers
Questa quest è super strana.
Ti manderanno in missione per cercare di decodificare un messaggio nascosto per provare il tradimento di un uomo che non sappiamo se sia colpevole o meno.
Il diario in codice che teneva potrebbe contenere i suoi segreti, però. Ed Enthir sembra pensare che tradurlo sia la chiave.
La tua missione sarà quella di decodificare il messaggio e scoprire la verità.
È difficile ottenere risposte, e questa quest enfatizza veramente questo concetto. Una missione divertente ma diversa è sempre una missione che vale la pena giocare.
18. Rise in the East
Sì, è quella quest.
Onestamente ho amato questa quest perché le navi non sono mai state una cosa in Skyrim (non quando si muovono, almeno).
Perciò penso che questo sia quanto di più vicino potremo mai avere a vivere un po’ di azione piratesca nel gioco. Anche la missione in sé è fantastica, e ti troverai a combattere e uccidere un sacco di gente per completarla.
17. The Wolf Queen Awakened
The Wolf Queen Awakened è una missione di livello 10+ che ti farà raccogliere i resti di Potema Septim e sconfiggere il suo spirito, il tutto per impedire alla Regina dei Lupi di tornare nel mondo dei vivi.
Preparati ad abbattere uno dei più forti nemici di inizio gioco che incontrerai se deciderai di partecipare a questa difficile missione!
16. Ill Met By Moonlight
Ill Met By Moonlight è una fantastica missione dei licantropi data da nientemeno che Hircine stesso.
La missione in sé non è un granché, secondo me.
Ma la ricompensa che si ottiene alla fine è ciò che la rende una delle migliori del gioco.
Se ti capita di risparmiare i licantropi che combatterai in questa missione invece di ucciderli, Hircine apparirà e ti darà la sua benedizione.
A differenza di Mara, il Principe Lupo ti darà la sua benedizione sotto forma di un anello speciale: l’Anello di Hircine.
Questo ragazzaccio ti garantisce la capacità di trasformarti in un lupo mannaro quanto vuoi (se sei già un lupo mannaro, ovviamente).
15. Una notte da ricordare
Una notte da ricordare è, probabilmente, una delle missioni Dediche più divertenti che puoi giocare nell’intero franchise di Elder Scrolls.
Questa ti porta a fare una gara di bevute con un tizio chiamato Sam e un paio di suoi amici.
Il fatto è che questa gara vi farà ubriacare ciecamente e vi sveglierete il giorno dopo senza alcun ricordo di ciò che è successo, ricordandovi molto di quei tempi al college.
Il fatto è che il vincitore della gara avrebbe dovuto ricevere uno strano bastone da Sam. Almeno, secondo quanto aveva promesso.
Ma lui non si vede da nessuna parte, e sembra che tu abbia fatto un bel casino da ubriaco.
Devi trovare Sam e vedere di cosa si trattava. Ma anche lui ha un enorme segreto, quindi stai attento!
14. Battaglia per Whiterun
Non importa se ti schieri dalla parte degli Stormcloak e guidi la ribellione di Skyrim, o dalla parte dell’Impero e cerchi di porre fine alla ribellione; questa quest è di gran lunga una delle migliori del gioco e un momento determinante della trama.
In ogni caso, Whiterun detiene la chiave del vincitore della guerra.
Chi vincerà questa battaglia deciderà il destino di Skyrim. E con esso, il destino delle vite di molte persone.
Fermare i ribelli e combattere per l’Impero, o combattere per una causa che sembra onorevole? Scegli tu.
13. Hail Sithis!
E’ ora di preparare quella lama – il tuo prossimo contratto della Fratellanza Oscura è quello di uccidere l’Imperatore stesso.
Questa missione è di gran lunga una delle più belle ed epiche, e anche se la questline della Fratellanza Oscura è un po’ sottotono, questa missione la compensa veramente.
In sostanza, questa è una missione da non perdere.
12. Coming of Age
Un tesoro attende da qualche parte nelle profondità di una caverna di Skyrim.
Per iniziare questa missione e imbarcarti nell’avventura, dovrai parlare con Salma e Beem-Ja fuori dalla caverna misteriosa.
Dovrai poi entrare nella caverna, dove ti ritroverai con l’infido Beem-Ja. Se ne uscirai vittorioso, finirai anche per reclamare il tesoro!
Immagino che le ricchezze abbiano il meglio su alcuni uomini – incluso l’avido Beem-Ja.
Il mondo sarà migliore senza di lui.
11. La Casa degli Orrori
C’è una casa a Markrath che sembra essere stata maledetta dai demoni.
Questo è quello che dice la leggenda, comunque.
E scoprirai che è vero mentre ti imbarchi nella missione della Casa degli Orrori in assistenza ai Vigilanti di Stendarr (c’è una mod che ti permette di unirti anche a loro!)
In ogni caso, questo ti porterà a parlare nientemeno che con il Principe Dedrico Molag Bal.
Se non l’hai ancora completato, vai avanti e divertiti. E’ super divertente.
10. Abisso Frostflow
Ebbene, amico, se ti piacciono le missioni inquietanti, potresti aver trovato quello che fa per te.
Non entrerò molto nei dettagli perché il brivido e il mistero sono fondamentali per questa missione, e se non ci hai ancora giocato non voglio rovinarti il divertimento.
Esplora l’Abisso Frostflow e scopri l’oscuro segreto custodito nelle sue profondità. Guarda questa guida se vuoi davvero saperne di più…
9. Nomi dimenticati
Nelle profondità del Collegio di Winterhold troverai un misterioso Guanto Dedrico.
Qual è lo scopo di questo artefatto? Cosa dovresti farci?
Nomi dimenticati è una quest che ti porterà in una misteriosa avventura verso le profondità del Collegio, dove dovrai risolvere un paio di rapidi enigmi e poi prendere la decisione se porre fine a una vita o salvarla.
Come molte missioni Daedric, questa ha una sfumatura piuttosto oscura che la rende abbastanza inquietante da bilanciarsi tra il bene e il male.
8. Blood on the Ice
Oh amico, questa quest ha fatto molto scalpore tra i giocatori di Skyrim.
Penso che stia veramente colpendo tutti perché non è una quest che ci si aspetta di trovare nel gioco a meno che non si installi una mod.
Ma no – Bethesda è andata avanti e ha aggiunto al gioco una quest su un dannato serial killer. I pazzi assoluti.
Blood on the Ice vi farà indagare sui misteriosi omicidi di varie donne a Windhelm, e speriamo di porre fine al sadico gioco di un uomo (o donna?) che vive in città.
7. The Ghost of Old Hroldan
Questa quest ricca di storia è un’altra sulla mia lista che riguarda i fantasmi. Mi dispiace, so che sta diventando una tendenza. Ma ci sono troppe buone missioni con i non morti!
In questa, dovrai restituire la spada di Hjalti al fantasma che si aggira nella locanda Old Hroldan.
Fallo e porta la pace a questo potente guerriero morto in battaglia.
6. Kyne’s Sacred Trials
Adoro questa missione. Si tratta di combattere le bestie guardiane (che fondamentalmente sono spiriti).
Visiterai le tane di molti guardiani e li sconfiggerai in battaglia se vuoi completare tutte le prove sacre di Kyne.
E questa quest ha delle serie vibrazioni di Oblivion, per qualche motivo, che è un altro fattore del perché la amo assolutamente.
5. Leggenda Proibita
E’ tempo che l’Amuleto di Gauldur riappaia nel mondo. E completare la missione Leggenda Proibita è l’unico modo per farlo.
Secondo una vecchia storia, c’erano tre fratelli che uccisero il loro padre molti anni fa.
Il padre era il proprietario dell’ormai lontano amuleto. Ma completando la missione ti unirai con lo spirito del morto, che ti guiderà e ti aiuterà a creare di nuovo l’amuleto.
La missione in sé è piuttosto lunga, poiché dovrai trovare tutti gli antichi luoghi di riposo di ognuno dei fratelli.
Enigmi e trappole ti aspettano, così come molte creature assetate di sangue.
4. Waking Nightmare
Perché tutti i cittadini di Dawnstar sperimentano incubi durante la notte?
Sembra che ci sia molta confusione nelle strade riguardo a ciò che sta succedendo, e tu devi assumerti la responsabilità di ripulire qualsiasi male stia causando guai ai cittadini.
Buona sorpresa, vero? Tu, l’eroe di nuovo.
Allineati con un sacerdote di Mara e aiutalo a sconfiggere il male che si aggira per Dawnstar e salva i cittadini dal loro paralizzante dolore psicologico, o ignora del tutto questa missione e mandali a quel paese.
3. La Tribù Maledetta
Orchi e giganti si danno battaglia mentre il capo della tribù degli orchi sembra essere malato fino alle ossa.
È la tua missione trovare una soluzione a questo dilemma sempre più grande.
Come puoi farlo, allora? Beh, non voglio spoilerare troppo, ma una cosa è chiara come il sole: la pace non è un’opzione.
Se decidi di imbarcarti in questa missione, fallo come se stessi andando in guerra.
Molti pericoli ti aspettano e dovrai combattere alcuni giganti. Sappiamo tutti quanto possano essere fastidiosi.
2. La Mente della Follia
Il povero vecchio Pelagius è stato posseduto da Sheogorath, il Principe Dedrico della Follia.
Dovrai viaggiare nella sua mente e liberare Pelagius, guadagnando allo stesso tempo il fantastico Wabbajack per te.
Ho scoperto che a molti non è piaciuta questa quest mentre facevo questa lista, cosa che ho pensato fosse scandalosa. Io comunque la amo ancora, quindi ha un posto abbastanza alto nella mia lista!
1. Uccidere un Impero
Uccidere un Impero potrebbe non essere la quest in cui finalmente metti fine alla vita dell’Imperatore.
Ma è una quest molto migliore di Hail Sithis.
L’intera trama di intrufolarsi e impersonare il cuoco che cucina per l’Imperatore stesso è troppo divertente per essere ignorata.
E l’accumulo, la tensione, tutto creato da questa quest non è secondo a nessuno.
Di gran lunga la migliore quest del gioco, a mio parere, e ha anche un sacco di retroscena molto divertenti.
Si tratta di un’avventura molto divertente.