Cela fait maintenant environ sept ans que The Elder Scrolls V : Skyrim est sorti pour les joueurs du monde entier. Le premier jeu véritablement à monde ouvert dans ce qui deviendrait une longue lignée de jeux à monde ouvert Skyrimesque à orner les étagères au fil des ans, Skyrim jouit d’une place dans l’histoire du jeu que la plupart des autres jeux n’ont pas.
Tout comme le jeu, la communauté Skyrim semble également toujours aussi géniale qu’elle l’était juste après le lancement. Mis à part les crédits à Bethesda pour les expansions et les DLC pour garder les fans occupés, la communauté a fait en sorte que Skyrim reste aussi pertinent que tout autre jeu moderne. Avec de nombreux mods disponibles pour améliorer diverses caractéristiques du jeu de base – comme les graphismes, les quêtes, les vêtements, la langue, etc. – c’est le moment ou jamais de se lancer dans Skyrim pour ceux qui n’ont pas encore franchi le pas.
Mise à part les mods funky, c’est aussi un assez bon jeu en soi, car il est plein d’exploration, de politique, de donjons dangereux et de boss, avec un système de montée en niveau dont beaucoup de RPG modernes prennent note. C’est également l’un des premiers jeux véritablement à monde ouvert, vous offrant la possibilité de faire tout ce que vous aviez toujours voulu faire dans un jeu vidéo auparavant.
Pour faire tout ce que vous voulez dans Skyrim, cependant, vous devez trouver ou fabriquer l’arme parfaite, car c’est un monde plein d’ennemis dangereux. Alors que vous devriez trouver votre propre chemin avec l’artisanat – comme chacun choisit sa propre itération de l’arbre de compétences – nous pouvons aider un peu avec la recherche.
Avec cela dit, voici les 20 armes les plus puissantes de Skyrim (et comment les trouver).
- 20 Wuuthrad
- 19 La hache sacrée
- 18 Mehrunes’ Razor
- 17 Lame des rossignols
- 16 Zephyr
- 15 Lame de Malheur
- 14 Dawnbreaker
- 13 Chillrend
- 12 Masse de Molag Bal
- 11 Arc Rossignol
- 10 Windshear
- 9 Le bâton de Magnus
- 8 Arc d’Auriel
- 7 Soulrender & Bloodscythe
- 6 Dragonbone Mace
- 5 Épée de Miraak
- 4 Dragonbane
- 3 Lame d’ébène
- 2 Drainblood Battleaxe
- 1 Arc noir nain du destin
20 Wuuthrad
Plusieurs des haches de guerre du jeu sont assez puissantes, avec des statistiques de dégâts élevées et des enchantements pour affronter des ennemis puissants. Le Wuuthrad ne fait pas exception ; infligeant des dégâts de base de 25, il est suffisant pour abattre la plupart des ennemis que vous pouvez rencontrer. Cependant, c’est sa capacité passive à infliger 1,2x les dégâts aux elfes, certains des ennemis les plus puissants du jeu, qui lui vaut sa place. Vous avez besoin de nettoyer une ruine protégée par un puissant Falmer ? Vous savez ce qu’il vous faut.
Pour l’obtenir, vous devrez terminer la quête Gloire des morts, dans laquelle il est utilisé pour ouvrir une tombe verrouillée et retourné dans la demeure de son propriétaire d’origine. Tout ce que vous devez faire pour l’obtenir après la quête, c’est simplement retourner le chercher.
19 La hache sacrée
Encore pour tous les amateurs de hache de guerre, la hache sacrée constitue l’une des armes à deux mains les plus puissantes du jeu. A l’origine donnée à un mage pour guérir sa fille de la Lycanthropie par le prince Daedricus Vile – bien que les détails sur la façon dont cela pourrait aider ne soient pas clairs dans tous les livres que nous avons trouvés – la hache de guerre est maintenant à prendre.
Ses dégâts de base de 22 rivalisent avec certaines des meilleures armes à deux mains, et elle peut être enchantée ou améliorée comme les armes habituelles. Pour le trouver, dirigez-vous directement vers la quête daedrique intitulée Le meilleur ami d’un Daedra, qui peut être déclenchée en parlant à un chien appelé Barbas. Ce n’est pas une blague, car le chien est en fait un compagnon transformé de Clavicus Vile.
18 Mehrunes’ Razor
Toute personne ayant joué au précédent jeu de la série, The Elder Scrolls : Oblivion, reconnaîtrait Mehrunes Dagon – l’un des Princes Daedriques divins d’Oblivion. La dague Mehrune’s Razor est son artefact, et même si les dagues trouvées dans le jeu ne sont généralement pas assez puissantes sans enchantements propres, celle-ci est l’une des rares exceptions.
Elle a environ 2 % de chances d’abattre instantanément n’importe qui, ce qui peut sembler un peu faible, mais par n’importe qui, nous entendons bien n’importe qui, qu’il s’agisse de dragons, de mages archers ou de boss nains. Il suffit de s’approcher d’un ennemi et de tenter un coup ; vous pourriez être surpris. Alors, où l’obtenir ? En accomplissant la quête appelée Pieces of the Past. C’est une quête de haut niveau, et vous devrez vous assurer d’éliminer Silus Vesuius à la fin de celle-ci, sinon il rentre simplement chez lui et la dague devient inaccessible.
17 Lame des rossignols
Les rossignols sont une partie ombrageuse de la Guilde des voleurs déjà assez ombrageuse, comme le savent tous ceux qui ont vraiment exploré la ligne de quête de la Guilde des voleurs. Une faction au sein de la guilde vénérant Nocturnal – le prince daedrique des ténèbres – les Nightingales ne sont pas seulement réputés pour pousser à la prise de décision au sein de la guilde, mais ils possèdent également certaines des meilleures armes.
La lame Nightingale est une épée à niveaux qui fait entre 10 et 14 dégâts et absorbe 5 à 25 points de santé et d’endurance selon le niveau, ce qui en fait l’une des armes les plus puissantes de Skyrim. Pour mettre la main sur celle-ci, vous devrez terminer la quête de la guilde des voleurs Réponses difficiles, et obtenir l’épée de Karliah ; l’un des trois rossignols.
16 Zephyr
Même si la mécanique de l’arc et des flèches dans Skyrim est loin d’être la plus aboutie par rapport aux jeux modernes, elle reste l’un des moyens les plus puissants pour combattre les dragons ainsi que pour améliorer vos compétences de furtivité. Le Zéphyr, un arc nain unique, offre des dégâts de base de 14, mais c’est sa vitesse de tir de 30 % qui lui confère l’une des valeurs de dégâts par seconde les plus élevées de tous les arcs du jeu. Combinez-le avec la perk Quick Shot Archery – qui est une vitesse de dégainage supplémentaire de 30% – et vous n’aurez plus jamais besoin de chercher un autre arc.
La quête requise pour obtenir Zephyr est un peu difficile à trouver, car elle est déclenchée par la lecture d’un livre intitulé The Aetherium Wars, puis par la rencontre d’un PNJ fantôme appelé Katria dans The Reach.
15 Lame de Malheur
Autre dague du jeu particulièrement dangereuse pour sa taille, la Lame de Malheur appartient à Astrid ; le chef de l’organisation d’assassins Dark Brotherhood. Avec des dégâts de base de 12 et une capacité à absorber 10 points de vie, c’est l’une des armes les plus puissantes que l’on puisse trouver dans le jeu.
Il existe de multiples endroits où l’on peut mettre la main sur la Lame du Malheur. Si vous empruntez la voie des quêtes, elle peut être obtenue à la fin de la quête de la Fraternité noire, La Mort incarnée, qui peut être déclenchée en terminant To Kill an Empire. Vous pouvez également le piquer à Astrid, mais vous aurez besoin du perk Misdirection dans l’arbre de compétences de la furtivité pour piquer les armes équipées. Vous pouvez aussi simplement la prendre à Astrid après l’avoir vaincu dans l’une de vos rencontres.
14 Dawnbreaker
Autre arme appartenant à l’un des puissants princes daedriques Meridia, Dawnbreaker est une épée à une main rare et unique qui inflige des dégâts de base de 12. Bien qu’elle soit assez élevée en soi, surtout pour les joueurs de bas niveau, ce qui en fait l’une des armes les plus puissantes du jeu est sa capacité spécifique à combattre ceux qui ne se reposent jamais, comme les Draugr ou les vampires. En plus des 10 points de dégâts de brûlure pendant 10 secondes à tous les ennemis, elle déclenche une explosion de zone d’effet si les ennemis sont d’outre-tombe.
C’est une récompense de Meridia pour avoir terminé la quête The Break of Dawn, bien que soyez prudent en combattant avec elle dans des quartiers proches si votre race choisie est vampire, car elle affecte tous les personnages de ce genre. Elle peut être empilée avec divers autres perks liés au feu et devenir l’une des pièces les plus surpuissantes de votre kit d’exploration de donjon.
13 Chillrend
Si vous avez croisé une épée de verre ordinaire dans le jeu, vous reconnaîtrez celle-ci assez facilement. Une épée de verre unique qui a un aspect glacé par rapport à celle en verre que les fans rencontrent habituellement, Chillrend est une arme assez puissante. Comme il s’agit d’une arme à niveaux, l’intensité de sa puissance ne fait qu’augmenter avec chaque niveau, ce qui en fait l’un des meilleurs choix pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.
À son maximum au dessus du niveau 45, Chillrend fait des dégâts de givre de 30 points et a une chance de paralyser les ennemis. Il pourrait être empilé avec d’autres perks de givre et d’une main dans l’arbre de compétences ainsi. Vous pouvez trouver l’épée au bout des tunnels du manoir de Riftweald pendant la quête La Poursuite. Elle est enfermée derrière une serrure de niveau expert quel que soit votre niveau, alors assurez-vous de monter de niveau votre compétence Pickpocket avant de tenter celle-ci.
12 Masse de Molag Bal
Pour ceux qui ont joué aux précédents jeux de la série, notamment Morrowind, Molag Bal serait un nom assez familier. Un Dieu de la destruction – au sens large – et un Prince Daedric d’Oblivion, Molag est assez furieux contre tous les mortels et souhaite les soumettre. La masse de Molag Bal est son artefact et, fidèle à son nom, c’est une arme assez puissante à avoir dans votre kit.
En plus des dégâts de 25 à l’endurance et au magicka, la masse remplit également une gemme d’âme vide dans votre inventaire si la cible est vaincue dans les trois secondes. Non seulement cela, mais ce n’est pas non plus une arme à niveau, ce qui signifie qu’elle est suffisamment surpuissante pour que les rangs inférieurs puissent rapidement grimper. Pour l’obtenir, vous devez terminer la quête Daedric appelée La maison des horreurs.
11 Arc Rossignol
Autre arme puissante appartenant à la faction Rossignol de la guilde des voleurs, l’arc Rossignol est l’un des arcs les plus puissants du jeu. Non seulement ses dégâts de base sont ridiculement élevés pour un arc – 19 s’il est complètement nivelé – mais il possède également un tas d’autres effets sympas.
Etant un arc à niveau, sa puissance dépend du niveau auquel vous êtes. Cependant, à son meilleur au niveau 46 et plus, il fait des dégâts de gel de 30 points, ainsi que l’électrocution de l’ennemi de 15 points. Comme la Lame du rossignol, elle appartient également à Karliah, l’un des trois rossignols. Pour la trouver, vous devez chercher la quête de la guilde des voleurs appelée Blindsighted ; elle vous sera donnée en récompense par Karliah une fois celle-ci terminée.
10 Windshear
Les spécimens sont difficiles à trouver dans le jeu en général, et les raisons en sont évidentes. Ce ne sont pas des armes particulièrement puissantes, elles ajoutent du poids à l’inventaire, et elles sont difficiles à trouver. Windshear, cependant, est un cimeterre que vous devriez définitivement aller chercher, étant donné son enchantement unique.
Trapper avec Windshear tout en bloquant a une chance de paralyser l’ennemi, bien que l’utiliser comme une arme à une main saura mettre à terre 100% de vos ennemis. Peu importe qui vous combattez, celui-ci les fera tomber par terre en ne sachant pas quoi faire à chaque fois. Pour l’obtenir, vous devez fouiller dans le vaisseau appelé le Katariah, auquel vous ne pouvez accéder que pendant la quête Hail Sithis de la Confrérie noire ! Il se trouve à l’extrémité de la proue à l’avant du navire, encastré dans celui-ci.
9 Le bâton de Magnus
La magie dans Skyrim est assez puissante en soi, bien que la monter en niveau soit plus fastidieuse que les autres compétences. Si vous souhaitez devenir un mage et que vous débutez, les lignes de quêtes du Collège de Winterhold sont le moyen le plus rapide de monter en niveau. Le Bâton de Magnus est l’une de ces quêtes qui vous permet d’obtenir le puissant Bâton de Magnus, qui absorbe 20 magicka par seconde et, si la cible n’a plus de magicka, 20 points de vie.
Comme nous l’avons dit plus haut, celle-ci n’est recommandée qu’aux joueurs de niveau supérieur, car vous devrez combattre et vaincre un prêtre dragon assez puissant pour l’obtenir. Une fois que vous l’avez, cependant, les duels avec les ennemis basés sur la magie sont beaucoup plus faciles.
8 Arc d’Auriel
L’Arc d’Auriel peut être trouvé dans la première extension de Skyrim, Dawguard. En plus d’être une excellente extension en soi, Dawnguard ajoute beaucoup de nouveaux lore et objets que les joueurs peuvent aller explorer.
L’arc d’Auriel est un artefact appartenant au Dieu elfique Auriel, et est livré avec des caractéristiques assez dangereuses. Pour commencer, ses dégâts de base de 13 sont l’un des plus élevés du jeu pour les arcs, ce qui en fait une excellente arme en soi. Il applique également 20 points de dégâts solaires sur la cible, ce qui équivaut aux dégâts de feu dans le jeu de base, mais pas exactement au feu. Elle inflige des dégâts triples aux ennemis de type zombie, ce qui peut être cumulé avec des avantages. Son temps de tir est également inférieur à celui des autres arcs, ce qui le rend particulièrement dangereux contre des ennemis comme les vampires. Vous pouvez obtenir cet arc à la fin de la quête Toucher le ciel dans Dawnguard.
7 Soulrender & Bloodscythe
Tous les joueurs de Skyrim ont un style unique pour leur gameplay, choisissant soigneusement leurs armes et armures pour construire leur propre Dragonborn invaincu. Les cimeterres à double tranchant, cependant, ne sont pas quelque chose de choisi par la plupart, car ils viennent avec plusieurs problèmes. Pourtant, pour les rares personnes qui l’ont maîtrisé, le combo à double maniement de Soulrender et Bloodscythe est trop bon pour être manqué.
Utilisés ensemble, les deux cimeterres infligent des dégâts de 15 points de santé et de magicka. Ils ont également une chance de réduire l’armure des ennemis, ce qui les rend utiles pour de nombreux types d’ennemis rencontrés dans le jeu. Les deux épées peuvent être trouvées dans l’extension Dragonborn, près des restes squelettiques de leur précédent propriétaire – un pirate appelé Haknir Death-Brand – à la fin de la quête Deathbrand.
6 Dragonbone Mace
Disponible dans l’extension Dawnguard, la ligne d’armes Dragonbone fait partie des armes de base les plus puissantes sur lesquelles empiler des enchantements. La masse Dragonbone est l’une de ces armes, qui présente les dégâts de base les plus élevés de toutes les armes à une main que vous pouvez fabriquer. Enrichie des bons enchantements, elle constitue probablement la masse la plus puissante du jeu.
En plus de la fabriquer dans une forge, vous pouvez également l’obtenir après avoir vaincu l’un des trois gardiens de Soul Cairn ; un plan d’Oblivion auquel on peut accéder pendant la quête Chasing Echoes. Notez que vous aurez besoin d’un niveau de forgeage de 100 et du perk Armure du dragon pour fabriquer celui-ci, et d’un minimum de niveau 45 pour le looter sur le corps du Gardien.
5 Épée de Miraak
Encore une épée à niveau dont les statistiques de dégâts dépendent du niveau auquel vous vous trouvez, l’épée de Miraak est une arme puissante qui ne fait que s’accroître avec le temps que vous passez avec elle. Trouvée dans l’extension Dragonborn, l’épée de Miraak appartient à Miraak, un puissant prêtre dragon et un Dragonborn dans l’extension, tout comme le protagoniste.
C’est l’épée à une main la plus légère, ne pesant que 3, mais avec l’un des dégâts de base les plus élevés – et peut-être même le plus élevé – de toutes les autres épées du jeu. En fonction de votre niveau, l’épée peut infliger des dégâts de 16, ce qui en fait une arme redoutable une fois que vous y avez ajouté quelques enchantements. Pour l’obtenir, vous devez piller le cadavre de Miraak après, bien sûr, l’avoir vaincu dans la quête finale de l’extension appelée Au sommet de l’Apocryphe.
4 Dragonbane
Le lore de Skyrim comporte fortement des dragons, comme le suggère le surnom de Dragonborn. Bien que pour les nouveaux joueurs, croiser un dragon n’est pas une expérience agréable, surtout s’il s’agit de ceux surpuissants qui peuvent vous éliminer en à peu près un coup. Pour les joueurs plus anciens, les dragons font toujours partie des ennemis les plus dangereux à rencontrer si vous n’êtes pas préparé, et c’est là que Dragonbane entre en jeu.
Un Katana à une main de niveau appartenant à la faction des Lames maniant le Katana, Dragonbane inflige un dégât de 10 à 14 points selon le niveau auquel vous êtes, 10 points de dégâts de choc aux non-dragons, et 20 à 40 dégâts supplémentaires aux dragons. Elle peut être trouvée dans le temple de Sky Haven lors de la quête Le Mur d’Alduin, en même temps que l’armure complète des Lames.
3 Lame d’ébène
Autre puissant artefact daedrique, la lame d’ébène est un katana associé au prince daedrique Mephala. Son histoire est un peu longue, bien que pour la rendre un peu plus courte, elle se trouve maintenant sous Dragonreach et est totalement à saisir pendant la quête Daedric The Whispering Door. Il faudrait cependant se battre un peu, car il n’est disponible que pour les joueurs de niveau 20 et ayant terminé la quête Dragon Rising.
Pour ce qui est de son effet, il n’a pas vraiment de dégâts particulièrement remarquables. Ce qu’il a, cependant, c’est sa capacité unique à absorber les dégâts, qui commence à 10 et est ajouté par le nombre d’amis/personnes qui vous ont aidé auparavant. Bien qu’il ne soit pas facile de descendre de vieux camarades, une fois que vous serez dans le groove de celui-ci, vous réaliserez à quel point cette stat multiplicatrice peut devenir très puissante très rapidement.
2 Drainblood Battleaxe
Contrairement aux autres armes de cette liste, celle-ci a un nom plus univoque, et elle délivre ce que vous attendez d’elle assez facilement. Drainblood Battleaxe est l’une des quatre armes fantômes que les Draugrs séniors et fantomatiques aiment utiliser – les trois autres étant Drainheart Sword, Drainspell Bow, et Ghostblade – et aussi la plus puissante.
Avec des dégâts de 21, chaque coup absorbe en outre 15 points de santé, ce qui en fait l’une des armes à deux mains aux dégâts les plus élevés du jeu. De plus, elle a un poids dérisoire de 5, contrairement aux autres haches de guerre bien plus lourdes que l’on trouve dans le jeu. Pour la trouver, vous devez déclencher la quête du Bâton de Magnus. La hache de guerre ne peut être obtenue qu’en Labyrinthien pendant la quête, cependant, alors assurez-vous de garder un œil sur celle-ci.
1 Arc noir nain du destin
Bien que le jeu de base possède de nombreux objets puissants qui lui sont propres, ce sont vraiment les extensions qui introduisent des armes surpuissantes. Apparu pour la première fois dans The Elder Scrolls : Dragonborn, l’arc noir nain du destin est un arc puissant avec quelques enchantements qui intéresseront tous les niveaux de joueurs.
En plus de ses dégâts de base de 13, l’arc a 50% de chances d’absorber 25 points de santé, de magicka et d’endurance. Remarquez le « et » au lieu de ‘ »ou », ce qui signifie que dans un combat, il y a une assez bonne chance que vous détruisiez complètement votre ennemi en épuisant ses ressources et en vous renforçant assez rapidement, peu importe qui il est. L’arc noir nain du destin n’est pas un objet de quête, il peut donc être récupéré à tout moment. Il peut être trouvé à Kagrumez, une ruine Dwemer sur l’île de Solstheim.
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