Le système actuel de drop d’objets a été introduit le 20 avril 2010. Les joueurs sont assurés de trouver des objets à intervalles réguliers de 30 à 70 minutes, avec un intervalle moyen de 50 minutes.Le système a un plafond sur la quantité de temps de jeu dans lequel les drops peuvent se produire. Ce plafond a été estimé à 10 heures par semaine. Si vous jouez au-delà de cette limite, vous ne recevrez pas d’objets supplémentaires. Les caisses d’approvisionnement de la Cie Mann et les autres objets utilisables sont largués selon une minuterie distincte, ce qui signifie que ces objets n’affectent pas l’intervalle entre les largages réguliers. Le système réinitialise le plafond de temps de jeu de chaque joueur chaque jeudi à environ 00:00 (minuit) GMT. Si un joueur joue moins que le plafond de temps de jeu dans une semaine, le temps restant sera ajouté à la semaine suivante, ainsi un joueur qui ne joue pas pendant une semaine recevra deux fois plus d’objets la semaine suivante. Le temps qu’un joueur peut économiser est plafonné au double de l’allocation d’une semaine (environ 20 heures).Pour qu’un joueur reçoive un objet, il doit être en train de « jouer activement », c’est-à-dire qu’il doit répondre à tous les critères suivants : être connecté à un serveur sécurisé VAC.Les objets déposés sont stockés dans le sac à dos après la mort du joueur, lors de la visite du menu principal, après un échange, si le magasin de la compagnie Mann est ouvert ou si dix duels sont gagnés. Si le joueur quitte le serveur après avoir reçu un objet, mais avant de le stocker dans le sac à dos, une notification l’avertira du ou des nouveaux objets lors de sa prochaine visite du menu principal. Les notifications de nouveaux objets doivent être désactivées avant de pouvoir trouver d’autres nouveaux objets. Il peut arriver que des objets abandonnés, échangés ou fabriqués restent bloqués dans les limbes et n’apparaissent pas immédiatement dans le sac à dos du joueur. Cela peut se produire sur les serveurs à réapparition instantanée qui bloquent l’apparition de l’écran « Nouvel objet trouvé ». Visiter le site de Mann. Co. Bien que l’on ait toujours pensé que chaque arme avait la même chance d’être offerte au joueur, il semble que certaines armes faisant partie d’un ensemble d’objets soient offertes plus ou moins souvent que d’autres. On ne sait pas exactement lesquelles de ces armes sont plus rares ou plus communes.Dans le cadre du système Free-To-Play introduit dans la mise à jour Über, les joueurs gratuits ne reçoivent que des chutes d’objets limitées (sans objets rares ou cosmétiques) jusqu’à ce qu’ils passent au statut Premium, à la suite de quoi ils ont accès au système complet de chute d’objets.

Copié directement de https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

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