Ces classements sont créés à l’aide de SimulationCraft, un programme hautement testé et fiable pour simuler des rencontres en jeu avec des personnages.
Nous utilisons SimulationCraft parce que les simulateurs permettent un haut degré de contrôle en nous permettant d’utiliser des talents, des rotations, des équipements spécifiques, des mécaniques de boss possibles, etc. pour arriver à des résultats reproductibles qui peuvent être comparés à travers les specs et le temps. De plus, les simulateurs nous permettent de faire la moyenne des résultats de milliers de combats pour avoir une idée de la façon dont une spec se comporte tout le temps et non dans un seul combat extraordinaire.
Si vous êtes curieux d’en savoir plus sur les rencontres de combat en simulation de Max et Real, nous vous recommandons de lire nos articles passés qui les décrivent dans la partie I et la partie II.

Qu’est-ce que l’indice Theck-Meloree (TMI) ?

L’indice Theck-Meloree est l’une des métriques utilisées pour évaluer les specs de tanking. Le TMI mesure la régularité et le caractère piquant des dommages reçus par un tank. Des valeurs TMI élevées signifient qu’un tank subit une grande quantité de dégâts par pics et des valeurs TMI basses signifient qu’un tank subit une faible quantité de dégâts par pics. Les valeurs TMI sont grossièrement proportionnelles, chaque tranche de 1000 TMI équivalant à 1% de la santé totale du tank. Par exemple, un score de 135k TMI signifie que le spec subit des pics de dégâts à hauteur de 135% de sa santé totale.

Qu’est-ce que les dégâts pris par seconde (DTPS) ?

Les dégâts pris par seconde sont l’une des métriques utilisées pour évaluer les performances des specs de tanking. Le DTPS représente la quantité moyenne de dommages nets qu’un tank reçoit de toutes les sources de dommages après toute mécanique de guérison et d’absorption. Les chiffres DTPS bas sont généralement meilleurs que les chiffres DTPS élevés, car cela signifie que le spec de tank subit moins de dégâts dans l’ensemble.

Qu’est-ce que les dégâts par seconde (DPS) ?

Les DPS sont les dégâts par seconde, la même métrique utilisée pour évaluer les specs de traitement des dégâts. Pour les tanks, cette donnée est plus amusante à regarder qu’elle n’est utilisable. Tank smash!

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