Un petit débat a roulé dans divers groupes de jeu Among Us sur ce qui compte exactement comme « fair play ». La principale de ces préoccupations est la façon dont le métagame peut affecter le groupe de jeu, mais qu’est-ce que le métagame dans Among Us, et est-ce vraiment si mauvais ?
Que signifie le métagame dans Among Us ?
Un métagame peut être décrit comme le jeu en dehors d’un jeu. La meilleure façon de comprendre cela serait de regarder n’importe quel jeu qui a une stratégie bien connue et acceptée. En utilisant League of Legends comme exemple, quelque chose d’aussi simple que de diviser les voies en un bruiser/tank, un lanceur de sorts, et un carry AD + support avec un jungler itinérant est tellement accepté que Riot a effectivement commencé à l’utiliser pour le matchmaking.
Si une équipe devait modifier sa stratégie spécifiquement pour battre cette configuration, cependant, alors cette nouvelle stratégie serait un produit du métagame. Le métagaming est l’une des façons dont les jeux compétitifs progressent et dont de nouvelles stratégies et tactiques sont découvertes, mais il n’est pas toujours accepté par toutes les communautés.
Pour les personnes qui apprécient Among Us pour son gameplay plus décontracté, le métagaming peut donner l’impression que quelqu’un prend le jeu trop au sérieux, ou exige que tout le monde mette un plus grand degré de réflexion dans le jeu que ce à quoi il s’attendait.
À quoi ressemble le métagaming dans Among Us ?
Le métagaming dans Among Us se présente sous diverses formes. Parfois, il peut être aussi simple que d’annoncer une tâche qui confirme votre innocence et de demander que le reste de l’équipage suive pour confirmer. D’autres fois, il peut impliquer l’utilisation d’informations spécifiques de manière créative, par exemple en observant qui se présente ou non pour effectuer une tâche commune, et si la barre des tâches monte ou non lorsqu’ils la font.
D’autres types de métagaming amènent les joueurs à jouer d’une certaine manière, comme se déplacer sur la carte en petits groupes, ou éviter des endroits spécifiques à moins d’avoir des alliés. En général, le métagaming est toute évolution dans la façon dont les gens jouent dans le but d’augmenter leurs chances de gagner.
Alors, le métagaming dans Among Us est-il mauvais ?
Le plus gros problème lorsqu’on affirme que le métagaming rend Among Us meilleur ou pire est que chacun a ses propres idées sur ce qui compte comme métagaming. Est-ce du metagaming d’attendre à l’extérieur de l’électricité jusqu’à ce que quelques personnes supplémentaires se présentent ? Est-ce métamorphe d’appeler une réunion d’urgence lorsque la barre des tâches est presque remplie ? Qu’en est-il de demander aux suspects des tâches spécifiques qu’ils peuvent ou non avoir rencontrées ?
Ce qui compte comme « gameplay légitime » va varier énormément pour chaque groupe de jeu Among Us. La meilleure chose que vous pouvez faire pour votre groupe de jeu est simplement d’avoir une conversation sur la façon dont vous aimeriez tous jouer. Si votre groupe de jeu décide de faire cela, vous devriez éviter de faire des règles franches et plutôt simplement parler simplement de lignes directrices.
Les règles créent plus de problèmes qu’elles ne résolvent, et ont l’inconvénient de rendre le jeu plus compliqué à long terme. Au lieu de cela, demander simplement que votre groupe de jeu évite de faire des choses spécifiques, comme demander aux nouveaux joueurs des énigmes de tâches spécifiques ou utiliser un système de copains à travers la carte, peut faire un long chemin.
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