Vous vous dirigez vers l’acte II de l’écriture ou de la révision de votre roman. Alors comment allez-vous maintenir l’intérêt des lecteurs ? Vous avez besoin d’un excellent point d’intrigue pour les faire avancer.

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Dans le dernier billet, j’ai parlé de l’incident incitatif dans le contexte d’un arc narratif. Aujourd’hui, nous allons examiner le point d’intrigue 1.

Le point d’intrigue 1 est le point de non-retour. Le personnage ne peut pas faire marche arrière dans le conflit central. C’est le moment où la mise en place de l’histoire prend fin et où l’acte I est terminé.

Mais il y a plus. Il doit y avoir quelque chose en jeu. Si le personnage ne se soucie pas de l’issue, un lecteur ne s’en souciera pas non plus.

Exemples de types de points d’intrigue (il y en a beaucoup plus):

  • Le personnage est obligé d’agir.
  • Le personnage est piégé.
  • Retourner en arrière signifie retourner à une vie de malheur.
  • Le désir du personnage pour quelque chose l’emporte sur tout le reste.

Premiers points d’intrigue célèbres:

Note : il y a des spoilers de l’histoire, donc ne lisez pas cette section si vous voulez lire le livre ou voir le film.

Gone Girl : Le premier indice de la chasse au trésor d’Amy est trouvé. Nick n’a d’autre choix que de le suivre. La vie d’Amy est en jeu (pour autant que le lecteur le sache).

Le Martien : Mark Watney décide qu’il ne mourra pas sur Mars. Maintenant, il prend les devants. Faire marche arrière signifie mourir – l’enjeu est de taille.

La Pierre philosophale : Harry Potter arrive à Hog Warts. Il ne peut pas faire demi-tour. Il ne peut pas remonter dans le train. Cela signifierait une vie de retour avec les Muddles et le malheur.

Twilight : Bella apprend ce qu’Edward est un vampire, mais elle l’aime et décide de le poursuivre. Edward a un pouvoir émotionnel sur Bella.

Voir Incident déclencheur dans le contexte de l’arc narratif pour l’incident déclencheur dans chacune des histoires ci-dessus.

Placement du point d’intrigue 1

L’arc narratif est la structure de votre histoire et le calendrier des événements de cette histoire.

L’arc amène le lecteur d’un état au début à un état modifié à la fin.

Le point d’intrigue 1 devrait se situer quelque part autour de la barre des 25% dans votre roman. Si ce point d’intrigue arrive trop tard, l’histoire aura l’impression de traîner en longueur. S’il arrive trop tôt, l’histoire peut sembler précipitée ou manquer de profondeur.

Voici un exemple d’arc narratif tiré du Fictionnaire. La ligne marron montre l’arc narratif recommandé, et la ligne verte montre l’arc narratif réel du roman.

Source de l’image : Fictionary

Vous pouvez voir ci-dessus que l’incident incitatif survient trop tard dans l’histoire.

Après cela, le point 1 de l’intrigue est atteint trop rapidement, privant le lecteur de la profondeur de l’histoire. En apparaissant trop tôt, cela signifie aussi que le milieu traîne en longueur. L’acte II dure trop longtemps.

Et cela continue jusqu’à ce que le point culminant soit trop tard, et qu’il n’y ait pas assez de temps pour une résolution satisfaisante. Ce qui signifie que le lecteur ne lira pas le prochain livre de l’écrivain.

J’aborderai d’autres événements clés tels que le point médian, le point d’intrigue 2 et le climax dans de prochains blogs.

J’aimerais beaucoup savoir ce que vous en pensez et si vous avez des questions 🙂

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