Les moddeurs derrière Skywind ont publié sa première démo de gameplay en un an, montrant comment une quête originale de Morrowind a été étendue et améliorée pour cette version fan très attendue.
Skywind est Morrowind recréé dans le moteur de Skyrim. Il est en chantier depuis un certain temps déjà, mais les développeurs bénévoles continuent de faire des progrès, comme le montre la vidéo ci-dessous.
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La vidéo voit le joueur ramasser une quête dans la ville de Sadrith Mora, des dialogues de PNJ, du doublage, de l’exploration, des reptations de donjons dans une ruine dwemer à plusieurs niveaux aux côtés d’un compagnon (l’impériale Larienna Macrina), et un combat de boss contre un Daedroth appelé Hrelvesuu.
Battle at Nchurdamz est une quête qui se trouvait dans le Morrowind original, mais les moddeurs l’ont étendue et améliorée pour Skywind, en ajoutant une nouvelle écriture, un nouveau puzzle de tuyaux, une scène de grille et de nouvelles ruines daedriques à la fin.
C’est tout très atmosphérique, comme toute exploration de donjon dans Morrowind devrait l’être. J’aime particulièrement les coffres dwemer, et la transition des ruines dwemer aux ruines daedriques est assez cool, aussi.
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« L’une des choses les plus excitantes dans cette vidéo – même si cela n’en a pas l’air pour le moment – est que nous avons enfin simplifié le processus de création de squelettes et d’animations de créatures personnalisées ! » ont déclaré les développeurs.
« Notre araignée Dwemer a été le premier test utilisant ces outils, et utilise en fait un squelette différent de celui de l’araignée Dwemer de Skyrim. Cela marque une étape importante dans notre développement, car ces outils sont en chantier depuis des années. Cela ouvre la porte à toutes sortes de nouvelles animations de créatures, comme pour le guar, le betty netch, le strider de limon, le kwama, et bien plus encore. »
Skywind est l’un des projets de mods les plus importants et les plus ambitieux qui existent, avec des centaines de contributeurs qui travaillent à recréer le jeu de rôle séminal de Bethesda de 2002 dans le moteur de 2016 Skyrim : Special Edition.
« La vidéo n’est pas une annonce de sortie », a déclaré Amos (alias Egrets) de l’équipe Skywind à Eurogamer. « Skywind n’a toujours pas de date de sortie, mais les progrès en ce moment sont plus cohérents que jamais. »