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Objets clés

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30*

Exp. Share
がくしゅうそうち
Équipement d’apprentissage

Œuvre d’art Pokémon Global Link.

Introduit dans la Génération I

Pocket Génération I Génération II Génération III Génération IV Génération V Génération VI Génération VII Fling Puissance

La part Exp. Share (en japonais : がくしゅうそうち Learning Equipment), appelé Exp.All dans les jeux de la génération I et formaté Exp.Share dans les jeux de la génération II, est un type d’objet introduit dans la génération I. De la génération II à la V, c’est un objet tenu.

Dans les jeux

Prix

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Jeux Coût Prix de vente
RGBY/RBY N/A 0
GSC
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
N/A 1500
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Effet

Génération I

Dans la génération I (lorsque l’objet était connu sous le nom d’Exp.All en anglais), s’il se trouve dans le sac, l’Exp. All divise par deux l’expérience et l’expérience stat gagnées par les Pokémon du joueur qui ont participé à la bataille afin de distribuer l’expérience et l’expérience stat à tous les membres du groupe.

La moitié de l’expérience et de l’expérience stat gagnées est distribuée uniformément entre les membres du groupe qui ont participé à la bataille. Ensuite, en raison d’un bug, l’expérience et l’expérience stat égale à la quantité reçue par un seul membre du parti participant est distribuée uniformément entre tous les membres du parti. Si un seul des Pokémon du joueur a participé à la bataille, ce montant est égal à la moitié du total, fonctionnant comme prévu ; cependant, si plusieurs Pokémon ont participé, une partie de l’expérience et de l’expérience stat qui aurait été gagnée autrement est perdue.

Génération II

Si un Pokémon non camouflé de la partie détient une Part d’Exp. Share, le total de l’expérience et de l’expérience stat gagnée lorsqu’un Pokémon adverse s’évanouit est divisé en deux, 50% étant réparti équitablement entre tous les Pokémon non évanouis qui ont participé au combat et 50% étant réparti équitablement entre tous les Pokémon non évanouis qui détiennent une Exp. Share (arrondi à l’entier inférieur).

Lorsque le Pokémon qui détient cet objet reçoit de l’expérience, le nombre d’Exp. Points gagnés est indiqué deux fois. De plus, un Pokémon dont le dresseur originel est le joueur qui à la fois participe au combat et détient une Part d’Exp. gagnera environ 50% (en raison de l’arrondi) de l’expérience deux fois, ce qui signifie qu’il ne reçoit pas 100% de l’expérience.

Génération III à V

Si un Pokémon non camouflé de la partie détient une Part d’Exp. Share, le total de l’expérience gagnée lorsqu’un Pokémon adverse s’évanouit est divisé en deux, 50% étant réparti équitablement entre tous les Pokémon non évanouis ayant participé au combat et 50% étant réparti équitablement entre tous les Pokémon non évanouis détenant une Exp. Share. Dans les Générations III et IV, tout Pokémon qui gagne de l’expérience gagne également tous les EV attribués à cette bataille ; à partir de la Génération V, tout Pokémon éligible pour gagner de l’expérience, même s’il est de niveau 100, gagne tous les EV attribués à cette bataille.

Dans la Génération V, la quantité d’expérience que les Pokémon reçoivent des batailles dépend de la différence de niveau entre le Pokémon vaincu et le Pokémon gagnant de l’expérience. Cette différence est appliquée après avoir réparti l’expérience totale entre les membres du groupe.

Génération VI à VII

À partir de la génération VI, c’est désormais un objet clé. Il peut être activé ou désactivé depuis le menu Sac dans l’overworld.

S’il est activé, l’expérience et les EV gagnés lorsqu’un Pokémon adverse s’évanouit ou est attrapé sont attribués individuellement à tous les Pokémon non évanouis du groupe. Les Pokémon qui ne participent pas au combat ne gagnent que 50% de l’expérience possible. Tout Pokémon éligible pour recevoir de l’expérience (y compris les Pokémon de niveau 100) reçoit tous les EV de cet événement.

Legacy

À partir de Pokémon Allons-y, Pikachu ! et Allons-y, Eevee ! le Partage d’Exp. n’est pas un objet que l’on peut obtenir, mais ses effets sont présents dès le début du jeu et ne peuvent être désactivés.

Description

Jeux Description
Stad Donne des Points d’Exp. Points à tous les Pokémon du groupe, même ceux qui ne sont pas en combat.
GS Partage les points d’exp. de combat. (Maintenir)
C Partage des points d’exp. de combat. Points. (Hold)
RSEColo.XD Un objet à tenir qui obtient des points d’Exp. de combat.
FRLG Un objet à tenir par un Pokémon. Le détenteur obtient une part de points d’Exp. sans avoir à combattre.
DPPtHGSS
BWB2W2
Un objet à tenir par un Pokémon. Le détenteur obtient une part des points d’exp. d’un combat. Points sans avoir à combattre.
XYORAS
SMUSUMPE
En activant ce dispositif spécial, tous les Pokémon de votre équipe pourront recevoir des Exp. Points lors des batailles.

Acquisition

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Jeux Méthodes finies Méthodes répétables
RGBY
RBY
Route 15 porte 2F (auprès de l’aide de Chêne après avoir obtenu 50 Pokémon)
GSC Route 30 (auprès de Mr. Pokémon en échange de l’Échelle rouge) Canal de la chance (3 chiffres)
RSE Devon Corporation (de la part de Mr. Stone après avoir livré la Lettre) Lilycove Department Store Pokémon Lottery Corner (3 chiffres)
FRLG Route 15 porte 2F (de l’aide de Chêne après avoir obtenu 50 Pokémon)
Colo. Village d’Agate
XD Cité Phenac (de la part du maire Trest après avoir sauvé la ville)
DPPt Route 206 (de la part du père de Dawn/Lucas après avoir vu 35 Pokémon) Jubilife TV Coin Loterie Pokémon (3 chiffres)
HGSS Route 30 (de la part de Mr. Pokémon en échange de l’écaille rouge) Tour radio Goldenrod Pokémon Lottery Corner (3 chiffres)
BW Castelia City (Compagnie de combat), Ville d’Icirrus (président du Fan Club Pokémon)
B2W2 Castelia City (Compagnie de combat), Icirrus City (président du Fan Club Pokémon), Ville de Floccesy (détenue par le cadeau GibleB2/DratiniW2)
XY Ville de Santalune (de la part d’Alexa après avoir vaincu. Viola)
ORAS Bois de Petalburg (de l’employé Devon après avoir vaincu l’équipe Magma GruntOR/Team Aqua GruntAS)
SMUSUM Route 1 (de la part du Professeur Kukui lors de la première visite à l’école des dresseurs) . School)

Artwork

  • EXP.ALL de la génération I

Dans le TCG

Exp. Share

Article principal : EXP.ALL (Néo Destinée 93)

L’EXP.ALL a été introduite comme carte de dresseur d’outils Pokémon dans le jeu de cartes à collectionner Pokémon pendant la série anglaise Néo (l’ère japonaise Néo) dans l’extension Néo Destinée, et a été réimprimée plus tard dans l’extension EX FireRed & LeafGreen. La carte a ensuite été réimprimée sous le nom d’Exp. Share en tant que carte Pokémon Tool Item durant la série anglaise Black & White (l’ère japonaise BW) dans l’extension Next Destinies. L’Exp. Share a ensuite été réimprimée dans la série XY anglaise (l’ère XY japonaise) et la série Sun & Moon anglaise (l’ère Sun & Moon japonaise).

En tant qu’EXP.ALL, elle permet au joueur de déplacer une carte Énergie d’un Pokémon actif assommé vers le Pokémon auquel l’EXP.ALL est attachée, puis de défausser l’EXP.ALL. Comme la Part Exp., elle a le même effet, sauf qu’elle n’est pas défaussée après avoir appliqué son effet.

Dans d’autres langues

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Langue Titre
Chinois Cantonais 學習裝置 Hohkjaahp Jōngji
Mandarin 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì
Danois Deling af erfaringspoint
Français Multi Exp
Allemand EP-Teiler
Italien Condividi Esp.Gen VI+
Condiv. Esp.Gen II-V
Distrib Esp.RBY
Coréen 학습장치 Hakseup Jangchi
Portugais Brésil Compart. Exp.
Portugal Partilha de Experiência*
Russe Общая Доля Obshchaya Dolya
Espagnol Repartir Exp
Suédois Erfarenhetsandel
Thai อุปกรณ์ช่วยเรียนรู้ Matériel d’apprentissage

Voir aussi

  • Liste des éléments clés. Items de la génération VI
  • Liste des items clés de la génération VII

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