Vingt ans d’EverQuest, bon sang ! J’avais quatre ans quand c’est sorti, trop jeune pour faire l’expérience du monde fantastique dur et maladroit qui a fait de World of Warcraft une brise choquante quand il a frappé. Un bébé au visage frais, libéré de l’inquiétude de perdre toutes mes dents de sanglier et mes points d’expérience à la mort.

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EverQuest est toujours d’actualité, deux décennies de mises à jour et d’extensions plus tard. Mais comme tout jeu dont la durée de vie est aussi longue, il y a toujours des gens qui veulent revenir au bon vieux temps. Officieusement, Project 1999 est sur le point de leur offrir cela.

Les hôtes de serveurs gérés par des fans, Project 1999, sont déjà deux fois moins âgés qu’EverQuest, fêtant leur propre dixième anniversaire sept mois après qu’EverQuest ait marqué son vingtième. Pour célébrer une année d’enfer pour les fans de vieux MMO maladroits, ils prévoient d’ajouter un nouveau serveur rétro à leur roster.

Project 1999 a toujours offert des voyages nostalgiques dans le passé d’EverQuest, verrouillant le jeu jusqu’à la deuxième extension The Scars Of Velious. Lorsque Project 1999 : Green sera lancé le 25 octobre, il s’agira d’une ardoise encore plus propre.

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« Project 1999 Green est un nouveau serveur PVE sans aucun correctif ou extension activé à la sortie. Les anciennes mécaniques et les drops seront activés, y compris les objets hérités tels que Guise of the Deceiver et Manastone. Le serveur progressera ensuite à travers tous les patchs sur la même ligne de temps que le lancement original d’EverQuest, jusqu’au dernier patch dans Velious. »

Pas de patchs, pas de fluff. Juste EverQuest tel qu’il était à sa sortie en mars 1999.

La chronologie de Green veut correspondre au calendrier de sortie original au jour près. La zone de raid infernale Plane of Fear arrivera sur Green en janvier 2020, avec des versions ultérieures, des extensions et des correctifs qui surgiront jusqu’en juillet 2021. À ce moment-là, Project 1999 dit qu’ils fusionneront la population avec le serveur existant 1999 : Blue, puis rembobineront l’horloge et commenceront un nouveau Green à partir de zéro.

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C’est un projet sacrément ambitieux que vous avez là. Tenir une décennie dans la zone légale obscure et grise des serveurs MMO privés est assez impressionnant. Blizzard mettait à la trappe des serveurs privés « Classic » un peu partout avant de décider de lancer le leur, tandis que le dévoilement public d’un serveur secret de City Of Heroes a suscité la peur de la fermeture dans cette communauté.

Les développeurs d’EverQuest Daybreak Game Company, quant à eux, sont satisfaits de laisser Project 1999 être, après avoir donné leur consentement au projet 1999 en 2015.

« Ce qu’ils font n’a pas tant d’impact sur nous financièrement en réalité, ce n’est pas prédateur, et ce n’est même pas comme si c’était gratuit pour eux avec les coûts de bande passante et les GM », a déclaré la productrice exécutive Holly Longdale à son collègue David Jagneaux de RPS lors du 20e anniversaire d’EverQuest. « Ils font quelque chose que nous ne pourrions jamais faire avec les complications liées à la gestion d’un jeu en direct. J’encouragerais d’autres entreprises que les joueurs passionnés sont les bons joueurs avec qui travailler. »

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Très bien. EverQuest II était le jeu avec la livraison de pizza dans le jeu, attention. Quand est-ce que ça revient ?

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