Dark Souls Remastered walkthrough complet : ANOR LONDO PARTIE 1
Descendez l’escalier. Vous rencontrerez un chevalier géant juste avant d’entrer dans le bâtiment. La meilleure façon de vaincre ce type d’ennemi est de rester à proximité et de faire un cercle de strafe autour de son côté gauche jusqu’à ce qu’il écrase son bouclier impénétrable sur le sol – puis d’attaquer. Mais combattre ce chevalier en particulier (et la plupart des autres ici) n’est pas nécessaire. Puisque vous êtes probablement épuisé par le récent combat contre le boss, vous pouvez vouloir vous rendre au feu de joie dès que possible.
Si vous tournez à gauche en entrant dans le bâtiment et que vous battez les deux chevaliers géants, vous aurez accès à un coffre contenant de la Titanite démoniaque.
En sortant de ce bâtiment, entrez dans la porte à votre gauche et allumez le feu de joie. Le PNJ à proximité est la Dame des Ténèbres, qui est également la gardienne du feu de ce bûcher. Ne l’attaquez pas, ou ce feu de joie actuellement très utile s’éteindra définitivement.
Si vous quittez ce bâtiment et tournez à gauche, vous trouverez un autre bâtiment avec deux chevaliers géants à l’intérieur. Ils gardent un coffre chacun. Le coffre de gauche contient de la Titanite scintillante et le coffre de droite est un Mimic (alors attaquez au lieu d’essayer d’ouvrir) qui laisse tomber un Halbred de Cristal. Essayez toujours de ne tirer qu’un seul chevalier à la fois. En combattre deux simultanément est extrêmement dangereux.
OPTIONNEL : Ces chevaliers géants, s’ils sont attirés et combattus un par un, peuvent être des tueurs faciles. Chacun donne 1500 âmes, et comme il y a un feu de joie à proximité, cette première section d’Anor Londo est un endroit décent pour grinder un niveau ou trois.
Retournez à l’extérieur et à la tour juste en face de la salle du feu de joie. Montez sur la plateforme circulaire, qui est en fait un ascenseur, pour descendre au niveau inférieur. Ici, vous trouverez une Gargouille. Celle-ci est extrêmement similaire aux Gargouilles du Beffroi, sauf qu’elle crache des éclairs et n’est donc pas faible à cet élément. Si vous n’avez pas obtenu une hache à queue de gargouille lors du combat contre le boss du beffroi, c’est le moment. Coupez la queue pour réclamer l’arme, puis terminez le travail.
Après le combat, faites demi-tour et descendez du rebord à gauche de l’escalier. Suivez ce chemin jusqu’à de la Titanite démoniaque. Maintenant, allez dans l’autre direction et cherchez un contrefort sombre relié au bâtiment adjacent (vu ci-dessus). Il y aura probablement des messages orange le bordant si vous jouez en ligne. Remontez prudemment ce contrefort étroit et entrez dans le bâtiment suivant. (Remarque : une fois que vous tombez du contrefort sur le balcon du bâtiment, vous ne pouvez pas revenir en arrière vers le feu de joie pendant au moins 10 minutes dangereuses.)
Entrez par la fenêtre brisée. Un Gardien de la peinture (un assassin humanoïde vêtu de blanc) tombera du haut et à votre gauche tandis qu’un autre se précipitera sur vous par devant. Eliminez rapidement celui qui tombe, puis mettez au point l’autre. Montez sur l’échelle voisine.
Il est temps de traverser les chevrons étroits. Une fois que vous serez assez proche d’un Gardien de la peinture, il se précipitera sur vous ou commencera à lancer des couteaux. Si vous avez un arc, vous pouvez expédier les trois gardiens facilement. Sinon, attendez qu’ils se rapprochent et gardez votre bouclier levé, en attendant le bon moment pour attaquer. Great Chaos Fireball fait des merveilles.
Assurez-vous, une fois que vous atteignez le point central de cette zone élevée, de couper la chaîne qui retient le lustre. Il tombera sur le sol bien en dessous afin que vous puissiez réclamer l’objet qu’il contient plus tard.
Avant d’entrer dans la porte de brouillard, tenez-vous près de l’échelle et regardez en bas près du trio de statues. Sautez vers cette zone, traversez en courant, puis sautez vers le bas et à travers les piliers de l’autre côté de la pièce. Montez les escaliers jusqu’à un coffre contenant une bénédiction de plongée. Courez à nouveau à travers la plateforme des statues et sautez à travers les colonnes pour revenir jusqu’à la porte de brume et passez à travers.
La tour en face de vous a un levier en son centre. Poussez-le pour faire descendre la tour d’un niveau (vous devrez peut-être combattre un autre Garagoyle à ce stade). Poussez-le une fois de plus pour l’abaisser à nouveau, puis descendez les escaliers pour trouver un autre feu de joie.
Si vous voulez continuer le niveau (à travers le pont sur lequel la gargouille attendait), alors mettez la plate-forme au deuxième niveau. Si vous voulez entrer dans une zone optionnelle maintenant, déplacez la tour au deuxième niveau et descendez les escaliers (ou dirigez-vous simplement en face du levier lorsque la plate-forme est à son niveau le plus bas). Vous vous trouverez au niveau du sol de la pièce que vous traversiez plus tôt. Cet endroit est rempli de gardiens de peinture, alors essayez de les amadouer un par un.
Si vous avez fait tomber le lustre, vous pouvez réclamer le sort Grande arme magique. Dans le coin extrême gauche de la pièce, vous trouverez l’ensemble d’armure de fer noir.
Sauter à la section
- Démarrer/Asile des morts-vivants
- Sanctuaire de Firelink
- Le Burg des morts-vivants partie 1
- Le Burg des morts-vivants partie 2
- Paroisse des morts-vivants partie 1
- Paroisse des morts-vivants partie 2 (Première cloche)
- (OP) Grinding for Souls & Trouver des goodies dans le Darkroot Garden
- Lower. Undead Burg
- (OP) Retourner à l’asile des morts-vivants
- Les Profondeurs
- Blighttown
- (OP) Explorer le marais de Blighttown
- (OP) Morts-vivants. Dragon & Vallée des Drakes
- Domaine de Quélag (deuxième cloche)
- (OP) Papillon clair de lune & l’Ember Divin
- (OP) Bassin de Darkroot, l’Hydre, et Crépuscule
- Forteresse de Sen partie 1
- Forteresse de Sen partie 2
- Anor Londo partie 1
- (OP) Monde peint d’Ariamis partie 1
- (OP) Monde peint d’Ariamis partie 2
- Anor Londo partie 2
- Retour à Firelink. Sanctuaire & Placer le vaisseau du Seigneur
- Sif et le Jardin de la Racine Noire
- Nouvelles Ruines Londo
- Les Catacombes
- Tombeau des Géants partie 1
- Tombeau des Géants partie 2
- (OP) Soleil Sombre Gwyndolin &la Lame de l’Alliance de Darkmoon
- Archives du Duc
- Grotte de Cristal
- Ruines des Démons partie 1
- Ruines des Démons partie 2
- (OP) Grand Creux & Lac des Cendres
- Izalith Perdue
- (OP) Jardin du Sanctuaire (Nouveau Contenu)
- (OP) Sanctuaire d’Oolacile & Bois Royal (Nouveau Contenu)
- (OP) Canton d’Oolacile (Nouveau Contenu)
- (OP) Gouffre de l’Abîme (Nouveau Contenu)
- (OP) Dragon Noir Kalameet (Nouveau Contenu)
- Kiln de la Première Flamme & Gwyn, Seigneur de la Cendre
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