Låter skrämmande, eller hur? Oroa dig inte, det är inte den typen av hackning.

Dave Fontenot

Follow

7 oktober, 2013 – 3 min read

Under det senaste året har hackathons tagit landet med storm. Du kanske till och med har sett en liten sådan i ”The Social Network”. Nej, vi bryter oss inte in i skolans datorer. Ja, ibland dricker vi öl.

”Ett hackathon, en hackarnyologi, är ett evenemang där programmerare träffas för att göra gemensam datorprogrammering”. -Wikipedia

Hackathons erbjuder en plats för självuttryck och kreativitet genom teknik. Människor med teknisk bakgrund träffas, bildar team kring ett problem eller en idé och kodar tillsammans en unik lösning från grunden – dessa tar i allmänhet form av webbplatser, mobilappar och robotar.

Ett anmärkningsvärt exempel på ett hackathon-”hack” är GroupMe, en app för gruppmeddelanden som köptes av Skype för över 50 miljoner dollar. Andra anmärkningsvärda exempel är Facebooks ”Gilla”-knapp och Facebook Chat, som båda först demonstrerades vid interna företagshackaträffar. Tess Rinearson har en bra lista över ”The 8 Kinds of Projects You Meet at a Hackathon”

Hackers Hacking

Tag PennApps och MHacks, de två största studenthackathonerna, som exempel. De samlar över 1 000 studenthackare från universitet över hela världen för en av de mest energirika helgerna i deras liv. Studenterna kommer till hackathonet och inom ett par timmar arbetar de febrilt på ett projekt tillsammans med en brokig grupp människor som de kanske precis har träffat. Under helgen lär de sig att arbeta med ny teknik, slänger ihop massor av kod och slutför förhoppningsvis det de tänkt sig att bygga.

Trots den totala bristen på sömn är dessa evenemang beroendeframkallande, och den gemenskap som byggs upp kring dem växer snabbare än någonsin. I stället för att träffas på ett kafé eller på en konferens för att diskutera världens problem varje helg hittar du många av dessa studenter på ett hackathon där de tar itu med dem direkt. För att underlätta denna snabbt växande flodvåg av hackathons startade Mike Swift Major League Hacking som syftar till att bli NCAA för hackathons.

Oavsett om vi bygger en webbplats, en mobilapp eller till och med ett hårdvaruhack är målet att börja från grunden och sluta med en fungerande prototyp. I allmänhet varar dessa evenemang 24-48 timmar och är fyllda med mat, koffein, priser och, du gissade det, mer koffein. När tiden är ute demonstrerar lagen vad de har byggt och tävlar om priser.

För att sammanfatta det hela, på ett hackathon samlas människor och använder teknik för att omvandla idéer till verklighet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.