För uppdraget i tillägget Lonesome Road i Fallout: New Vegas, se The Reunion.
Reunions är ett uppdrag i huvudberättelsen och en prestation i Fallout 4.
Snabb genomgång
Huvuduppdrag: Reunions
Följ Dogmeat, visa honom varje ledtråd när den hittas.
Gå in i Fort Hagen genom taket eller garaget.
Nått bottenvåningen och gå in i kommandocentralen.
Utforska området och hitta Kellogg.
Döda Kellogg.
Belöning: Kellogg’s pistol
Använd terminalen för att öppna dörrarna och lämna Fort Hagen.
Tala med Nick Valentine.
Tala med Piper Wright.
Belöning: 250+ XP
Gör följande: Dangerous Minds
Shadow of Steel
eller
Reveille
Detaljerad genomgång
Dogmeat hittar Kelloggs doft och leder sällskapet ut ur Diamond City och stannar vid en liten damm i söder. Där finns ytterligare en San Francisco Sunlights-cigarr som måste plockas upp och visas för Dogmeat för att fortsätta sökandet. Han följer spåret längs järnvägsspåren, där mullvadsråttor och andra varelser kan påträffas. Vid undergången stannar Dogmeat i en dörröppning. På räcket bredvid dörröppningen finns tecken på Kelloggs blod, att visa den blodiga trasan till Dogmeat kommer att fortsätta sökandet.
Spåret fortsätter över en bro till resterna av en assaultron som man kan tala med för att få fler ledtrådar. Beroende på vilken väg Dogmeat leder sällskapet genom skogen finns det en möjlighet att de stöter på en deathclaw som sover i en liten grotta. I utkanten av Fort Hagen finns det blodiga bandage på ett staket som är nästa ledtråd för Dogmeat att följa. Så småningom leder stigen till fortets ingång där dörröppningen har blockerats.
Gå in i Fort Hagen, antingen genom en taklucka eller genom en utgångsdörr i den underjordiska parkeringen. Inne i anläggningen finns många syntar och automatiska torn som bevakar byggnaden. Energivapenbobbelhuvudet finns i köken i kommandocentralen. Djupt inne i anläggningen börjar Kellogg prata med Sole Survivor via byggnadens intercom och råder dem att vända om. Så småningom kommer Sole Survivor till ett kontor med en förseglad dörr där Kellogg medger att Sole Survivor inte kommer att ge sig av och öppnar dörren så att de kan prata. Under samtalet kommer Kellogg att avslöja att Shaun hålls av institutet och därmed är utom räckhåll.
Konfrontation med Kellogg
Samtalet kommer att sluta med att båda parter säger att den andra måste dö och ett slagsmål bryter ut (det går att hoppa över samtalet helt och hållet genom att döda Kellogg på avstånd). Efter att Kellogg och hans syntetiska livvakter har dödats kommer en närliggande terminal att avslöja ledtrådar om var man kan fortsätta sökandet efter Shaun. Lösenordet till terminalen finns på Kelloggs kropp, tillsammans med hans cybernetiska hjärnförstärkare som behövs för nästa uppdrag, Dangerous Minds, och hans unika pistol, Kelloggs pistol. Terminalen kommer att låsa upp säkerhetsdörrarna som leder till utgången. Dörren som ledde in i detta sista område kommer att stängas och förbli låst när striden med Kellogg har inletts, vilket förhindrar backtracking in i fortet. Utgångshissen blir dock tillgänglig i motsatt ände av samma hall.
Det finns en dold bonus för denna strid: Att ge chems till Mama Murphy medan Reunions är aktiv resulterar i att hon delar en vision av Kellogg-konfrontationen, vilket ger spelarkaraktären en perk kallad ”Foreknowledge”, som orsakar en 25-procentig minskning av all skada som mottas från Kellogg under striden.
Återvänd till Diamond City
När man lämnar fortet spelas en kort scen upp där den enda överlevande ser Brotherhood of Steel anlända till Commonwealth i full styrka, efter att ha rest från Capital Wasteland ombord på Prydwen, som fungerar som deras mobila bas. Flera Vertibirds eskorterar Prydwen när den reser genom Commonwealth. Brödraskapet kommer att tillkännage sin ankomst via en högtalare och förklara att de kommer med fredliga avsikter, men att de inte bör störas. Detta startar uppdraget Reveille om man inte har haft att göra med Brotherhood tidigare, eller Shadow of Steel om man har gjort det.
Tillbaka på Valentine Detective Agency kommer ett samtal med Nick Valentine och Piper att slutföra uppdraget. Om Nick var spelarpersonens partner mot Kellogg, kommer han efter att ha pratat med dem att beordra Sole Survivor att prata med Piper på Publick Occurrences, där nästa stora uppdrag i huvudberättelsen börjar.
Efter det här uppdraget kommer Brotherhood of Steels trupper och Vertibirds att börja dyka upp runt om i Commonwealth, och de kommer att utforska, patrullera och slåss mot raiders, supermutanter, syntar och fientliga vilda djur.
Queststadier
Kompanjonreaktioner
Anteckningar
- Skulle man ha Piper som följeslagare och avskeda henne till en bosättning strax före detta uppdrag, kommer hon inte att gå till den tilldelade bosättningen utan försvinna och inte dyka upp förrän hon dyker upp i uppdraget.
- Att resa direkt till Fort Hagen och gå in i byggnaden kommer automatiskt att slutföra det första målet, vilket gör det onödigt att följa Dogmeat halvvägs genom ödemarken.
- Paladin Danse har en unik dialogreplik när han möter assaultron, där han kommenterar att ”We’re still on track. Förhoppningsvis är han inte mycket längre bort.” Detta trots att han normalt sett inte är närvarande under denna del av huvuduppdraget.
- Kellogg blir inte fientlig om minor placeras bakom honom innan han inleder en konversation.
- Om Nick inte togs med till Fort Hagen utlöses dialogen om att till och med han, en synt, inte vet hur man tar sig in i institutet vid byrån, snarare än bara en mot en med honom.
- När Kellogg säger att hans syntar håller sig undan, kommer varken Kellogg eller hans syntar att använda dörrarna som leder ut till korridoren om spelarkaraktären backtracker och börjar striden från korridoren med utsikt över rummet.
- När du har slutfört uppdraget innehåller anteckningen om det slutförda uppdraget ett stavfel. Texten lyder ”Men det finns ett sätt att komma åt hans minnen” när det ska stå ”Men det KAN finnas ett sätt att komma åt hans minnen”.
Bugs
- Prydwen och Brotherhood of Steel Vertibirds kommer bara att dyka upp om Fort Hagen lämnas via taket. Om spelarkaraktären lämnar området genom att gå tillbaka sina steg kommer det att presentera en ”bugg”: Brotherhood of Steel kommer inte att spawna har inte gått in i Commonwealth, och NPCs i Diamond City kommer att kommentera att ”Blimp” är på flygplatsen och liknande, men den kommer inte att vara tillgänglig. För att åtgärda detta, åk helt enkelt tillbaka till fortet och lämna byggnaden via hissen till taket och gå ut genom dörren, använd terminalen inne i utgångsrummet på taket för att låsa upp dörren.
- Efter att ha slutfört questet kan det hända att Shadow of Steel inte utlöses.
- Efter att ha dödat Kellogg kanske Prydwen inte syns i himlen och militärfrekvensen AF95 kanske inte spelas. Detta kan åtgärdas med hjälp av konsolkommandot setstage 2bf21 1 Detta kommer att teleportera spelarfiguren till taket på Cambridge Police Station och tala om för spelaren att gå ombord på Vertibird.
- När Dogmeat har hittat Fort Hagen kan han fastna vid den främre ingången tills han kommer in i Fort Hagen.
- Om Dogmeat hittar Ness på vägen till fortet kommer de att attackera varandra i all oändlighet, vilket gör det omöjligt att slutföra uppdraget om inte spelarfiguren lämnar honom bakom sig och reser till fortet på egen hand.
- Efter att ha använt Kelloggs terminal uppstår en bugg där alla robotkompisar som är närvarande får sitt namn återställt till Automatron. Och kan inte ändras. Inga kända lösningar förutom att återgå till ett tidigare sparande.
- om Codesworth, Preston och Dogmeat före det här uppdraget kan det utlösa en bugg där Kelloggs dialog inte utlöses i Fort Hagen, vilket leder till en situation där den sista dörren inte öppnas, trots att alla syntar i Fort Hagen indikerar att de försvarar Kellogg. Detta kan åtgärdas relativt enkelt med tcl och/eller genom att inaktivera den sista dörren med konsolen. Kellogg kan inte pratas med, men kan fortfarande dödas som vanligt för att slutföra uppdraget. Det kan också åtgärdas med konsolkommandot movetoqt 000229E7 som flyttar Sole Survivor till questmålet vilket resulterar i att Kellogg öppnar dörren och att konfrontationssamtalet med Kellogg fortfarande är ett alternativ.
- Hacking Terminalen i fortet resulterar i en bugg som gör att maglockdörrarna inte kan öppnas (även om man har lösenordet).
- Om spelare laddar om till strax före det sista samtalet med Nick och Piper kan samtalet spelas upp igen från början efter att man avslutat och valt att stanna med sin nuvarande följeslagare istället för att gå med någon av dem. Detta kan hända flera gånger i rad.
Galleri
Lägg till ett foto till det här galleriet
|
>