Det nuvarande systemet för att tappa föremål infördes den 20 april 2010. Spelare är garanterade att hitta föremål med regelbundna intervaller på 30 till 70 minuter, med ett genomsnittligt intervall på 50 minuter. systemet har ett tak för hur mycket speltid som dropparna kan inträffa. Detta tak har uppskattats till 10 timmar per vecka. Om du spelar längre än denna gräns kommer du inte att få ytterligare föremål. Mann Co. Supply Crates och andra användbara föremål släpps på en separat timer, vilket innebär att dessa föremål inte påverkar intervallet mellan de vanliga dropparna. Systemet återställer varje spelares speltidstak varje torsdag ungefär klockan 00:00 (midnatt) GMT. Om en spelare spelar mindre än speltidstaket under en vecka kommer den överblivna tiden att läggas till nästa vecka, så en spelare som inte spelar under en vecka kommer att få dubbelt så många föremål under nästa vecka. Den tid som en spelare kan spara är begränsad till dubbelt så mycket som en vecka (ungefär 20 timmar).För att en spelare ska få ett föremål måste han eller hon spela aktivt, det vill säga uppfylla alla följande kriterier: Är ansluten till en VAC-säkrad server.Svarar på meddelanden om dropp i spelet utan att använda externa program för att göra det. kör endast en instans av spelet. är inte i textläge. de tappade föremålen lagras i ryggsäcken efter spelarens död, när han/hon besöker huvudmenyn, efter ett avslutat byte, om Mann Co. Store öppnas eller om tio dueller har vunnits. Om spelaren lämnar servern efter att ha fått ett föremål, men innan det har lagrats i ryggsäcken, kommer ett meddelande att uppmärksamma spelaren på det eller de nya föremålen när huvudmenyn besöks nästa gång. Meddelanden om nya föremål måste avvisas innan ytterligare nya föremål kan hittas. Ibland kan tappade, bytta eller tillverkade föremål fastna ”i limbo” och inte omedelbart dyka upp i spelarens ryggsäck. Detta kan inträffa på servrar med omedelbar återskapning som blockerar pop-up-skärmen ”New Item Found!”. Besök hos Mann. Co. Store, tryck på Esc. för att få upp menyn eller koppla bort från servern för att återställa dessa föremål i spelarens ryggsäck.Även om det alltid har uppfattats som att varje vapen har lika stor chans att falla till spelaren, verkar det som om vissa vapen som ingår i en föremålssats faller mer eller mindre ofta än andra. Det är inte känt exakt vilka av dessa vapen som är mer sällsynta eller vanliga.Enligt Free-To-Play-systemet som infördes i Über-uppdateringen får gratisspelare endast begränsade föremålsdroppar (utan sällsynta eller kosmetiska föremål) tills de uppgraderar till Premium-status, varpå de får tillgång till det fullständiga föremålsdroppsystemet.

Kopierat direkt från https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.