HSL står för Hue, Saturation & Lightness (färgton, mättnad och ljushet) och är ett av de viktigaste sätten att representera RGB-färgvärden. Du kommer också ofta att se HSB, för Hue, Saturation & Brightness, vilket i princip är samma sak. Det kan till en början vara förvirrande att förstå vad allt detta betyder, så här är ett kort inlägg som hjälper dig att förstå det hela. Detta bör hjälpa dig när det är dags att leka med färger i Photoshop och färgtona dina foton. Jag kan också hjälpa till med korrekt användning av de olika blandningslägena.
Den största fördelen med att definiera färger i termer av färgton, mättnad och ljusstyrka är att det ofta är mer intuitivt än att definiera en färg endast i termer av de röda, gröna och blå värdena. Det är lätt att föreställa sig hur en mindre mättad version av en färg skulle se ut till exempel.
Hue
Hue är det vi oftast tänker på som färg. Den beräknas i grader i färgskivan och hänvisar till en färgskiva som går från rött, till gult, till lime, till aqua, till blått, till magenta och slutligen tillbaka till rött. Av denna anledning är 0° på färghjulet rött och 360° är rött igen. Färgtonen hänvisar alltid till grundfärgen.
Mättnad
Mättnad är hur ren färgtonen är. En full mättnad innebär att den rena basfärgen används. Mättnad beräknas som ett procentvärde mellan 0 % och 100 %. 0% mättnad är alltid svart.
Ljusstyrka / Ljusstyrka
Ljusstyrka (eller ljusstyrka) är mängden vitt eller svart som blandas med färgen. Den beräknas också som ett procentvärde mellan 0 % och 100 %. 0% ljushet kommer också alltid att vara svart.
Sluttips: I Photoshop kan du se hur HSL beräknas. Om du flyttar färgpunkten från vänster till höger i huvudfärgväljaren ser du att mättnadsvärdet uppdateras, och om du flyttar färgpunkten från topp till botten är det värdet för ljusstyrka (Brightness) som uppdateras. Slutligen, om du väljer en annan grundfärg till höger om den vertikala färgväljaren, uppdateras nyansen.