Man kan klaga på vissa uppdrag i Skyrim. Vissa är tråkiga, vissa är för svåra och vissa är helt meningslösa.
Men jag tror att det är säkert att säga att spelet har några riktigt minnesvärda uppdrag som du absolut kommer att älska att spela om och om igen.
Skyrim har mycket mer återspelningsvärde än de flesta spel, och eftersom det är ett rollspel kan du alltid välja din historia varje gång.
Denna unikhet översätts till hur du tar dig an vissa uppdrag och de beslut du tar för att definiera din karaktär och dess personlighet.
Och hur nördigt det än låter så är det faktiskt superhäftigt!
Om du inte har spelat ett fräscht sparande på länge kan det vara dags för dig att ta en ny titt på Skyrim. Kanske genom att titta på några av de här häftiga uppdragen… men var ska du börja?
Jag har din rygg, oroa dig inte – det här är mina tips på de bästa uppdragen i Skyrim som du verkligen borde spela, oavsett om du har spelat dem tidigare eller missat dem, så ta definitivt en titt på dem!
- 30. The Silver Hand
- 29. Diplomatisk immunitet
- 28. Innocence Lost
- 27. Glömma Fjola
- 26. The Way of the Voice
- 25. Den svarta stjärnan
- 24. The Forsworn Conspiracy
- 23. Dawnguard Questline
- 22. The Pale Lady
- 21. Unbound
- 20. The Book of Love
- 19. Svåra svar
- 18. Rise in the East
- 17. The Wolf Queen Awakened
- 16. Ill Met By Moonlight
- 15. A Night to Remember
- 14. Battle for Whiterun
- 13. Hail Sithis!
- 12. Coming of Age
- 11. The House of Horrors
- 10. Frostflow Abyss
- 9. Glömda namn
- 8. Blood on the Ice
- 7. The Ghost of Old Hroldan
- 6. Kynes heliga prövningar
- 5. Forbidden Legend
- 4. Vaknande mardröm
- 3. Den förbannade stammen
- 2. The Mind of Madness
- 1. To Kill an Empire
30. The Silver Hand
Jag tror att det är säkert att säga att det här uppdraget MÅSTE vara med på min lista.
The Silver Hand är uppdraget där du ansluter dig till Cirkeln och blir en varulv, vilket initierar dig själv till ett liv i mörker som du inte kommer att kunna vända tillbaka från i närtid.
Döda varulvsjägarna och bevisa din lojalitet mot orden.
Du är på väg in i ditt livs äventyr.
29. Diplomatisk immunitet
Dragoner har varit borta i många år. ”Vad fick dem att komma tillbaka?”, har många frågat sig.
Det finns egentligen inget sätt att säga det utan en hel del efterforskningar. Och svaren kommer garanterat att vara lika intressanta som själva frågan.
Sysselsättningen Diplomatic Immunity tar dig med på ett specialuppdrag där du måste infiltrera Thalmors ambassad för att se om du kan hitta något som binder samman drakarnas återkomst med Thalmors återkomst.
Ett spännande och fascinerande uppdrag verkligen, och ett med många historiska band till landet Tamriel som helhet.
28. Innocence Lost
En av de överlägset mest dystra uppdragen i Skyrim, Innocence Lost, låter dig hjälpa ett barn i hans uppdrag att tillkalla det mörka brödraskapet.
Du måste döda en oskyldig kvinna. Kommer det att stoppa dig?
The Dark Brotherhood questline är inte lika bra i Skyrim som den var i Oblivion, men det här enskilda uppdraget sticker verkligen ut.
Och notera bara att eftersom det är en del av Brotherhoods questline, så måste du slutföra det om du har för avsikt att bli ledaren för ordern i Skyrim.
27. Glömma Fjola
Det är dags att gå och rädda Fjola för att hjälpa stackars Christer, hennes make.
Vänta, hon hålls inte fången… Blev hon verkligen ledare för banditerna som bor i tornet?
Ja, tydligen. Men det får du räkna ut på egen hand.
Det här är ett märkligt uppdrag som får dig att ifrågasätta din egen moral genom att försöka göra det rätta eller känna dig frestad att göra fel.
Vilket val du än gör kommer resultatet inte nödvändigtvis att kännas som det rätta. Det är i alla fall ett bra och ganska udda uppdrag som du måste spela om du aldrig har stött på Christer tidigare.
26. The Way of the Voice
The Way of the Voice är ett av de mest emblematiska questen i Skyrim.
Och ett som tjänar till att bygga upp några av intrigerna i huvudhistorien också. När du väl lärt dig ditt Unrelenting Force-rop kommer Greybeards själva att kalla på dig.
Och du måste ge dig ut på ett uppdrag mot High Hrothgar för att tala med de äldre och lära dig ”The Way of the Voice”.
Detta uppdrag är en av de viktigaste pelarna som håller ihop spelets huvudsakliga uppdragslinje, och ett av de bästa när det gäller historieberättande i Skyrim (enligt min åsikt).
Det kanske inte är lika full av spänning som andra. Men den sätter en ganska fantastisk bild av hur spelet kommer att utvecklas. Jag rekommenderar helt och hållet att du ger den en chans.
25. Den svarta stjärnan
Jag vet att många daedriska prinsar tenderar att orsaka konflikter hos spelarna, eftersom vi inte vet om vi ska frukta dem, hata dem, respektera dem eller tycka om dem.
Azura måste vara en av mina favoriter bland daedriska prinsar i spelet. Och uppdraget Black Star är också ett av mina favorit Daedric-uppdrag i hela Elder Scrolls universum.
Detta uppdrag kommer att sätta dig på ett uppdrag, givet till dig av Azura själv, som ska sluta med att du renar hennes Black Star som är fördärvad av Necromancers.
Malyn Varens själ måste förstöras – kommer du att göra det, eller kommer du att svika Azura?
Detta fantastiska uppdrag förblir ett av de bästa Daedric-uppdragen när det gäller historieberättande, och Azuras röstskådespelare gjorde ett bra jobb när han tolkade manuskriptet för detta.
24. The Forsworn Conspiracy
En konspiration mellan Forsworn och Silver Bloods verkar vara det som det talas om i Markrath.
En så fredlig stad förtjänar inte den luft av skuggighet som omger den. Så du måste ge dig ut på ett uppdrag för att reda ut saker och ting och bestämma utgången av konspirationen.
Detta verkligt fascinerande uppdrag kommer att tvinga dig att bli en utredare när du försöker ta reda på vad exakt som händer i Markrath, och varför du blev vittne till att en man mördade en kvinna mitt på ljusa dagen.
23. Dawnguard Questline
Är det verkligen något dåligt att säga om Dawnguard questline?
Jag tycker att det är den bästa questline i spelet, med en unik historia och berättelse som inte motsvaras av något annat quest i Skyrim.
Om du inte äger Dawnguard, ska du definitivt gå och sno det någon gång. Det är väl värt pengarna.
22. The Pale Lady
The Pale Lady är en ande som verkar vandra runt i Skyrim. Hon verkar inte kunna finna vila ända sedan hennes svärd stals.
Det är upp till dig att bestämma om du ska återlämna svärdet och lägga den bleka damen till sin sista vila, eller om du ska döda anden och behålla svärdet för dig själv.
Kampen mot den bleka damen är verkligen svår om du har spelet inställt på Expert. Och det blir en rejäl utmaning att behålla svärdet också.
Det är dock värt det.
Det här vapnet har en mästerlig effekt där dina fiender tar 25 poäng frostskada när de blir slashade. Svårt att få tag på men bra att ha.
21. Unbound
Ja, detta uppdrag skulle inte saknas på min lista.
Unbound är det första uppdraget i spelet, som börjar med det ökända citatet ”Hej, du är äntligen vaken” som har blivit den nya Rick Rolling i videospel.
Detta legendariska uppdrag är det mest emblematiska av alla, eftersom det i princip fungerar som introduktion till Skyrim samt som handledning för spelet.
Skapa din karaktär och sätt dig själv på kollisionskurs mot slutstriden med Alduin.
Du kan inte fly från ditt öde, Dragonborn. Gör det bästa av det du har efter att ha lämnat kedjorna som binder dig bakom dig!
20. The Book of Love
The Book of Love är ett ganska långt uppdrag. Men ett som tar en plats på min lista på grund av dess fantastiska och uppslukande berättande.
Mara är kärlekens gudinna i Tamriel, och hon är verkligen hyllad i Skyrims länder.
Du måste bege dig till hennes tempel i Riften där du måste utföra många uppdrag för hennes anhängare för att vinna Maras egen gunst.
Du kommer att få välsignelsen ”Agent of Mara” efter att ha slutfört den, vilket ger en permanent magisk motståndsbuff på 15 %.
Vinn gudinnans gunst och få en fantastisk förstärkning på vägen tidigt i spelet – det finns inget bättre sätt att starta ditt Skyrim-äventyr!
För övrigt byter vissa karaktärer plats längre fram i spelet, så det kan vara bättre att slutföra det här uppdraget innan inbördeskrigets uppdrag.
19. Svåra svar
Det här uppdraget är superkonstigt.
Du skickas på ett uppdrag att försöka avkoda ett dolt meddelande för att bevisa förräderiet hos en man som vi inte vet om han är skyldig eller inte.
Den kodade dagbok som han förde kan dock innehålla hans hemligheter. Och Enthir verkar tro att översättningen av den är nyckeln.
Ditt uppdrag blir att avkoda meddelandet och ta reda på sanningen.
Det är svårt att få svar, och det här uppdraget betonar verkligen det konceptet. Ett roligt men annorlunda uppdrag är alltid värt att spela.
18. Rise in the East
Ja, det är det där uppdraget.
Jag älskade ärligt talat det här uppdraget eftersom skepp aldrig har varit en grej i Skyrim (inte när de rör sig, i alla fall).
Så jag tror att det här är så nära som vi någonsin kommer att komma att få uppleva lite pirataction i spelet. Själva uppdraget i sig är också fantastiskt, och du kommer att slåss och döda en hel del på din väg för att slutföra det.
17. The Wolf Queen Awakened
The Wolf Queen Awakened är ett uppdrag på nivå 10+ där du ska samla ihop kvarlevorna av Potema Septim och besegra hennes ande, allt för att hindra Wolf Queen från att återvända till de levandes värld.
Gör dig redo för att slå ner en av de starkaste fienderna i början av spelet som du kommer att stöta på om du bestämmer dig för att delta i det här svåra uppdraget!
16. Ill Met By Moonlight
Ill Met By Moonlight är ett fantastiskt varulvsuppdrag som ges av ingen mindre än Hircine själv.
Syftet i sig självt är inte alltför stort, enligt min åsikt.
Men belöningarna du får i slutet är det som gör det till ett av de bästa i spelet.
Om du råkar skona varulvarna som du kommer att slåss mot i det här uppdraget istället för att döda dem kommer Hircine att dyka upp och ge dig sin välsignelse.
Till skillnad från Mara kommer vargprinsen att ge dig sin välsignelse i form av en speciell ring: aka Hircine’s Ring.
Denna bad boy ger dig förmågan att förvandla dig till en varulv så mycket du vill (om du redan är en varulv, förstås).
15. A Night to Remember
A Night to Remember är utan tvekan ett av de roligaste Daedric-uppdragen som du kan spela i hela Elder Scrolls-franchisen.
I det här uppdraget får du genomgå en dryckestävling med en snubbe som heter Sam och ett par av hans vänner.
Saken är att den här tävlingen gör att du blir blint full och vaknar upp nästa dag utan något minne av vad som hände, vilket påminner mycket om de där gångerna på college.
Saken är att vinnaren av tävlingen skulle få en konstig stav av Sam. Åtminstone enligt vad han lovade.
Hursomhelst är han ingenstans att se, och du verkar ha gjort en rejäl röra när du var full.
Du måste hitta Sam och se vad det handlade om. Men mannen har själv en stor hemlighet så var försiktig!
14. Battle for Whiterun
Det spelar ingen roll om du tar Stormcloakernas sida och leder upproret i Skyrim, eller imperiets sida och försöker sätta stopp för upproret; det här uppdraget är överlägset ett av de bästa i spelet och ett avgörande ögonblick i handlingen.
I vilket fall som helst håller Whiterun nyckeln till krigets segrare.
Vem som vinner denna strid kommer att avgöra Skyrims öde. Och med det, ödet för många människors liv.
Stoppa rebellerna och slåss för Imperiet, eller slåss för en sak som verkar hedervärd? Välj själv.
13. Hail Sithis!
Det är dags att göra bladet redo – ditt nästa kontrakt med Dark Brotherhood är att döda kejsaren själv.
Det här uppdraget är överlägset ett av de häftigaste och mest episka, och även om Dark Brotherhoods questline är lite undermålig så kompenserar det här uppdraget verkligen för det.
Basically, this is a can’t-miss quest.
12. Coming of Age
En skatt väntar någonstans djupt inne i en grotta i Skyrim.
För att starta det här uppdraget och ge dig ut på äventyr måste du prata med Salma och Beem-Ja utanför den mystiska grottan.
Du måste sedan gå in i grottan, där du hamnar hos den förrädiska Beem-Ja. Om du kommer ut som segrare kommer du också att göra anspråk på skatten!
Jag antar att rikedomar får det bästa av vissa människor – inklusive giriga Beem-Ja.
Världen kommer att klara sig bättre utan honom.
11. The House of Horrors
Det finns ett hus i Markrath som verkar ha förbannats av demoner.
Det är vad legenden säger i alla fall.
Och du kommer att upptäcka att det är sant när du ger dig ut på uppdraget House of Horrors för att hjälpa Vigilants of Stendarr (det finns en mod som gör det möjligt för dig att gå med dem också!)
I vilket fall som helst kommer detta att sluta med att du talar med ingen mindre än Daedric Prince Molag Bal.
Om du inte har slutfört det ännu, gå vidare och njut. Det är superkul.
10. Frostflow Abyss
Okej kompis, om du gillar läskiga eller kusliga uppdrag har du kanske hittat din match.
Jag kommer inte att gå in på mycket detaljer om det eftersom spänningen och mysteriet är avgörande för det här uppdraget, och om du inte har spelat det ännu vill jag inte förstöra det roliga.
Exploatera Frostflow Abyss och avslöja den mörka hemlighet som hålls i dess djup. Kolla in den här guiden om du verkligen vill veta mer…
9. Glömda namn
Djupt under College of Winterhold hittar du en mystisk Daedric Glove.
Vad är syftet med denna artefakt? Vad ska du göra med den?
Forgotten Names är ett uppdrag som tar dig med på ett mystiskt äventyr mot kollegiets djup, där du måste lösa ett par snabba pussel och sedan fatta beslut om du ska avsluta ett liv eller rädda det.
Som många daedriska uppdrag har det här en ganska mörk prägel som gör det precis kusligt nog för att balansera sig självt mellan gott och ont.
8. Blood on the Ice
Oh man, det här uppdraget har varit en sådan stor sensation bland Skyrim-spelarna.
Jag tror att det verkligen påverkar alla eftersom det inte är ett uppdrag som du förväntar dig att hitta i spelet om du inte installerar en mod.
Men nej – Bethesda har faktiskt gått vidare och lagt till ett uppdrag om en seriemördare i spelet. De absolut galna grabbarna.
Blood on the Ice låter dig undersöka de mystiska morden på olika kvinnor i Windhelm, och förhoppningsvis sätta stopp för det sadistiska spel som spelas av en man (eller kvinna?) som bor i staden.
7. The Ghost of Old Hroldan
Detta lore-rika quest är ännu ett på min lista som involverar spöken. Jag är ledsen, jag vet att det börjar bli en trend. Men det finns för många bra uppdrag med odöda i dem!
I det här uppdraget måste du återlämna Hjaltis svärd till spöket som vandrar runt i Old Hroldan Inn.
Gör det och ge fred till denna mäktiga krigare som dog i strid.
6. Kynes heliga prövningar
Jag älskar detta uppdrag. Det handlar om att slåss mot guardian beasts (som i princip är andar).
Du kommer att besöka många guardians lyor och besegra dem i strid om du vill slutföra alla Kyne’s Sacred Trials.
Och det här uppdraget har av någon anledning en del Oblivion-vibbar, vilket är ytterligare en faktor till varför jag absolut älskar det.
5. Forbidden Legend
Det är dags för Gauldur Amulet att återuppstå i världen. Och att avsluta uppdraget Forbidden Legend är det enda sättet att göra det.
Enligt en gammal saga var det tre bröder som dödade sin far för många år sedan.
Fadern var ägaren till den nu sedan länge försvunna amuletten. Men om du fullföljer uppdraget kommer du att förenas med den döde mannens ande, som kommer att vägleda dig och hjälpa dig att tillverka amuletten igen.
Själva uppdraget är ganska långt, eftersom du måste hitta alla de gamla viloplatserna för var och en av bröderna.
Puzzlar och fällor väntar, liksom många varelser på blodtörst.
4. Vaknande mardröm
Varför upplever alla medborgare i Dawnstar mardrömmar på nätterna?
Det verkar råda stor förvirring på gatorna om vad som pågår, och du måste ta ansvar för att rensa ut vad det är för ondska som orsakar olycka för medborgarna.
Stor överraskning, eller hur? Du, hjälten igen.
Låna dig samman med en präst av Mara och hjälp honom att besegra ondskan som vandrar i Dawnstar och rädda medborgarna från deras förlamande psykologiska smärta, eller ignorera det här uppdraget helt och hållet och säg åt dem att dra åt helvete.
3. Den förbannade stammen
Orkar och jättar slåss mot varandra när orkstammens hövding tycks vara sjuk till benen.
Det är ditt uppdrag att hitta en lösning på detta ständigt växande dilemma.
Hur kan du göra det då? Tja, jag vill inte förstöra för mycket, men en sak är klar som en plätt – fred är inget alternativ.
Om du bestämmer dig för att ge dig ut på det här uppdraget ska du göra det som om du skulle gå ut i krig.
Många faror väntar och du kommer att behöva slåss mot ett par jättar. Vi vet alla hur irriterande de kan vara.
2. The Mind of Madness
Den stackars gamla Pelagius har blivit besatt av Sheogorath, Daedric Prince of Madness.
Du måste resa in i hans sinne och befria Pelagius, samtidigt som du får den fantastiska Wabbajack till dig själv.
Jag fick reda på att många inte gillade det här uppdraget när jag gjorde den här listan, vilket jag tyckte var upprörande. Jag älskar det ändå så det får en ganska hög plats på min lista!
1. To Kill an Empire
To Kill an Empire är kanske inte det quest där du äntligen gör slut på kejsarens liv.
Men det är ett mycket bättre quest än Hail Sithis.
Helheten med att smyga in och utge sig för att vara kocken som lagar mat åt kejsaren själv är bara för rolig för att ignoreras.
Och uppbyggnaden, spänningen, allt som skapas av det här uppdraget känns oöverträffad.
Det är det överlägset bästa uppdraget i spelet, enligt min åsikt, och det har en hel del riktigt rolig bakgrundshistoria också.