Dla questu w dodatku Fallout: New Vegas – Lonesome Road, zobacz The Reunion.

„Ale myślę, że rozmawiamy już wystarczająco długo. Oboje wiemy, jak to się musi skończyć. Więc… jesteś gotowy?”- Kellogg

Reunions to główne zadanie fabularne i osiągnięcie w Fallout 4.

Szybki walkthrough

Main quest: Reunions

Podążaj za Dogmeatem, pokazując mu każdą wskazówkę w miarę jej odnajdywania.

Wejdź do Fortu Hagen przez dach lub garaż.

Dotrzyj na parter i wejdź do Centrum Dowodzenia.

Zbadaj okolicę i znajdź Kellogga.

Zabić Kellogga.

Nagroda: Pistolet Kellogga

.

Użyj terminala, by otworzyć drzwi i opuścić Fort Hagen.

Rozmawiaj z Nickiem Valentine.

Rozmowa z Piper Wright.

Nagroda: 250+ XP

Prowadzi do: Dangerous Minds
Shadow of Steel
lub
Reveille

Detailed walkthrough

Dogmeat odnajduje zapach Kellogga i wyprowadza partię z Diamond City, zatrzymując się przy małym stawie na południu. Znajduje się tam kolejne cygaro San Francisco Sunlights, które należy podnieść i pokazać Dogmeatowi, aby mógł kontynuować poszukiwania. Podąża on ścieżką wzdłuż torów kolejowych, gdzie można spotkać szczury kretów i inne stworzenia. Przy przejściu podziemnym Dogmeat zatrzyma się w drzwiach. Na poręczy obok drzwi znajdują się ślady krwi Kellogga, pokazując zakrwawioną szmatę Dogmeatowi będzie kontynuował poszukiwania.

Ścieżka prowadzi dalej przez most do szczątków szturmowca, z którym można porozmawiać, aby uzyskać więcej wskazówek. W zależności od tego, w którą stronę Dogmeat poprowadzi grupę przez las, istnieje możliwość, że natkną się na deathclaw śpiący w małej jaskini. Na obrzeżach Fortu Hagen, na płocie znajdują się zakrwawione bandaże, które są kolejną wskazówką dla Dogmeata. W końcu trop prowadzi do wejścia do fortu, gdzie drzwi zostały zablokowane.

Wejdź do Fortu Hagen, albo przez właz na dachu, albo przez drzwi wyjściowe w podziemnym parkingu. Wewnątrz obiektu znajdują się liczne syntki i zautomatyzowane wieżyczki strzegące budynku. Głowicę bobblehead broni energetycznej można znaleźć w kuchni w centrum dowodzenia. W głębi obiektu Kellogg zaczyna rozmawiać z Jedynym Ocalałym przez interkom w budynku, radząc im, by zawrócili. W końcu Sole Survivor dochodzi do biura z zapieczętowanymi drzwiami, gdzie Kellogg przyznaje, że Sole Survivor nie odejdzie i otwiera drzwi, by mogli porozmawiać. Podczas rozmowy Kellogg ujawni, że Shaun jest przetrzymywany przez Instytut, a więc poza zasięgiem.

Konfrontacja z Kelloggiem

Rozmowa zakończy się stwierdzeniem przez obie strony, że druga musi zginąć i wybuchnie walka (możliwe jest całkowite pominięcie rozmowy poprzez zabicie Kellogga na odległość). Po zabiciu Kellogga i jego synth bodyguards, pobliski terminal ujawni wskazówki, gdzie kontynuować poszukiwania Shauna. Hasło do terminalu można znaleźć na ciele Kellogga, wraz z jego cybernetycznym augmentatorem mózgu, który jest potrzebny w następnym zadaniu, Dangerous Minds, oraz jego unikalną bronią, pistoletem Kellogga. Terminal odblokuje drzwi bezpieczeństwa, które prowadzą do wyjścia. Drzwi prowadzące do tego ostatniego obszaru zostaną zamknięte i pozostaną zablokowane po rozpoczęciu walki z Kelloggiem, uniemożliwiając cofnięcie się do fortu. Jednakże, winda wyjściowa stanie się dostępna na przeciwległym końcu tego samego korytarza.

Istnieje ukryta premia za tę bitwę: Podanie chemii Mamie Murphy, gdy aktywne jest Reunions, spowoduje, że podzieli się ona wizją konfrontacji z Kelloggiem, co da postaci gracza atut o nazwie „Foreknowledge”, który powoduje zmniejszenie o 25% wszystkich obrażeń otrzymanych od Kellogga podczas bitwy.

Powrót do Diamond City

Po wyjściu z fortu odtworzona zostanie krótka scena, w której Jedyny Ocalały jest świadkiem, jak Bractwo Stali przybywa do Commonwealth w pełnym składzie, podróżując ze Stołecznych Pustkowi na pokładzie Prydwenu, który działa jako ich ruchoma baza. Kilka Vertibirdów będzie eskortować Prydwena podczas jego podróży po Commonwealth. Bractwo ogłosi ich przybycie przez głośnik i stwierdzi, że przybywają z pokojowymi zamiarami, ale nie należy im przeszkadzać. Rozpoczyna to zadanie Reveille, jeśli gracz nie miał wcześniej do czynienia z Bractwem, lub Shadow of Steel, jeśli miał.

Powrót do Agencji Detektywistycznej Valentine, rozmowa z Nickiem Valentine i Piper zakończy zadanie. Jeśli Nick był partnerem postaci gracza w walce z Kelloggiem, po rozmowie z nimi skieruje on Ocalałego do rozmowy z Piper w Publick Occurrences, gdzie rozpocznie się kolejne zadanie głównego wątku fabularnego.

Po wykonaniu tego zadania oddziały Bractwa Stali i Vertibirds zaczną pojawiać się na terenie Commonwealthu, badając, patrolując i walcząc z raiderami, super mutantami, syntami i wrogimi dzikimi zwierzętami.

Etapy questu

Etap Status Opis Wpis do dziennika
10 Śledź Dogmeata Dogmeat ma zapach. Muszę za nim podążać, gdziekolwiek pójdzie, i mieć nadzieję, że w końcu doprowadzi mnie prosto do Kellogga.
11-15 Szukanie wskazówek do Kellogga (1-5) Dogmeat zaprowadził mnie prosto do starej bazy wojskowej zwanej Fortem Hagen. Czy Kellogg jest w środku? Tylko jeden sposób, aby się tego dowiedzieć…
45 Sprawdź Dogmeata
50 Znajdź drogę do Fortu Hagen Główne wejście do Fortu Hagen jest zablokowane. Muszę znaleźć inną drogę do środka.
75 Przeszukanie Fortu Hagen Udało mi się dostać do wnętrza Fortu Hagen. Kellogg musi tu być… gdzieś. Ale czy Shaun jest z nim?
110 Porozmawiaj z Kelloggiem Kellogg jest tutaj. Drażnił się ze mną przez głośniki. Czas na konfrontację z tym dupkiem, twarzą w twarz.
300 Zabij Kellogga
902 Szukaj więcej informacji Kellogg nie żyje, a Shauna nie ma tu razem z nim. Muszę się rozejrzeć za jakimiś informacjami, które mogą mnie doprowadzić do mojego syna.
1000 Przedyskutuj swoje odkrycia z Nickiem (jeśli Nick nie jest obecnym towarzyszem) Shaun jest w rękach Instytutu. Muszę odnaleźć to miejsce i uratować mojego syna, ale aby to zrobić, będę potrzebował pomocy. Powinienem porozmawiać z Nickiem Valentine i zobaczyć, co wie.
1100 Przedyskutuj swoje odkrycia z Nickiem (jeśli Nick jest aktualnym towarzyszem)
1150 Gracz opuszcza Fort Hagen bez rozmowy z Nickiem – ukończ „Talk to Nick”, jeśli Nick jest towarzyszem
1200 Talk to Piper Shaun jest w rękach Instytutu. Muszę odnaleźć to miejsce i uratować mojego syna, ale aby to zrobić, będę potrzebował pomocy. Nick sugeruje, abyśmy porozmawiali z Piper i sprawdzili, jakie informacje może mieć.
2000 Quest complete Wydaje się, że jedyną osobą, która znała drogę do Instytutu był Kellogg… a on nie żyje. Ale być może istnieje sposób na uzyskanie dostępu do jego wspomnień. Doktor Amari w Goodneighbor może być w stanie pomóc.

Reakcje towarzyszące

Brakujące dane
W tym artykule brakuje niektórych danych. Możesz pomóc Nukapedii, uzupełniając je.

.

.

.

.

.

Event Cait Codsworth Curie Danse Deacon Hancock MacCready Piper Preston Strong Valentine X6-.88 Longfellow Gage
Oskarż Nicka o kłamstwo N/A
Powiedz Nickowi, że żałujesz zabicia Kellogga N/A
Powiedz Nickowi, że nie miałaś wyboru N/A
Powiedz Nickowi, że znów zabiłbyś Kellogga N/A

Uwagi

  • Jeśli ktoś ma Piper jako towarzyszkę i zwolni ją do osady tuż przed tym questem, nie pójdzie ona do wyznaczonej osady, lecz zniknie i nie pojawi się aż do pojawienia się w tym zadaniu.
  • Podróż prosto do Fortu Hagen i wejście do budynku automatycznie zakończy pierwszy cel, czyniąc zbędnym podążanie za Dogmeatem przez pół pustkowia.
  • Paladyn Danse ma linię unikalnego dialogu po napotkaniu szturmowca, komentując: „Wciąż jesteśmy na dobrej drodze. Miejmy nadzieję, że nie jest dużo dalej.” Dzieje się tak pomimo faktu, że normalnie nie jest on obecny podczas tego etapu głównego questu.
  • Kellogg nie staje się wrogi, jeśli przed rozpoczęciem rozmowy postawi się za nim miny.
  • Jeśli Nick nie został zabrany ze sobą do Fortu Hagen, dialog o tym, że nawet on, syntek, nie wie, jak wejść do Instytutu, uruchomi się w agencji, a nie tylko jeden na jeden z nim.
  • Po tym, jak Kellogg oświadczy, że jego syntki zostały odstawione, jeśli postać gracza cofnie się i rozpocznie walkę z korytarza, który wychodzi na pomieszczenie, ani Kellogg, ani jego syntki nie skorzystają z drzwi prowadzących na korytarz.
  • Po ukończeniu zadania, notatka o ukończonym zadaniu zawiera literówkę. Tekst brzmi „Ale może być sposób na uzyskanie dostępu do jego wspomnień”, podczas gdy powinien brzmieć „Ale MOŻE być sposób na uzyskanie dostępu do jego wspomnień”.

Błędy

  • Prydwen i Bractwo Stali Vertibirds pojawią się tylko wtedy, gdy Fort Hagen zostanie opuszczony przez dach. Jeśli postać gracza opuści ten obszar cofając się, pojawi się „błąd”: Bractwo Stali nie złoży ikry, jeśli nie weszło do Commonwealthu, a postacie niezależne w Diamond City będą komentować, że „Blimp” jest na lotnisku i takie tam, ale nie będzie do niego dostępu. Aby to naprawić, po prostu wróć do fortu i opuść budynek windą na dach, a następnie wyjdź przez drzwi, używając terminala w pomieszczeniu na dachu, aby odblokować drzwi.
  • Po ukończeniu zadania Cień Stali może się nie pojawić.
  • Po zabiciu Kellogga, Prydwen może nie być widoczny na niebie, a częstotliwość wojskowa AF95 może nie być odtwarzana. Można to naprawić za pomocą konsolowego polecenia setstage 2bf21 1. Spowoduje to teleportowanie postaci gracza na dach posterunku policji w Cambridge i nakazanie jej wejścia na pokład Vertibirda.
  • Po odnalezieniu Fortu Hagen przez Dogmeata, może on utknąć przy frontowym wejściu, aż do wejścia do Fortu Hagen.
  • Jeśli Dogmeat znajdzie Nessa po drodze do fortu, będą atakować się bez końca, co uniemożliwi ukończenie zadania, chyba że gracz zostawi go za sobą i sam uda się do fortu.
  • Po użyciu terminalu Kellogga pojawia się błąd, w którym każdy obecny towarzysz-robot ma zmienioną nazwę na Automatron. I nie można go zmienić. Brak znanych rozwiązań poza przywróceniem poprzedniego zapisu.
  • jeśli Codsworth, Preston i Dogmeat przed tym zadaniem, może to spowodować błąd, w którym dialog Kellogga nie zostanie uruchomiony w Forcie Hagen, co doprowadzi do sytuacji, w której końcowe drzwi nie otworzą się, mimo że wszystkie syntetyki w Forcie Hagen wskazują, że bronią Kellogga. Można to stosunkowo łatwo naprawić za pomocą tcl i/lub wyłączenia końcowych drzwi za pomocą konsoli. Z Kelloggiem nie da się rozmawiać, ale można go zabić w normalny sposób, aby ukończyć quest. Można to również naprawić za pomocą konsolowej komendy movetoqt 000229E7, która przenosi Sole Survivor do celu zadania, w wyniku czego Kellogg otwiera drzwi, a rozmowa konfrontacyjna z Kelloggiem jest nadal możliwa.
  • Hackowanie terminala w forcie skutkuje błędem, który uniemożliwia otwarcie drzwi mag lock (nawet jeśli posiada się hasło).
  • Jeśli gracze przeładują grę tuż przed końcową rozmową z Nickiem i Piper, rozmowa może zostać odtworzona od początku po jej zakończeniu i wybraniu opcji pozostania z obecnym towarzyszem zamiast pójścia z którymś z nich. Może się to zdarzyć wiele razy z rzędu.

Galeria

Trasa z Diamond City do Fortu Hagen

Dodaj zdjęcie do tej galerii

v-d-e

.

.

Main quests Akt 1 War Never Changes – Out of Time – Jewel of the Commonwealth – Unlikely Valentine – Getting a Clue – Reunions
Akt 2 Dangerous Minds – The Glowing Sea – Hunter/Hunted – The Molecular Level
Akt 3 Institutionalized – From. Within – Inside Job – Underground Undercover
Zadania poboczne Cambridge Polymer Labs – Confidence Man – Curtain Call – Dependency – Diamond City Blues – Emogene Takes a Lover – Here Kitty, Kitty – Tu są potwory – Hole in the Wall – Human Error – In Sheep’s Clothing – Kid in a Fridge – Last Voyage of the U.S.S. Constitution – Mystery Meat – Order Up – Out in Left Field – Painting the Town – Pickman’s Gift – Public Knowledge – Pull the Plug – Reveille – Short Stories – Special Delivery – Story of the Century – The Big Dig – The Devil’s Due – The Disappearing Act – The Gilded Grasshopper – The Marowski Heist – The Memory Den – The Secret of Cabot House – The Silver Shroud – Trouble Brewin’ – Vault 75 – Vault 81
Companion quests Benign Intervention – Emergent Behavior – Long Road Ahead – Long Time Coming
Miscellaneous questy Art Appreciation – Atom Cats – Botany Class – The Cleaner – The Combat Zone – Detective Case Files – Diamond City’s Most Wanted – Fallen Hero – Find the Treasures of Jamaica Równina – Wędkarstwo muchowe – Giddyup 'n Go – Bieg z bronią – Materiały niebezpieczne – Spotkaj się z Nessem na miejscu katastrofy – Potrzeby Nuka Coli – Czyszczenie basenu – Szkoła przygotowawcza – Korek uliczny – Poszukiwanie skarbów – Wycieczka do Krypty 81 – Kuracja Virgila
Znaczone zadania Filar społeczności – Bill Sutton – Brat przeciw bratu – Znajome twarze – Kobieta od nawozów – Holly – Lucy Abernathy – Maintenance Man – Quality Assurance – Supervisor Brown – Supervisor Greene – Suspected Synth – Wedding Day
Cut quests 20 Leagues Under the Sea – Bullet – Off the Grid – Salvage – That’s the Spirit – The Enemy of My Enemy – The Replacement
Creation Club questy A Pint-A Pint- Size Problem – A Place to Call Home – Burned on the River – Can You See Me Now? – Captain Cosmos – Carbonated Concerns – Crucible – Deathmatch – Dog Rescue – Early Retirement – From Hell – Giddyup! – Wakacyjne duchy – Złośliwa usterka – Metoda na szaleństwo – Neonowa zima – Nad księżycem – Piroman – Zaplątany dwór – Slocum’s Joe – O wilku mowa – Papierowe lustro – Prototyp – Jeleń kwantowy – Węże tunelowe rządzą!
Misje frakcji
Brotherhood of Steel Main quests Fire Support – Call to Arms – Semper Invicta – Shadow of Steel – Tour of Duty – Show No Mercy – From Within – Outside the Wire – Liberty Reprimed – Blind Betrayal – Tactical Thinking – Spoils of War – Ad Victoriam – The Nuclear Option
Zadania poboczne Side quests A Loose End – A New Dawn – Cleansing the Commonwealth – Duty or Dishonor – Feeding the Troops – Leading by Example – Learning Curve – Quartermastery – The Lost Patrol
Commonwealth Minutemen Main questy Kiedy wolność wzywa – Sanctuary – The First Step – Taking Independence – Old Guns – Inside Job – Form Ranks – Defend the Castle – The Nuclear Option
Zadania poboczne Oczyszczanie drogi – Problem z ghulem – Zielonoskórzy – Porwany handlarz – Porwanie – Z dala od ognia – Kłopoty z raiderami – Przesiedlenie uchodźców – Powrót do łask – Rogue Courser – Zdobycie punktu – Spojrzenie – Niespokojne wody – Połączone siły
The Railroad Main quests Road to Freedom – Tradecraft – Boston After Dark – Underground Undercover – Operation Ticonderoga – Precipice of War – Rockets’ Red Glare – The Nuclear Option
Side quests A Clean Equation – Burning Cover – Butcher’s Bill – Butcher’s Bill 2 – Concierge – High Ground – Jackpot – Lost Soul – Memory Interrupted – Mercer Safehouse – Randolph Safehouse – To the Mattresses – Variable Removal – Weathervane
The Institute Main quests Institutionalized – Synth Retention – The Battle of Bunker Hill – Mankind – Redefined – Mass Fusion – Pinned – Powering Up – End of the Line – Airship Down – Nuclear Family
Zadania poboczne A House Divided – Appropriation – Building a Better Crop – Hypothesis – Plugging a Leak – Political Leanings – Reclamation – Pest Control

.

.

Add-na questy
Automatron
Daleka Przystań
Główne questy Mechanical Menace – A New Threat – Headhunting – Restoring Order
Side quests Rogue Robot
Main quests Best Left Forgotten – Cleansing the Land – Close to Home – Far From Home – Reformation – The Way Life Should Be – Walk in the Park – Where You Belong
Zadania poboczne Ablutions – Acadian Ideals – Blood Tide – Brain Dead – Data Recovery – Deadliest Catch – Forbidden Knowledge – Hull Breach – Hunting the Hunter – Living on the Edge – Rite of Passage – Safe Passage – Search and Destroy – Shipbreaker – The Arrival – The Changing Tide – The Great Hunt – The Heretic – The Hold Out – The Price of Memory – The Trial of Brother Devin – Turn Back the Fog – Visions in the Fog – What Atom Requires – Witch Hunt
.

Vault-Tec Workshop
Nuka-World
Main quests Vault-.Tec Calling – Better Living Underground – A Model Citizen – Explore Vault 88 – Power to the People – The Watering Hole – Vision of the Future – Lady Luck
Zadania poboczne Overseer’s Most Wanted
Zadania główne All Aboard – Taken for a Ride – An Ambitious Plan – (ang.) The Grand Tour – Home Sweet Home – Power Play
Zadania poboczne A Magical Kingdom – A World of Refreshment – Amoral Combat – Cappy in a Haystack – High Noon in stogu siana – W samo południe w wąwozie – Sezon otwarty – Cenne medale – Przygoda na safari – Star Control – Podróż do gwiazd

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.