Xbon One Hacks to wszelkie narzędzia, modyfikacje lub techniki, które pozwalają graczowi uzyskać nieuczciwą przewagę w grach Xbox 1. Można to zrobić albo poprzez modyfikacje sprzętu lub oprogramowania i działa zarówno dla gier offline i online multiplayer. Jednak nie wszystkie metody są skuteczne. Xbox Series X/S Hacks.
W skrócie: Podczas gdy uzyskanie hacków do pracy jest z pewnością możliwe na Xbox One, jest to bardzo złożony proces, bez względu na to, jaką metodę wybierzesz. O ile cheaty nie są już zakodowane w grze jako funkcja, wymagany jest poważny sprzęt i oprogramowanie zewnętrzne, a także know-how i metody pozwalające na uruchomienie niepodpisanego kodu, zhakowanie sprzętu lub prawidłową edycję pakietów. Dotyczy to zarówno tytułów online, jak i offline. Jedynym głównym sposobem oszukiwania w grach na Xbox 1 dostępnym dla zwykłych ludzi bez zaawansowanej wiedzy jest użycie zmodyfikowanych kontrolerów, które mogą być używane przez każdego.
- Czy obecnie możliwe jest uruchamianie niepodpisanych programów/kodu na Xbox One?
- Kilka powszechnych błędnych przekonań na temat Xbox One Game Hacks
- Dlaczego uzyskanie modów/hacków na Xbox One jest dość trudne
- Sposoby na obejście problemów i oszukiwanie na Xbox One
- Słyszę o P2P Lobby DOS hacking cały czas, więc się mylisz!
- Czy uruchomienie oszukańczego oprogramowania będzie możliwe na Xbox One w przyszłości?
- Auto user input Bots
- Modowane kontrolery Xbox One
Czy obecnie możliwe jest uruchamianie niepodpisanych programów/kodu na Xbox One?
Obecnie nie istnieją znane sposoby uruchamiania niepodpisanego kodu, każdy program, który jest wykonywany na Xbox One jest weryfikowany przy użyciu kluczy szyfrujących w celu sprawdzenia integralności pliku. Poza szybko łatanymi exploitami, szanse na wykonanie niepodpisanego kodu, który byłby wymagany do hacków po stronie klienta, aimbotów, botów ect, są obecnie niemożliwe.
Kilka powszechnych błędnych przekonań na temat Xbox One Game Hacks
Po pierwsze, szybko obalmy kilka mitów na temat hakowania Xbox One:
1. Nie ma żadnego USB Stick, który hakuje twoją konsolę lub instaluje aimboty ect. Po prostu nie istnieje, a sprzęt wymagany do uruchomienia niepodpisanego kodu wykracza poza zwykły napęd flash.
2. Faktyczni hakerzy gier online na Xbox One są niezwykle rzadcy, ponieważ uzyskanie jakiegokolwiek rodzaju oszustwa, takiego jak edycja pakietów, zhakowane lobby lub modów do pracy jest niezwykle trudne i kosztowne.
3. Nie ma żadnych „generatorów” online, „narzędzi” online, „hacków” online, które dodają rzeczy do gry, czy to online czy offline. To wszystko są oszustwa i powinieneś je po prostu zignorować.
Dlaczego uzyskanie modów/hacków na Xbox One jest dość trudne
Konsole w ogóle, w tym Xbox One, są ograniczone w zastosowaniu i celu: granie, oglądanie telewizji, używanie niektórych ograniczonych aplikacji i to całkiem sporo. Celem konsoli jest stricte bycie urządzeniem multimedialnym i nikt nie chce robić zeznań podatkowych na Xboxie, ani renderować filmów za jego pomocą. – To w zasadzie oznacza, że Microsoft jest w stanie zbudować murowany ogród, gdzie tylko ich autoryzowanych aplikacji i gier będzie działać i nic innego bez nikogo naprawdę narzeka zbyt wiele o nim.
Jednakże, że nie oznacza to również, że oszukiwanie jest niezwykle trudne, ponieważ użytkownik nie ma uprawnień roota (uprawnienia administratora) i wszystkie aplikacje wymagają ważnego klucza szyfrowania w celu sprawdzenia integralności pliku z Microsoft i zaufanego organu podpisywania kluczy. Innymi słowy, Xbox One to czarna skrzynka, w której modowanie i hakowanie bez współpracy z Microsoft jest domyślnie niewiarygodnie trudne.
Sposoby na obejście problemów i oszukiwanie na Xbox One
- Edycja pakietów (tylko gry online): W grach online Twoja konsola Xbox musi komunikować się z serwerem gry, a w niektórych przypadkach nawet sama jest serwerem (P2P matchmaking jest bardzo powszechny). Oznacza to, że ruch między konsolą a serwerem może być nie tylko przechwytywany, ale proxy i pakiety mogą być zmieniane/edytowane na proxy. Podczas gdy zwiększy to ping, ze względu na czas potrzebny na edycję i proxy ruchu, pozwala to zasadniczo na to, co zwykle jest hackami po stronie klienta, takimi jak aimboty, wallhacki, teleportowanie się, przechodzenie przez ściany itp. Skuteczność zależy od tego, jak dużo gry jest przetwarzane po stronie klienta i jak bardzo serwer ufa klientowi gry. Aby to zrobić potrzebny jest komputer PC i przyzwoity packet snifer / edytor. Trudną rzeczą jest naprawdę prawidłowo zaprogramować edycję pakietów, aby faktycznie dać ci przewagę, a nie tylko rozbić grę i to jest to, gdzie prawdopodobnie będziesz potrzebował dużo pomocy.
2. Fizycznie hakowanie Xbox: Chociaż nie zostało to jeszcze zrobione, edycja pamięci i wykonywanie hacków jest z pewnością możliwe dzięki hackom sprzętowym, które pozwalają na przechwytywanie danych ram, aby wstrzykiwać hacki bezpośrednio do danych gry w rzeczywistej pamięci RAM. Jest to jednak kolejne niewiarygodnie drogie i skomplikowane przedsięwzięcie, które jak na razie opiera się tylko na teorii. Zazwyczaj sprzęt musi się rozwinąć o wiele bardziej niż sama konsola, aby tego typu hack stał się możliwy. Niemniej jednak, jest to z pewnością możliwe i czekamy na pierwsze hacki sprzętowe Xbox One.
Słyszę o P2P Lobby DOS hacking cały czas, więc się mylisz!
Tak, P2P lobby pozwala użytkownikom na znalezienie adresów IP innych graczy i DOS-owanie ich, ale to nie ma absolutnie nic wspólnego z hackowaniem po stronie klienta, aimbotami czy uruchamianiem niepodpisanego kodu. Robią to używając komputera i sniffując ruch internetowy, aby ocenić, skąd pakiety są wysyłane lub przychodzą, gdy są hostowane w grze P2P. Albo, co jest jeszcze bardziej prawdopodobne, ludzie używają nazwy gry w grze, tak jak używają jej na skype i w ten sposób znajdują IP. Nie ma to nic wspólnego z hakowaniem gier na Xbox One.
Czy uruchomienie oszukańczego oprogramowania będzie możliwe na Xbox One w przyszłości?
Okresowo może być możliwe wykonanie niepodpisanego kodu poprzez exploity, które następnie zostaną szybko załatane, ale dopóki konsola fizycznie lub na poziomie firmware/OS nie zostanie zhakowana lub nie wyciekną prywatne klucze szyfrujące do zatwierdzania programów, jest to mało prawdopodobne. Moim zdaniem może minąć jeszcze wiele lat, zanim ktoś będzie w stanie sprawić, by aimbot działał na Xbox One.
Auto user input Bots
To jest rodzaj oszustwa, które jest faktycznie osiągalne i jest używane w TAS (Tool Assisted Speedruns) do wykonywania sztuczek w grach dla jednego gracza z niemożliwym do osiągnięcia przez człowieka stopniem dokładności i szybkości. Zasadniczo umieszczasz komputer PC odpowiedzialny za wszystkie wejścia do gry, pozwalając ci wykonywać działania automatycznie. Jednak podczas gdy na przykład na komputerze PC bot może opierać swoje działania na zeskanowanych informacjach z pamięci gry, na konsolach jest to niemożliwe, chyba że masz zhakowany sprzęt.
Modowane kontrolery Xbox One
Modowane lub zmodyfikowane kontrolery Xbox 1 są główną metodą oszukiwania stosowaną przez większość przypadkowych graczy Xbox One i pozwalają użytkownikowi aktywować potężne makra i skrypty, które są zakodowane w samym kontrolerze, dzięki czemu posiadanie zhakowanego kontrolera Xbox 1 nie jest konieczne. Zmodyfikowane kontrolery mogą być wyposażone w funkcje, takie jak szybki ogień, burst fire, auto cel, drop shots, nagrywanie, edytowanie i modyfikowanie indywidualnych profili konfiguracyjnych, makr i skryptów oraz wiele innych. Zmodyfikowane kontrolery są obecnie najpopularniejszym oszustwem stosowanym w strzelankach i wieloosobowych grach FPS online na konsoli Xbox One.