Brzmi przerażająco, prawda? Nie martw się, to nie jest ten typ hakowania.
W ciągu ostatniego roku, hackathons wzięły kraj przez burzę. Mogłeś nawet zobaczyć mały jeden w „The Social Network”. Nie, nie włamujemy się do komputerów w twojej szkole. Tak, czasami pijemy piwo.
„Hackathon, neologizm hakerski, to wydarzenie, podczas którego programiści spotykają się, aby wspólnie zajmować się programowaniem komputerowym.” -Wikipedia
Hackathony zapewniają miejsce dla autoekspresji i kreatywności poprzez technologię. Ludzie z technicznym wykształceniem spotykają się, tworzą zespoły wokół problemu lub pomysłu i wspólnie kodują unikalne rozwiązanie od podstaw – te zazwyczaj przybierają formę stron internetowych, aplikacji mobilnych i robotów.
Ważnym przykładem hackathonu jest GroupMe – aplikacja do przesyłania wiadomości grupowych, która została przejęta przez Skype za ponad 50 milionów dolarów. Inne godne uwagi przykłady obejmują przycisk „Lubię to” na Facebooku i Facebook Chat, które zostały po raz pierwszy zademonstrowane podczas wewnętrznych hackathonów firmowych. Tess Rinearson ma świetną listę „The 8 Kinds of Projects You Meet at a Hackathon.”
Take PennApps i MHacks, dwa największe studenckie hackathony, na przykład. Gromadzą one ponad 1000 studentów hakerów z uniwersytetów na całym świecie na jeden z najbardziej energetycznych weekendów w ich życiu. Studenci przyjeżdżają na hackathon i w ciągu kilku godzin pracują wściekle nad projektem z grupą ludzi, których dopiero co poznali. W ciągu weekendu, uczą się jak pracować z nowymi technologiami, rzucają razem tony kodu, i miejmy nadzieję, że skończą to, co postanowili zbudować.
Pomimo kompletnego braku snu, te wydarzenia są uzależniające, a społeczność budująca się wokół nich rośnie szybciej niż kiedykolwiek. Zamiast spotykać się w kawiarni lub na konferencji, aby w każdy weekend dyskutować o problemach świata, wielu z tych studentów znajdzie się na hakatonie, aby stawić im czoła. Aby ułatwić tę szybko rosnącą falę hackathonów, Mike Swift rozpoczął Major League Hacking, która ma na celu być NCAA hackathonów.
Czy budujemy stronę internetową, aplikację mobilną, czy nawet hack sprzętu, celem jest rozpoczęcie od zera i zakończenie z działającym prototypem. Ogólnie rzecz biorąc, te wydarzenia trwają od 24 do 48 godzin i są wypełnione jedzeniem, kofeiną, nagrodami i, zgadłeś, większą ilością kofeiny. Po upływie czasu zespoły demonstrują to, co zbudowały, i walczą o nagrody.
Podsumowując, na hackathonie ludzie spotykają się i używają technologii, aby przekształcić pomysły w rzeczywistość.
.