Photo credit: Andrew Malone / Flickr.com

Wiffleball jest uproszczoną wersją gry w baseball, która została zaprojektowana jako miniaturowa wersja gry, która nadaje się do gry zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz, często w ograniczonych przestrzeniach. Takie uproszczone gry w baseball istniały od dziesięcioleci w tej czy innej formie, ale nowoczesna gra Wiffle Ball powstała w 1953 roku, kiedy dżentelmen o nazwie David Mullany zaprojektował łatwo zakrzywioną piłkę dla jego 12 years old son.

Because jego syn i jego przyjaciele nazywali strajk „whiff”, piłka została wkrótce ochrzczona Wiffle Ball i znak towarowy nastąpił wkrótce potem. Gra jest rozgrywana na trójkątnym boisku z różnych stref punktacji. Rozmiar boiska może się różnić w zależności od wielkości przestrzeni gra jest odtwarzana w.

Od jego powstania, popularność gry szybko rosła, i to było odtwarzane w podwórkach, ulicach miast, plaż i rekreacyjnych boisk sportowych dla pokoleń, pozostając popularne do dziś. Mistrzostwa Świata w Whiffle Ball zostały rozegrane od 1980.

Przedmiot gry

Przedmiotem dla każdej drużyny w Wiffle Ball jest zdobycie większej liczby punktów niż ich przeciwnik, wygrywając w ten sposób grę. Gra w Wiffle Ball sama w sobie ma również nadrzędny cel, a jest nim bycie miniaturową grą w baseball, która wymaga bardzo mało sprzętu i może być rozgrywana w wielu różnych miejscach bezpiecznie i przyjemnie.

Gracze &Sprzęt

Sprzęt potrzebny do gry w Wiffle Ball jest minimalny. Przynajmniej jeden Wiffle Bat jest wymagane (chociaż gra może być odtwarzane z trzonkiem miotły lub innej formy wymiany) i kilka piłek Wiffle (na wszelki wypadek jeden dostaje zgubione lub złamane).

Wiffle Ball może być odtwarzane między 2 i 10 graczy. Z tylko 2 graczy, jeden jest trafienie i jeden z miotaczem. Z pełnym składzie 10 graczy, pole gracze mogą być przypisane do roli lub strefy, np. strefa home run, potrójna strefa, podwójna strefa, miotacz i łapacz. Każdy gracz musi pozostać w swojej strefie podczas play.

Scoring

Scoring odbywa się w Wiffle Ball poprzez uderzenie piłki do oznaczonej strefy bez przechwycenia przez przeciwnika fielder. Trafienie piłki w pojedynczą strefę umożliwia graczowi awans o jedną bazę, trafienie w podwójną strefę umożliwia mu awans o dwie bazy, a w potrójną o trzy bazy. Trafienie poza potrójną strefę jest home runem. Każdy gracz, który ukończy obwód i przebiegnie obok ostatniej bazy zdobywa bieg dla drużyny.

Wygranie meczu

Gdy obie drużyny ukończą uzgodnioną liczbę inningów (zazwyczaj sześć), drużyna z największą liczbą biegów zostanie ogłoszona zwycięzcą. Jeżeli na koniec meczu liczba biegów będzie taka sama, mecz jest remisowy. Niektóre ligi Wiffle Ball pozwalają na remisy i punkty są dzielone równo przez dwie drużyny, podczas gdy inni będą nalegać na jeden więcej innings każdy, z najwyższym wynikiem jest ogłoszony zwycięzcą.

Reguły Wiffle Ball

  • Wiffle Ball zespoły mogą liczyć od 1 do 10 graczy
  • Aby zdecydować, kto bije i kto pola, moneta powinna być rzucona lub inny sposób decydowania należy zrobić, takich jak gra Rock, Papier, Nożyce.
  • Każdy pałkarz ma do czynienia z trzema piłkami od miotacza, i musi próbować trafić piłkę do jednej ze stref punktowych.
  • Nieudane uderzenie piłki w ciągu tych trzech boisk spowoduje, że pałkarz odpada.
  • W przeciwieństwie do baseballu, nie ma kradzieży baz, a ruch między bazami może być wykonany tylko na strzał punktowy.
  • Uderzenie piłki w pojedynczą strefę umożliwia graczowi awans o jedną bazę, uderzenie w podwójną strefę umożliwia im awans o dwie bazy, a potrójna o trzy bazy. Uderzenie poza potrójną strefę jest home run.
  • Każdy gracz, który robi to wokół baz zdobywa bieg dla drużyny.
  • Są dwa sposoby, aby być na zewnątrz w Wiffle Ball. Bycie złapanym lub swing i chybienie trzy razy.
  • Interwał jest zakończony, gdy wszyscy pałkarze mieli swoją kolej lub jeśli trzech jest 'out’. Jest to wtedy kolej przeciwnika na ich innings.
  • Każda drużyna powinna mieć uzgodnioną liczbę innings, zazwyczaj 6, chociaż inna liczba może być uzgodniona między dwoma drużynami. Gry mogą być również rozgrywane w ustalonym limicie czasowym, często 55 minut.
  • Po zakończeniu gry zwycięzcą zostaje drużyna, która uzyskała najwięcej bierek. Niektóre ligi dopuszczają gry losowane, w których punkty są dzielone, ale większość lig i nieformalnych gier będzie miała kolejne innings dla każdej drużyny, z drużyną, która zdobędzie najwięcej punktów w tym zostanie ogłoszona zwycięzcą.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.