Co tydzień WoW Insider przynosi Wam Totem Talk dla szamanów żywiołów, ulepszeń i przywrócenia. W soboty Josh Myers odpowiada na trudne pytania dotyczące ulepszeń. Czy możemy tankować? Czy możemy DPS z two-handerem? Jak działa one shot web? Odpowiedź na dwa pierwsze pytania brzmi „nie”, a na trzecie – „roll a hunter”!
Przez ostatnie cztery miesiące, które spędziłem w WoW Insider, spędziłem wiele czasu na rozmowach o szamanach ulepszeń w World of Warcraft’s endgame. Począwszy od artykułów na temat zdobywania doświadczenia poprzez heroikę, poprzez dokonywanie najbardziej efektywnych wyborów reputacji, aż po zabijanie Nefariana, prawie wszystkie moje artykuły dotyczyły gry na poziomie 85. Jednakże, czy jest to ktoś, kto zaczyna grę po raz pierwszy, czy też ktoś, kto właśnie zaczyna levelowanie dziesiątego alter-ego, są tam ludzie bez ulepszonego szamana na 85 poziomie – szokujące i niefortunne, wiem!
Urządzenia są ważną częścią levelowania, jako że bycie dobrze wyposażonym oznacza, że zabijasz mobki szybciej i zadajesz mniej obrażeń, co prowadzi do maksymalizacji twojej efektywności. Podczas gdy teoretycznie możliwe jest zdobycie poziomu Szamana Wzmocnienia w pełnym materialnym ekwipunku questowym z podwójnymi sztyletami, nie będzie to najmądrzejsza decyzja. Brzmi to jak coś, co zrobiłby Fox Van Allen, co oznacza, że prawdopodobnie nie jest to w twoim najlepszym interesie.
Wybór zbroi
Wybór zbroi opiera się na tych samych podstawowych zasadach na niskich poziomach, co na 85. Zręczność jest nadal twoją podstawową statystyką, dającą ci 2 siły ataku i trochę krytyki (zależnie od poziomu) na punkt. Od poziomu 1 do 39, będziesz chciał skórzany ekwipunek. Na poziomie 40, zaczniesz przechodzić na ekwipunek z poczty. Podczas gdy specjalizacja poczty jest naprawdę fajna, pamiętaj, że jest ona naprawdę ważna dopiero przy level cap. Jeżeli masz do wyboru mailowe ramiona questowe lub skórzane Spauldery Stained Shadowcraft, to 5% spadek zręczności jest wart 10% przyrostu doświadczenia.
Dla każdego, kto ma dostęp do dziedziców, zdecydowanie sugeruję zakup całego zestawu przed podniesieniem poziomu każdej nowej postaci. Założyłem wojownika niecały tydzień temu, a obecnie jest na poziomie 51. 35% bonus doświadczenia z hełmu, ramion, peleryny i klatki piersiowej są po prostu śmiesznie dobre. Fakt, że wszystkie te przedmioty są na równi lub lepsze od rzadkich dropów tego samego poziomu, jest jak najbardziej na miejscu.
Jako ulepszenie, nie masz wyboru co do dziedziczenia hełmu lub peleryny. Jeśli chodzi o hełm, wybierzesz Spłowiały Szalony Hełm Berserkera. Za pelerynę wybierzesz odziedziczony przylądek Czarnego Barona. Te dwa dziedziczone przedmioty służą podwójnemu celowi: Po pierwsze, ułatwiają one zdobywanie poziomów. Po drugie, ich itemizacja Haste sprawia, że już od pierwszego poziomu jest jasne, że cały ekwipunek mail/agility, jaki kiedykolwiek zobaczysz, jest itemizowany dla Łowców. Nauczenie się tej lekcji na pierwszym poziomie sprawia, że jest ona o wiele mniej bolesna na poziomie 85. Nie możesz zaczarować hełmu Dziedzica, ale jeśli masz na to pieniądze, możesz zaczarować pelerynę za pomocą Enchant Cloak – Stealth. Daje to 8 dodatkowej zwinności, co jest świetne na niskich poziomach.

Z ramionami masz wybór. (Uwaga: To będzie prawdopodobnie mniejszy wybór, a bardziej zależny od tego, czy masz nadmiar punktów sprawiedliwości lub honoru). Ramię Mistrza Heroda to dziedzictwo zorientowane na PvE, które można kupić za punkty sprawiedliwości, podczas gdy Płaszcz Uprzywilejowanego Bestiarza zamienia krytykę na odporność i można go kupić za honor. Obydwa mają duży wpływ na zręczność, więc wybór ostatecznie należy do Ciebie. Niestety, nie ma żadnych zaklęć dla dziedziców ramion.

Dla klatki piersiowej, Napierśnik Śmierci Mistrza jest jedyną opcją. Jeśli chodzi o zaklęcia, są dwie możliwości. Dla zawartości głównie PvE, wybierz Greater Stats, ponieważ daje on 12 siły ataku, 40 punktów trafień, spellpower i crit. Jeżeli chcesz levelować głównie poprzez PvP, lepszym wyborem będzie Enchant Chest – Major Health. Poświęcisz trochę obrażeń dla większej przeżywalności.
Jeśli chodzi o trinkety, to albo będziesz chciał zdobyć Inherited Insignia of the Horde/Alliance albo dwa trinkety DPS. Jeśli wybierzesz dwa DPS trinkety, prawdopodobnie będziesz chciał zdobyć podwójny Discerning Eye of the Beast. Na poziomie 85, intelekt jest wart .87 EP w moim ekwipunku. Haste jest wart .35. Intelekt więcej niż podwaja punkty ekwiwalentu dla Haste. Na niższych poziomach, kiedy Earth Shock będzie jednym z twoich największych wybuchów, jest on nawet ważniejszy. To powiedziawszy, trinkety są twoim absolutnie najniższym priorytetem przy zakupie heirloomów.
Broń
Rdzeniem DPS każdego Szamana Ulepszenia jest broń. Niestety, mimo że najbardziej zwiększają one obrażenia, bronie z heirloomów nie dają bonusu do doświadczenia. W rezultacie, powinny być twoim drugim do ostatniego zakupu, z tylko bibelotami przychodzącymi później.
Jeśli nadal masz punkty sprawiedliwości do wydania do czasu, gdy zdobędziesz broń, zdecyduj się na podwójnie dzierżoną Czcigodną Masę McGowans. Zakrwawiony Żniwiarz Arcanitów będzie Ci dobrze służył przez pierwsze 10 poziomów, ale nie warto go kupować, jeśli nie zamierzasz w najbliższym czasie levelować paladyna, wojownika lub rycerza śmierci. Chcesz tylko broń o prędkości 2.6 lub wolniejszą. Niebieski-jakość 2.6 broń będzie skończyć się lepiej niż sztylety dziedzictwa, zwłaszcza jak masz wyższe poziomy.
Dla broni zaklęć, masz dwa główne wybory. Pierwszym jest Crusader, który jest 1 proc-per-minute enchant, który daje ci 100 siły na 15 sekund. Drugi to Enchant Weapon – Agility, który daje statyczne 15 agility na broń. Nie ma żadnego ICD na proccing Crusadera, ale dla dobra matematyki założymy, że procsuje się on raz na minutę. Oznacza to, że Crusader jest równy statycznej sile 25 na broń, choć może być zgrany w czasie z procsami lub rasami dla większego efektu. 25 siły równa się 25 mocy ataku i brak krytyka, podczas gdy 15 zręczności to 30 mocy ataku i krytyka, która zmienia się w zależności od twojego poziomu. Jest to lepszy enchant, jeśli levelujesz tylko szamana, ale Crusader działa, jeśli planujesz levelować wojownika furii w dół linii.
Jeśli nie możesz kupić broni dziedzicznej, nie martw się. Przeprojektowany stary świat ma dla Ciebie mnóstwo niebieskich nagród za questy z bronią, a jeszcze więcej dropów z instancji. Oto lista niektórych z niebieskich dropów broni, które zobaczysz levelując w instancjach. Patrząc na nią, pamiętaj, że DPS broni jest statystyką, która liczy się najbardziej; statystyki/proc. są drugorzędne.
  • Ragefire Chasm Oggleflint’s Inspirer
  • The Deadmines Smite’s Reaver, Cookie’s Tenderizer. (Jedyną jednoręczną bronią zręcznościową w tej instancji jest miecz; niesamowita itemizacja jest niesamowita.)
  • Wailing Caverns Stinging Viper (władałem nimi podwójnie od 18-40 roku życia, kiedy zdobywałem poziom Elama w The Burning Crusade.) Serpent’s Kiss jest trochę za szybki, ale do przejścia przy braku innych opcji.
  • Razorfen Kraul Pronged Reaver
  • Scarlet Monastery Graveyard Bloody Brass Knuckles, Ironspine’s Fist
  • Maraudon, wszystkie strefy Fist of Stone, Claw of Celebras. Pazur jest nieco szybszy niż pożądany, ale do przejścia.
  • Topór górniczy Uldamana Shovelphlange’a, Młot ognisty Galganna
  • Dire Maul (Zachód) Topór dobrze wyważony, Buzdygan Timeworn
  • Dire Maul (Północ) Hedgecutter, Pięść z kości Jagged Bone
  • Razorfen Downs Glutton’s Cleaver

To prawie wszystkie instancje, które będziesz robił między 15 a 45. Gdy przekroczysz 40, zaczniesz trafiać na dłuższe instancje: Stratholme, Scholomance, bliźniaki z Blackrock Spire i takie tam. Dla zwięzłości, zdecydowałem się nie wymieniać ich łupów.
To tyle, jeśli chodzi o uzbrojenie twojego wzmocnienia reroll; w późniejszym czasie, przyjrzymy się szczegółom specyfikacji, glifów i priorytetów na niskich poziomach.Pokaż swoje totemiczne mistrzostwo, czytając Totem Talk: Enhancement co tydzień. Znajdziesz tu porady dotyczące ulepszeń w ekwipunku rep, heroicznym i rajdowym, a także wskazówki na temat maksymalizacji umiejętności użytkowych i taktyki rajdu na Blackwing Descent.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.