Walkthrough

Faza 1 – Uratowanie księżniczki

Porozmawiaj z królem. Przekaże ci on swoją misję. Wyjdź z zamku. Kup Miedziany Miecz od kupca w mieście. Wyjdź na zewnątrz i walcz ze slimami w okolicy. Nie posuwaj się za daleko, bo zginiesz. Kup Zbroję Skórzaną, gdy będziesz miał wystarczająco dużo gotówki.

Na 3 poziomie nauczysz się Uzdrawiania. W zamku Tantagel jest staruszek, który za darmo uzupełni ci MP. Bądź oppurtunistą i każ mu uzupełnić MP, którego użyjesz do uleczenia się za pomocą nowo poznanego zaklęcia, abyś nie musiał iść do karczmy.

Gdy nabierzesz nieco sił, udaj się na północ do jaskini otoczonej pustynią. W tej jaskini (nie ma tam żadnych wrogów, więc przydałaby się pochodnia, ale nie polecam jej, po prostu pokręć się trochę po okolicy) znajdziesz Tablicę Erdrick’a.

Gdy będziesz wystarczająco silny, udaj się do Garinham (około 4 poziomu) na północny zachód od zamku Tantegel. Kup Topór (560 G) i Łańcuch (300 G) – lub poczekaj z zakupem lepszej zbroi na później, w zależności od tego, czy chcesz mieć więcej gotówki na później i ulżyć sobie w kłopotach w chwili obecnej. Kup Żelazną Tarczę (800 G), następna jest bardzo daleko i bardzo droga.

****Jeśli grasz w to na emulatorze, idź na południe. Z dużą ilością szczęścia i cierpliwości, zdobądź poziomy w pobliżu zrujnowanego miasta Haukness. Wrogowie są trudni i szalenie trudniejsi w mieście, więc bądź ostrożny. Wykorzystaj w pełni sen i stopspell poza miastem (sen szczególnie dla rycerzy). Teraz, oto sztuczka, użyj komend save state i load state w Nesticle, aby zapisywać i wczytywać grę w dobrych momentach (np. po walce i przed rzuceniem snu w walce). Zapisując grę przed rzuceniem snu, możesz ładować ją ponownie, aż zaklęcie zadziała i będziesz mógł wykończyć przeciwnika. W Haukness spotkasz kilka BARDZO potężnych potworów, takich jak Starwyverns. Rób tutaj dużo save’ów i load’ów, nie jesteś jeszcze wystarczająco silny, aby walczyć z tymi potworami. W Haukness spotkasz Axe Knight (sprawdź bagno w ślepym zaułku). Po walce otrzymasz Erdrick’s Armor , którego nie powinieneś mieć przez długi czas. Walka ta, skoro już musisz ją odbyć, będzie bardzo trudna, więc upewnij się, że przed przystąpieniem do niej wykonasz sporo level buildingu.****

Po znalezieniu się na Wschodnim Kontynencie idź na północ, a dotrzesz do miasta Kol. Znajduje się tu Czarodziejski Flet. Aby go znaleźć, przejdź 5 kroków na południe od Fontanny w mieście i poszukaj go. Kup zbroję pełnopłytową (3000 G). Powinno ci się udać przy pomocy zbroi płytowej i topora ręcznego.

Nie idź teraz na południe, bo spotkasz Wilki, bardzo silne, i Warlocków. Przyda ci się przeciwko nim Stopspell.

Jeśli spróbujesz udać się na Wschodni Kontynent (przez most na wschód od zamku Tantegel), znajdziesz Skorpiony i Szkielety. Bądź na poziomie 7 .

Zdobądź poziomy przed udaniem się na Południowy Kontynent (Rimuldar). Tutaj możesz kupić Magiczne Klucze. Nie idź zbyt daleko na południe. Kontynuuj walkę, aby zdobyć wystarczającą ilość punktów, aby kupić Szeroki Miecz (1500 G) i Magiczną Zbroję (7700 G), jeśli nie wykonałeś *Erdricka*. Z Magiczną Zbroją, każdy kolejny krok da ci 1 HP.

Już teraz możesz bezpiecznie zbadać ziemie na południe od Garinham, gdy zdobędziesz Healmore (leve 17). To jest region Haukness.

ZAPOZNAJ SIĘ Z CZĘŚCIĄ Z **** ABY WIEDZIEĆ CO TU ROBIĆ (bez zapisywania i ładowania).

Do tej pory powinieneś być wystarczająco silny, aby udać się na południowy wschód, do regionu Cantlin. Jest tam mur chroniący Cantlin. W wejściu zostaniesz zaatakowany przez Golema. Jest on bardzo silny, jeśli nie użyjesz muzyki (Magiczny Flet, aby go uśpić). Nadal używaj Magicznego fletu, aby go uśpić, gdy się obudzi, aż go pokonasz. W Cantlin znajdziesz Płomienny Miecz (9800 G) i Srebrną Tarczę (14800 G).

Teraz nie powinieneś mieć większych problemów z uratowaniem księżniczki. Znajduje się ona w tunelu, który zaprowadzi Cię na Południowy Kontynent i do Rimuldaru, czyli w Jaskini Bagiennej. Będziesz potrzebował Magicznego Klucza, ponieważ jest ona zamknięta. Jest również strzeżona przez Zielonego Smoka. Po rozmowie z nią musisz zabrać ją z powrotem do zamku Tantegel i porozmawiać z królem.

Faza 2 – Pokonanie Dragonlorda

Porozmawiaj z Gwaelin, aby otrzymać miłość Gwaelin . To powie ci, że ona cię kocha i twoje koordynaty do zamku Tantegel. Porozmawiaj ze starcem, aby dowiedzieć się, że współrzędne żetonu Erdrick’a to 70 na południe i 40 na zachód. Znajduje się on na ogromnym bagnie w pobliżu Cantlin.

Teraz się zaczyna … Idź do Garinham z Magicznym Kluczem i otwórz drzwi, aby znaleźć srebrną harfę. Gdy na niej zagrasz, przywoła ona do ciebie wrogów. Teraz idź do jaskini na zachód od Kol, aby spotkać człowieka, który wymieni harfę na Sztabę Deszczu. Teraz, aby znaleźć Kamienie Słońca, idź do zamku Tantegel z kluczem i idź na południe wzdłuż wschodniej ściany, a znajdziesz schody. Zejdź po nich na dół i porozmawiaj z kolejnym starcem. Da ci on Kamień Słonecznego Światła.

Z żetonem Erdricka, Sztabem Deszczu i Kamieniami Światła Słonecznego udaj się do starca (zbyt wielu starców…) w jaskini na południe od Rimuldar, który teraz z tobą porozmawia i wymieni cię na Kroplę Tęczy.

Z Kroplą Tęczy możesz stworzyć Tęczowy Most, aby dotrzeć do Zamku Władcy Smoków i spotkać się z … Władcą Smoków.

Aby stworzyć Tęczowy Most udaj się na pustynię na zachód od Rimuldar, gdzie znajduje się półwysep i użyj Tęczowego Kropla, a most się pojawi.

Dwoje zamkniętych drzwi na głównym poziomie to tylko wabiki i są tam tylko po to, aby sprawić ci problemy. Musisz udać się bezpośrednio za tron i przeszukać go, a znajdziesz sekretne schody.

Aby dostać się do Miecza Erdrika

Podążaj za A -> B -> C -> F -> I -> J -> K -> L na mapie Zamek Władcy Smoków.

Aby dostać się do Dragonlorda

A -> B -> C -> F -> G -> M -> N na mapie Zamek Dragonlorda. sekcji.

Władca smoków nie stanowi problemu, na odpowiednich poziomach (powiedzmy około 30…maksimum). Jego pierwsza forma będzie rzucać Hurtmore przez cały czas. W drugiej formie może dość mocno uderzyć, więc lecz się często i uważaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.