Obecny system dropu przedmiotów został wprowadzony 20 kwietnia 2010 roku. Gracze mają gwarancję, że znajdą przedmioty w regularnych odstępach czasu od 30 do 70 minut, ze średnim odstępem 50 minut.System ma limit czasu gry, w którym mogą wystąpić dropy. Limit ten został oszacowany na 10 godzin tygodniowo. Gra po przekroczeniu tego limitu nie przyniesie dodatkowych przedmiotów. Skrzynie z zaopatrzeniem Mann Co. i inne przedmioty użytkowe spadają według oddzielnego zegara, co oznacza, że przedmioty te nie wpływają na odstępy czasu pomiędzy regularnymi dropami. System resetuje limit czasu gry każdego gracza w każdy czwartek około 00:00 (północy) GMT. Jeśli gracz gra mniej niż limit czasu gry w tygodniu, jego pozostały czas zostanie dodany do następnego tygodnia, więc gracz, który nie gra przez tydzień, otrzyma dwa razy więcej przedmiotów w następnym tygodniu. Ilość czasu, który gracz może zaoszczędzić jest ograniczona do dwukrotności limitu tygodniowego (około 20 godzin).Aby gracz mógł otrzymać zrzut przedmiotu, musi on „aktywnie grać”, tzn. spełniać wszystkie poniższe kryteria:Jest podłączony do zabezpieczonego serwera VAC.Reaguje na powiadomienia o zrzutach w grze, nie używając do tego zewnętrznych programów.Uruchamia tylko jedną instancję gry.Nie jest w trybie tekstowym.Zrzucone przedmioty są przechowywane w Plecaku po śmierci gracza, podczas wizyty w Menu Głównym, po zakończeniu handlu, po otwarciu Sklepu Mann Co. lub po wygraniu dziesięciu pojedynków. Jeśli gracz opuści serwer po otrzymaniu przedmiotu, ale przed schowaniem go do plecaka, powiadomienie o nowym przedmiocie (lub przedmiotach) pojawi się przy następnej wizycie w Menu Głównym. Powiadomienia o nowych przedmiotach muszą zostać odrzucone, zanim będzie można znaleźć kolejne nowe przedmioty. Czasami upuszczone, sprzedane lub wykonane przedmioty mogą utknąć „w zawieszeniu” i nie pojawić się od razu w Plecaku gracza. Może się to zdarzyć na serwerach z natychmiastowym respawnem, które blokują wyskakujący ekran „Znaleziono nowy przedmiot!”. Odwiedziny w sklepie Mann. Co. Store, naciśnięcie Esc. aby wywołać menu, lub rozłączenie się z serwerem zazwyczaj przywróci te przedmioty do plecaka gracza.Podczas gdy zawsze uważano, że każda broń ma równe szanse na upuszczenie graczowi, wydaje się, że niektóre bronie, które tworzą część zestawu przedmiotów, będą spadać częściej lub rzadziej niż inne. Nie wiadomo dokładnie, które z tych broni są rzadsze lub bardziej powszechne.W ramach systemu Free-To-Play wprowadzonego w Über Update, darmowi gracze otrzymują tylko ograniczone dropy przedmiotów (bez rzadkich lub kosmetycznych przedmiotów), dopóki nie awansują do statusu Premium, po którym uzyskują dostęp do pełnego systemu dropu przedmiotów.

Kopiuje się prosto z https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.