75% osób grających w tym tygodniu w MPL zgłosiło Wampiry, a Carlos Romao wygrał z nimi dywizję Perły.
Wampiry to szybka, potężna i skuteczna talia. Gra dużo pojedynczych potężnych kart, a Sorin i Sanctum Seeker dają talii spory zasięg. Masz też dostęp do jednych z najlepszych kart sideboardowych. Metagame może zmieniać się co tydzień, ale uważam, że w próżni Wampiry są #1 talią w obecnym Standardzie.
Martin Juza
7 Plains (331)7 Swamp (339)4 Godless Shrine4 Isolated Chapel4 Sanctum Seeker4 Adanto Vanguard4 Knight of the Ebon Legion1 Champion of Dusk1 Dusk Legion Zealot4 Legion Lieutenant3 Skymarcher Aspirant3 Vicious Conquistador2 Vona, Butcher of Magan4 Sorin, Imperious Bloodlord2 Cast Down2 Legion's End4 Legion's Landing/Adanto, the First FortSideboard4 Duress2 Plague Mare3 Gideon Blackblade2 Legion's End1 Noxious Grasp1 History of Benalia2 Mortify
Card Choices
- Obecnie bardziej podoba mi się Vona niż Champion of Dusk. Zasadniczo mój plan to wygrać tak szybko jak to możliwe, a nie grać długą grindy game. Czuję, że Champion jest dobry tylko wtedy, gdy dobierasz Sorina i nie podoba mi się pomysł grania 4 kopii karty, która jest dobra tylko wtedy, gdy dobieram najlepszą kartę w mojej talii. Pamiętaj, że grasz 22 landami. Bez Sorina, Champion zazwyczaj utknie w twojej ręce, a ty będziesz żałował, że nie ma czegoś tańszego.
- Przyznaję, że Champion jest niesamowity przeciwko Esper Control, gdzie zapewnia ci bardzo potrzebną przewagę kart i pomaga odbudować się po ich board wipe’ach. Jeśli więc Esper znów stanie się popularny, to zasługuje na miejsce. Vona jest znacznie lepsza w mirrorze, gdzie jest niemal nie do zabicia, gdyż większość ludzi gra Cast Down i Legion’s End jako removal, a Sorin zadaje tylko 3 obrażenia. Jest też lepsza przeciwko innym aggro deckom, takim jak Mono-Red czy Nexus, gdzie może zabić ich Reclamation.
- Naprawdę lubię maksymalny poziom Sanctum Seekerów. Zapewniają one talii duży zasięg, a w multiplikacji stają się jeszcze lepsze.
- Knight of the Ebon Legion jest imponujący i na pewno będzie ważnym graczem Standardu po rotacji. Pozostałe one-dropy nie są niczym specjalnym, ale potrzebujesz ich, aby mieć szybki draw i pomagają ci flipować Legion’s Landing. Podobają mi się Vicious Conquistador i Skymarcher Aspirant, które uderzają mocniej niż Duskborne Skymarcher i Vampire of the Dire Moon.
- Nie podoba mi się Ashiok w sideboardzie. Jest dobry tylko przeciwko Scapeshiftowi i nie zapewnia żadnej presji. Popularność Scapeshifta spada i potrzebujesz kart, które są dobre w wielu matchupach.
- Mana może być trochę kłopotliwa, ale nie sądzę, abyś mógł sobie pozwolić na granie Temple of Silence-curving out jest niezwykle ważny. You need your lands to come into play untapped.
- Nadal nie jestem do końca pewien, ile Plague Mares chcę mieć w mirrorze, ale jest niesamowity przeciwko Temur Elemental deckom spopularyzowanym ostatnio przez Sjow i Crokeyza. Zabijanie Llanowar Elves, Risen Reef i Scampering Scorcher oraz ich tokenów za jednym zamachem to całkiem satysfakcjonujące uczucie.
- Gideon jest zdecydowanie najlepszą kartą przeciwko Esper Control z sideboardu, ponieważ nie mogą go odbić za pomocą Teferi, Time Raveler lub zabić za pomocą większości ich czarów usuwających. Nie wychodziłbym z domu bez 3 sztuk w sideboardzie.
- Bardzo lubię History of Benalia przeciwko Mono-Red, gdzie musisz zalewać board większą liczbą stworów niż oni mogą usunąć. Jest też dobry przeciwko kontrolnym deckom jak Esper i Grixis, ale znacznie mniej niż Gideon. Wydaje się to trochę przypadkowe, ale w twoim decku jest 15 innych stworów z typem Knight – Knight of the Ebon Legion, Legion Lieutenant, Sanctum Seeker, Vona i Sanctum Seeker to rycerze.
- Obecnie mam Mortify w sideboardzie jako dodatkowy removal, bo może zabić Vonę w mirrorach, a także Wilderness Reclamation przeciwko Nexusowi. Nie jestem do końca pewien, dlaczego wszyscy tak wysoko stawiają Noxious Grasp nad innymi czarami do removalu. Ja staram się zabić Teferiego stworami i Gideonem lub odrzucić go Duressem. Zielone decki zazwyczaj nie mogą pozbyć się Sanctum Seekera, więc nie czuję, że muszę mieć removal, aby móc też zabić Nissę, bo nie o to w tym matchupie chodzi. Nie wydaje mi się to dobre w mirrorze, bo nie jest w stanie zabić Knight of the Ebon Legion. Grasp może być lepszy, jeśli Esper decki znów zaczną sideboardować Lirę. Devout Decree jest też dobry, jeśli spodziewasz się Wampirów i Redów.
Tips and Tricks
- Vona mówi „during your turn”, a nie „as a sorcery”. Oznacza to, że możesz zaatakować i nadal używać jej zdolności zanim zadeklarują się blokery, zabijając stwora przeciwnika lub utrudniając mu combat math.
- Upewnij się, że dobrze przyjrzałeś się, jakie lądy i one-dropy masz w swojej otwierającej ręce i dobrze zaplanuj kilka pierwszych tur. Na przykład, Swamp, Swamp, Plains, 2x Knight of the Ebon Legion, Skymarcher Aspirant, Sorin będzie chciał prowadzić od Swamp i Knight do Plains i Knight + Aspirant. Często zdarza się, że automatycznie zaczynasz od stwora, który zadaje największe obrażenia w drugiej turze, aby następnie zdać sobie sprawę, że nie możesz rzucić dwóch kart w następnej turze, ponieważ najpierw zagrałeś zły land.
- Nie trzymaj powolnych rąk. Ta talia musi się podkręcać i wywierać presję. Z London Mulligan, możesz bardzo łatwo zejść do 5 i nadal wygrać. Pamiętam jak oglądałem mecz pomiędzy Vampirami i Scapeshiftem po sideboardzie, a gracz Vampirów trzymał 4 landy, Gideona i 2 Legion’s Endy. Nawet jeśli Legion’s End może wydawać się jedną z twoich najlepszych kart przeciwko Scapeshiftowi, to będzie on wystarczająco dobry tylko wtedy, gdy będziesz wywierał wystarczającą presję, bo w przeciwnym razie będą mieli cały czas na odbudowę. I would mulligan that hand in a heartbeat.
- The London Mulligan also rewards aggro decks, because you only need 2-3 lands to function. O wiele bardziej wolałbym mulliganować do 2 landów, Knight of the Ebon Legion, Adanto Vanguard, Legion Lieutenant, niż trzymać 4 landy, Legion’s End, Sanctum Seeker i Champion of Dusk.
- Staraj się nie dawać przeciwnikom ze Scapeshiftem lub Nexusem okazji do wyciągania wartości z Veil of Summer. Czasami oznacza to prowadzenie na Duressie w pierwszej turze zamiast zagrania stwora, gdy nie mają dostępnej zielonej many. To cię spowalnia, ale sprawia, że Duress faktycznie się rozwiązuje.
- Jeśli prowadzisz z Knight of the Ebon Legion w Adanto Vanguard, możesz nałożyć na niego dodatkową kontrę w 2 turze, jeśli zapłacisz 4 życia, aby uczynić swojego Vanguarda niezniszczalnym. Wymaga to, aby każdy gracz stracił 4, nie tylko twój przeciwnik.
Sideboard Guide
Wampiry
W
Ten matchup polega zazwyczaj na tym, kto ma Sorina w 3 turze. Nie wprowadzaj Gideona – nie blokuje i zazwyczaj nie ma dobrego momentu na jego opłacalne zagranie. Mimo, że nienawidzę boardingu Knight, Lieutenant i Vanguard, czuję, że boarding do 3 kopii moich early dropów jest poprawny, aby nie zostać 2-for-1ed przez Legion’s End. Większość list Vampirów gra obecnie 4 kopie, a fakt, że zabierają je także z ręki oznacza, że nie masz jak tego obejść.
Scapeshift
In
Nie lubię wprowadzać Gideona, gdyż bardzo łatwo zostaje on chumpblokowany przez Elvish Rejuvenatora lub Arboreal Grazera. Pamiętaj, że Sanctum Seeker może ich zabić nawet jeśli zaleją board tokenami Zombie.
Reclamation Nexus
In
Nexus ma naprawdę ciężko pokonać szybki draw z Sanctum Seekerem na topie. Powodzenia w próbach Root Snare 5 life drain triggerów co turę.
Esper
In
Gideon jest twoją najlepszą kartą w tym matchupie, ponieważ jest tak trudny do usunięcia. Użyj Duressa, aby pozbyć się Kaya’s Wrath i zabij ich, zanim będą mogli użyć swoich drogich kart.
Mono-.Red
In
Staraj się nie używać zdolności Sorina -.3 jeśli nie musisz, bo wtedy łatwo go zabić Chainwhirlerem lub burnem. Siła Sorina polega tutaj na tym, że sprawia, że twoje stwory są większe, a jednocześnie mają dużo lojalności. W idealnym świecie chciałbym wprowadzić tylko 2-3 Duressy, ale obecnie nie mam nic lepszego – wszystkie stwory z 1 toughnessem po prostu giną od Chainwhirlera. Adanto Vanguard jest w sumie dobry, bo tworzy z Sorinem dużego niezniszczalnego lifelinkera.
Temur Elementals
W
.
Pióro Borosa
W
W
Jund Dinosaurs
In
Legion’s End nie wydaje się świetny, ponieważ zazwyczaj mają tylko 8 celów dla niego, ale oba są super ważne dla ich planu gry, więc czuję, że utrzymanie 2 kopii jest w porządku.
Jeśli chcesz zobaczyć trochę faktycznej gry, będziesz w stanie złapać mnie grającego Wampirami na moim streamie w tym tygodniu. Powodzenia, jeśli gracie w Arena Mythic MCQ i bądźcie czujni na więcej przewodników po taliach w tym tygodniu 🙂