|
||||||||||||
Pokémon Global Link art.
|
||||||||||||
Wprowadzony w I Generacji
|
Generacja I | Generacja II | Pokolenie III | Pokolenie IV | Pokolenie V | Generation VI | Generation VII | Fling | Moc |
---|
The Exp. Share (japoński: がくしゅうそうち Learning Equipment), zwany Exp.All w grach Generacji I i sformatowany Exp.Share w grach Generacji II, jest rodzajem przedmiotu wprowadzonym w Generacji I. Od Generacji II do V, jest to przedmiot posiadany.
W grach
Cena
|
Efekt
Generacja I
W I generacji (kiedy przedmiot był znany jako Exp.All po angielsku), jeśli znajduje się on w Torbie, Exp. All przepoławia doświadczenie i stat doświadczenia zdobyte przez Pokémona gracza, który brał udział w walce, aby rozdzielić doświadczenie i stat doświadczenia pomiędzy wszystkich członków party.
Połowa zdobytego doświadczenia i stat doświadczenia jest rozdzielana równomiernie pomiędzy członków party, którzy brali udział w walce. Następnie, z powodu błędu, doświadczenie i statyczne doświadczenie równe ilości otrzymanej przez jednego uczestniczącego w bitwie członka grupy jest rozdzielane równomiernie pomiędzy wszystkich członków grupy. Jeśli tylko jeden z Pokémonów gracza brał udział w walce, kwota ta jest równa połowie całości, działając zgodnie z przeznaczeniem; jeśli jednak w walce brało udział wiele Pokémonów, część doświadczenia i doświadczenia statycznego, które w przeciwnym razie zostałoby zdobyte, zostaje utracona.
Generacja II
Jeśli jakikolwiek niefałszywy Pokémon w partii posiada Exp. Share, całkowite doświadczenie i doświadczenie statyczne zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje, jest dzielone na pół, przy czym 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony, które brały udział w walce, a 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony posiadające Exp. Share (zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej).
Gdy Pokémon posiadający ten przedmiot otrzymuje doświadczenie, ilość Exp. Points gained jest wyświetlana dwukrotnie. Ponadto Pokémon, którego Pierwotnym Trenerem jest gracz, który zarówno bierze udział w walce, jak i posiada Exp. Share, zdobędzie około 50% (z powodu zaokrąglenia) doświadczenia dwukrotnie, co oznacza, że nie otrzyma 100% doświadczenia.
Generacja III do V
Jeśli jakikolwiek niefałszywy Pokémon w partii posiada Exp. Share, całkowite doświadczenie zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje, jest dzielone na pół, przy czym 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony, które brały udział w walce, a 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony posiadające Exp. Share. W III i IV generacji każdy Pokémon, który zdobywa doświadczenie, zdobywa również wszystkie EV przyznane w danej bitwie; od V generacji każdy Pokémon kwalifikujący się do zdobywania doświadczenia, nawet jeśli ma poziom 100, zdobywa wszystkie EV przyznane w danej bitwie.
W V generacji ilość doświadczenia, jaką Pokémon otrzymuje z bitew, zależy od różnicy poziomów pokonanego Pokémona i Pokémona zdobywającego doświadczenie. Różnica ta jest stosowana po rozdzieleniu całkowitego doświadczenia pomiędzy party.
Generacja VI do VII
Począwszy od VI generacji, jest to teraz Key Item. Można go włączyć lub wyłączyć z menu Bag w Overworld.
Jeśli jest włączony, doświadczenie i EV zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje lub zostanie złapany, jest przyznawane indywidualnie wszystkim nie zemdlałym Pokémonom w party. Pokémon, który nie bierze udziału w walce, zdobywa tylko 50% możliwego doświadczenia. Każdy Pokémon kwalifikujący się do otrzymania doświadczenia (w tym Pokémon 100 poziomu) otrzymuje wszystkie EV z tego wydarzenia.
Legacy
Począwszy od Pokémon Let’s Go, Pikachu! i Let’s Go, Eevee! Exp. Share nie jest przedmiotem, który można zdobyć, ale jego efekty są obecne od początku gry i nie można ich wyłączyć.
Opis
|
Akwizycja
|
Opracowanie graficzne
-
EXP.ALL artwork z Generacji I
W TCG
Główny artykuł: EXP.ALL (Neo Destiny 93)
Karta EXP.ALL została wprowadzona jako karta Pokémon Tool Trainer w Pokémon Trading Card Game podczas angielskiej serii Neo (japońska Neo Era) w rozszerzeniu Neo Destiny, a następnie została przedrukowana w rozszerzeniu EX FireRed & LeafGreen. Karta została później przedrukowana pod nazwą Exp. Share jako karta Pokémon Tool Item podczas angielskiej Black & White Series (japońska BW Era) w rozszerzeniu Next Destinies. Exp. Share został następnie przedrukowany w angielskiej serii XY (japońska XY Era) oraz angielskiej serii Sun & Moon (japońska Sun & Moon Era).
Jako EXP.ALL, pozwala graczowi przenieść kartę Energii z znokautowanego aktywnego Pokémona na Pokémona, do którego dołączony jest EXP.ALL, a następnie odrzucić EXP.ALL. Tak jak Exp. Share, ma ten sam efekt, z tą różnicą, że nie jest odrzucany po zastosowaniu swojego efektu.
W innych językach
|
Zobacz także
- Lista Kluczowych Items in Generation VI
- List of Key Items in Generation VII
Ten artykuł o przedmiotach jest częścią Project ItemDex, projektu Bulbapedii, który ma na celu napisanie wyczerpujących artykułów na temat wszystkich przedmiotów. |