Itemy

. Przedmioty

Przedmioty

Przedmioty

Przedmioty (Przedmioty przechowywane)

Kluczowe przedmioty

Kluczowe przedmioty

30*

Exp. Share
がくしゅうそうち
Learning Equipment

Pokémon Global Link art.

Wprowadzony w I Generacji

Pocket Generacja I Generacja II Pokolenie III Pokolenie IV Pokolenie V Generation VI Generation VII Fling Moc

The Exp. Share (japoński: がくしゅうそうち Learning Equipment), zwany Exp.All w grach Generacji I i sformatowany Exp.Share w grach Generacji II, jest rodzajem przedmiotu wprowadzonym w Generacji I. Od Generacji II do V, jest to przedmiot posiadany.

W grach

Cena

.

.

Gry Koszt Cena sprzedaży
RGBY/RBY N/A 0
GSC
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
N/A 1500
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Efekt

Generacja I

W I generacji (kiedy przedmiot był znany jako Exp.All po angielsku), jeśli znajduje się on w Torbie, Exp. All przepoławia doświadczenie i stat doświadczenia zdobyte przez Pokémona gracza, który brał udział w walce, aby rozdzielić doświadczenie i stat doświadczenia pomiędzy wszystkich członków party.

Połowa zdobytego doświadczenia i stat doświadczenia jest rozdzielana równomiernie pomiędzy członków party, którzy brali udział w walce. Następnie, z powodu błędu, doświadczenie i statyczne doświadczenie równe ilości otrzymanej przez jednego uczestniczącego w bitwie członka grupy jest rozdzielane równomiernie pomiędzy wszystkich członków grupy. Jeśli tylko jeden z Pokémonów gracza brał udział w walce, kwota ta jest równa połowie całości, działając zgodnie z przeznaczeniem; jeśli jednak w walce brało udział wiele Pokémonów, część doświadczenia i doświadczenia statycznego, które w przeciwnym razie zostałoby zdobyte, zostaje utracona.

Generacja II

Jeśli jakikolwiek niefałszywy Pokémon w partii posiada Exp. Share, całkowite doświadczenie i doświadczenie statyczne zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje, jest dzielone na pół, przy czym 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony, które brały udział w walce, a 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony posiadające Exp. Share (zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej).

Gdy Pokémon posiadający ten przedmiot otrzymuje doświadczenie, ilość Exp. Points gained jest wyświetlana dwukrotnie. Ponadto Pokémon, którego Pierwotnym Trenerem jest gracz, który zarówno bierze udział w walce, jak i posiada Exp. Share, zdobędzie około 50% (z powodu zaokrąglenia) doświadczenia dwukrotnie, co oznacza, że nie otrzyma 100% doświadczenia.

Generacja III do V

Jeśli jakikolwiek niefałszywy Pokémon w partii posiada Exp. Share, całkowite doświadczenie zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje, jest dzielone na pół, przy czym 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony, które brały udział w walce, a 50% jest rozdzielane równomiernie między wszystkie niepomdlone Pokémony posiadające Exp. Share. W III i IV generacji każdy Pokémon, który zdobywa doświadczenie, zdobywa również wszystkie EV przyznane w danej bitwie; od V generacji każdy Pokémon kwalifikujący się do zdobywania doświadczenia, nawet jeśli ma poziom 100, zdobywa wszystkie EV przyznane w danej bitwie.

W V generacji ilość doświadczenia, jaką Pokémon otrzymuje z bitew, zależy od różnicy poziomów pokonanego Pokémona i Pokémona zdobywającego doświadczenie. Różnica ta jest stosowana po rozdzieleniu całkowitego doświadczenia pomiędzy party.

Generacja VI do VII

Począwszy od VI generacji, jest to teraz Key Item. Można go włączyć lub wyłączyć z menu Bag w Overworld.

Jeśli jest włączony, doświadczenie i EV zdobyte, gdy przeciwny Pokémon zemdleje lub zostanie złapany, jest przyznawane indywidualnie wszystkim nie zemdlałym Pokémonom w party. Pokémon, który nie bierze udziału w walce, zdobywa tylko 50% możliwego doświadczenia. Każdy Pokémon kwalifikujący się do otrzymania doświadczenia (w tym Pokémon 100 poziomu) otrzymuje wszystkie EV z tego wydarzenia.

Legacy

Począwszy od Pokémon Let’s Go, Pikachu! i Let’s Go, Eevee! Exp. Share nie jest przedmiotem, który można zdobyć, ale jego efekty są obecne od początku gry i nie można ich wyłączyć.

Opis

Gry Opis
Stad Daje Exp. Points to all Pokémon in party, even those not in battle.
GS Shares battle Exp. points. (Hold)
C Shares battle Exp. Points. (Hold)
RSEColo.XD Przedmiot do trzymania, który dostaje punkty Exp. z bitew.
FRLG Przedmiot do trzymania przez Pokémona. Posiadacz dostaje część punktów Exp. bez konieczności walki.
DPPtHGSS
BWB2W2
Przedmiot do trzymania przez Pokémona. Jego posiadacz otrzymuje część Exp. Points without battling.
XYORAS
SMUSUMPE
Włączenie tego specjalnego urządzenia pozwoli wszystkim Pokémonom w twojej drużynie otrzymywać Exp. Points z bitew.

Akwizycja

.

.

Gry Metody skończone Metody powtarzalne
RGBY
RBY
Route 15 gate 2F (od pomocnika Oaka po zdobyciu 50 Pokémonów)
GSC Route 30 (od Mr. Pokémon w zamian za Czerwoną Skalę) Lucky Channel (3 cyfry)
RSE Devon Corporation (od Mr. Stone’a po dostarczeniu Listu) Lilycove Department Store Pokémon Lottery Corner (3 cyfry)
FRLG Route 15 gate 2F (od pomocnika Oaka po zdobyciu 50 Pokémonów)
Colo. Agate Village
XD Phenac City (od burmistrza Tresta po uratowaniu miasta)
DPPt Route 206 (od ojca Dawn/Lucasa po zobaczeniu 35 Pokémonów) Jubilife TV Pokémon Lottery Corner (3 cyfry)
HGSS Route 30 (od Mr. Pokémon w zamian za Red Scale) Goldenrod Radio Tower Pokémon Lottery Corner (3 cyfry)
BW Castelia City (Battle Company), Icirrus City (Przewodniczący Fanklubu Pokémon)
B2W2 Castelia City (Battle Company), Icirrus City (Przewodniczący Fanklubu Pokémon), Floccesy Town (posiadane przez gift GibleB2/DratiniW2)
XY Santalune City (od Alexy po pokonaniu m.in. Viola)
ORAS Petalburg Woods (od pracownika Devon po pokonaniu Team Magma GruntOR/Team Aqua GruntAS)
SMUSUM Route 1 (od profesora Kukui podczas pierwszej wizyty w Szkole Trenerów) Szkoła)

Opracowanie graficzne

  • EXP.ALL artwork z Generacji I

W TCG

Exp. Share

Główny artykuł: EXP.ALL (Neo Destiny 93)

Karta EXP.ALL została wprowadzona jako karta Pokémon Tool Trainer w Pokémon Trading Card Game podczas angielskiej serii Neo (japońska Neo Era) w rozszerzeniu Neo Destiny, a następnie została przedrukowana w rozszerzeniu EX FireRed & LeafGreen. Karta została później przedrukowana pod nazwą Exp. Share jako karta Pokémon Tool Item podczas angielskiej Black & White Series (japońska BW Era) w rozszerzeniu Next Destinies. Exp. Share został następnie przedrukowany w angielskiej serii XY (japońska XY Era) oraz angielskiej serii Sun & Moon (japońska Sun & Moon Era).

Jako EXP.ALL, pozwala graczowi przenieść kartę Energii z znokautowanego aktywnego Pokémona na Pokémona, do którego dołączony jest EXP.ALL, a następnie odrzucić EXP.ALL. Tak jak Exp. Share, ma ten sam efekt, z tą różnicą, że nie jest odrzucany po zastosowaniu swojego efektu.

W innych językach

.

Język Tytuł
chiński kantoński 學習裝置 Hohkjaahp Jōngji
mandaryński 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì
duński Deling af erfaringspoint
francuski Multi Exp
niemiecki EP-Teiler
włoski Condividi Esp.Gen VI+
Condiv. Esp.Gen II-V
Distrib Esp.RBY
koreański 학습장치 Hakseup Jangchi
portugalski brazylijski Compart. Exp.
Portugalia Partilha de Experiência*
rosyjski Общая Доля Obshchaya Dolya
hiszpański Repartir Exp
szwedzki Erfarenhetsandel
tajski อุปกรณ์ช่วยเรียนรู้ Sprzęt do nauki

Zobacz także

  • Lista Kluczowych Items in Generation VI
  • List of Key Items in Generation VII

Ten artykuł o przedmiotach jest częścią Project ItemDex, projektu Bulbapedii, który ma na celu napisanie wyczerpujących artykułów na temat wszystkich przedmiotów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.