Dwadzieścia lat EverQuest, blimey! Miałem cztery lata, gdy to się ukazało, byłem zbyt młody, by doświadczyć surowego i topornego świata fantasy, który sprawił, że World of Warcraft stał się szokującym powiewem świeżości. Świeżo upieczone dziecko, wolne od zmartwień o utratę wszystkich zębów dzika i punktów doświadczenia po śmierci.

Ładowanie

EverQuest wciąż ma kopa, po dwóch dekadach aktualizacji i rozszerzeń. Ale jak w przypadku każdej gry o tak długiej żywotności, zawsze znajdą się ludzie, którzy chcą cofnąć się do starych, różowych czasów. Nieoficjalnie, Project 1999 ma zamiar dać im właśnie to.

Fan-run server hosts Project 1999 są już w połowie tak stare jak EverQuest, świętując swoje własne dziesiąte urodziny siedem miesięcy po tym, jak EverQuest zaznacza swoje dwudziestolecie. Aby uczcić jeden piekielny rok dla starych fanów MMO, planują dodać nowy serwer retro do swojego rosteru.

Project 1999 zawsze oferowali nostalgiczne wycieczki do przeszłości EverQuest, zamykając grę aż do drugiego rozszerzenia The Scars Of Velious. Kiedy Project 1999: Green wystartuje 25 października, będzie to jeszcze czystszy łupek.

Loading

„Project 1999 Green jest nowym serwerem PVE bez żadnych łatek lub rozszerzeń włączonych w momencie premiery. Zostanie włączona stara mechanika i dropy, w tym stare przedmioty, takie jak Guise of the Deceiver i Manastone. Serwer będzie przechodził przez wszystkie łatki na tej samej osi czasu, na której EverQuest wystartował, aż do ostatniej łatki w Velious.”

Bez łatek, bez zbędnego szumu. Po prostu EverQuest taki, jaki był w momencie premiery w marcu 1999 roku.

Odcinek czasowy Greena chce dopasować do dnia dzisiejszego oryginalny harmonogram premiery. Piekielna strefa raidowa Plane of Fear trafi do Green w styczniu 2020 roku, a kolejne wydania, rozszerzenia i łatki będą pojawiać się do lipca 2021 roku. W tym momencie Project 1999 twierdzi, że połączy populację z istniejącym serwerem 1999: Blue, a następnie cofnie zegar i rozpocznie nowy Green od zera.

Loading

To cholernie ambitny projekt, który tam masz. Trwanie dekady w mrocznej szarej strefie prawnej prywatnych serwerów MMO jest wystarczająco imponujące. Blizzard tępił prywatne serwery „Classic” na każdym kroku, zanim zdecydował się na uruchomienie własnego, podczas gdy publiczne ujawnienie tajnego serwera City Of Heroes wywołało strach przed zamknięciem w tej społeczności.

Deweloperzy gry Daybreak Game Company, w międzyczasie, są zadowoleni z tego, że pozwolili Projektowi 1999 być, dając zgodę na Projekt 1999 jeszcze w 2015 roku.

„To co robią nie wpływa na nas tak bardzo finansowo naprawdę, to nie jest drapieżne, i to nie jest tak, że to jest nawet darmowe dla nich z kosztami przepustowości i GM-ów,” producent wykonawczy Holly Longdale powiedział współpracownikowi RPS Davidowi Jagneaux w 20 rocznicę EverQuest. „Robią coś, czego my nigdy nie moglibyśmy zrobić, mając na uwadze komplikacje związane z prowadzeniem gry na żywo. Zachęcałabym inne firmy, że zapaleni gracze są odpowiednimi graczami do współpracy.”

Ładowanie

Dość sprawiedliwie. EverQuest II był grą z dostawą pizzy w grze, mind. Kiedy to powróci?

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.