Dark Souls Remastered full walkthrough: ANOR LONDO PART 1
Wejdź po schodach na dół. Tuż przed wejściem do budynku natkniesz się na Giant Knight. Najlepszym sposobem na pokonanie tego typu przeciwnika jest trzymanie się blisko niego i okrążanie go po lewej stronie, aż rozbije swoją nieprzeniknioną tarczę o ziemię – wtedy zaatakuj. Walka z tym rycerzem (i z większością pozostałych) nie jest jednak konieczna. Ponieważ prawdopodobnie jesteś wykończony niedawną walką z bossem, możesz chcieć jak najszybciej udać się do ogniska.
Jeśli po wejściu do budynku skręcisz w lewo i pokonasz dwóch olbrzymich rycerzy, uzyskasz dostęp do skrzyni zawierającej Tytanit Demona.
Po wyjściu z budynku wejdź przez drzwi po lewej i rozpal ognisko. Pobliską postacią niezależną jest Lady of Darkling, która jest również strażniczką ognia w tym ognisku. Nie atakuj jej, albo to bardzo potrzebne obecnie ognisko zgaśnie na stałe.
Jeśli wyjdziesz z tego budynku i skręcisz w lewo, znajdziesz kolejny budynek z dwoma Gigantycznymi Rycerzami w środku. Każdy z nich pilnuje jednej skrzyni. Skrzynia po lewej zawiera Twinkling Titanite, a skrzynia po prawej to Mimic (więc atakuj zamiast próbować otworzyć), który upuszcza Crystal Halbred. Zawsze staraj się wyciągać tylko jednego rycerza na raz. Walka z dwoma jednocześnie jest bardzo niebezpieczna.
OPCJA: Ci gigantyczni rycerze, jeśli zostaną wywabieni i będą walczyć pojedynczo, mogą być łatwymi zabójcami. Każdy z nich oddaje 1500 dusz, a ponieważ w pobliżu znajduje się ognisko, ta pierwsza sekcja Anor Londo jest przyzwoitym miejscem do szlifowania poziomu lub trzech.
Wróć na zewnątrz i podejdź do wieży naprzeciwko pomieszczenia z ogniskiem. Wejdź na okrągłą platformę, która w rzeczywistości jest windą, aby zejść na poziom niżej. Znajdziesz tu gargulca. Jest on bardzo podobny do gargulca z Belfry, z tą różnicą, że pluje błyskawicami i nie jest słaby na ten żywioł. Jeśli nie zdobyłeś topora z ogonem gargulca w walce z bossem w dzwonnicy, teraz masz szansę. Odetnij ogon, aby odebrać broń, a następnie dokończ robotę.
Po walce odwróć się i zejdź z gzymsu na lewo od schodów. Podążaj tą ścieżką do jakiegoś Demonicznego Tytanitu. Teraz skieruj się w drugą stronę i poszukaj ciemnej skarpy łączącej się z sąsiednim budynkiem (widocznym powyżej). Jeśli grasz w sieci, prawdopodobnie pojawią się na nim pomarańczowe wiadomości. Ostrożnie wejdź na tę wąską skarpę i wejdź do kolejnego budynku. (Uwaga: Po opuszczeniu skarpy na balkon budynku, nie możesz wrócić do ogniska przez co najmniej 10 niebezpiecznych minut.)
Wejdź przez rozbite okno. Z góry i z lewej strony spadnie Painting Guardian (ubrany na biało humanoidalny zabójca), podczas gdy inny zaatakuje cię od przodu. Szybko zlikwiduj tego, który spadnie, a następnie skup się na drugim. Wespnij się po pobliskiej drabinie.
Czas przejść przez wąskie krokwie. Gdy zbliżysz się wystarczająco do Malującego Strażnika, ten rzuci się na ciebie lub zacznie rzucać nożami. Jeśli masz łuk, możesz łatwo załatwić wszystkich trzech strażników. W przeciwnym razie poczekaj, aż się zbliżą i trzymaj tarczę w górze, czekając na odpowiedni moment do ataku. Great Chaos Fireball działa cuda.
Upewnij się, że po dotarciu do centralnego punktu tego wysokiego obszaru przetniesz łańcuch trzymający żyrandol. Spadnie on na podłogę daleko poniżej, dzięki czemu będziesz mógł później odebrać przechowywany w nim przedmiot.
Przed wejściem do drzwi we mgle stań w pobliżu drabiny i spójrz w dół, w pobliże tria posągów. Zeskocz na dół do tego obszaru, przebiegnij przez niego, a następnie zeskocz na dół i przez filary po drugiej stronie pomieszczenia. Wejdź po schodach na górę do skrzyni zawierającej Diving Blessing. Przebiegnij z powrotem przez platformę posągów i przeskocz przez kolumny, aby dostać się z powrotem do drzwi we mgle i przejdź przez nie.
Wieża przed tobą ma na środku dźwignię. Naciśnij ją, aby opuścić całą wieżę o jeden poziom w dół (być może będziesz musiał w tym momencie walczyć z kolejnym Garagoylem). Naciśnij ją jeszcze raz, aby ponownie ją obniżyć, a następnie zejdź po schodach, aby znaleźć kolejne ognisko.
Jeśli chcesz kontynuować poziom (przez most, na którym czekał Gargulec), to umieść platformę na drugim poziomie. Jeśli chcesz teraz wejść do opcjonalnego obszaru, przesuń wieżę z powrotem na drugi poziom i zejdź po schodach (lub po prostu skieruj się na drugą stronę od dźwigni, gdy platforma jest na najniższym poziomie). Znajdziesz się na poziomie parteru pomieszczenia, nad którym wcześniej przechodziłeś. To miejsce jest wypełnione Strażnikami Malarstwa, więc spróbuj ich wyciągnąć pojedynczo.
Jeśli upuściłeś żyrandol, możesz odebrać zaklęcie Great Magic Weapon. W skrajnie lewym rogu pomieszczenia znajdziesz Zestaw Czarnej Żelaznej Zbroi.
Jump to Section
- Getting Started/Undead Asylum
- Firelink Shrine
- Undead Burg part 1
- Undead Burg part 2
- Undead Parish część 1
- Undead Parish część 2 (First Bell)
- (OP) Grinding for Souls & Finding Goodies in Darkroot Garden
- Lower Undead Burg
- (OP) Powrót do Azylu Nieumarłych
- The Depths
- Blighttown
- (OP) Eksploracja bagien Blighttown
- (OP) Nieumarli Smok & Dolina Drakes
- Domena Quelaaga (Drugi Dzwon)
- (OP) Moonlight Butterfly &Boski Ember
- (OP) Kotlina Darkroot, Hydra, i Zmierzch
- Twierdza Sena cz.1
- Twierdza Sena cz.2
- Anor Londo cz.1
- (OP) Malowany Świat Ariamis cz.1
- (OP) Malowany Świat Ariamis cz.2
- Anor Londo cz.2
- Powrót do Firelink Shrine & Umieszczenie Lordvessel
- Sif i ogród Darkroot
- Ruiny Nowego Londo
- Katakumby
- Grobowiec Gigantów cz.1
- Grobowiec Gigantów cz.2
- (OP) Mroczne Słońce Gwyndolin & Ostrze of the Darkmoon Covenant
- Duke’s Archives
- Crystal Cave
- Demon Ruins part 1
- Demon Ruins part 2
- (OP) Great Hollow & Ash Lake
- Lost Izalith
- (OP) Sanctuary Garden (New Content)
- (OP) Sanctuary Garden (New Content)
- (OP) Ono.
- (OP) Oolacile Sanctuary & Royal Wood (New Content)
- (OP) Oolacile Township (New Content)
- (OP) Chasm of the Abyss (New Content)
- (OP) Black Dragon Kalameet (New Content)
- Kiln of the First Flame & Gwyn, Lord of Cinder
.