Xbon One Hacks zijn hulpmiddelen, aanpassingen of technieken waarmee de speler een oneerlijk voordeel kan behalen in Xbox 1-games. Dit kan of door hardware of softwarewijzigingen worden gedaan en werkt voor zowel offline als online multiplayerspelen. Niet alle methoden werken echter. Xbox Series X/S Hacks.
In het kort: Hoewel het zeker mogelijk is om hacks te laten werken op Xbox One, is het een zeer complex proces, ongeacht de methode die je kiest. Tenzij de cheats al in het spel zijn gecodeerd als een functie, is er serieuze externe hardware en software nodig bovenop de knowhow en de methode om niet-ondertekende code uit te voeren, de hardware te hacken of pakketten correct te bewerken. Dit geldt zowel voor online als offline titels. De enige mainstream manier om vals te spelen in Xbox 1-spellen die beschikbaar is voor gewone mensen zonder geavanceerde kennis is het gebruik van gemodde controllers die door iedereen kunnen worden gebruikt.
- Is het momenteel mogelijk om niet-ondertekende programma’s / code op een Xbox One uit te voeren?
- Enkele Gemeenschappelijke Misconclusies over Xbox Één Spel Hacks
- Waarom het vrij moeilijk is om mods/hacks op een Xbox One te krijgen
- Mogelijkheden om de Issues te omzeilen en vals te spelen op een Xbox One
- Ik hoor de hele tijd over P2P Lobby DOS hacking dus je hebt het mis!
- Will running cheating software be possible on Xbox One in the future?
- Auto user input Bots
- Xbox One Modded Controllers
Is het momenteel mogelijk om niet-ondertekende programma’s / code op een Xbox One uit te voeren?
Huidig zijn er geen bekende manieren om niet-ondertekende code uit te voeren, elk programma dat wordt uitgevoerd op een Xbox One wordt geverifieerd met behulp van encryptiesleutels om de bestandsintegriteit te verifiëren. Afgezien van snel gepatchte exploits, is de kans op uitvoering van niet-ondertekende code die nodig zou zijn voor client-side hacks, aimbots, bots ect is momenteel niet mogelijk.
Enkele Gemeenschappelijke Misconclusies over Xbox Één Spel Hacks
Eerst weg, laat snel sommige mythen ontkrachten die daar over hoe te om een Xbox Één te hacken zijn:
1. Er is GEEN USB-stick die uw console hackt of aimbots ect. installeert. Het bestaat eenvoudig niet en het vereiste materiaal zodra het mogelijk wordt om niet ondertekende code in werking te stellen is manier voorbij een eenvoudige flash drive.
2. De daadwerkelijke online spelhackers op Xbox One zijn ongelooflijk zeldzaam, omdat het krijgen van om het even welke soort van cheat, zoals pakket het uitgeven, gehackte lobbies of mods om te werken ongelooflijk moeilijk en duur is.
3. Er zijn geen online “generators”, online “hulpmiddelen”, online “hacks” die dingen aan uw spel toevoegen zij het een online of een offline spel. Dit zijn allemaal oplichtingspraktijken en je moet ze gewoon negeren.
Waarom het vrij moeilijk is om mods/hacks op een Xbox One te krijgen
Consoles in het algemeen, inclusief de Xbox One, zijn beperkt in toepassing en doel: gamen, tv kijken, een paar beperkte apps gebruiken en dat is het wel zo’n beetje. Het doel van de console is strikt om een multimedia-apparaat te zijn en niemand is op zoek om hun belastingaangifte te doen op een Xbox of om er films mee te maken. – Dat betekent in feite dat Microsoft in staat is om een ommuurde tuin aan te leggen waar alleen hun geautoriseerde apps en games zullen draaien en niets anders zonder dat iemand er echt te veel over klaagt.
Dat betekent echter ook dat valsspelen ongelooflijk moeilijk is, omdat de gebruiker geen rootprivileges (beheerdersrechten) heeft en alle toepassingen een geldige encryptiesleutel nodig hebben om de integriteit van het bestand te verifiëren van Microsoft en een vertrouwde sleutelondertekeningsautoriteit. Dus met andere woorden, de Xbox One is een zwarte doos waar modden en hacken zonder Microsofts medewerking standaard ongelooflijk moeilijk is.
Mogelijkheden om de Issues te omzeilen en vals te spelen op een Xbox One
- Pakket bewerken (alleen online games): Bij online games moet je Xbox communiceren met als gameserver en in sommige gevallen is het zelfs de server (P2P matchmaking komt vaak voor). Dat betekent dat het verkeer tussen je console en de server niet alleen kan worden onderschept, maar ook kan worden geproxied en de pakketten kunnen worden gewijzigd/bewerkt op de proxy. Hoewel dit de ping verhoogt, door de tijd die het kost om het verkeer te bewerken en te proxyen, laat het in essentie toe wat gewoonlijk client-side hacks zijn, zoals aimbots, wallhacks, teleporteren, door muren lopen ect. De effectiviteit hangt af van hoeveel van het spel client-side verwerkt wordt en hoeveel de server de game client vertrouwt. Om dit te doen is een PC nodig en een fatsoenlijke packet snifer / editor. Het moeilijke ding is werkelijk om een pakket-editor correct te programmeren om u een voordeel en niet enkel het spel te verpletteren en dat is waar u waarschijnlijk heel wat help.
2. Fysiek het hacken van Xbox zult nodig hebben: Terwijl dit nog niet is gedaan, geheugen het uitgeven en het uitvoeren van hacks is zeker mogelijk door hardwarehacks die interceptie van ramgegevens toestaan om hacks direct in de spelgegevens op het daadwerkelijke RAM in te spuiten. Dit is echter weer een ongelooflijk dure en ingewikkelde onderneming die tot nu toe alleen op theorie is gebaseerd. Meestal moet de hardware zich veel verder ontwikkelen dan de eigenlijke console om dit soort hack mogelijk te maken. Toch is het zeker mogelijk en we wachten op de eerste Xbox One hardware hacks.
Ik hoor de hele tijd over P2P Lobby DOS hacking dus je hebt het mis!
Ja, P2P lobby’s stellen gebruikers in staat om IP-adressen van andere spelers te vinden en ze te DOS-en, maar dat heeft absoluut niets te maken met client side hacking, aimbots of het uitvoeren van niet-ondertekende code. Ze doen dit met behulp van een PC en het sniffen van internet verkeer om te evalueren waar pakketten worden verzonden of vandaan komen wanneer ze een P2P gehost spel hosten. Of wat nog waarschijnlijker is, is dat mensen de ingame naam van het spel gebruiken zoals ze die in skype gebruiken en dat ze op die manier het IP vinden. Het heeft niets te maken met het hacken van games op de Xbox One.
Will running cheating software be possible on Xbox One in the future?
Periodiek kan het mogelijk zijn om niet-ondertekende code executie te krijgen via exploits die dan snel gepatcht worden, maar totdat de console fysiek of op een firmware/OS niveau gehackt wordt of de prive encryptie sleutels om programma’s te valideren gelekt worden, is het onwaarschijnlijk dat het gebeurt. Mijn beste gok is dat het nog jaren kan duren voordat iemand een echte aimbot aan de praat krijgt op een Xbox One.
Auto user input Bots
Dit is een soort cheat die daadwerkelijk haalbaar is en wordt gebruikt in TAS (Tool Assisted Speedruns) om trucs uit te voeren in singleplayer games met een menselijkerwijs onmogelijke mate van nauwkeurigheid en snelheid. In wezen laat je een PC alle game-inputs overnemen, waardoor je automatisch acties kunt uitvoeren. Echter, terwijl op een PC bijvoorbeeld de bot zijn acties kan baseren op gescande informatie uit het spelgeheugen, is dit onmogelijk op consoles, tenzij je hardware hebt gehackt.
Xbox One Modded Controllers
Modifided of gemodde Xbox 1 controllers zijn de belangrijkste cheating methode gebruikt door de meeste casual Xbox One spelers en zal de gebruiker in staat stellen om krachtige macro’s en scripts te activeren die hard gecodeerd zijn in de controller zelf, waardoor het bezit van een gehackte Xbox 1 overbodig wordt. Modded controllers kunnen komen met functionaliteit zoals snelvuur, burst fire, auto aim, drop shots, opnemen, bewerken en wijzigen van individuele configuratie profielen, macro’s en scripts en nog veel meer. Modded controllers zijn momenteel veruit de populairste cheat die wordt gebruikt in shooters en multiplayer online FPS games op de Xbox One.