Met de nieuwste trailer van Kingdom Hearts 3 die op de E3 is uitgebracht, staan sommigen van jullie Kingdom Hearts-fans misschien te popelen om tegen de Heartless te vechten en verschillende Disney-werelden te redden. Er was geen betere oplossing te vinden dan Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, specifiek Kingdom Hearts 2 Final Mix. Zoals in elke KH-game zijn er meerdere Keyblades die Sora kan hanteren, maar welke zijn het echt waard om te gebruiken? Welke zorgen voor minder stress bij het spelen?
Wel, in antwoord op je vragen hier mijn persoonlijke suggesties voor welke Keyblades je moet hebben, welke Keyblades de moeite waard zijn en welke je kunnen helpen om je Drive Forms te levelen. Natuurlijk zullen er spoilers zijn, dus wees gewaarschuwd! Zullen we beginnen met de Keyblade?
- Keyblades die je krijgt naarmate het spel vordert:
- Kingdom Key
- Star Seeker
- Rumbling Rose
- Hero’s Crest
- Guardian Soul
- Sleeping Lion
- Decisive Pumpkin
- Oblivion
- Top-Tier Keyblades for the Brave of Heart:
- Ultima Weapon
- Winner’s Proof
- Fatal Crest
- Fenrir
- Keyblades voor “Drive Farming”
- Follow the Wind
- Oathkeeper
- Sweet Memories
- Twee worden één
Keyblades die je krijgt naarmate het spel vordert:
Kingdom Key
- Power: 3
- Magic: 1
- Ability: Damage Control
- Verkregen: Vecht tegen de “Mysteries Enemy” in The Old Mansion
Jah, dit is de klassieke Keyblade. Hoewel hij basic is, heeft hij een behoorlijke krachtstatus en geeft hij ook een kleine magieboost. Het vermogen halveert ook de schade die Sora oploopt als zijn HP kritiek is. Met deze Keyblade zou je het grootste deel van de introductie en de eerste twee werelden moeten kunnen doen.
Star Seeker
- Kracht: 3
- Magie: 1
- Vermogen: Air Combo Plus
- Verkregen: Recieve Valor Form in de Mysterieuze Toren
Deze Keyblade wordt meestal niet door de meeste spelers gebruikt. Dit komt meestal omdat Star Seeker de standaard Keyblade is voor Valor Form aan het begin van het spel, het kan niet worden uitgerust als een hoofdwapen totdat Sora een andere Keyblade heeft om het te vervangen. Dit kan echter gemakkelijk worden verholpen door naar een van de eerste werelden te gaan, zoals The Land of Dragons, die zo-so Keyblades hebben die Star Seeker kunnen vervangen. Star Seeker kan nuttig zijn als belangrijkste Keyblade, want hij heeft dezelfde stats als Kingdom Key, maar zijn vermogen is gericht op het offensieve, want het geeft Sora een extra Air Combo Attack. Hij ziet er ook erg cool uit en is in Birth By Sleep veel gebruikt als Mickey’s standaard Keyblade.
Rumbling Rose
- Kracht: 5
- Magie: 0
- Vermogen: Finishing Plus
- Verkregen: Hereniging met het Beest in Beast’s Castle.
Hoewel deze Keyblade mist in de magie afdeling, maakt hij dit meer dan goed met de pure fysieke schade die hij kan toebrengen. Door de sterke kracht en de mogelijkheid om Sora een extra aanval te geven, is deze Keyblade zeer geschikt om vijanden in het begin van het spel mee uit te schakelen.
Hero’s Crest
- Kracht: 4
- Magie: 0
- Vermogen: Air Combo Boost
- Verkregen: Voltooi Olympus Coliseum voor de eerste keer
Hero’s Crest is ook goed voor Kingdom Hearts 2’s vroege spel. Heroes’ Crest staat gelijk met Rumbling Rose, ondanks dat het een iets lagere power stat heeft. Beide hebben vergelijkbare stats, maar Hero’s Crest’s ability verhoogt de kracht van luchtcombo’s, wat afhankelijk van de speler de voorkeur kan hebben.
Guardian Soul
- Power: 5
- Magic: 1
- Ability: Reaction Boost
- Verkregen: Speel Olympus Colosseum voor de tweede keer uit
Guardian Soul is een zeer degelijke Keyblade met een krachtige krachtboost en voegt een kleine boost toe aan Sora’s magische vaardigheden. Hij staat vrij hoog in de ranglijst van Keyblades als het gaat om de Strength stats. Ook zijn reactievermogen kan helpen bij gevechten met meerdere eindbazen, omdat reactiecommando’s meer schade toebrengen, zodat gevechten als de MCP veel sneller kunnen worden voltooid. Dit alles en het ontwerp van de Guardian Soul is echt strak en cool en de Keyblade wordt geassocieerd met een van de beste Final Fantasy-personages, Auron.
Sleeping Lion
- Kracht: 5
- Magie: 3
- Vermogen: Combo Plus
- Verkregen: Praat met Leon voor het tweede bezoek aan Space Paranoids
Sleeping Lion is in principe een iets betere versie van de Guardian Soul als het gaat om stats, omdat het je magische kracht een boost geeft. Zijn Combo Plus-vaardigheid voegt een bonusaanval toe aan Sora’s grondaanval. De kers op de taart is dat Sora met deze Keyblade in feite de iconische Gunblade uit Final Fantasy VIII kan hanteren.
Decisive Pumpkin
- Kracht: 6
- Magie: 1
- Vermogen: Combo Boost
- Verkregen: Speel Halloween Town voor de tweede keer uit
Hoewel hij pas laat in Kingdom Hearts 2 wordt verkregen, is Descisive Pumpkin de moeite waard. De kracht is vergelijkbaar met die van Ultima Weapon en Oblivion, twee van de sterkste Keyblades in het spel. De ability maakt het nog leuker door extra schade toe te brengen aan vijanden bij elke slag die Sora uitdeelt tijdens een lucht- of grondcombo. Ook de kerst- en halloweenstijl van Decisive Pumpkin is uniek en erg slim.
Oblivion
- Vermogen: 6
- Magie: 2
- Vermogen: Drive Boost
- Verkregen: Reunite with Riku in the World that Never Was
Wat deze Keyblade boven Decisive Pumpkin plaatst, is dat hij later in het verhaal van KH2 beschikbaar komt en hij heeft ook een iets betere magische status. Oblivion is een van de belangrijkste Keyblades van de serie en is een sierlijk en cool uitziend wapen dat een enorme stootkracht heeft. Ook zijn vermogen is hetzelfde als dat van zijn “tweelingbroer” Oathkeeper, die vermindert hoe snel de Drive Gauge leeg is. Dit verlengt in principe alle Drive Forms, wat altijd positief is.
Top-Tier Keyblades for the Brave of Heart:
Dit zijn de Keyblades die een inspanning buiten het verhaal vereisen om ze te vinden. Meestal betekent dit het verzamelen van synthesevoorwerpen of vechten in de toernooien in het Olympus Colliseum.
Ultima Weapon
- Kracht: 6
- Magie: 4
- Vermogen: MP Hastega
- Verkregen: Item Synthesis
Ultima Weapon is altijd aanwezig in elk Kingdom Hearts spel en ze zijn bijna altijd extreem moeilijk te krijgen. In KH2 FM moet je 13 Orichalcum+, 1 Orichalcum, 1 Mythril Crystal, 1 Dense Crystal, 1 Twilight Crystal en 7 Serenity Shards vinden. Ook zijn er maar 7 Orichalum+’s in het spel, dus je hebt de Moogle Shop voorbij Level 2 nodig om de benodigde materialen voor het Ultima Weapon te halveren. Het Ultima Weapon heeft absoluut de sterkste balans tussen een enorme Power boost en een behoorlijke Magic boost. Het versnelt ook Sora’s Magische regeneratie, wat een levensredder kan zijn in de moeilijkere uitdagingen en eindbaasgevechten.
Voor degenen die zichzelf dapper vinden, is hier een videogids om het Ultima Weapon te maken:
Winner’s Proof
- Kracht: 5
- Magie: 7
- Vermogen: Geen Ervaring
- Verkregen: Voltooi de Mushroom XIII: No. 13 Challenge
Een andere Keyblade voor de dapperen van hart of de vastberadenen van ziel, Winner’s Proof wordt alleen vrijgespeeld als de speler alle 13 Organization XIII Mushroom Heartless heeft verslagen, wat een behoorlijke horde is. Het heeft de krachtigste magie boost van alle Keyblade in KH2 FM en heeft ook fatsoenlijke fysieke attributen. Maar het vermogen bekend als No Experience, kan het minder wenselijk maken om te gebruiken, omdat het alle ervaring teniet doet die Sora opdoet tijdens een gevecht.
Voor de mensen die hulp willen/nodig hebben bij het verslaan van alle Mushroom Challenges, heb ik een FAQ gevonden die zou moeten helpen.
Fatal Crest
- Power: 3
- Magic: 5
- Ability: Berserk Charge
- Verkregen: Voltooi de Godin van het Lot Beker in Olympus Colosseum
Fatal Crest is een zeer vreemde Keyblade in het algemeen; vooral gezien de moeite die de speler moet doen om het te krijgen. Het versterkt de magie, waardoor het zeer geschikt is voor de Wijsheidsvorm. Maar door deze eigenschap is er geen finishing move meer, waardoor Sora gedwongen wordt om eindbazen te verslaan door ofwel magie te gebruiken ofwel een limiet uit te voeren. Het heeft de op een na hoogste Magic boost in KH2 FM, alleen verslagen door Winner’s Proof die net zo moeilijk, zo niet moeilijker, te verkrijgen is.
Fenrir
- Vermogen: 7
- Magie: 1
- Vermogen: Negative Combo
- Verkregen: Versla Sephiroth (Optionele Baas)
Definitief voor diegenen die over-achievers zijn, aangezien je Sephiroth moet verslaan om deze Keyblade te krijgen. Sephiroth is geen doetje; zijn eerste aanval doodt Sora direct als het reactiecommando niet snel genoeg wordt ingedrukt. Fenrir is zeker de moeite waard, want zijn krachtstatistieken zijn hoger dan die van Ultima Weapon, een Keyblade waarvan wordt gezegd dat hij “boven alle anderen staat”. Hoewel de Negative Combo, zoals je zou verwachten, Sora’s lucht- en grondcombo’s verkort, kan deze “vaardigheid” voordelig zijn, omdat de meeste eindbazen alleen verslagen kunnen worden met finishers, die met dit wapen sneller gaan.
Keyblades voor “Drive Farming”
Deze laatste categorie Keyblades zijn niet noodzakelijkerwijs de sterkste, maar hun vaardigheden helpen bij het levelen van Sora’s verschillende Drive Forms. Dit kan Sora helpen om bij kisten te komen waar hij normaal niet bij kan en om verschillende collectibles te verzamelen.
Follow the Wind
- Kracht: 3
- Magie: 1
- Vermogen: Draw
- Verkregen: Clear Port Royal for the first time
Follow the Wind is een oké Keyblade, het heeft vergelijkbare stats als Kingdom Key maar omdat Sora Follow the Wind later in het spel krijgt vermindert de totale waarde ervan. Het vermogen ervan, Draw, verhoogt Sora’s vermogen om orbs te trekken, wat helpt bij het levelen van Master Form.
Oathkeeper
- Kracht: 3
- Magie: 3
- Vermogen: Form Boost
- Verkregen: Open de poort in Twilight Town
Oathkeeper is de tweeling Keyblade van Oblivion, wat zou verklaren waarom zijn vermogen hetzelfde is. Oathkeeper komt ver voor Oblivion voor zover het verhaal van KH2 FM betreft. Deze Keyblade heeft een zeer evenwichtige statenset, maar kan ook helpen bij het levelen van Drive Forms, omdat de duur ervan wordt verlengd.
Sweet Memories
- Kracht: 0
- Magie: 4
- Vermogen: Driver Converter
- Verkregen: Voltooi “The Expotition” in het 100-Acre Wood.
Hoewel deze Keyblade alleen de magische krachten van de Sora vergroot, zet de vaardigheid bekend als Drive Converter alle gevallen orbs om in Drive Orbs. Dit kan zeer nuttig zijn bij het levelen van de Master Form, omdat hij alleen ervaring opdoet door Drive Orbs op te rapen.
Twee worden één
- Kracht: 5
- Magie: 4
- Vermogen: Licht & Duisternis
- Verkregen: Verslaan van Roxas in The World that Never Was
Een fatsoenlijke en goed gebalanceerde Keyblade, Two Become One is een prachtig wapen dat een geweldige vaardigheid heeft die kan helpen de Final Form sneller vrij te spelen. De ability Light & Darkness schakelt Sora automatisch over naar Final Form of Anti-Form als hij een van zijn Drive Forms activeert. Deze vaardigheid kan een handig hulpmiddel zijn om de Final Form te activeren, die pas beschikbaar komt als hij willekeurig wordt geactiveerd wanneer Sora probeert een van zijn andere vormen te worden. Het kan ook een tweesnijdend zwaard zijn, aangezien de ability echt een fifty-fifty kans is dat Sora in Anti-Form wordt gezet, die dubbele schade oploopt van alle aanvallen en Sora zonder teamgenoten achterlaat.