Ash さんは「ドラゴンエイジ」を第1作目からプレイされています。

The Sims を第1作からプレイしている者としての意見ですが、Bella Goth が徐々に熱くなってもゲームはだんだん悪くなっていますね。

私がThe Sims 4を高く評価していないことはおわかりかと思いますが、物事を軽やかに進めるために、自分自身を興奮したオタクにすることは避けたいと思います。

#1: 「The Sims 2」

The Sims 2 をフランチャイズで最高の作品と評価しましたが、これは私にとって最も楽しい作品であることがその理由です。

ストーリーを重視する人間として、このゲームに書かれているすべての謎が好きでした。 ゴスの謎からブランディ・ブローク、ストラングタウンの素晴らしいキャラクターまで、「ザ・シムズ2」のプレマデは最高でした。

それはさておき、かなり素晴らしいゲームプレイもありました。 子供たちが鬼ごっこをしたり、縄跳びをしたりと、シムズを楽しく遊べるようなインタラクションがありました。 ロマンチックなアニメーションは愉快で、失恋した恋人に平手打ちされても、スムーストークで切り抜けるロマンスシムをプレイすると、面白くてたまりません。 (スムーストークは、『ザ・シムズ2』でアスピレーションポイントを一定以上獲得したロマンスシム特有の「パワー」である)

ベースのゲームにやることがぎっしり詰まっていたのは、これが物欲以前の時代で、ベースのゲームが足りないから追加コンテンツを買うのではなく、ベースのゲームが素晴らしいから、もっとやりたいと思うものだったのです。 お客さんと接するだけではありませんでした。 自宅でビジネスを行い、家族全員をレストランや店、その他で働かせることができたのです。 これは本当にすごいことです。 特に、ロボットをたくさん作って、自分の代わりに店を経営させるような邪悪なシムを演じている場合はなおさらです。

それから、ワンパックでシムを大学に行かせることができました。 女子学生社交クラブや友愛会に入るには、実際に働かなければなりませんでした。 また、シムたちは素晴らしいパーティーを開くことができ、楽しいインタラクションやアニメーションがたくさんあったので、常に絶え間ない楽しみを提供してくれました」

また、大学の仕組みは「The Sims 3」のように複雑ではありませんでした。 ただ大学に行って、仕事をして、パーティーをして、学位を持って家に帰るだけです。

また、シムが死ぬのもずっと簡単で、ゲームを楽しく、予測不可能なものにしてくれました。

このゲームでは、人間関係も素晴らしかったです。 このゲームでは、人間関係も素晴らしかったです。一方的な片思いや、お互いを憎み合うシムがいても、それが実際にゲームに反映されていました。

シムの性格によっては、自分が操作していないときにケンカをすることもあります。 たとえば、狼男が嫌いなシムを作って、自分が操作していないときに狼男に遭遇させることは、いくつかの愉快なことを意味します。

The Sims 2では、シムは生きていました。 個性やライバル、敵、友人、恋人がいました。

The Sims 2 に欠点がないかのように装っているわけではありませんが (実際、他のことはともかく、その人口制御を管理するために専用の改造があります)、欠点も含めて、プレイするにはかなり楽しいゲームでした。 開発者がこのゲームを作るのが好きで、私たちプレイヤーもプレイするのが好きだということがよくわかります。 また、私のお気に入りの改造家たちが、The Sims 2 用の改造を捨てて、新しいゲームに移行していったので、非常に腹が立ちました。

頑固でイライラしながらも、2作目に固執していました。 その後、ジェネレーションズが発売され、それを見て「ザ・シムズ3」を購入しました。

ベースゲームを買ったんだが、それだけでコンテンツがクソほどあった。 だから、しばらくは拡張版も買わなかったほどです。

The Sims 3から、プリメイドシムが下火になり始めたと思うんです。 前作までの素晴らしい文章はなくなりました。

上昇したのは、私たちに与えられた大きくて美しい世界でした。 ザ・シムズ3」には、素晴らしいものがたくさんありました。 馬、スーパーナチュラル拡張、葬式を開くことができるなどのさまざまなパーティ、古代ピラミッドを探検したりミイラと戦ったりできるすてきなバケーション、人魚になって船で生活できるアイランドパラダイス拡張などです。

オープンワールドは、いくつかの不幸な不具合やしゃっくりを引き起こしましたが、それでも、それはそれでかなりクールでした。

野心と未来への両方で、ロボットはかなり最高だった。

エイリアンも、個人的には The Sims 3 が一番よかったと思います。 脳力があり、睡眠を必要としないのがいい。 また、彼らの美的感覚も好きでした。

また、初めてお墓がうまく処理されるようになりました。 死んだシムは町の霊廟に集められ、いつでも墓を取りに行くことができた。

私が今までで一番好きだった世界は、ミッドナイトホロウという永遠の暗闇の世界で、心にしみるほど美しかったと思います。 また、悲しいピエロのポワロや、ナイトメアー・ビフォア・クリスマスにインスパイアされたプレマイドなど、本当に素晴らしいプレマイドもありました。

The Sims 3は何年も愛用していました。 素晴らしいストーリーがあるわけではありませんが、それでも素晴らしいインタラクション、素晴らしいアニメーション、そして非常に多くのやることがありました。 プレイしたレガシー、プレイしたストーリーには、たくさんの楽しい思い出があります。 そして、「The Sims 2」のように、伝統に忠実に、毎回素晴らしいクリーチャー・フィーチャーが用意されていました。

#3: 「ザ・シムズ」

The Sims が出たとき、やりたいと思いながらも、(自分を「ハードコアなゲーマー」だと言っていた)嫌な元彼から馬鹿にされて恥ずかしい思いをしたことを思い出します。 独身になってから、偶然中古の「ザ・シムズ」を見つけて購入し、家に持ち帰って、嘲笑の恐怖から解放されながらプレイしました。 家庭をやりくりして、すべてのシムを生かそうとすること、彼らをキャリアに押し上げること、彼らの面白いやりとりを見ること。

その後、「ザ・シムズ2」をプレイしていると、1作目の音楽が聞こえてきて、懐かしくなります。 今でも聴くたびにうるうるしてしまいます。

#4: 「ザ・シムズ4」

そして最新作「ザ・シムズ4」に至るわけですが、その音楽はどうでしょう。 いくつかの理由で非常に期待はずれで、おそらくフランチャイズで最悪の作品だと思います。

私が最初に気づいたのは、基本ゲームはかなり空っぽだったということです。 そのため、「このままではいけない。 プールも、幼児も、ゴーストも、楽しいインタラクションも、何もないのです。

長年にわたって導入されてきた伝統はすべて、Maxis/EAがそれらを伝統にする「つもりではなかった」という言い訳とともに取り除かれた。 1作目から遊んでいる人たちが今も遊んでいて、「ザ・シムズ」を「ザ・シムズ」たらしめているある要素を期待していることを理解していないようだった。

それはまるで、「ファイナルファンタジー」からチョコボを取り去ったようなものでした。 チョコボはあのフランチャイズの一部として確立されているんですよ、クソッ。

物事を単純化するために、私はリストを作成します。

  • ゴート族は墓地を持たず、小さな土地に住んでいた。
  • 宇宙人は元々普通の服が着れず、髪の毛もなく、宇宙人であることを常に恥ずかしがっていた
  • 宇宙人の惑星シクサムは綺麗で無駄がなかった
  • 少しも面白い交流はない。 ゲーム発売から数年たった今でも、子供同士の遊びはあまりない。 タッグもない。 シーズンズ」の水風船合戦には、面白いアニメーションがない。 子供たちが子供らしくないのです。
  • 年長者の声すらないほど、若年層のシムに焦点を当てすぎている。 少なくとも、本当に難しいから、ゲームがつまらなくなる。
  • 自分の店のコックになれない。 家族を雇えない。
  • シムの個性がなくなっている(好き嫌いや好きなもの、本当の特徴がない)。
  • Don Lotharioは刺青の入ったダサい男になってしまった(シリーズに不慣れな人がシリーズに携わった結果)
  • Nina と Dina の母親と Cassandra Goth は白く塗られてしまった(これもシリーズに不慣れな人が携わった結果)。
  • 死神と寝ても子供ができない
  • 何か一時的なもの以外の植物がない
  • ヴァンパイアは長い間太陽の下に立っていられる、これはバカげてる。
  • また、日傘はないのか?
  • Cats and Dogsはペットを再び迷惑にした。
  • お互いを嫌っているシム同士を作ると、とても簡単に仲直りして、決して言い争うことはありません。
  • お互いを嫌っていると書かれているプレマデもありますが、実際のゲームではそうではありません。 ボブ・パンケーキは実は妻のイライザを慕っており、悲しいかな、ゲーム中では決して言い争うことはありません。 そして、吸血鬼を含む、互いに「嫌い」であるはずのすべてのプリメイドがそうです。

The Sims 4は、何も悪いことが起きず、すべてがいつも大丈夫な、ピカピカでハッピーな世界です。 高価で退屈な EA の強欲の祭典です。

あなたは、なぜ私が激しく嫌いなゲームのコンテンツを買い続けるのか不思議に思っていることでしょう。

基本的に、幼児と吸血鬼のアップデート以降のすべてが、「スタッフパック」ごとにゲームが徐々に悪くなっていくように、私にはかなり悪かったので、EA からコンテンツを買うのをやめ、最初の 3 つの拡張機能 (Get to Work, Get Together, City Living) と無料アップデートだけでゲームをプレイすることにしました。 現在のBiowareと同じように、Maxisはかなり……死んでいます。

昔の「Sims」ゲームに戻ることもできますが、それは難しいです。 1作目はグラフィックがひどい。 2作目は、もはや存在しない多くのMODを必要とします。 3 番目のゲームは、素晴らしいものの、ルーティングの問題や不具合で負担が大きかったです。

正直なところ、おそらく「The Sims 4」の最も良い点は、うまく最適化されていることでしょう。 高速で動作し、グラフィックは美しく、CAS は簡単になり、シムはマルチタスクが可能になりました。

それは、魂のない美しい女性のようです:

外見は美しく、中身は何もない。

*Update*

Lol.

Source

驚くべきことに、EA では Sims 2 をコピーすれば古いファンが戻ってくると考えているようです。 Lmao.

私はこれに騙されないぞ。 見下されて、現金輸送車のように扱われるのはもうこりごりだ。 EAにはシムズ2のようなものを作るのに必要なものがないことも知っている。 もしそうなら、シムズ4は今のようながっかりするような混乱にはならなかっただろう。

EA は、私が愛したクラシックなゲームフランチャイズのほとんどすべてを、その恥知らずな欲で台無しにした責任がある(ザ・シムズ、ドラゴンエイジ、マスエフェクトに安息を)

彼らには、私から二度と赤ワインを受け取ることができないだろう

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