Ijesztően hangzik, igaz? Ne aggódj, ez nem az a fajta hackelés.

Dave Fontenot

Follow

okt. 7, 2013 – 3 min read

Az elmúlt évben a hackathonok vihart kavartak az országban. Talán még a “The Social Network” című filmben is láthattál egy kisebbet. Nem, mi nem törjük fel az iskolai számítógépeket. Igen, néha sört iszunk.

“A hackathon, hacker neologizmus, egy olyan esemény, amikor programozók találkoznak, hogy közösen programozzanak számítógépet.” -Wikipedia

A hackathonok helyszínt biztosítanak az önkifejezésnek és a kreativitásnak a technológia segítségével. A technikai háttérrel rendelkező emberek összejönnek, csapatokat alkotnak egy probléma vagy ötlet köré, és közösen kódolnak egy egyedi megoldást a semmiből – ezek általában weboldalak, mobilalkalmazások és robotok formájában öltenek formát.

A hackathon “hack” figyelemre méltó példája a GroupMe egy csoportos üzenetküldő alkalmazás, amelyet a Skype több mint 50 millió dollárért felvásárolt. További figyelemre méltó példa a Facebook “Like” gombja és a Facebook Chat, amelyeket először belső vállalati hackathonokon mutattak be. Tess Rinearsonnak van egy nagyszerű listája a “The 8 Kinds of Projects You Meet at a Hackathon.”

Hackers Hacking

Vegyük például a PennApps és az MHacks, a két legnagyobb diák hackathont. Ezek több mint 1000 hallgatói hackert hoznak össze a világ egyetemeitől életük egyik legintenzívebb hétvégéjére. A diákok eljutnak a hackathonra, és néhány órán belül őrjöngve dolgoznak egy projekten olyan emberek vegyes csoportjával, akikkel talán csak most találkoztak. A hétvége során megtanulják, hogyan kell új technológiákkal dolgozni, rengeteg kódot dobálnak össze, és remélhetőleg befejezik, amit építeni kezdtek.

Az alvás teljes hiánya ellenére ezek az események függőséget okoznak, és a körülöttük épülő közösség gyorsabban növekszik, mint valaha. Ahelyett, hogy minden hétvégén egy kávézóban vagy konferencián találkoznának, hogy megvitassák a világ problémáit, sok diákot egy hackathonon találsz, ahol fejjel lefelé oldják meg azokat. A hackathonok e gyorsan növekvő árhullámának elősegítésére Mike Swift elindította a Major League Hackinget, amelynek célja, hogy a hackathonok NCAA-je legyen.

Függetlenül attól, hogy weboldalt, mobilalkalmazást vagy akár hardveres hacket építünk, a cél az, hogy a nulláról indulva egy működő prototípussal fejezzük be. Általában ezek az események 24-48 óráig tartanak, és tele vannak kajával, koffeinnel, díjakkal és, kitaláltad, még több koffeinnel. Az idő letelte után a csapatok bemutatják, amit építettek, és versenyeznek a díjakért.

Összefoglalva: a hackathonon az emberek összejönnek, és a technológia segítségével az ötleteket valósággá alakítják.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.