Előfeltétel – Hálózati eszközök, átviteli módok
A leggyakrabban használt hálózati eszközök a routerek és a switchek. De hallunk még beszélni hubokról, átjátszókról és hidakról is. Elgondolkodott már azon, hogy miért ezeket az előbbi eszközöket részesítik előnyben az utóbbiakkal szemben? Az egyik ok lehet: “mert hatékonyabbak és nagyobb teljesítményűek”. De valójában mi az oka a hatékonyságuknak? Ekkor jönnek a képbe az olyan kifejezések, mint az “ütközési tartományok” és a “sugárzási tartományok”.
Mielőtt továbbmennénk, emlékezzünk arra, hogy a hub egy többportos átjátszó. Hasonlóképpen, a switch egy többportos híd, hogy megértsük, miért nem használnak jellemzően ismétlőket és hidakat a gyártóhálózatokban (a kevesebb port miatt).
Most, leszűkítve a hubokra, kapcsolókra és útválasztókra, tárgyaljuk meg őket az alábbi tartományokkal kapcsolatban.
- Collision Domain –
A Collision Domain egy olyan forgatókönyv, amelyben amikor egy eszköz üzenetet küld a hálózatba, az összes többi eszköznek, amely az ütközési tartományába tartozik, figyelnie kell rá, függetlenül attól, hogy az üzenet nekik szólt-e vagy sem. Ez problémát okoz, mert abban a helyzetben, amikor két eszköz egyszerre küldi ki az üzenetét, ütközés következik be, ami arra készteti őket, hogy várakozzanak és egyenként újra továbbítsák a saját üzeneteiket. Ne feledje, hogy ez csak fél-duplex üzemmód esetén fordul elő. - Broadcast Domain –
A Broadcast Domain egy olyan forgatókönyv, amelyben amikor egy eszköz broadcast üzenetet küld ki, a broadcast tartományában lévő összes eszköznek figyelnie kell rá. Ez nagy torlódást okoz a hálózatban, amelyet általában LAN-torlódásnak neveznek, és amely befolyásolja az adott hálózatban jelen lévő felhasználók sávszélességét.Ezekből rájöhetünk, hogy minél több az ütközési tartományok száma és minél több a broadcast tartományok száma, annál hatékonyabb a hálózat, amely jobb sávszélességet biztosít minden felhasználójának.
Hálózati eszközeink közül tehát melyek törik meg az ütközési tartományokat és melyek a broadcast tartományokat?
- HUB –
A hubbal kezdjük, mert minél hamarabb meg kell szabadulnunk tőle. Ennek az az oka, hogy nem tör meg sem ütközési tartományt, sem sugárzási tartományt,azaz a hub nem ütközési tartomány szétválasztó és nem sugárzási tartomány szétválasztó. A hubhoz csatlakoztatott összes eszköz egyetlen ütközési és egyetlen sugárzási tartományban van. Ne feledjük, hogy a hubok nem szegmentálják a hálózatot, csak összekötik a hálózati szegmenseket. - SWITCH –
A switcheknél van egy előnyünk a hubokkal szemben. A switch minden portja egy másik ütközési tartományban van, azaz a switch egy ütközési tartomány szétválasztó. Így a különböző portokhoz csatlakoztatott eszközökről érkező üzenetek soha nem ütköznek. Ez segít nekünk a hálózatok tervezése során, de még mindig van egy probléma a kapcsolókkal. Soha nem törik meg a broadcast tartományokat, vagyis nem broadcast tartomány szétválasztó. A switch összes portja még mindig egyetlen broadcast tartományban van. Ha egy eszköz broadcast üzenetet küld, az még mindig torlódást okoz. - ROUTER –
Végül, de nem utolsósorban itt van a megmentőnk. A router nem csak az ütközési tartományokat, hanem a broadcast tartományokat is megszakítja, vagyis egyszerre ütközési és broadcast tartomány szétválasztó. Az útválasztó kapcsolatot teremt két hálózat között. Az egyik hálózatból érkező broadcast üzenet soha nem jut el a másik hálózatba, mivel az útválasztó nem engedi át.
Mivel az ismétlők és a hidak csak a portok számában különböznek a huboktól és a switchektől, az ismétlő nem bontja meg az ütközési és a broadcast tartományokat, míg a híd csak az ütközési tartományokat.
Hivatkozások –
CCNA, Todd Lammle
Ez a cikk Achiv Chauhan hozzájárulása. Ha tetszik a GeeksforGeeks és szeretnél hozzájárulni, írhatsz cikket a contribute.geeksforgeeks.org címen, vagy küldd el a cikkedet a [email protected] címre. Láthatod, hogy a cikked megjelenik a GeeksforGeeks főoldalán, és segíthetsz más geekeknek.